Vitajte v tejto príručke Elemental Shaman Pve. som Ananyx zo servera Brown Hills a v tejto príručke vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po aktualizácii 6.2, a ako vyťažiť z vášho Elemental Shaman maximum.
Elementárny šaman
Šamani vystupujú ako moderátori medzi zemou, ohňom, vodou a vzduchom a odvolávajú sa na totemy, ktoré zhromažďujú živly, aby podporili šamanských spojencov alebo potrestali tých, ktorí ich ohrozujú.
Zmeny v aktualizácii 6.2
- Elementárne preťaženie teraz zvyšuje poškodenie Multistrike o 20% (z 35%), ale teraz zvyšuje Multistrike poskytnuté zo všetkých zdrojov o 10% (z 5).
- Prepätie lávy Teraz trvá 10 sekúnd (bolo 6 sekúnd).
- Škoda Majstrovstvo: Roztavená Zem bola zvýšená o 11%.
- Teraz stúpanie má 2 minúty cooldownu (boli 3 minúty) pre Elemental Shaman.
Talenty
15 LVL
- Strážca prírody
- Kamenná hrádza Totem
- Astrálny posun
- Najlepšou voľbou z týchto troch je nepochybne Astrálny posun, pretože si môžeme zvoliť, kedy ho použijeme, a jeho cooldown je pomerne nízky.
30 LVL
- Zamrznutá sila
- Tento talent sa viac využíva v oblasti Pvp, ale pri konkrétnych stretnutiach, kde je potrebné spomaliť miniona, sa hodí. Príklad: Hviezda prázdnoty Archimonde.
- Pillaterra Totem
- Veľmi užitočné pri stretnutiach s mnohými prisluhovačmi, ktoré musíme ovládať.
- Ride the Wind Totem
- Určite ho použijeme pri stretnutiach, kde bude kapela trpieť redukciou pohybu.
45 LVL
- Volanie živlov
- Obnoví cooldown všetkých totemov, ktoré majú cooldown základne kratší ako 3 minúty. Ak to vezmeme do úvahy, môžeme tento talent využiť na častejšie používanie totemu, ktorý potrebujeme v konkrétnom čase. Napríklad, ak potrebujeme použiť umožňujúci totem znehybniť skupiny prisluhovačov.
- Totemická perzistencia
- Je to nevyhnutné, ak chceme pri stretnutí použiť niekoľko totemov toho istého prvku súčasne. Príklad: nesiem v sebe talent Búrkový elementárny totem a tiež musím použiť umožňujúci totem, ak nemám Totemická perzistencia, pri odstránení druhého totemu by zničil prvý a stratil by CD.
- Totemická projekcia
- Tento talent nám umožňuje zmeniť umiestnenie už vyhodeného totemu. Môžeme to využiť, ak napríklad chceme urobiť diaľkové omráčenie pomocou umožňujúci totem.
60 LVL
- Elementárne majstrovstvo
- Starodávna rýchlosť
- Ozvena prvkov
- Kvôli zmenám, ktoré v tejto aktualizácii prešli, povedzme, že pre Elemental Shaman existujú dve rôzne a rovnako platné konfigurácie.
- Použijeme Ozvena prvkov Pri stretnutiach, kde potrebujeme veľké poškodenie Aoe, pretože získame dva náboje od zemetrasenia, ktorého schopnosť spôsobíme najviac škody.
- Avšak pri stretnutiach s unitargetom alebo pri ktorých potrebujeme konkrétne vrcholy poškodenia, si vyberieme Elementárne majstrovstvo bez váhania, pretože teraz má zdieľaný cooldown s stúpanie, aby sme ich vždy používali spolu, čím by sme značne poškodili. Ak to skombinujeme aj s použitím Nithramus, Vševidúci, lepšie ako lepšie.
