Blizzard aktualizoval poznámky Patch 4.2 vo verejnej testovacej sfére o niekoľko skvelých zmien v triedach.
Niektoré z najdôležitejších zmien:
- Pribudlo 8 krotkých vzácnych domácich miláčikov, z ktorých každý predstavuje jedinečnú tréningovú výzvu. Budete prvým lovcom, ktorý skrotí Deth'tilaca, najvzácnejšieho a najmocnejšieho zo všetkých? Hráči budú musieť postupovať cez denné úlohy Hyjal Regrowth a Magma Front, aby si odomkli prístup ku všetkým výzvam skrotenia.
- Zvýšenie poškodenia zbraní pre špecializáciu na obojručné zbrane bolo znížené na 12%, oproti 20%.
- Zvýšenie poškodenia zbraní špecializáciou Dual Wield bolo znížené na 5%, z 10%.
- Ak hráč vyhrá Skúšku Need so systémom Need skôr ako Chamtivosť na Predmete, ktorý sa viaže pri vybavení, predmet sa naviaže na dušu hráča. Položka zostane neviazaná, ak ju vyhrá chamtivý hod.
Akých 8 nových domácich miláčikov to bude? Pamätajte, že najnovšie aktualizované poznámky k Patch 4.2 si môžete kedykoľvek pozrieť na:
Po výskoku máte zvyšok zmien.
všeobecný
- Všetky rasy majú teraz zvuk / rev, / rev.
Triedy: Všeobecné
- Domáce
- Obranný postoj domáceho maznáčika teraz spôsobí iba útok hráča na nepriateľov, ktorí útočia na domáceho maznáčika alebo pána.
Vyučovanie
Mŕtvy rytier
- špecializácie talentov
- Mráz
Anihilácia teraz zvyšuje poškodenie Ravage o 12/24/36% namiesto 15/30/45%.
- Mráz
Druid
- divoký
- Počiatočné základné poškodenie Thrash bolo zvýšené na
14641,042 339, oproti XNUMX. Počiatočné zvýšenie poškodenia na jednu silu útoku bolo znížené na13.8%9.82%, namiesto 19.2%. Periodické základné poškodenie bolo zvýšené na816581, oproti 189. Pravidelné zvyšovanie poškodenia pre Attack Power bolo znížené na2.35%1.67%, namiesto 3.26%.
- Počiatočné základné poškodenie Thrash bolo zvýšené na
lovec
- Talentové špecializácie
- cieľ
- Sharpening Aim teraz poskytuje zvýšenú šancu na kritický úder proti nepriateľom nad 90% zdravia, až z 80% zdravia.
- cieľ
- Domáce
- Pribudlo 8 krotkých vzácnych domácich miláčikov, z ktorých každý predstavuje jedinečnú tréningovú výzvu. Budete prvým lovcom, ktorý skrotí Deth'tilaca, najvzácnejšieho a najmocnejšieho zo všetkých? Hráči budú musieť postupovať cez denné úlohy Hyjal Regrowth a Magma Front, aby si odomkli prístup ku všetkým výzvam skrotenia.
Mago
- Škoda spôsobená Arcane Blast bola znížená o 5%.
kňaz
- Talentové špecializácie
- odtiene
- Psychic Horror už nemá splnené požiadavky, takže je konzistentný s ostatnými kúzlami na kontrolu davu, ktoré nie sú založené na projektoch.
- odtiene
Rogue
- Jemnosť
- Základné poškodenie hemorágie bolo zvýšené o 40%.
Čarodejník
- Soul Fire je teraz k dispozícii na úrovni 20, až na 54.
Guerrero
- Recklessness and Deadly Calm už nie je možné používať súčasne. Jeden nemôže byť použitý, zatiaľ čo druhý je aktívny, ale druhý nespustí úplné ochladenie.
- Talentové špecializácie
- zbrane
- Zvýšenie poškodenia zbraní pre špecializáciu na obojručné zbrane bolo znížené na 12%, oproti 20%.
- Furia
- Zvýšenie poškodenia zbraní špecializáciou Dual Wield bolo znížené na 5%, z 10%.
- zbrane
objektov
- Ak hráč vyhrá Skúšku Need so systémom Need skôr ako Chamtivosť na Predmete, ktorý sa viaže pri vybavení, predmet sa naviaže na dušu hráča. Položka zostane neviazaná, ak ju vyhrá chamtivý hod.
Používateľské rozhranie
- Poradie, v akom sú hráči uvedení na obrazovke s výberom postáv, je možné preskupiť a uložiť.
- Boli pridané profily nájazdov, ktoré umožňujú hráčom uložiť si rozhranie nájazdu podľa typu obsahu (napríklad 10 hráčov, 25 hráčov, Battlegroundy atď.) Pre budúce použitie.