Prvé stretnutie: v tomto stretnutí budeme čeliť šéfom a ťahom vždy namontovaným na jednom z vrchov Argent Tournament s kopijou a nájdeme 3 bossov menom šampiónov (od Hordy po Alianciu a naopak) a každý s 3 sprievodmi, ktoré musíme poraziť, aby sme mohli bojovať proti šampiónom. Šampióni, ktorí môžu vyjsť, sú pri každom stretnutí náhodní.
Alianční šampióni | Šampióni Hordy |
---|---|
|
Korisť v normálnom režime:
- Súťažný opasok
- Alien's Scale Boots
- Kormidlo vynikajúceho bojovníka
- Legíny opustených
- Viazanie Tranquil Glade
- Viazanie Damned
Korisť v hrdinskom režime:
- Pauldrons of the Deafening Gale
- Stupne pochmúrneho šťastia
- Chestguard pažravého zla
- Edge of Ruin
- Legíny zo zasneženého kríka
- Mark of the Tireless
Druhé stretnutie: Pri tomto stretnutí budeme musieť bojovať s jedným bossom, náhodne medzi dvoma rôznymi, ale nie skôr, ako skončíme sériou 3 rôznych ťahov, kde každý ťah sa skladá z kňaza, ktorého vždy musíme zabiť prvého, aby mu zabránil v uzdravení zvyšok ťahu. Šéfovia sú:
- Argent spovedník Lighthair: Šampión, ktorému budeme musieť čo najskôr znížiť život, hneď ako sa udalosť začne. Akonáhle jej život takmer úplne znížime (zatiaľ ju nebudeme môcť zabiť), vypustí nás všetkých súčasne Priznať sa, a zatiaľ čo nás nechá ohromených, vyvolá „nočnú moru“, teda ďalšieho nepriateľa. Tank bude musieť chytiť nočnú moru aj spovedníka a DPS musí ísť až k nočnej more, kým nespadne, pretože kým nezomrie, nemôžeme poraziť bossa.
Dôležité: Argentský spovedník vrhá séria zručností že by sme mali krájať, kedykoľvek môžeme. Tank na to musí dávať veľký pozor a ak nejaké DPS (ako darebák alebo bojovník) vyzerajú ako schopné, rozstrihnite ich tiež, hlavne Svätý trest y Svätý oheň
- Eadric the Pure: Tento šéf je v porovnaní so spovedníkom veľmi priamy. Po porážke všetkých 3 ťahov pred Eadricom musí tank rýchlo chytiť šéfovu hrozbu a DPS robia svoju prácu. Jeho ťažkosť spočíva v tom, že ho z času na čas vrhne (bez toho, aby ho dokázal rozrezať) Žiarenie že musíme sa tomu vyhnúť otočením sa chrbtom k šéfovi a potom pokračujte v schôdzi.
Korisť: Nie je to ešte úplne určené v databázach v španielčine a v angličtine ešte nie je dobre definované pre každého šéfa, ale vieme, že toto je korisť ktoré môžeme nájsť v dvoch dokopy.
Tretie stretnutie: v tomto stretnutí sa konečne stretneme Čierny rytier, ktorého boj sa skladá z 3 fáz:
- Fáza 1: Po ukončení uvítacej udalosti šéf nie je nič iné ako tank & spank, teda tank a zásah. Musíme byť opatrní s vlkom, ktorý vyvolá, ktorého ak nezabijeme rýchlo, exploduje, a v takom prípade sa musíme vzdialiť, aby nedošlo k poškodeniu v oblasti, ktorú produkuje, a liečiteľ buďte opatrní pri liečbe, keď nás hodí Devastovať.
- Fáza 2: Rytier »zomiera» a oživuje v podobe vyvolávajúcej kostry Armáda mŕtvych kde musíme byť veľmi opatrní. Tank musí byť voči týmto ghulom veľmi pozorný a zvyšok skupiny sa počas privolania trochu vzdiali, aby mohol vytvoriť dostatočné nebezpečenstvo pre celý mor. Musíme ich čo najskôr vylúčiť, pretože ak nezomrú, explodujú ako vlk z fázy 1 a ak nebudeme opatrní, môžeme utrpieť veľa škôd, ktoré nemusíme byť schopní zmierniť, takisto aj vlci pravidelne obnovujte hrozbu, takže nádrži musíte byť veľmi pozorní.
Akonáhle je mor mŕtvy, zameráme DPS na rytiera a nakoniec padne, čím ustúpime do ďalšej fázy:
- Fáza 3: Je to možno najkomplikovanejšia fáza nielen kvôli zručnostiam, ktoré rytier získa, ale aj preto, že po všetkých bojoch sme stratili manu a získali nejaké cooldowny. Rytier vychádza v podobe ducha, kde musí byť tank veľmi pozorný, aby vytvoril nebezpečenstvo. Súboj je rasa DPS a liečiteľa, kde má liečiteľ viac práce na celom stretnutí. Rytier na nás zaútočí Death Sting y Označené na smrť. To posledné je veľmi smrteľné a tých, ktorí to majú, musíme uzdraviť veľmi rýchlo.
Korisť v normálnom režime:
- Putá nádeje sa zriekli
- Pás nemilosrdnej krutosti
- Legíny nekrvavého rytiera
- Ramenné podložky neslávneho Rogue
- Urukova kapela fanatizmu
- Plášť neutíšiteľného strachu
- Slzy porazeného
- Kormidlo násilnej praskliny
- Pás rytiera z dlažby
- Rúško neporazených
- Čierne srdce
- Pás arogantného pádu
Korisť v hrdinskom režime:
- Symbol vykúpenia
- Maska vzdialenej pamäte
- Vambraces of Unholy Order
- Rukavice Zjavenia
- Pohľad cudzinca
- Čižmy prskajúceho plameňa
- Rukavice Temného vyhnanstva
- Presná zameriavacia karabína
- Pás Nezachytiteľného Dobyvateľa
- Objatie šialenstva
- Spectral Kris
- Skazenosť bojovníka
Úspechy, ktoré môžeme dosiahnuť:
- Skúška šampióna - Porazte bossov v Trial of the Champion.
- Heroic: Trial of the Champion - Porazte bossov v Trial of the Champion na Heroic Difficulty.
- Argentský spovedník - Pri viacerých návštevách Trial of the Champion získate kredit za porazenie Vyznávača Argenta Lighthaira po potlačení piatich rôznych spomienok z minulosti na Heroic Difficulty.
- Drvič tváre - Zabite Eadrica Pure v Trial of the Champion jeho vlastným kladivom na Heroic Difficulty.
- Môže to byť horšie - Porazte Čierneho rytiera v Trial of the Champion na Heroic Difficulty bez toho, aby bol ktorýkoľvek člen strany zasiahnutý Ghoul Blast.