75 LVL
- Rútiace sa prúdy
- Sprievodca predkov
- Vodivosť
- Určite tu Sprievodca predkov Stále je to naša najlepšia voľba, po posledných úpravách ju ovplyvňuje aj naše poškodenie viacerými údermi, čo zvyšuje vykonané hojenie.
90 LVL
- Uvoľnená zúrivosť
- Primal Elementalist
- Výbuch živlov
- Aj keď sú všetky tri talenty prospešné, Uvoľnená zúrivosť je umiestnený ako najlepší z nich, pretože zvyšuje poškodenie Blesk y Láva praskla, ktoré sú našimi najpoužívanejšími schopnosťami. Druhá možnosť by bola Primal Elementalist od nášho Zemský elementárny totem y Fire Elemental Totem získajte o 80% väčšie poškodenie a staňte sa miláčikmi so schopnosťami.
100 LVL
- Elementárna fúzia
- Spôsobuje zvýšenie poškodenia nášho nasledujúceho šoku s každým Lava Burstom a získava trvalé poškodenie. Aj keď osobne som z tejto opravy nevyťažil, kým nebudem mať trimonet Archimonde, pretože má s ním dobrú synergiu.
- Búrkový elementárny totem
- Je to talent, ktorý v tejto aktualizácii použijeme najviac na stretnutia Unitarget aj Aoe. Použijeme ho vždy na začiatku stretnutia a po jeho uplynutí budeme mať pripravený Fire Elemental, taktiež pri stretnutiach dlhších ako 7 minút budeme môcť túto kombináciu opakovať.
- Tekutá magma
- Ideálne pre stretnutia s mnohými prisluhovačmi, ktoré musíme rýchlo vylúčiť. V tomto pásme som ho osobne použil oveľa menej ako v predchádzajúcich, pretože pri poškodení Zemetrasením to zvyčajne stačí na požadované poškodenie Aoe, Búrkový elementárny totem za trvalé poškodenie.
Takto by vyzeralo základné nastavenie talentov pre jednu rotáciu cieľov. Táto kombinácia podlieha zmenám, ktoré od nás budú vyžadovať rôzne stretnutia.
Nikdy nezabudni priniesť Napísané čistou mysľou !
Glyfy
Spomedzi mnohých glyfov, ktoré môžeme použiť, zvýrazníme niekoľko z hľadiska ich použitia alebo výhod, aj keď najbežnejšia konfigurácia je Glyph of Flame Shock, Glyph of Lightning Shield y Glyf reťazového blesku.
- Glyph of Flame Shock: Lieči vás za 45% spôsobenej škody.
- Glyph of Lightning Shield: Každých 10 sekúnd poškodíte o 6% menej.
- Glyf reťazového blesku: Vaša reťaz bleskov zasahuje dva ďalšie ciele, aj keď ich poškodenie je znížené o 10%. Podstatné pri stretnutiach s viac ako 3 cieľmi.
- Glyph of Spiritwalker's Focus: znižuje opätovné použitie Spiritwalker Grace aj keď sa znižuje aj jeho trvanie. Je to veľmi efektívne pri stretnutiach s veľkým pohybom.
- Glyph of Shaman's Wrath: umožňuje nám rozptýliť sa pri používaní Šamanský hnev.
- Glyph of Shamanistic Resolve: moc Šamanský hnev, čím zvyšuje zníženie poškodenia o 30%, ale zvyšuje svoje cooldown. Odporúča sa to iba pri stretnutiach, pri ktorých dostaneme hroty konkrétneho poškodenia.
- Glyph of the Condenser Totem znižuje čas nabíjania Kondenzátor Totem za 2 sekundy. To znamená, že omráči všetkých nepriateľov po 3 sekundách (namiesto 5 sekúnd bez glyfov). To môže byť užitočné, ak je potrebné rýchlo ovládať skupinu prisluhovačov. Za zmienku stojí, že s týmto glyfom Kondenzátor Totem funguje mimoriadne dobre v spojení s Totemická projekcia.
