Sprievodca Elemental Shaman - Patch 6.2 - Pve

živelný šaman 6.2

Vitajte v tejto príručke Elemental Shaman Pve. som Ananyx zo servera Brown Hills a v tejto príručke vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po aktualizácii 6.2, a ako vyťažiť z vášho Elemental Shaman maximum.

Elementárny šaman

Šamani vystupujú ako moderátori medzi zemou, ohňom, vodou a vzduchom a odvolávajú sa na totemy, ktoré zhromažďujú živly, aby podporili šamanských spojencov alebo potrestali tých, ktorí ich ohrozujú.

Zmeny v aktualizácii 6.2

Talenty

15 LVL

30 LVL

  • Zamrznutá sila
  • Tento talent sa viac využíva v oblasti Pvp, ale pri konkrétnych stretnutiach, kde je potrebné spomaliť miniona, sa hodí. Príklad: Hviezda prázdnoty Archimonde.
  • Pillaterra Totem
  • Veľmi užitočné pri stretnutiach s mnohými prisluhovačmi, ktoré musíme ovládať.
  • Ride the Wind Totem
  • Určite ho použijeme pri stretnutiach, kde bude kapela trpieť redukciou pohybu.

45 LVL

  • Volanie živlov
  • Obnoví cooldown všetkých totemov, ktoré majú cooldown základne kratší ako 3 minúty. Ak to vezmeme do úvahy, môžeme tento talent využiť na častejšie používanie totemu, ktorý potrebujeme v konkrétnom čase. Napríklad, ak potrebujeme použiť umožňujúci totem znehybniť skupiny prisluhovačov.
  • Totemická perzistencia
  • Je to nevyhnutné, ak chceme pri stretnutí použiť niekoľko totemov toho istého prvku súčasne. Príklad: nesiem v sebe talent Búrkový elementárny totem a tiež musím použiť umožňujúci totem, ak nemám Totemická perzistencia, pri odstránení druhého totemu by zničil prvý a stratil by CD.
  • Totemická projekcia
  • Tento talent nám umožňuje zmeniť umiestnenie už vyhodeného totemu. Môžeme to využiť, ak napríklad chceme urobiť diaľkové omráčenie pomocou umožňujúci totem.

60 LVL

  • Elementárne majstrovstvo
  • Starodávna rýchlosť
  • Ozvena prvkov
  • Kvôli zmenám, ktoré v tejto aktualizácii prešli, povedzme, že pre Elemental Shaman existujú dve rôzne a rovnako platné konfigurácie.
  • Použijeme Ozvena prvkov Pri stretnutiach, kde potrebujeme veľké poškodenie Aoe, pretože získame dva náboje od zemetrasenia, ktorého schopnosť spôsobíme najviac škody.
  • Avšak pri stretnutiach s unitargetom alebo pri ktorých potrebujeme konkrétne vrcholy poškodenia, si vyberieme Elementárne majstrovstvo bez váhania, pretože teraz má zdieľaný cooldown s stúpanie, aby sme ich vždy používali spolu, čím by sme značne poškodili. Ak to skombinujeme aj s použitím Nithramus, Vševidúci, lepšie ako lepšie.

75 LVL

90 LVL

100 LVL

  • Elementárna fúzia
  • Spôsobuje zvýšenie poškodenia nášho nasledujúceho šoku s každým Lava Burstom a získava trvalé poškodenie. Aj keď osobne som z tejto opravy nevyťažil, kým nebudem mať trimonet Archimonde, pretože má s ním dobrú synergiu.
  • Búrkový elementárny totem
  • Je to talent, ktorý v tejto aktualizácii použijeme najviac na stretnutia Unitarget aj Aoe. Použijeme ho vždy na začiatku stretnutia a po jeho uplynutí budeme mať pripravený Fire Elemental, taktiež pri stretnutiach dlhších ako 7 minút budeme môcť túto kombináciu opakovať.
  • Tekutá magma
  • Ideálne pre stretnutia s mnohými prisluhovačmi, ktoré musíme rýchlo vylúčiť. V tomto pásme som ho osobne použil oveľa menej ako v predchádzajúcich, pretože pri poškodení Zemetrasením to zvyčajne stačí na požadované poškodenie Aoe, Búrkový elementárny totem za trvalé poškodenie.

Takto by vyzeralo základné nastavenie talentov pre jednu rotáciu cieľov. Táto kombinácia podlieha zmenám, ktoré od nás budú vyžadovať rôzne stretnutia.

