LoL of Warcraft - Úžasný príbeh Flight Master

logo_small

V tejto kapitole vychádza na scénu ďalšia postava, ktorá nie je nič iné ako letový majster, ktorý v minulosti zbohatol a teraz to má ťažké. Kapitola je veľmi veľmi dramatická xD, majte po ruke vreckovku.
Možno jedného dňa urobia nejakú machinimu založenú na tejto postave a na všetkom, ale stále má viac histórie, ktorú budem pokračovať v extrakcii kúsok po kúsku

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard odhalil ďalšie informácie o histórii novej legendárnej zbrane, ktorá vyjde v Patch 3.3: Shadow Agony.

Pred začiatkom svojej vlády Lich Kinga bol princ Arthas Menethil sluhom ovládaným mečom, ktorý považoval za nevyhnutný pre záchranu svojho ľudu: Frostmourne Runeblade. Nájsť a získať meč v zamrznutých pustatinách Northrendu bolo dosť odyseou, za ktorú princ zaplatil vysokú cenu: stratil svojho mentora, vzťah k poddaným a svoju ľudskosť. Cena zaplatená živými bytosťami Azerothu bola ešte vyššia.

Arthas sa pevne držal meča, za ktorý položil život, a spôsobil tak zmätok kráľovstvu Lordaeron a oslobodil sa spod kontroly Plamennej légie. V čase, keď sa mladý princ vyhlásil za vodcu Pohromy, Frostmourne už bol naplnený dušami tých, ktorí sa odvážili proti nemu postaviť odpor.

Teraz sa Arthas stal tak neoddeliteľným od svojej zbrane, že obraz meča vyrezal dieru aj v architektúre jeho pevnosti: Icecrown Citadel. Jeho rukoväť nikdy nie je ďaleko od vašich rúk, jej prízračné šepoty vám neustále znejú v ušiach. Frostmourne má nad Northrendom rovnakú kontrolu ako Lich King.

palec-sm3 Aby túto moc mohli spochybniť, budú musieť mocní hrdinovia kráčať po Arthasovej ceste pozornejšie ako kedykoľvek predtým.

Vo svojom neúnavnom pokuse vyzbrojiť jednotky živých proti Pohrome vytvoril Darion Mograine rozsudok Ashen, zväzok medzi najkvalifikovanejšími remeselníkmi križiackej výpravy Argent a čepele Ebon Blade. Zatiaľ čo bezkonkurenční šampióni križiackej výpravy majú moc Svetla a ich vodca krematórium, niektorí temní bojovníci Mograine začali spochybňovať svoje nádeje na víťazstvo.

Títo rytieri smrti trvajú na tom, že kremácia a schopnosti križiakov z Argentu, hoci sú silné, nestačia na porazenie Frostmourne. Tvrdia, že Darion Mograine pozná ďalšiu legendárnu zbraň: zbraň, ktorá by mohla byť kľúčom k porazeniu Lich Kinga a očisteniu Northrendu ... ale zatiaľ neexistuje.

V súčasnosti je zbraňou beztvará myšlienka, ktorá nemá väčšiu zabíjačskú silu ako nahnevaná myšlienka. Keď sa o ňom hovorí, hovorí sa tichým hlasom a Najvyšší Pán má vo zvyku umlčať tých, ktorí to spomenú na verejnosti.

Mohawkov granát

Spoločnosť Nethaera práve na fórach oznámila, že od dnešného dňa (na amerických serveroch) a 24. dňa na Európanoch budeme môcť dostať náš Mohawkov granát.

P. Čo je granát Mohawk?

A. Granát Mohawk je najnovším vynálezom pána T. Herný predmet, ktorý keď hodí na niekoho iného, ​​dá každému v oblasti výbuchu účes T-remendo. Nebojte sa, vy a vaši priatelia budete vyzerať dobre.

P. Kde to môžem zohnať?
A. Vystrihnite slovo a získajte svoje granáty Mohawk od ktoréhokoľvek z nočných škriatkov Mohawkov nachádzajúcich sa mimo všetkých štartovacích zón.

P. Ktoré regióny sú oprávnené získať granát Mohawk?
R. Severná Amerika, Európa a Kórea.

P. Je to trvalý predmet?
A. Každý granát Mohawk má 5 nábojov predtým, ako sa vyčerpá jeho sila. Po dokončení všetkých poplatkov môžete získať ďalší.

P. Ako dlho bude v hre dostupný granát Mohawk?
A. Budete ich môcť získať od 16. novembra v Severnej Amerike a 24. novembra v Európe. Budú k dispozícii, kým sa nočný škriatok Mohawk nerozhodne, že jeho práca je hotová.

P. Kde môžem vidieť reklamy pána T?
A. Reklamy sa budú vysielať na hlavných televíznych sieťach v Severnej Amerike od 16. novembra, vysielanie v Európe sa začne 27. novembra. Reklamy si môžete pozrieť aj na webe Kanál World of Warcraft na YouTube.

