Warcraft III: The Story So Far

Warcraft III: The Story So Far

Aloha! Prežite znovu históriu Warcraftu a pripravte sa na nástup zbraní v hre Warcraft III: Reforged.

Warcraft III: The Story So Far

Dalo by sa povedať, že ku konfliktu došlo v ságe WarcraftJe to nevyhnutnosť, ale vojny medzi dobrom a zlom nie sú nikdy ľahké pochopiť, keď sa vesmírne božstvá miešajú do záležitostí smrteľníkov. Keď padlý Titan s nevyčísliteľnou mocou a túžbou ukončiť celý život nariadil skazu orkov, vydali sa na cestu, ktorá by vyvolala nevyhnutnú konfrontáciu s ľudským národom, ktorého obyvatelia žili prosperujúcu existenciu. Tento konflikt, ktorý sa rozšíril po celom vesmíre, pomohol urobiť z Azerothu svet, ktorý poznáme dnes.

Čítajte ďalej a znovu prežite príbeh Warcraft a pripraviť sa na prijatie zbraní Warcraft III: Vystužený.

Z orkov a ľudí z Warcraft

Sargeras bol najväčším bojovníkom božských titánov - zbierky kozmických entít zodpovedných za formovanie a usporiadanie vesmíru - podľahol však nenásytnej korupcii Nether Void, roviny medzi svetmi zloženými z chaotickej mágie, pričom sa snažil chrániť svoje bratia skazenosti. Presvedčil sa, že jediný spôsob, ako zachrániť vesmír pred démonickými obyvateľmi Prázdnoty, bolo jeho vyčistenie, rozhodol sa uvoľniť svoju moc nad kozmom, aby zničil všetok život. Aby to urobil, sfalšoval démonickú Burning Legion. Po neúspešnom útoku na Azeroth pred XNUMX XNUMX rokmi videl Sargeras príležitosť zasadiť svetu ďalšiu ranu a posadol čarodejníka Medivha, aby svojou silou vyvolal vojnu medzi svetmi, ktorá by Azeroth zničila.

Medivh, posledný zo starodávnej rady mocných čarodejníkov a priateľ kráľov Stormwindu, ktorý bol zničený Sargerasovou zlou mágiou, sa pokúsil zosniesť pád Azerothu. Vo vzdialenom svete Draenoru narazil na spriaznenú dušu, mocného čarodejníka Gul'dana. Tento bludný ork pomocou kacírskej mágie naučil svojich spolubojovníkov usmerňovať démonickú energiu. Jeho vplyv na orkov dosiahol vrchol, keď ich presvedčil, aby sa napili krvi démona Mannorotha, a sľuboval neporaziteľnosť výmenou za poslušnosť. Démonova krv otrávila myseľ orkov a premenila ich na armádu pohltenú túžbou po krvi a ovládanú z tieňov Gul'danom a jeho stúpencom, Warchiefom Blackhandom.

Medivh uzavrel dohodu so svojím novým spojencom: výmenou za prísľub, že z Gul'dana urobí boha, by čarodejník vytvoril portál medzi domovom ľudí, Azerothom, a jeho vlastnou planétou, Draenor. Tak sa Temný portál otvoril po prvýkrát a Horda zaútočila, aby zapojila ľudí z Azerothu.

Orcká horda zaútočila na krajiny ľudí, pustošili celé mestá a po nich nezostali nič iné ako ruiny. Orkovia a ľudia roky bojovali s brutálnymi prestrelkami, kým čakali na vhodný okamih na zahájenie totálneho útoku. Tri roky po otvorení Temného portálu pochodovala Horda na mesto Stormwind. Aj keď sa veliteľovi kráľa Anduinovi Lotharovi podarilo odraziť prvý útok, Horda ustúpila, aby sa preskupila a hľadala spôsob, ako zasadiť ľudskému kráľovstvu posledný úder.

Medzitým Medivhov učeň Khadgar kráľovi Llaneovi a Anduinovi Lotharovi prezradil, že ich pán bol skazený temnými silami, a tak hodil Hordu na Azeroth. S pomocou Khadgara Lothar zabil Medivha a vyhnal ducha Sargerasa z jeho vnútra do Prázdnoty. Gul'dan, ktorý vstúpil Medivhovi do mysle pred jeho smrťou hľadaním informácií, zostal kvôli čarodejníkovej smrti v kóme.

Veľký náčelník orkov Orgrim Doomhammer bol veľmi nešťastný zo spôsobu, akým Gul'dan a Blackhand viedli Hordu. Keď teda uvidel túto príležitosť, vyzval Blackhanda na titul warchief v boji, z ktorého vyjde víťazne. 

Spojená pod hlavičkou Doomhammera, Horda opäť pochodovala na Stormwind. Keď bolo mesto obkľúčené, Garona Half-Orc, bývalý spojenec ľudí, ktorý skryto pracoval v službách tieňovej rady v Gul'dane, zabezpečila víťazstvo orkov a na základe príkazov rady ukončila život kráľa Llane. Zomrela s ním morálka Stormwindovej armády a mesto padlo k Horde. Anduin Lothar vyhlásil vojnu za prehratú a spolu so zvyškom obyvateľstva Stormwindu prešiel cez Mare Magnum.

