Mýtický Drest'agath

Mýtický Drest'agath

Ahojte chlapci Pokračujeme so sprievodcami nového gangu Ny'alotha, Waking City, so stretom proti mýtickému Drest'agathovi.

Ny'alotha, mesto prebudenia

Vstúpte do príbytku nočných môr v Ny'alotha vo Waking City, kapele hlboko v prázdnom srdci Čiernej ríše. Tvár neohrozených heroldov a nevyspytateľné hrôzy nakoniec vyjdú tvárou v tvár samotnému N'Zothovi v konečnej bitke o prežitie Azerothu.

Spiace mesto Ny'alotha sa prebudilo. N'Zoth sa po prvýkrát v tisícročiach ujíma svojho trónu v Čiernej ríši. Ich armády vychádzajú z tmavých komôr a opäť spôsobujú katastrofu na Azerothe. So svetom otraseným týmito inváziami sa vyliahne zúfalý plán: šampióni Hordy a Aliancie sa stretnú, aby čelili tomuto starodávnemu nepriateľovi v ich vlastnom kráľovstve v záverečnej bitke, ktorá rozhodne o osude vesmíru.

Mýtický Drest'agath

Drest'agath

Groteskný amalgám z mäsa známy ako Drest'agath ležal tisícročia pod Ny'alothou, kým ju N'zothov návrat neprebudil. Teraz stúpa ako ohavné varenie, pripravené na prasknutie a šírenie jeho ohavného moru po celom Azerothe.

Zhrnutie

Prílohy k Drest'agath Vychádzajú zo zeme a útočia na nepriateľov, ktorí sa dostanú do ich brlohu. Keď sú prílohy zničené, skupiny Void Infused Ichor okolo toho. Nepriatelia, ktorí sa dotknú Void Infused Ichor ignorovať prebiehajúce liečenie, ktoré Aberantná regenerácia de Drest'agath.

Okrem vytvárania kaluží z Void Infused Ichor, zničenie tykadla čiastočne vyplní agóniu bar z Drest'agath. Po dosiahnutí 100 bodov agónie Drest'agath začať hádzať Utrpenie bolesti.

Pri tejto príležitosti opäť spolupracujeme s Yuki a Zashy a jeho vynikajúci videonávod

tipy

DPS

  1. Všetky škody boli vyriešené Drest'agath keď nie ste pod vplyvom Void Infused Ichor bude regenerovaný.
  2. Môže sa aktivovať zničenie príloh Utrpenie bolesti
  3. Pohľad do prázdna, Entropická zrážka y Murmury šialenstva zvýšenie výkonu na základe počtu aktívnych príloh každého typu

Liečitelia

  1. Uvedomte si, ktorí spojenci sa nachádzajú v skrytom oblaku, pretože priama viditeľnosť bude blokovaná dovnútra a von z oblaku
  2. Utrpenie bolesti môže spôsobiť značné škody všetkým hráčom
  3. Pohľad do prázdna, Entropická zrážka y Murmury šialenstva zvýšenie výkonu na základe počtu aktívnych príloh každého typu

Tanky

  1. Ak zostane sám Drest'agath začne používať Void Grip proti náhodným spojencom
  2. Môže sa použiť Prchavé semeno uplatniť Volatile Corruption na jeho prílohy
  3. Pohľad do prázdna, Entropická zrážka y Murmury šialenstva zvýšenie výkonu na základe počtu aktívnych príloh každého typu

zručností

Drest'agath

Dodatky Drest'agath

Estrategia

Je to boj podobný hrdinskému režimu, ale s mnohými ďalšími nepriateľmi, ktorý stretnutie sťaží. Budeme musieť neustále kontrolovať, koho zabiť.

Zloženie kapely by pozostávalo z:

  • 2 nádrže
  • 3 liečiteľov
  • Vyvážené dps

V tomto režime zakaždým, keď slepé črevo zomrie, vypustí štyri Void Infused Ichor ktoré využijeme na poškodenie Drest'agath, s tým rozdielom, že teraz budeme mať 1 minútu s 15 sekundovým poškodením na ďalšie použitie. Vďaka tomu budeme musieť veľmi dobre ovládať svoje schopnosti extra poškodenia, aby sme maximalizovali dps.

Na druhej strane, zakaždým, keď slepé črevo zomrie, spôsobí to poškodenie Drest'agath aby dodal 30 energie, ktorú je možné akumulovať. Z tohto dôvodu je nevyhnutné, aby medzi smrťou jedného slepého čreva a druhého ostalo viac ako 6 sekúnd. Ak to neurobíte, resetuje sa debuff a dodá sa dvojnásobok alebo viac energie. To znamená, že keď dosiahne 100 energie, urobí to Utrpenie bolesti, čo spôsobí dosť veľké škody. Môžeme sa zmocniť Weakauras ktorá vám ukáže energiu, do ktorej sa Drest'agath chystá vložiť, a bude vedieť, kedy spôsobí túto škodu. Takto to môžeme lepšie ovládať (odkaz máte v popise videa).

Ďalším prírastkom, ktorý v tomto mýtickom režime budeme mať, je to, že keď prívesok zomrie, všetci rovnakého typu dosiahnu svoju schopnosť 100 energie, čo nás prinúti veľmi dobre ovládať určité schopnosti.

