Ahojte chlapci, som tu opäť s vami. Tentokrát vám prinesieme malého sprievodcu o bojovníkovi za ochranu, aktualizovaného na opravu 7.3.5.
Ochrana bojovníka
Mocní bojovníci sa spoliehajú na svoje ťažké brnenie, štíty a prefíkanosť v boji, aby sa bránili a zabezpečili, aby nepriatelia nešli za svojimi najslabšími spojencami. Bojovníci sú najodvážnejší bojovníci na bojisku a ich nebojácnosť v boji vnáša odvahu do spojencov a hrôzu v nepriateľov. Bojovníci, odborníci na zaobchádzanie so všetkými druhmi zbraní na blízko a vlastníci neuveriteľnej fyzickej sily a zručností, sú dokonale pripravení na boj v prvej línii a pôsobenie ako velitelia na bojisku.
V súčasnej dobe pre bojovníka za ochranu máme sadu Giant's Battlegear. Pri vybavení dvoch kusov tejto sady dostaneme bonus a pri vybavení 4 z nich pridáme ďalší bonus. Pretože tím sa skladá zo šiestich dielov, budeme mať možnosť vybrať si ten, ktorý nám najviac vyhovuje, získať bonus zo štyroch dielov a môcť vylepšiť našu hru využitím vylepšení, ktoré vybavujú štyri kúsky súprava nám dáva.
Bonusy, ktoré nám táto sada poskytuje:
- Náhradné diely 2: Keď je Battlecry aktívny, cooldown Shield Slam sa zníži o 100%.
- Náhradné diely 4: Blokovanie útoku sa zvyšuje (sila útoku * 4). hodnota efektu Ignorovať bolesť. Môže sa vyskytnúť iba raz za 1 sekundu.
Úpravy v patche 7.3.5
Schopnosti bojovníka ochrany sa nezmenili.
Talenty
Tu máte talent, ktorý momentálne využívam po vyskúšaní rôznych kombinácií, aj keď v poslednej dobe a kvôli nedostatku času nebudem príliš útočiť. V súčasnosti však máme dosť problémov, aby sme mohli meniť talenty v závislosti na šéfovi, ktorému budeme čeliť, takže ak vás jeden z nich nepresvedčí, môžete vyskúšať akýkoľvek iný a zistiť, či vás nepresvedčí viac.
- Úroveň 15: Tlakova vlna
- Úroveň 30: Inšpiratívna prítomnosť
- Úroveň 45: Obnovená zúrivosť
- Úroveň 60: Odskakujúci krok
- Úroveň 75: Zničujúce
- Úroveň 90: Dunivý hlas
- Úroveň 100: Ovládnutie hnevu
15
- Tlakova vlna: Pošle vlnu sily do čelného kužeľa a spôsobí (47.5% sily útoku) poškodenie. poškodiť a omráčiť všetkých nepriateľov v okruhu 10 yardov na 3 sek. Zníži cooldown o 20 sekúnd, ak zasiahne aspoň 3 ciele.
- Búrlivý výboj: Odhoďte zbraň na nepriateľa a rozdajte (100% sily útoku) str. fyzické poškodenie a omráči ho na 4 sek.
- Belisarius: Poplatkové ponuky (108% sily útoku) str. Poškodí všetkých nepriateľov do 5 metrov od cieľa a omráči ich na 2.5 s.
Tu som si vybral Tlakova vlna, aj keď v závislosti od šéfov, ktorým budeme čeliť, Belisarius je to tiež skvelá možnosť.
30
- Blížiace sa víťazstvo: Okamžite zaútočí na cieľ pre (240% sily útoku) str. poškodí a uzdraví vás za 15% vášho maximálneho zdravia. Zabitím nepriateľa, ktorý udeľuje skúsenosti alebo česť, sa obnoví cooldown blížiaceho sa víťazstva.
- Inšpiratívna prítomnosť: Inšpirujete svoju stranu alebo prepadnete členov do 60 metrov a liečite ich za 3% zo všetkých poškodení, ktoré spôsobia.
- Ochranu: Zachytenie priateľského cieľa teraz tiež spôsobí, že sa k vám na 30 sekúnd prenesie 6% jeho poškodenia.
Ako vždy hovorím, každá kúra je dobrá, nech je akokoľvek malá, preto som si tentokrát vybral Inšpiratívna prítomnosť v prospech celého nájazdu.
45
- Obnovená zúrivosť: Ignorovanie bolesti vás tiež rozzúri a na 10 sekúnd zvýši všetky vaše spôsobené poškodenia o 6%.
- Podávame za studena: Revenge spôsobí o 5% väčšie poškodenie pre každý zasiahnutý cieľ, až do maxima 5.