Nikdy nezabudni priniesť Napísané čistou mysľou !

Talenty elementárnych šamanov 6.2

Glyfy

Spomedzi mnohých glyfov, ktoré môžeme použiť, zvýrazníme niekoľko z hľadiska ich použitia alebo výhod, aj keď najbežnejšia konfigurácia je Glyph of Flame ShockGlyph of Lightning Shield y Glyf reťazového blesku.

Menšie glyfy

  • Menšie glyfy sú väčšinou kozmetické, aj keď niektoré z nich majú užitočné vlastnosti, ako napríklad:
  •  Glyph of Ghostly Speed, čo zvyšuje rýchlosť pohybu o ďalších 60% a je užitočné v mnohých situáciách.
  • Glyph of Lake Walker, ktorý umožňuje chodiť po vode.
  • Alebo jednoducho kozmetika:
  • Glyph of Totemic Circle, aby sme si zaspomínali na staré časy.
  • Glyph of Ascension, vzhľad vašej formy Vzostupu sa teraz zmení na vylepšenú elementárnu verziu vašej normálnej humanoidnej formy.

štatistika

Optimálne štatistiky pre Elemental Shaman v tejto aktualizácii sú:

Intellect> Multistrike> Haste> or = Critical> Mastery> Versatility

Vždy budeme hľadať kúsky vybavenia, ktoré majú Multistrike a Haste alebo Critical, pretože Haste je lepšie na poškodenie cieľovej jednotky a Critical power zvyšuje poškodenie Aoe.

Nesmieme zabudnúť na zvládnutie, pretože s nárastom poškodenia, ktoré utrpí táto oprava, nám pomôže dosiahnuť dobré hodnoty DPS, ale s Milosť vzduchu (Pasívny) elementárneho šamana, vedúceho 18. úrovne a Nithramus, Vševidúci, ktoré prichádzajú s majstrovstvom budú stačiť na dosiahnutie optimálnej úrovne.

Multistrike nám dáva dve šance na útoky alebo liečenie s účinkom 30% pôvodného poškodenia / uzdravenia.

La Elementárne preťaženie teraz zvyšuje poškodenie z multistrik o 20%, ale teraz zvyšuje multistrike udelený zo všetkých zdrojov o 10%. Tiež s multistrokom  Blesk y  Reťaz blesku generovať ďalšie poplatky z  Štít blesku, vďaka  Fulminácia. To vysvetľuje, prečo je Multistrike pre elementárneho šamana taký dôležitý.

Haste zvyšuje našu rýchlosť vrhania kúziel. Vďaka tomu uvidíme, že sa čas na casting našich hlavných schopností znížil a my môžeme castovať  Láva praskla častejšie kvôli proc Prepätie lávy. Tiež to zvýši tiky, ktoré  Stret plameňov y  zemetrasenie spôsobiť včas.

Hodnotenie kritického úderu zvyšuje pravdepodobnosť, že naše kúzla dopadnú efektívnejšie.

La  Roztavená zem, pasívne zvyšuje poškodenie  zemetrasenie a spôsobí, že vám krajina naokolo príde na pomoc na 6 sekúnd a opakovane spôsobí ohnivé poškodenie cieľa, ktorý urobil váš posledný útok. Zapamätaj si to zemetrasenie Je to schopnosť s najväčším poškodením Aoe, pomocou ktorej môžeme zmeniť kúsok v výhodách tohto štatistu, ak to stretnutie vyžaduje.

Všestrannosť zvyšuje poškodenie / liečenie, ktoré robíme, a znižuje spôsobené škody. Je to štatistika, ktorá nám prospieva najmenej a mali by sme sa jej vyhnúť, ako môžeme.

Očarovania a drahokamy

Na základe vyššie uvedených štatistík budeme používať drahokamy a kúzla s viacerými zásahmi.

Banka, jedlo a elixír

Rovnako ako v očarovaní a drahokamoch, aj v štatistikách použijeme spotrebný materiál, ktorý najlepšie vyhovuje našej priorite.

Rotácia a priority

Rotáciu rozdelíme na dve situácie, proti jednému cieľu a proti niekoľkým:

Cieľ

Nezabudnite si priniesť Bleskový štít vždy aktívny.

Fáza prasknutia

  • Predbežné vytiahnutie makra, keď na vytiahnutie zostáva 1 sekunda.

