Zhrnutie Warlords of Draenor Čo nás čaká v Tanaane?

Tanan

Než začneme špekulovať, urobme si malú recenziu toho, čím sme si prešli od príchodu do Draenoru. Ak ste príbehu nevenovali veľkú pozornosť alebo ste práve späť v hre, s týmto stručným zhrnutím dúfam, že máte dobrú všeobecnú predstavu.

Prečo sme tu?

No, hlavný dôvod, prečo sme sa zamerali na Draenor, bolo prenasledovanie Garrosha. Pripomeňme si, že potom, čo ho chytili a kým prebiehal jeho súd v Pandarii, sa Garroshovi podarilo s pomocou Kairozdormu utiecť a vstúpiť do Draenoru. Garroshom zámerom bolo zmeniť minulosť a vytvoriť alebo patriť k Horde, ako bola tá, ktorú chcel, stará Horda.. Týmto spôsobom mal na starosti prenos svojich vedomostí o technológii a vojenských zbraniach do Grommasha, čím uhasil jeho túžbu po moci a zabránil skaze orkov krvou Manoroth.

Tu prichádza druhý dôvod a ten, ktorý nás konečne núti prejsť cez temný portál, vznik Železnej hordy.

Udalosť Dark Portal

Železná horda predstavuje pre Azeroth veľké nebezpečenstvo, ak sa im podarí prejsť cez portál, takže sú vyzvaní všetci hrdinovia Azerothu, aby tomu zabránili a samozrejme, prichádzame rýchlo a rýchlo.

Arcimág KhadgarHrdina Druhej vojny zhromažďuje najsilnejších z Azerothu, aby statočne prelomil Temný portál a zabránil Železnej horde v invázii do Azerothu.

Po prechode cez portál s vodcami našich frakcií, sme si prvýkrát vedomí moci Železnej hordy. Musíme im zabrániť dostať sa do Azerothu, ale je nás tak málo, že je nemožné, aby sme sa s nimi dostali do konfrontácie. Čo môžeme urobiť?…

Áno, skutočne, zničiť Portál, hoci to znamená byť zamknutý v Draenore v alternatívnej časovej osi a čo je najhoršie... zadarmo Gul'dan. Železná horda ho nechala uväzniť a použila ho na udržiavanie otvoreného portálu, ale tu sme a hej! Oslobodili sme to.

Po našom úteku z Tanaanskej džungle, z ktorej sme sa tesne vynorili živí, naše cesty sú rozdelené, keďže máme dva otvorené fronty.

Khadgar bude mať na starosti opäť nájsť a chytiť Gul'dana., samozrejme s našou pomocou, čím sa iniciujú misie legendárneho prsteňa.

Naši zástupcovia frakcií budú tí, ktorí nás budú sprevádzať v boji proti Železnej horde. S Thrallom a Durotanom od Hordy a Maaradom a nedávno zachránenou Yrel Alianciou.

draenor

Hráči Hordy začínajú svoje dobrodružstvo v Frostfire Ridge, kde sa hneď po príchode zúčastnia urputného boja proti klanu Thunder Lord, s ktorým bojuje klan Frostwolf. Po niekoľkých príchodoch a odchodoch s klanom sa pripravujú na útok Železnej hordy.  Keď Drek'thar povoláva elementy, aby zablokovali cestu Železnej horde, postupuje cez úzku roklinu, Ga'nar sa obetuje, čím si Drek'thar kúpi dostatok času na to, aby to prekonal. Tu sme svedkami prvej straty zo strany Hordy.

Hráči Aliancie začínajú svoje dobrodružstvo v Valley shadowmoon, kde sa stretnú so situáciou ľudí draenei, ktorí sú napadnutí a unesení klanom Shadowmoon, na čele s Ner'zhulom.

Situácia v Shadowmoon Valley je trochu zložitá. Ner'zhul bol povolaný Grommashom, aby sa pripojil k Železnej horde a vyhrážal sa mu smrťou, ak sa nepreukáže. Z tohto dôvodu sa snaží získať silu temnej hviezdy, aby ukončila celé údolie Shadowmoon a existenciu Draenei.

