Nové sekundárne štatistiky pre Warlords of Draenor

Analyzovali sme nové sekundárne štatistiky vo Warlords of Draenor

Ako sme už pred pár dňami spomínali Sekundárne štatistiky zásahov a odborných znalostí budú odstránené vo Warlords of Draenor, ale aj do hry pribudnú nové štatistikyOkrem toho sa zmení fungovanie hlavných štatistík a objekty sa budú aktualizovať podľa úprav, pričom sa zohľadní nový prístup, ktorý chcú dať hrateľnosti.

Myšlienka tohto nového prístupu je znížiť počet zbytočných koristí V skupinách, ak je korisť momentálne predmetom pre posvätného paladina a v našej skupine nie je uvedená postava, je táto korisť priamo na rozčarovanie alebo ak nie je zaklínadlo, bude ju ponechať na predaj, vyrieši sa to úpravou brnenia objekty tak, aby mali užitočné štatistiky pre rôzne triedy a špecifikácie.

Analýza nových štatistík

Aby ste to dosiahli, okrem úpravy objektov sa upraví aj spôsob, akým štatistika ovplyvňuje hráčov, a následne sa doplnia nové sekundárne štatistiky, dodge a parry budú nahradené Vďaka novej sekundárnej štatistike tankov, Armor Bonus, bude pravdepodobnosť kritického zásahu vždy 5%, a preto bola pridaná sekundárna štatistika viacerých zásahov, ktorá tento aspekt kompenzuje týmto spôsobom, tu podrobne uvádzame tieto lepšie štatistiky.

  • Bonus za brnenie: Zvýšte brnenie a útočnú silu v špecifikáciách tankov.
  • Multistroke: Fyzické aj magické útoky a uzdravenia majú možnosť opakovať sa až dvakrát, s 2% účinnosťou.
  • Všestrannosť: Zvyšuje poškodenie, hojenie a absorpciu. Znižuje vzniknuté škody.

Boli by to tri nové sekundárne štatistiky, ktoré boli pridané do hry, pretože vidíme, že hráči majú na pozretie dve nové štatistiky, tanky v Armor Bonus, na zníženie fyzického poškodenia a zvýšenie jeho poškodenia, a DPS a Healers v Multistrike pre šancu zvýšiť poškodenie a vyliečenie schopnosti tiež bude musieť zvýšiť všestrannosť zvýšiť svoju efektivitu.

Analýza nových štatistík Warlords of Draenor

Tiež odteraz budú kúsky tanierových pancierov vždy mať silu a intelekt a kúsky pošty a kože budú mať vždy pohyblivosť a intelekt, s týmto chcete zvýšiť šancu na porobenie koristi niektorému členovi skupiny. Z tohto dôvodu sa štatistické údaje, ktoré nie sú užitočné pre objekt pre našu postavu, zobrazia sivou farbou a nebudú zohľadnené v šablóne štatistických údajov. Tu podrobne uvádzame, o aké štatistické údaje pôjde:

  • Duch pre nehojace sa špecializácie.
  • Bonus za brnenie pre ne-tanky.
  • Sila pre používateľov Agility / Intellect
  • Agilnosť pre používateľov sily / intelektu
  • Intellect pre používateľov sily / obratnosti

S týmito zmenami a novými štatistikami sa očakáva, že urobia viac zábavy Warlords of Draenor a zábavné, brániace hráčom neustále ísť na koľajnice bez toho, aby boli schopní vybaviť, navyše by sa nemali zameriavať na obmedzovanie štatistík, ako sú zásahy a zdatnosť, a skutočne sa môžu sústrediť na to, na čom záleží, čo je zvýšenie efektivity prostredníctvom štatistík, ktoré zvyšujú výkon. škoda, uzdravenie alebo zmiernenie.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.