Zapínajú stoly Warcraft II

Zúfalý, Lothar a pozostalí po obkľúčení Stormwindu utiekli na pomoc na sever. Tam hľadali podporu vládcu mocného ľudského kráľovstva Lordaeron, kráľa Terenasa Menethila II. Utečenci boli živým dôkazom hrozby, ktorú predstavuje Horda. Kráľ Terenas, ktorý nemohol poprieť existenciu nebezpečenstva, ktoré predstavuje pre život Azerothu, zvolal vodcov ľudských kráľovstiev, aby pripravili protiútok proti Horde. Sedem národov sa zjednotilo pod jednou vlajkou po prvýkrát za tri tisíc rokov, v čom sa stala známa ako Aliancia Lordaeron.

Gul'dan, ktorý sa práve prebudil z magickej kómy spôsobenej Medivhovou smrťou, uzavrel dohodu s novým vodcom Hordy, aby potlačil Radu tieňov výmenou za to, že zostane nažive. Aj keď nedôveroval zaklínačovi, Doomhammer ho nechal nažive a umožnil mu založiť si vlastný klan, aby posilnil rady Hordy. S neoceniteľnou pomocou naverbovaných Amanských trollov a Démona Duše - starodávneho artefaktu, ktorý nedávno zistili, že je schopný ovládať drakov - sa orkovia pripravili padnúť na to, čo zostalo z ľudských národov.

Keď sa Horda pripravila na pochod svojich nepriateľov, Lotharovi, ktorý si získal priazeň trpaslíkov z Ironforge a ktorý si získal právo ako posledný potomok línie Arathi povolať vysokých elfov z Quel'Thalasu, sa podarilo zhromaždiť rôzne rasy Lordaeronu. Kráľ Anasterian Sunwalker, spáchaný dávnou krvavou prísahou pre Lotharových príbuzných, poslal na podporu Lordaeronu malý kontingent vedený lesnou kapitánkou Alleriou Windrunnerovou.

Orgrim Doomhammer viedol Hordu na sever a zanechal po sebe cestu skazy, keď nasledoval pozostalých zo Stormwindu do Lordaeronu a rozbil všetko, čo mu stálo v ceste. Napriek tomu, že keď sa orkské sily priblížili k Lordaeronu, zdalo sa víťazstvo bezprostredné, mesto sa vďaka roztržkám, ktoré vznikli v radoch Hordy, dožil posledných dní druhej vojny. Keď sa Doomhammer a jeho armáda vydali zaútočiť na srdce Aliancie, dostali strašnú správu: Gul'dan opustil svojich orkských druhov a vzal so sebou polovicu svojej armády, aby hľadal legendárny Sargerasov hrob a stal sa bohom. 

Gul'danova zrada poskytla Aliancii príležitosť potrebnú na zvrátenie vývoja vojny. Vojská Anduina Lothara sa zhromaždili a hnali Hordu z krajín Lordaeron na sopečnú pevnosť Blackrock Summit na juhu. Doomhammer, ktorý sa zdráhal prijať porážku, vykonal posledný útok na ľudí a Lotharov život ukončil samovražedným útokom.

Po Lotharovej smrti sa jeho veliteľa ujal jeho poručík Turalyon a vyzval svojich bratov, aby vytrvali a bojovali ďalej, aby si uctili odkaz padlého veliteľa. Jeho bojový pokrik bol taký inšpiratívny, že rozzúrení ľudia sa predierali radom Hordy, rozohnali svoju armádu a vzali nespočetné množstvo zajatcov. Aliancia ich poslala do zajateckých táborov, kde ich nechali samých na seba.

Tak sa strávili posledné plamene druhej vojny a nastolil mier v krajine, ktorá bola dlho spustošená konfliktmi. V rokoch po porážke Hordy sa Aliancia roztrieštila a krehký pakt, ktorý ich spojil, zlomil ich vzájomné zúfalstvo. Kráľovstvo Lordaeron bolo teda prinútené čeliť samej neistej budúcnosti.

Nárast chaosu

Warcraft III: Vláda chaosu Začína sa to takmer 13 rokov po porážke Hordy, keď sa konflikt znovu rozprúdi. Kvôli povestiam, ktoré sa šírili kráľovstvom Lordaeron o moru, sa medzi jeho občanmi šíri nepokoj, ktorý vedie Arthasa, syna kráľa Terenasa, k vyšetrovaniu jeho pôvodu. Táto spoločnosť vás zavedie po temnej ceste, ktorá navždy poznačí váš osud. Neznámy mladý muž medzitým zhromaždil orkov, ktorí uplynulé desaťročie strávili prácou v preplnených internačných táboroch, a vyzýva ich, aby sa vymanili z jarma zajatia a znovu sa chopili zbraní. Na územiach kontrolovaných Alianciou vzniká sekta, ktorá otravuje mysle svojich členov a ohlasuje začiatok virulentnej pohromy, ktorej cieľom je položiť základy novej invázii do Azerothu. A noční elfovia, ktorí sa zúfalo snažia chrániť svoje rodové krajiny pred ničivými silami, prebudia svojich príbuzných zo spánku a uvažujú o možnosti vyslobodiť najnebezpečnejšieho väzňa, aký ich druh kedy poznal, v snahe získať potrebnú moc na zvládnutie svojich nepriateľov.

Kalamita sa opäť črtá nad svetom Warcrafta jeho obyvatelia, noví aj starí, sa chopia zbraní v boji za budúcnosť. Pridáte sa k nim? Zostavte svoje armády a začnite žiť túto legendárnu kapitolu v histórii Warcraft s Warcraft III: Vystužený.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.