Lepšie nechám vás pri videu, ktoré nemá žiadny odpad.

ner-zhul-lore-gw-33

[Lore] Ice CC, Ner'zhul a narodenie kráľa Lichov (časť IV)

ner-zhul-lore-gw-33 Šaman starší Ner'zhul bol Warchief of Draenor, jeden z klanov, ktorý zostal nezachytený po zničení Temného portálu na Azerothe. Podviedli ho, aby uzavrel dohodu o krvi s Kil'jaedenom, falšovateľom; ten, ktorý uviedol Orkov do Horiacej légie. Po druhej vojne otvoril na Draenore mnoho portálov v snahe nájsť nové krajiny na útek a dobyť, ale okamžite ho zajal Kil'jaeden. Jeho smrteľná podoba bola zničená a jeho duch bol premenený na spektrálneho Kráľa Lichov, ktorý bol obklopený mystickým ľadom Frozen Throne na ľadovci Icecrown vo vzdialenom Northrende.

Rise of the Horde: Ner'zhul bol náčelník a najstarší šaman klanu Shadowmoon a jedna z najpopulárnejších postáv v orkskej spoločnosti. Všetci ho obdivovali, rešpektovali a ctili kvôli jeho hlbokému spojeniu s duchmi a bol najbližšou vecou k vodcovi, ktorého mali Orkovia pred vznikom Hordy. Ner'zhul však hlboko vo svojom vnútri túžil po moci, ktorú nemal ... Jedného dňa sa Ner'zhul skontaktoval s duchom svojho spoločníka Rulkana, ktorý ho upozornil na hrozbu Draeneovcov, ktorí (podľa povedal mu) sprisahali sa, že zničia Orkov. O mnoho mesiacov neskôr ho predstavila Kil'jaedenovi „Jednému“, ktorý ho začal poučovať o čarodejníckych spôsoboch a zrade Draeneovcov. Aj keď bol Ner'zhul nadšený z vyhliadky na záchranu svojho ľudu (a nakoniec ho uznali, ako by si zaslúžil), bol zmätený, že predkovia s ním už nehovorili a boli si veľmi vzdialení.
Frostmourne-lore-GW

[Lore] Icecrown Citadel, Frostmourne (časť III)

 

Frostmourne-lore-GW Frostmourne, známejší pod svojím pôvodným anglickým názvom ako Frostmourne je list že Ner'zhul, Lich King, vyťažený zo svojho Frozen Throne, ktorý má v úmysle pre Arthasa Menethila - svojho potenciálneho hostiteľa -, aby ho objavil na kontinente Northrend. V súčasnej dobe nesie nový Lich King

 

História: Muradin Bronzebeard (brat kráľa Magniho a Branna Bronzebearda), trpasličí expedícia, ktorá bola naposledy videná v Northrende, hľadal zbraň po tom, čo sa dozvedel o ohromnej sile Frostmourne, práve keď dorazil Arthas a jeho muži. Keď ich sily dreadlorda Mal'Ganisa (vyslaného Archimondom ako opatrovníka a sprisahanca kráľa Lichov, ktorí ovplyvnili Arthasa, aby zničil Stratholme) začali s ich ovládnutím, Arthas a Muradin pochodovali, aby si vzali zbraň.

 

Hlboko v jaskyni (neskôr nazývaná Frostmourne Cavern pri Scarlet Onslaught), bol strážený denníkom The Guardian (je známych málo informácií, ibaže v tejto jaskyni držali meč a mali na starosti zabránenie tomu, kto sa ho pokúsi vlastniť, aby bojovali, aby sa mu vyhli, údajne ide o druh elementárny prejav) a ich ďalších strážcov, ktorí sa snažili varovať Arthasa pred nebezpečenstvom, ktoré podľa nich predstavuje uvedený meč, ale on ich bez ohľadu na to zničil. Keď našli meč, Muradin prečítal na svojom pódiu nápis:

Ktokoľvek si vezme túto čepeľ, bude mať večnú moc. Tak ako čepeľ trhá mäso, tak sila poznačí ducha.

(Kampaň Scourge of Lordaeron vo Warcrafte III. Arthas nájde Frostmourna v boji proti Scourge a bojuje proti The Guardian, aby ju získal)

arthas-icy-trón-grunge-gw

[Lore] Icecrown Citadel, The Frozen Throne (časť II)

Zmrznutý trón (tiež známy ako Trónna komora alebo Trónna komora kráľa Lichov) bola schránkou duše staršieho šamana Ner'zhula (veľký vodca Fel Hordy na Draenore) počas jeho premeny na obávaného Kráľa Lichov. Arthas vyliezol na trón pri hľadaní Kráľa Lichov. Potom, čo zdevastoval vrchol Trónu, zvyšky, ktoré zostali dnes, tvoria súčasný fyzický trón nového Kráľa Lichov, ktorý vznikol spojením duší Ner'zhula a Arthasa.

Kráľ Lichovcov sedí na Frozen Throne v najhlbšej časti pukliny, vo vnútri Icecrown Citadely. Zmrznutý trón obklopujú štyri kamenné obelisky s vyrezávanými runami veľkej magickej sily. Priesvitné bledomodré energetické lúče vŕzgali z obeliskových plošín na samotný Zamrznutý trón. Trysky mrazu pravidelne chrlia do vzduchu modré plamene, runy leptané do skalného dna obklopujú zamrznutý trón. Každý, kto vstúpi na Frozen Throne, hrozí mu dych Lich Kinga, musí aktivovať všetky štyri obelisky. Frozen Throne je srdcom The Scourge a osobným sídlom samotného Lich Kinga. Tento trón je pozostatkom bloku ľadu, ktorý priviedol Ner'zhula do Azerothu vo vnútri, toho istého bloku, ktorý ho držal v zajatí až do príchodu Arthasa.