Kázeň Kňaz - Sprievodca Pve - Patch 6.2

KŇAZSKÁ DISCIPLÍNA

Vitajte v tejto príručke kňaza disciplíny Pve. Sója Áno zo servera Tyrande a v tejto príručke vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po aktualizácii 6.2, a ako ich využiť, pretože disciplinárny kňaz je veľký liečiteľ.

Kázeň kňaz

Božské sily pod kontrolou kňaza môžu tiež zamerať nepriateľov a zdrviť ich svätou zúrivosťou.

Zmeny v aktualizácii 6.2

Talenty

Náraz svetla sa teraz dá aktivovať aj pomocou Power Word: ŠtítJasnosť vôle.

Talenty

Úroveň 15

Talenty 15. úrovne sú zamerané na prežitie.

Z týchto troch talentov odporúčam Zúfalá modlitba Takmer pre každého šéfa, pretože vás lieči 22% vášho života, je veľmi dobré vyliečiť sa aj napriek tomu, že zvyšok uzdravíte. Spektrálna postava Nenechávame to bokom, tento talent by sme využili na to, aby sme sa zbavili schopností určitých šéfov. Anjelská hrádza Neodporúčam to, pokiaľ nezabudnete použiť zúfalú modlitbu, pretože je to pasívne, ale môže vás preskočiť v čase, keď škoda prestane a nebude vám k ničomu, preto ju nebudem odporúčať.

Úroveň 30

Talent na 30. úrovni je mobilita

V Pve použijeme iba Pierko Angelica y Telo i myseľ, obe kúzla poskytujú bonus mobility, anjelské pierko znamená cestovať na veľké vzdialenosti alebo pomáhať inej osobe prekonávať veľké vzdialenosti. Na druhej strane telo a myseľ veľmi dobre pomáhajú našim spoločníkom dostať sa z týchto oblastí, pretože ich chránite pomocou Power Word: Štít a dáte im rýchlostný bonus, takže zabezpečíme, aby sa dostali z oblasti a nezomreli. Spektrum... tento talent je skôr pre Pvp, dá sa použiť na šéfa ako na iného ... ale nestojí za to odobrať mu rýchlostný bonus.

Úroveň 45

Talent na úrovni 45 je určený na obnovenie many / na to, aby sme míňali menej.

V týchto talentoch budeme rotovať medzi Dominantne y Náraz svetla, prečo nie Slovo sily: Pohodlie? pretože by to od nás v celom šéfovi trvalo veľa času a vzhľadom na to, že našou úlohou je liečiť sa, by sme si väčšinou ani nepamätali. Náraz svetla Je to veľmi dobré v krátkych bojoch, ktoré si vyžadujú veľa uzdravenia, ako napríklad Vile Lord Zakuun, ak to skombinujeme s Archanjela, prijíma ďalšiu absorpciu a okrem toho je o 25% účinnejšie liečenie, ak by sme niesli 5 nábojov. Dominantne Použijeme ho na bossov, ktorí potrebujú viac many, buď preto, že je to dlhý šéf, alebo nemáme dostatok ducha na to, aby sme manu udržali.

Úroveň 60

Zručnosti úrovne 60 sa vzťahujú na Crowd Control.

Pokoriť myseľ y Void Tentacles sú veľmi situačné, talent, ktorý najviac využijeme, bude Psychický krik, pretože s ním môžeme znížiť casting Adds alebo zachrániť smrť.

Úroveň 75

Talenty úrovne 75 zlepšia náš celkový výkon.

V týchto talentoch budeme zavrhovať Osudový zvratkeďže disciplinárny kňaz sa viac zameriava na absorpcie. Duchovný náprsník je veľmi dobrý, pretože s liečiť, Bleskové hojenie a Modlitba za uzdravenie, nájazd štítime. Ale víťazný talent je Infúzia moci, tento talent je „mini“ hrdinstvo, pomocou ktorého dokážeme chrániť nájazd pred poškodením od šéfa, pretože nám dáva rýchlosť a nebudeme konzumovať veľa many, pretože to zníži jeho náklady.

Úroveň 90

Talenty úrovne 90 sú zamerané na liečenie oblasti, v našom prípade to nie je priorita.

  • Cascada: bude to talent, ktorý nosíme najviac, pretože nestrácame čas sústredením na nájazd ako u Božská hviezda.
  • svätožiara: je to, keď nám mechanici nedovolia byť spolu.
  • Božská hviezda: použije sa, keď je celý nálet pohromade, niečo neobvyklé.

V tomto výbere sú všetky 3 dobré, ak sú použité dobre alebo ak to šéfova mechanika umožňuje. Cascada o Božská hviezda s Ráz svetla, je veľmi pravdepodobné, že dosiahneme 2 náboje, takže aj keď nedôjde k poškodeniu nájazdom, môžeme ich hodiť na nabitie mávať.

Úroveň 100

A máme tu nové talenty disciplinárneho kňaza pre úroveň 100 vo WoD. Podľa toho, čo si vyberiete, sa váš štýl hry zmení v bitke.