Menšie glyfy
- Menšie glyfy sú väčšinou kozmetické, aj keď niektoré z nich majú užitočné vlastnosti, ako napríklad:
- Glyph of Ghostly Speed, čo zvyšuje rýchlosť pohybu o ďalších 60% a je užitočné v mnohých situáciách.
- Glyph of Lake Walker, ktorý umožňuje chodiť po vode.
- Alebo jednoducho kozmetika:
- Glyph of Totemic Circle, aby sme si zaspomínali na staré časy.
- Glyph of Ascension, vzhľad vašej formy Vzostupu sa teraz zmení na vylepšenú elementárnu verziu vašej normálnej humanoidnej formy.
štatistika
Optimálne štatistiky pre Elemental Shaman v tejto aktualizácii sú:
Intellect> Multistrike> Haste> or = Critical> Mastery> Versatility
Vždy budeme hľadať kúsky vybavenia, ktoré majú Multistrike a Haste alebo Critical, pretože Haste je lepšie na poškodenie cieľovej jednotky a Critical power zvyšuje poškodenie Aoe.
Nesmieme zabudnúť na zvládnutie, pretože s nárastom poškodenia, ktoré utrpí táto oprava, nám pomôže dosiahnuť dobré hodnoty DPS, ale s Milosť vzduchu (Pasívny) elementárneho šamana, vedúceho 18. úrovne a Nithramus, Vševidúci, ktoré prichádzajú s majstrovstvom budú stačiť na dosiahnutie optimálnej úrovne.
Multistrike nám dáva dve šance na útoky alebo liečenie s účinkom 30% pôvodného poškodenia / uzdravenia.
La Elementárne preťaženie teraz zvyšuje poškodenie z multistrik o 20%, ale teraz zvyšuje multistrike udelený zo všetkých zdrojov o 10%. Tiež s multistrokom Blesk y Reťaz blesku generovať ďalšie poplatky z Štít blesku, vďaka Fulminácia. To vysvetľuje, prečo je Multistrike pre elementárneho šamana taký dôležitý.
Haste zvyšuje našu rýchlosť vrhania kúziel. Vďaka tomu uvidíme, že sa čas na casting našich hlavných schopností znížil a my môžeme castovať Láva praskla častejšie kvôli proc Prepätie lávy. Tiež to zvýši tiky, ktoré Stret plameňov y zemetrasenie spôsobiť včas.
Hodnotenie kritického úderu zvyšuje pravdepodobnosť, že naše kúzla dopadnú efektívnejšie.
La Roztavená zem, pasívne zvyšuje poškodenie zemetrasenie a spôsobí, že vám krajina naokolo príde na pomoc na 6 sekúnd a opakovane spôsobí ohnivé poškodenie cieľa, ktorý urobil váš posledný útok. Zapamätaj si to zemetrasenie Je to schopnosť s najväčším poškodením Aoe, pomocou ktorej môžeme zmeniť kúsok v výhodách tohto štatistu, ak to stretnutie vyžaduje.
Všestrannosť zvyšuje poškodenie / liečenie, ktoré robíme, a znižuje spôsobené škody. Je to štatistika, ktorá nám prospieva najmenej a mali by sme sa jej vyhnúť, ako môžeme.
Očarovania a drahokamy
Na základe vyššie uvedených štatistík budeme používať drahokamy a kúzla s viacerými zásahmi.
Očarovania
Krk - Enchant Necklace - Multistrike Offering
Šiltovka - Enchant Cloak - Multistrike Offering
Prstene - Enchant Ring - Multistrike ponuka
drahokamy
Banka, jedlo a elixír
Rovnako ako v očarovaní a drahokamoch, aj v štatistikách použijeme spotrebný materiál, ktorý najlepšie vyhovuje našej priorite.
Perfektná kombinácia
Rotácia a priority
Rotáciu rozdelíme na dve situácie, proti jednému cieľu a proti niekoľkým:
Cieľ
Nezabudnite si priniesť Bleskový štít vždy aktívny.