Keď naháňame Ner'zhula, máme možnosť lepšie spoznať postavu Yrel, nakoniec budeme milovať a rešpektovať tohto obhajcu Draeneiho. Konečne odhalíme Ner'zhulove úmysly a je to Prophet Velen, ktorý sa obetuje pre Alianciu, aby zabránil zničeniu chrámu Karabor a zvyšku Shadowmoon Valley.

Po vyriešení problémov v našich štartovacích mapách sa hráči oboch frakcií pohybujú rovnakou cestou, odhaliť plány klanu Blackrock. Po niekoľkých konfrontáciách s klanom sme nasmerovali naše kroky smerom k Feller s cieľom zachrániť mesto Shattrath, ktoré oblieha Železná horda.

V tejto chvíli žijeme v jednej z kinematografií, ktorá ma osobne najviac ovplyvnila, a vidíme, ako Horda a Aliancia si čoraz viac uvedomujú, že túto vojnu možno vyhrať len spoločne. Na druhej strane je to veľmi smutný moment, keďže v prístave Shattrath strácame jedného z velikánov, Maraada. Blackhand tesne unikne a my pokračujeme v dobrodružstve v Vrcholy Araku, ktorý pomáha vyhnaným Arakkoa postaviť sa adeptom Rukhmaru. Keď sme získali dôveru Arakkoa, pochodovali sme do Nagrand hľadať Garrosha.

Na mape Nagrand máme opäť nejakú konfrontáciu so Železnou hordou pred dosiahnutím Garroshu, ktorá je zakotvená v pevnosti Grommashar.

V tejto chvíli nám Blizzard ponúka posledný film, v ktorej sa Thrall a Garrosh stretnú v mak'gore, čo má za následok Garroshovu smrť.

Na konci tohto filmu môžeme sledovať stretnutie medzi vodcami našich frakcií, rozhodnúť, aký bude náš ďalší krok v boji proti Železnej horde. Práve oni sa nás rozhodnú vziať na Highmaul, aby sme zničili Ogrov, nedávnych spojencov Železnej hordy a neskôr do Blackrock Foundry.

Čo sa týka misií legendárneho prsteňa, sme už komentovali v inom článok podrobne každý z nich, ale situácia je taká, že zistíme, kde je Gul'dan ... čo nám zostalo? ... Presne tak, dokončite ho.

Tanaanská džungle, špekulácie.

Ak analyzujeme doterajšiu situáciuNie je to tak, že by bolo toľko kontaktov so Železnou hordou. Povedzme, že sme z ich strany očakávali trochu viac vojnových štvaní, však? No, bude to v džungli Tanaan, kde skutočne uvidíme studenú a tvrdú vojnu.

Naše dobrodružstvo začneme ako vždy v sprievode nášho zástupcu frakcie, budeme musieť prejsť džungľou pri hľadaní našich prieskumníkov, aby sme vedeli, aká je situácia. Nájdeme Tanaan Jungle, ktorá nám bude veľmi pripomínať Hellfire Peninsula of Outland, nie kvôli jeho jasnej flóre, ale kvôli nebezpečenstvám, ktoré ho obývajú.

Všetky stopy smerujú k Hellfire Citadel, ktorý bol skazený Gul'danovou fel energiou. Vieme, že medzi hlavami gangu nájdeme nasledovníkov Burning Legion a dokonca aj samotného Archimonda.

Zatiaľ to, čo momentálne vieme, ale Čo sa nakoniec stane s Gul'danom? Ak sa budeme riadiť logikou toho, ako sa udalosti dejú v tejto časovej osi, mali by sme zabiť Kilrogga, posledného žijúceho klanového lorda a odtiaľ sa vrátime k veľkej dileme ... Gul'dan alebo Grommash ...

Kým čakáme na príchod ďalšieho patchu, môžeme len špekulovať. Po tých malých informáciách, ku ktorým sme mali prístup z PTR, moja stávka ako posledného šéfa rozšírenia je stále Grommash. Myslím, že sa veci postupne vyvinú. Po dokončení Kilrogga sa pustíme do hľadania Gul'dana as pomocou Khadgara dokončíme poslednú prekážku pred Grommashom.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Safira dijo

    Na utriedenie faktov a osvieženie pamäti sa hodí zhrnutie 🙂