- avatar: Transformujte sa na 20 sekúnd na Colossus, čo spôsobí o 20% väčšie poškodenie a odstráni všetky efekty Rooting a Snapping.
Tentokrát som si vybral Obnovená zúrivosť využiť túto schopnosť Ignorujte bolesť a tým zvýšiť škodu.
60
- Výzva bojovníka: Znižuje cooldown Raging Rage o 15 sekúnd. Keď je Raging Rage aktívny, môžete používať Taunt bez cooldownu a vyprovokovaní nepriatelia sa pohybujú o 50% rýchlejšie smerom k vám.
- Odskakujúci krok: Znižuje cooldown Heroic Leapu o 15 sekúnd a Heroic Leap teraz tiež zvyšuje vašu rýchlosť behu o 70% na 3 sekundy.
- Praskajúci hrom: Zvyšuje polomer Thunder Clap o 50%.
Aj keď som sa tentoraz rozhodol Odskakujúci krok, čo mi dáva veľkú mobilitu, ďalšou dobrou možnosťou v závislosti od šéfa, ktorému čelíme, je, Praskajúci hrom.
75
- Zničujúce: Vaše riešenie automatických útokov [278% * ((max. (0, min. (Úroveň - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] s. ďalšie fyzické poškodenie, generujte 5. Zúria a majú 30% šancu resetovať zostávajúce cooldown Shield Slam.
- Žiadna kapitulácia: Ignorovať bolesť bude ignorovať až o 100% väčšie poškodenie na základe strateného zdravia.
- Nezlomný: Zvyšuje vaše maximálne zdravie o 20% a maximálny účinok Ignore Pain o 20%.
Pri tejto príležitosti som si vybral bez väčších pochýb Zničujúce Okrem toho, že vyvoláva hnev, má šancu reštartovať Shield Slam.
90
- Pomsta: Ignore Pain znižuje náklady na Rage vašej ďalšej Pomsty o 35% a Revenge znižuje náklady na Rage vašej ďalšej Ignore Pain o 35%.
- V zápale boja: Získajte 3% spěch pro každého nepřítele do 15 yardů, až do maxima 5 nepriateľov.
- Dunivý hlas: Demoralizujúci výkrik tiež generuje 60. Rage a zvyšuje vaše poškodenie spôsobené postihnutým cieľom o 25%.
Tentokrát som si vybral Dunivý hlas využiť zúrivosť a poškodenie buffov pri použití Demoralizing Shout.
100
- Ovládnutie hnevu: Každých 10 zúrivých bodov, ktoré utratíme, zníži zostávajúce cooldown Battle Cry, Last Stand, Shield Wall a Demoralizing Scream o 1 sekundu.
- Vážne následky: Shield Slam predlžuje trvanie Shield Block o 1.0 s a Shield Block zvyšuje poškodenie Shield Slam o ďalších 30%.
- Zničujúce: Spustí rotujúcu zbraň v cieľovom mieste, pričom [7 * (337.5% sily útoku)] str. poškodenie všetkých nepriateľov v okruhu 8 yardov na 7 s. Shield Slam
Tiež zvyšuje vašu šancu Parryho o 35% na 12 sekúnd.
Tentokrát som si vybral Ovládnutie hnevu Pretože ma to zrýchľuje, aby som mohol znova použiť niekoľko zručností, vrátane Battle Cry a Demoralizing Scream, ktoré musíme použiť, kedykoľvek môžeme. U niektorých šéfov by sa to dalo aj použiť Vážne následky.
Sekundárne štatistiky
Artefaktová zbraň
Očarovania a drahokamy
Očarovania
- Enchant Neck - Mark of the Heavy Hide: Natrvalo očarte náhrdelník, aby ste niekedy zvýšili brnenie o 3000. na 10 sek.
- Enchant Neck - Mark of the Hidden Satyr: Natrvalo očarte náhrdelník, aby ste z času na čas privolali satyra, ktorý na vášho nepriateľa vystrelí Nočnú moru a spôsobí škodu.
- Očarte plášť: Viazanie sily: Trvalo očarte plášť, aby ste zvýšili silu o 200.
- Enchant Cloak - Slovo sily- Trvalo očarte plášť, aby ste zvýšili silu o 150.
- Enchant Ring - Viazanie uponáhľanosti: Trvalo očarte prsteň, aby ste zvýšili Haste o 200.
- Enchant Ring - Slovo chvatu: Trvalo očarte prsteň, aby ste zvýšili Haste o 150.