Fáza prasknutia
- Uvoľnite plameň, keď zostávajú 3 sekundy na vytiahnutie.
- Spaľujúci totem, keď zostávajú 2 sekundy na vytiahnutie.
- Predbežné vytiahnutie makra, keď na vytiahnutie zostáva 1 sekunda.
/ obsadiť draenický lektvar intelektu
/ obsadenie Búrkový elementárny totem
- Spustenie makra Stret plameňov, stúpanie y Elementárne majstrovstvo pri štarte.
/ obsadenie Stret plameňov
/ obsadenie stúpanie
/ obsadenie Elementárne majstrovstvo
- Láva praskla, do konca roka stúpanie
Normálna rotácia
- Stret plameňov, renovovať.
- Uvoľnite plameň
- Láva praskla (ak nosíme Ozvena prvkov skočí dvakrát)
- Blesk, kým sa nereštartuje Láva praskla.
- Zemský šok, zakaždým, keď nahromadíme viac ako 15 poplatkov z Bleskový štít.
- Fire Elemental Totem, akonáhle expirujem Búrkový elementárny totem a potom vždy aktívny Spaľujúci totem.
Viaceré ciele
Nezabudnite si priniesť Bleskový štít vždy aktívny.
Fáza prasknutia
- Uvoľnite plameň, keď zostávajú 3 sekundy na vytiahnutie.
- Spaľujúci totem, keď zostávajú 2 sekundy na vytiahnutie.
- Predbežné vytiahnutie makra, keď na vytiahnutie zostáva 1 sekunda.
/ obsadiť draenický lektvar intelektu
/ obsadenie Búrkový elementárny totem
- Ak sa rozhodnete pre talent Tekutá magma, začnite boj s Fire Elemental Totem + Tekutá magma.
- Spustenie makra Stret plameňov, stúpanie y Elementárne majstrovstvo pri štarte.
/ obsadenie Stret plameňov
/ obsadenie stúpanie
/ obsadenie Elementárne majstrovstvo
- Lávový lúč + zemetrasenie y Lávový lúč + zemetrasenie, do konca roka stúpanie
Normálna rotácia
- Stret plameňov, renovovať.
- Uvoľnite plameň
- Láva praskla (ak proc skočí z Prepätie lávy)
- Reťaz blesku + zemetrasenie a + Reťaz blesku + zemetrasenie (obnovuje sa cd)
- Zemský šok, zakaždým, keď nahromadíme viac ako 15 poplatkov z Bleskový štít.
- Fire Elemental Totem, akonáhle expirujem Búrkový elementárny totem a potom vždy aktívny Spaľujúci totem.
- Ak sa rozhodnete pre talent Tekutá magma, začnite boj s Fire Elemental Totem + Tekutá magma, a potom vždy aktívne Spaľujúci totem + Tekutá magma na cd.
Uzdravenia a kontrola poškodenia
- Šamanský hnev Znižuje všetky spôsobené škody o 30% na 15 sekúnd. S Glyph of Shaman's Wrath, tiež nám umožňuje rozptýliť sa.
- Strážca prírody, Kamenná hrádza Totem y Astrálny posun pomôžu nám chrániť naše životy každý podľa toho, s čím sa stretávame.
- Liečivý prúd Totem môže pomôcť, keď si poškodenie skutočne vyžaduje ďalšie liečenie, ktoré môže poskytnúť.
- Sprievodca predkami, Je to silný liečivý talent, ktorý môžete použiť vo chvíľach vysokého poškodenia celého nájazdu, v ktorých tiež spôsobujete značné množstvo poškodenia.
- Primal Elementalist robí naše Zemský elementárny totem y Fire Elemental Totem Získajte o 80% väčšie poškodenie a staňte sa domácimi miláčikmi s obrannými schopnosťami.