Hlavným problémom, ktorý nájdeme a ktorý zvyčajne spôsobí smrť celého gangu, je poškodenie spôsobené schopnosťou Entropická zrážka plus to Utrpenie bolesti, v ľubovoľnom poradí. Entropická zrážka Spolu so všetkými živými chápadlami spôsobí silný zásah a minimalizuje škody, čím ďalej sa vzdialime. Utrpenie bolesti Bude to 10 sekúnd nepretržitého poškodenia nájazdu. Ideálne je kontrolovať čas kolízie, ktorý je fixný, a zistiť, či sa spája s Utrpenie bolesti, ktorý ide na energiu. Ak vidíme, že sa zhodujú, musíme byť v blízkosti liečivých oblastí a udržiavať kapelu pri živote. Ak dobre ovplyvníme toto poškodenie, boj bude oveľa ľahší.

Teraz uvidíme priority, ako ešte viac znížiť škody, ak je to možné, a uvidíme ich vo vlnách.

Najskôr sa stretneme s dvoma očami, ktoré zabijeme buď súčasne, alebo s rozdielom viac ako 6 sekúnd. Predtým sme určili dps, aby sme chytili tieto ikonky a využili škody v Drest'agath, S Hrdinstvo, Krvilačnosť o Časové skreslenie. Netrvalo dlho a objaví sa prvá vlna troch chápadiel, oka a mawy. V tomto prípade bude našou prioritou vyhnúť sa tomu, aby sme mali viac ako jedno živé chápadlo a vždy využívať výhody ikoniek, ktoré padnú, akonáhle nebudeme mať škodu. Mali by sme byť schopní pred ďalšou vlnou vytiahnuť ďalšie dve chápadlá a urobiť všetko čo najčistejšie. Melees nikdy nezasiahne čeľuste a nikdy nebude v ich blízkosti, inak si to uškodí Liečivá absorpcia.

Prvé kombo Entropická zrážka viac Utrpenie bolesti keď bude celý natupírovaný, bude sa dať liečiť pomerne ľahko. Ale neskôr, keď vyjde druhá vlna príveskov, budú škody oveľa väčšie tým, že budete mať ďalšie chápadlo navyše. Vždy musíme uprednostňovať tykadlá, ale musíme brať do úvahy aj to, že je na ne čas. To znamená, že ak máme Entropická zrážka za menej ako 10 sekúnd bude ísť do chápadla trochu absurdné. V závislosti od našich DDP a toho, čo nakoniec skončíme, budeme musieť vylúčiť jedno alebo druhé.

V nasledujúcich vlnách vyjde spravidla iba jedno chápadlo, takže minimalizujeme kolízne škody, ale zároveň sa bude hromadiť zvyšok príloh, takže musíme ovládať ich 100 energetických schopností. Odtiaľto budeme mať preddefinované vlny, aj keď viac ako objednávku, pretože každé pásmo má inú hodnotu DPS, budú to priority. Chápadlá, pokiaľ ich bude viac, budú prioritou pre všetkých. Ak máme nadmerné poškodenie, môžeme určiť ďalšie Dps na diaľku, aby sme sa zamerali na čeľuste alebo oči, a ak nosíme Dps s poškodením v priebehu času, môžeme ich označiť tak, aby „neustále“ všetko venovali.

Ako sme už povedali, prioritou je vždy chytiť ichor, kedykoľvek je to možné, aby sme boli schopní zasiahnuť Drest'agathže sa chápadlá nehromadia a nekontrolujú zrážky a bolesť.

Aby sme sledovali viac-menej čas, mali by sme v minúte 3:22 približne s treťou vlnou skončiť s tým, že takmer všetky chápadlá nechajú nové s očami a čeľusťami, ktoré by, ak máme uprednostniť, malo urobiť z tohto zápasu priamy zápas jednoduchšie.

S vlnou minúty 4:55, ktorá by bola štvrtou, budeme mať ďalšie chápadlo obklopené čeľusťami. Musíme byť opatrní, aby sme sa nedostali príliš blízko. Po dokončení tohto chápadla by už bol len jeden ďaleko, ktorý opustíme a zvyšok príloh očistíme, aby sme využili ich ikonky. Keď máme toľko čeľustí a očí zatvorených, mali by sme využiť výhody všetkých Dps Drest'agath. Do minúty 6:26 nám zostane viac alebo menej, že piata vlna vyjde s dvoma chápadlami. Aj napriek tomu by bolo vhodné mať tri chápadlá, ku ktorým by sme mali nakoniec najbližšie Drest'agath.

Toto je posledný úsek, v ktorom budeme musieť skončiť s očami a čeľusťami a využiť možnosť zranenia Drest'agath a pokúsiť sa to ukončiť pred 8:10 minútou, kedy vyjdú dve nové chápadlá, ktoré by kolíziu poškodili dosť vysoko.

Je veľmi dôležité dobre upraviť časy príloh, pretože v závislosti od našej kapely a našich DPS budeme musieť skončiť s jedným alebo druhým v rôznych časoch.

Korisť

A až sem sprievodca zápasom proti Drest'agath. Dúfame, že vám to pomohlo a predovšetkým sa ešte raz poďakuje Yuki a Zashy pre spoluprácu.
K jeho kanálu máte prístup na YouTube a ostatných sprievodcov si môžete pozrieť z nasledujúceho odkazu:

Séria Yuki - YouTube


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.