- Enchant Ring - Viazanie majstrovstva- Trvalo očarte prsteň, aby ste zvýšili majstrovstvo o 200.
drahokamy
- Lightsfena rýchlo: Haste zvyšuje +200
- Eye of the Force Sabre: Zvýšte silu +200
Dózy, elixíry a jedlá
Poháre
- Banka desiatich tisíc jaziev: Zvyšuje sa o 600. vydržať 1 hodinu. Počíta sa ako bojový elixír a strážca. Účinok pretrváva aj po smrti. (3 sekundy cooldown)
- Banka nekonečných armád: Zvyšuje silu o 400. po dobu 1 hodiny. Počíta sa ako strážca a bojový elixír. Účinok pretrváva aj po smrti. (3 sekundy cooldown)
Elixíry
- Elixír predĺženej sily: Pite, aby sa všetky štatistiky zvýšili o 0. na 1 min. (1 min. Cooldown)
- Elixír starej vojny: Privoláva dvojicu padlých strašidelných bojovníkov, aby vám pomohli v boji. Môžu sa objaviť vaše schopnosti a útoky na blízko, ktoré rozdajú 90523 až 135784. Poškodenia. (1 min. Cooldown)
Stravovanie
- Suramar's Hearty Feast: Pripravte si Hearty Suramar Feast, aby ste vo svojom nájazde alebo párty nakŕmili až 35 ľudí! Obnovuje 200000 strán. zdravie a 400000 20 str. manu nad 10 sek. Pri jedle musíte zostať sedieť. Ak strávite aspoň 300 sekúnd jedením, budete dobre kŕmení a získate 1. štatistiku na XNUMX hodinu.
- Azsharitový šalát: Obnovuje 200000 s. zdravia a 400000 p. manu nad 20 sek. Pri jedle musíte zostať sedieť. Ak strávite aspoň 10 sekúnd jedením, budete dobre kŕmení a získate 0. Ponáhľajte sa 1 hodinu.
- Nočná fontána lahôdok: Obnovuje 200000 s. zdravia a 400000 s. manu nad 20 sek. Pri jedle musíte zostať sedieť. Ak strávite aspoň 10 sekúnd jedením, budete dobre kŕmení a získate 0. magisterského štúdia na 1 hodinu.
runas
- Ľahko kovaná runa Augment: Zvyšuje agilitu, intelekt a silu o 325. po dobu 1 hodiny. Runová augmentácia. (1 min. Cooldown). Ak máte Army of the Light in Exalted, budete si môcť kúpiť túto runu.
- Znečistená runa Augment: Zvyšuje obratnosť, intelekt a silu o 325%. po dobu 1 hodiny. Runová augmentácia.
Tím BIS
trup | Helm of Hidden Sanctuary | Eonar |
krk | Delirium Trim Choker | Varimatras |
Rameno | Giant's Pauldrons | Shivarra coven |
späť | Obrov plášť | Antoran vrchného velenia |
Hruď | Giant's Breastplate | Eonar |
bábiky | Váhy životného poistenia Krvilačné manželky Mannorotha |
Eonar legendárny |
ruky | Obrie rukavice Kakushanove rukavice proti búrke |
Kin'garoth legendárny |
pás | Pás otca Gronda | aggram |
nohy | Legplate of Cosmic Sacrifice | Argus Anihilátor |
Nohy | Sabatóny Burning Coven | Shivarra coven |
Krúžok 1 | Obruč patróna života | Eonar |
Krúžok 2 | Pečať Portalmastra | hasabel |
Cetka 1 | Aggramarove presvedčenie Aman'thulova vízia |
Argus Anihilátor legendárny |
Cetka 2 | Gorshalach Legacy | aggram |
Železná relikvia | Mote Forgemaster | Argus Anihilátor |
Krvná relikvia | Avengerova Crour | Argus Anihilátor |
Ohnivá relikvia | Mučiarsky práporčík | Varimatras |
*Na niektorých stretnutiach môžeme tiež použiť Ojo, Diima Glacial Aegis, Nenávisť znovuzrodená archimondom o Nestabilný arkánový kryštál. Všetko závisí od šéfa, ktorému čelíme, alebo od potrieb gangu.
*Legendárny Boh hromu Vigor môžeme to použiť aj na niektorých stretnutiach.
Praktické tipy
- Budeme musieť použiť Bitkov výkrik y Demoralizujúci výkrik kedykoľvek môžeme.
- použitie Štítová stena skôr ako spôsobíme veľa škody, pretože jej cooldown je dosť dlhý. Je to niečo, čo musíme mať dobre pod kontrolou, aby sme to mohli efektívne využívať.
- Budeme musieť použiť Posledné naloženie keď vidíme, že náš život veľmi klesá, alebo predpokladáme, že utrpíme veľa škody.
- použitie Odraz kúzla aby sa znížilo poškodenie magických schopností.