Tím 18. úrovne BiS
Arma | Palička Eredar o Veľký neplatný jadrový štáb | Archimonde alebo Xhul'horac |
Vydrž | Bláznivé šialenstvo | Krvilačný |
hlava | Koruna živej hory | Kormrock |
krk | Choker zakázaného pôžitku o Žiariaci ohnivý kameň | Sanguino alebo Kormrok |
Ramenné vypchávky | Pauldrons of the Living Mountain | Xhul'horac |
Krytie | Strašný jednotný plášť | Fel Lord Zakkun |
Hruď | Kabát zdobený spoluhláskovým šialenstvom o Pocestná tunika | Fel Lord Zakkun |
Muňeca | Vile Empowerment Bracers | Mannoroth |
rukavice | Rukavice zo Živej hory | Socrethar |
Opasok | Cursed Demon Chain Belt o Pas chránený ohňom | Ťahá alebo Zbojník |
nohavice | Legíny zo živej hory | Krvilačný |
topánky | Členkové topánky s reťazou Leadfoot o Topánky s drapákom do krku | Iskar alebo Tirana Velhari |
Prsteň1 | Nechutné vykladané pásmo | Tirana Velhari |
Prsteň2 | Nithramus, Vševidúci | Legendárna misia |
Bead1 | Jadro prvotných prvkov | Archimonde |
Bead2 | Setheho nezameniteľný pohľad | iskar |
Korálky
S príchodom opravy 6.2 sme mali možnosť používať triedne trinkety. V prípade Šamana Elementov nám dá Archimonde Jadro prvotných prvkov, Zvýšenie poškodenia a trvania Flame Shock o 150.10% (až 210% pre Mythic verziu)
Vybavenie tejto vychytávky má dva dôsledky pre herný štýl:
- Elementárna fúzia sa stáva talentom s vyššou prioritou pre poškodenie unitarget a musí byť kombinovaný s Uvoľnená zúrivosť. Aj keď to nie je najlepšia voľba pre všetky stretnutia, ak to vybavíte, jedná sa o kombináciu talentov, ktoré vašej ziskovosti dodajú najväčšiu ziskovosť. Stret plameňov , ale v závislosti od vášho štýlu hry môžete pokračovať v používaní Búrkový elementárny totem. (Páči sa mi to viac)
- V prípade viacerých cieľov, ako je napríklad stretnutie vysokej rady Hellfire, predĺženie trvania Stret plameňov umožňuje využiť túto schopnosť na všetky tri ciele bez toho, aby ste sa museli obetovať Zemský šok.
Náš druhý cencúľ bude Setheho nezameniteľný pohľad, ktoré tiež urobia dokonalú kombináciu s Jadro prvotných prvkov. Pokiaľ nezoženiete druhú, veľmi dobrou možnosťou je vybaviť Splintered Soul Prism, pretože pri absencii poškodenia sa zvýši škoda ako Jadro prvotných prvkov, nám dáva brutálny nárast štatistík.
Osobný názor
Elemental Shaman je stále mojou preferovanou postavou v tejto patche, aj keď nie sme na vrchole v poškodení unitarget, sme vládnucou triedou v poškodení Aoe. Elementálny šaman má navyše rotáciu, ktorá je ľahko pochopiteľná a zvládnuteľná.
Nová úroveň 18 je fantastická a pomáha nám udržiavať trvalé poškodenie, pretože skáče veľmi často, navyše vizuálny efekt ... rozbíja ho: P!
Pokiaľ ste legendárny prsteň stále nedostali, choďte na neho, ale teraz pri jeho vybavení zaznamenáte výrazný nárast výkonu.
Aj keď naša sila, pokiaľ ide o podporu nájazdov, nie je taká, aká bola, stále sme veľmi užitočnou triedou pre každú skupinu nájazdov, a to vďaka širokej škále schopností, ktoré naše totemy prinášajú k stolu.
S pozdravom Anänyx.