/ obsadiť draenický lektvar intelektu

/ obsadenie Búrkový elementárny totem

/ obsadenie Stret plameňov

/ obsadenie stúpanie

/ obsadenie Elementárne majstrovstvo

Normálna rotácia

Viaceré ciele

Nezabudnite si priniesť Bleskový štít vždy aktívny.

Fáza prasknutia

  • Predbežné vytiahnutie makra, keď na vytiahnutie zostáva 1 sekunda.

/ obsadiť draenický lektvar intelektu

/ obsadenie Búrkový elementárny totem

/ obsadenie Stret plameňov

/ obsadenie stúpanie

/ obsadenie Elementárne majstrovstvo

Normálna rotácia

Uzdravenia a kontrola poškodenia

Tím 18. úrovne BiS

 Arma  Palička Eredar o Veľký neplatný jadrový štáb  Archimonde alebo Xhul'horac
 Vydrž  Bláznivé šialenstvo  Krvilačný
 hlava  Koruna živej hory Kormrock
 krk  Choker zakázaného pôžitku o Žiariaci ohnivý kameň  Sanguino alebo Kormrok
 Ramenné vypchávky  Pauldrons of the Living Mountain Xhul'horac
 Krytie  Strašný jednotný plášť  Fel Lord Zakkun
 Hruď  Kabát zdobený spoluhláskovým šialenstvom o Pocestná tunika  Fel Lord Zakkun
 Muňeca  Vile Empowerment Bracers  Mannoroth
 rukavice  Rukavice zo Živej hory  Socrethar
 Opasok  Cursed Demon Chain Belt o Pas chránený ohňom  Ťahá alebo Zbojník
 nohavice  Legíny zo živej hory  Krvilačný
 topánky  Členkové topánky s reťazou LeadfootTopánky s drapákom do krku  Iskar alebo Tirana Velhari
 Prsteň1  Nechutné vykladané pásmo  Tirana Velhari
 Prsteň2 Nithramus, Vševidúci Legendárna misia
 Bead1   Jadro prvotných prvkov  Archimonde
 Bead2  Setheho nezameniteľný pohľad  iskar

Korálky

S príchodom opravy 6.2 sme mali možnosť používať triedne trinkety. V prípade Šamana Elementov nám dá Archimonde Jadro prvotných prvkov, Zvýšenie poškodenia a trvania Flame Shock o 150.10% (až 210% pre Mythic verziu)

Vybavenie tejto vychytávky má dva dôsledky pre herný štýl:

  • Elementárna fúzia sa stáva talentom s vyššou prioritou pre poškodenie unitarget a musí byť kombinovaný s Uvoľnená zúrivosť. Aj keď to nie je najlepšia voľba pre všetky stretnutia, ak to vybavíte, jedná sa o kombináciu talentov, ktoré vašej ziskovosti dodajú najväčšiu ziskovosť. Stret plameňov , ale v závislosti od vášho štýlu hry môžete pokračovať v používaní Búrkový elementárny totem. (Páči sa mi to viac)
  • V prípade viacerých cieľov, ako je napríklad stretnutie vysokej rady Hellfire, predĺženie trvania Stret plameňov  umožňuje využiť túto schopnosť na všetky tri ciele bez toho, aby ste sa museli obetovať  Zemský šok.

Náš druhý cencúľ bude Setheho nezameniteľný pohľad, ktoré tiež urobia dokonalú kombináciu s Jadro prvotných prvkov. Pokiaľ nezoženiete druhú, veľmi dobrou možnosťou je vybaviť Splintered Soul Prism, pretože pri absencii poškodenia sa zvýši škoda ako  Jadro prvotných prvkov, nám dáva brutálny nárast štatistík.

Osobný názor

Elemental Shaman je stále mojou preferovanou postavou v tejto patche, aj keď nie sme na vrchole v poškodení unitarget, sme vládnucou triedou v poškodení Aoe. Elementálny šaman má navyše rotáciu, ktorá je ľahko pochopiteľná a zvládnuteľná.

Nová úroveň 18 je fantastická a pomáha nám udržiavať trvalé poškodenie, pretože skáče veľmi často, navyše vizuálny efekt ... rozbíja ho: P!

Pokiaľ ste legendárny prsteň stále nedostali, choďte na neho, ale teraz pri jeho vybavení zaznamenáte výrazný nárast výkonu.

Aj keď naša sila, pokiaľ ide o podporu nájazdov, nie je taká, aká bola, stále sme veľmi užitočnou triedou pre každú skupinu nájazdov, a to vďaka širokej škále schopností, ktoré naše totemy prinášajú k stolu.

S pozdravom Anänyx.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.