Užitočné doplnky
- rozprávať/Merač poškodenia Skada - Addon na meranie DPS, agrogenerácie, úmrtí, uzdravení, prijatých škôd atď.
- Smrteľné režimy Boss - Addon, ktorý nás upozorňuje na schopnosti šéfov gangov
- Slabiny - Graficky nám zobrazuje informácie o boji.
- omen - Aggrometer.
- GTFO - Upozorní nás, ak dostaneme škodu alebo urobíme chybu.
- Papagáj or Mik's Scrolling Battle Text - Ukazujú nám plávajúci text bitky, keď sme v boji (prichádzajúce uzdravenia, poškodenia vašimi kúzlami atď.).
- ElvUI - Addon, ktorý upravuje celé naše rozhranie.
A zatiaľ sprievodca bojovníkom za ochranu v aktualizácii 7.3.5. Dúfam, že vám to pomôže, prinajmenšom začať používať svojho bojovníka alebo ochranu bojovníka. Každopádne, a ako vám vždy hovorím, s možnosťou zmeny talentu môžeme ľahko vyskúšať rôzne možnosti, kým nenájdeme tú, ktorá najlepšie vyhovuje nášmu vybaveniu a nášmu spôsobu hrania.
Až nabudúce chlapi. Čakám na teba na Azeroth.
a rotáciu sledovať ako v otváračke, tak aj počas bossa a ťahu? 🙂
Ahoj garôu
V prvom rade ďakujem, že ste si nás prečítali.
Ako dobre viete, každý bojovník a každé stretnutie je iný, takže vám poviem, čo obvykle robím v zásade. Ale ako som vám povedal, s praxou a znalosťami svojej postavy si každý z nich osvojí svoj vlastný spôsob tankovania. Všetko závisí aj od stretnutí, najmä pri kontrole schopností zmierňovať škody atď.
Pre jeden cieľ zvyčajne používam Shield Slam, Thunder Clap, Revenge, Devastate a Intercept, kedykoľvek je to možné, aby som vygeneroval Rage počas celého stretnutia.
Ignore Pain and Shield Block používam vždy, keď má dva náboje, aby sa znížilo poškodenie.
Čo sa týka viacerých cieľov, zvyčajne používam rovnakú rotáciu ako na jeden cieľ.
Battlecry tiež používam vždy, keď môžem. Demoralizujúci výkrik a posledné dobitie, kedykoľvek to počas zápasu považujem za potrebné. Odraz kúzla, keď sa potrebujem vyhnúť magickému poškodeniu. Neltharion's Fury, kedykoľvek je to možné, aby sa znížilo poškodenie. Posmievajte sa, aby ste počas stretnutia zaútočili na nepriateľov alebo vymenili šéfa, kedykoľvek to bude potrebné. Pamätajte, že máme tiež hrdinský skok, ktorý nás pri použití resetuje vyprovokovať. Tiež používam štít Shield vždy, keď to považujem za potrebné znížiť alebo zabrániť poškodeniu.
Dúfam, že som vám trochu pomohol a myslím si, že aj keď beriete týchto sprievodcov ako referenciu, nikto nepozná ich povahu ako seba samého a pri každom stretnutí každý z nich prijíma potrebné rozhodnutia, nie je to nič statické;) .
Ak potrebujete ešte niečo, sme tu. Zdravím a uvidíme sa v Azerothe!
Čo by to bolo za základnú štatistiku s ilv 940+, stále pochybujem, či mi chýba majstrovstvo, alebo sila, všestrannosť atď.
Ahoj Endy
Prepáčte za meškanie, ale v týchto dňoch som nefunkčný. V prvom rade ďakujem, že ste si nás prečítali.
Pokiaľ ide o to, na čo sa ma pýtate, poviem vám, že by ste mali uprednostniť výber zariadenia, ktoré prenáša rýchlosť a majstrovstvo / všestrannosť, a v prípade, že nie ste schopní byť a kus vás zaujíma, zvoľte kritický. Sila je náš hlavný stat, takže všetko, čo máme, bude fenomenálne. Ak uvidíte, že vám veľmi chýba, môžete si nasadiť silový klenot. Každopádne, nikto lepší ako vy nevie, ako sa vášmu bojovníkovi darí, s akým tankom a testovaním uvidíte, čo viac alebo menej potrebujete, aby ste mohli úspešne vykonávať dungeony alebo nájazdy. Vždy pamätajte na to, že sprievodcovia sú malou pomocou, aby sa nestratili, ale nikto nevie, aká by mala byť vaša postava ako vy. Zoznámte sa so sekundárnymi štatistikami, ktoré musíte splniť, a pokračujte.
S pozdravom a veľa šťastia pre Azeroth.