Šetrenie milosti Po nerfeo verzie 6.1 už to nestojí za nič, pretože zakaždým, keď ho použijete, znížite svoje uzdravenia a vstrebáva sa o 15%, kým nedosiahnete 6 značiek, čo predstavuje 90% a neodporúča sa. Slová úľavy, sa používa, keď existuje liečiteľ zameraný iba na tanky, aby ste sa mohli stopercentne sústrediť na tienenie celého nájazdu, jeho liečenie a naplnenie modlitbou úľavy vďaka slovu úľavy. Jasnosť vôle Je to talent, ktorý nosíme najviac, pretože maximálna kapacita tohto talentu je 75% vášho maximálneho života a môžeme ho použiť ako v tankoch, tak v nájazde, je to skvelé zmierňujúce kúzlo.

Glyfy

Vznešené glyfy

Menšie glyfy

Menšie glyfy kňaza sú iba kozmetické, takže nie sú dôležité.

štatistika

Optimálne štatistiky pre disciplinárneho kňaza v tejto aktualizácii sú:

Intellect> Ovládanie> Kritické> Rýchlosť> Všestrannosť> Viacstranný

  • Duch nie je taký dôležitý ako zvyšok štatistíkSamozrejme, bez many sa nehojí, ale musíš priniesť ducha, s ktorým sa cítiš dobre.
  • majstrovstvá: zvyšuje naše absorpcie o 100% nášho majstrovstva a liečenie o 50% nášho majstrovstva.
  • kritický: zvyšuje pravdepodobnosť spustenia kritického štítu alebo kritického liečenia, ide to veľmi dobre, pokiaľ ide o štítové nájazdy alebo tanky, pretože ak skočíte kriticky, štíty vyjdú obrovské, ak zvyčajne vyjdú zo 60 170, môžu vyjsť 180 - XNUMXk.
  • Ponáhľaj sa: Znižuje čas vrhania schopností a zvyšuje rýchlosť, s akou ich môžeme používať.
  • všestrannosť: zvyšuje hojenie a poškodenie a znižuje prijaté škody.
  • Multistrike: spôsobí, že multistrik 30% pôvodného uzdravenia skočí z uzdravenia, takže pre disciplinárneho kňaza je to posledný stav.

Očarovania a drahokamy

Značka krvácajúcej jamy, ak nám vyhovuje duch, ktorého máme, a Mark of Shadowmoon, ak chceme ducha navyše.

Banka, jedlo a elixír

Tím Bis tier 18

drážka Názov časti Bis Šéfe, ktorý to pustí
hlava Rastúca koruna démonického princa Archimonde
Plecia Zbožný plášť Xhul'horac
Hruď Zbožný Raiment Mannoroth
rukavice Zbožné rúčky Socrethar večný
nohavice Milosrdné legíny Krvilačný
Golier Choker šepkaných sľubov Fel Lord Zakuun
Krytie Plášť nenásytnej chamtivosti Krvilačný
bábiky Pohrdavé chrániče zápästia Tirana Velhari
Opasok Krídlo nekonečnej úzkosti Fel Lord Zakuun
topánky Baleríny na podpätku s krvavou dýkou Fel Lord Zakuun
Krúžok 1 Etheralus, večná odmena Legendárna misia prsteňov
Krúžok 2 Honosný slávnostný prsteň Tirana Velhari
Cetka 1 Prskajúci pekelný plameň Hellfire Assault
Cetka 2 Démonická fylaktéria Socrethar večný
Arma Výbežok Veľkého požierača Krvilačný

tipy

Vždy majte 5 stohov archanjel pretože keď ich potrebujete alebo chcete tanku poskytnúť viac štítu bleskové liečenie o modlitba uzdravenia pre skupinu vždy pred nájazdom šéfa ochráňte štít. Ak má niekto v nájazde 5% alebo menej ... VŽDY hodte najskôr Power Word: Štít pred akýmkoľvek iným uzdravením, pretože týmto spôsobom sa ho môžete zachrániť. Použite Infúzia moci kedykoľvek môžeme zachrániť manu alebo zmierniť šéfove schopnosti.

Makrá

Dominantne

/ cast [nopet, harm] [nopet, target = targettarget, harm] Dominantne

/ petattack [harm] [target = targettarget, harm]

Toto makro slúži na použitie ovládača mysle na cieľ vášho cieľa.

Svätý oheň

/ vrhnúť [ublížiť] Svätý oheň

/ cast [target = targettarget] [harm] Svätý oheň

Toto makro slúži na použitie Holy Fire na cieľ vášho cieľa.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Jimon dijo

    V poslednej dobe som mal problémy vo svojej základnej skupine nájazdov, čo sa týka disciplíny, ktorá sa nehojí v porovnaní s ostatnými liečiteľmi vo veľkom množstve, ale pri čítaní príručky som si všimol aj veľké zmiernenie štítmi, ale hej, radšej by som chcel rozhovor, aby som vedel, čo robím zle, alebo aby som zistil, či mám pravdu

    1.    smútiť dijo

      disciplína esque priestera nezvyšuje život členom razie, ich úlohou nie je príliš klesať .. xD
      Našou úlohou je znižovať, absorbovať škody počas stretnutia s bossom v nájazde