Aktualizácia opravných poznámok 6.0.3.

[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]

Aktualizácia 2, ďalšie rýchle opravy: 6:00 PST

Citadely, nasledovníci a základne.

  • Odmeny za položky získané za inváziu do vašej citadely majú teraz šancu byť Warforged, obsahujú slot pre drahokamy alebo terciárne štatistiky
  • stodola: Iron Trap, Improved Iron Trap a Deadly Iron Trap majú teraz 15 sekúnd cooldown (z 30 sekúnd).
  • Moje úrovne 2-3: Vozne teraz obsahujú viac starodávnych duchov a archeologických črepov Množstvo minerálu, ktoré dáva každý uzol, bolo upravené na vhodnejšiu úroveň. 

Vyučovanie

  • Mŕtvy rytier
    • Talenty
      • Dych Sindragosa Malo by to fungovať správne s talentom Plaguebringer a pri používaní by sa predĺžilo trvanie chorôb.
    • Mních
      • Talenty
        • Vizuálne efekty Výbuch čí Mali by byť viditeľnejšie a zvukové efekty zručnosti už nebudú také hlasné.
      • Paladin

Misiones

Valley shadowmoon

    • Assault on the Rise of Socrethar: Sargerei Binders by sa už nemal zasekávať v únikovom režime.
  • Feller
    • Terrifying Piston: Terrifying Piston by sa už nemal zasekávať v únikovom režime.
  • nagrand
    • Assault on the Gorian Proving Grounds: Zvýšený výskyt NPC tvorov v tejto oblasti.
    • Defy the Masters: Warlord Dhral of the Thrice Bloody Sword by sa už nemal zasekávať v únikovom režime. Naozaj.
  • Citadela
    • Položky získané z úloh Citadel na úrovni 615 a vyššie majú teraz šancu byť Warforged, obsahujú slot pre drahokamy alebo terciárne štatistiky.
    • Píla: Legacy of the Elders zvýšil respawn stredného dreva okolo Botani Swamp v Shadowmoon Valley. 

Bytosti a NPC

  • Valley shadowmoon
    • V Mok'Gol Guard Post sa zvýšil počet tvorov a NPC.
  • Feller
    • Brutag Grimblade by sa už nemal zasekávať v únikovom režime.
  • nagrand
    • Salvalor's Steelmaster by nemal prenasledovať hráčov na veľké vzdialenosti.
    • Katsuo by nemal používať Windwalker proti hráčom, ktorí s ním nebojujú.
  • Ašran
    • Fangraal a Kronus majú teraz o 25% menej zdravia.
    • Grand Marshal Tremblade a High Warlord Volrath teraz rozširujú svoje zdravie na základe hráčov v tejto oblasti.
    • Kapitáni aliancií budú teraz vydávať pokyny dobre.
    • Vyriešil sa problém, ktorý spôsobil smrť viacerých kapitánov súčasne, čo malo za následok nesprávny počet obnovených kapitánov.

Dungeony, nájazdy a gestá

  • Dungeony
    • Po dlhej diskusii s Poštárom zdôrazňujúcou jeho zlé návyky by Poštár nemal posielať sivé kvalitné predmety a peniaze, ktoré postavy nezbavili.
    • Vyriešený problém, kedy koniec WoD dungeonu nebol správne uvedený ako pokrok v dosiahnutí úspechu Sing of Gesta.
    • Terminál Malavía
      • Efekty výbuchu strusky budú teraz viditeľné vo všetkých grafických nastaveniach.
    • Železné doky
      • Vyriešil sa problém s rabovaním, ktorý sa mohol vyskytnúť v závislosti od poradia, v akom boli Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade a Neesa Nox porazení.
      • Vyriešený problém s rabovaním, ktorý sa mohol vyskytnúť v závislosti od poradia, v akom boli Skulloc, Koramar a Zoggosh porazení.
    • Večná záhrada
      • Dump No sa teraz nemôže skladať 10-krát (pokles z 20) a má maximálnu dobu trvania 1 minúta.
      • Elder Protectors: Shaper's Fortitude bol odstránený z Heroic obtiažnosti.
    • Vrchol hornej Rocanegra.
      • Hra Electric Pulse VFX hry Gor'ashan Double Game teraz správne zobrazuje oblasť pôsobenia.
    • Režim výzvy
    • Predmety, ktoré uchádzač je v bezpečí teraz majú šancu byť Warforged, obsahujú slot pre drahokamy alebo terciárne štatistiky

PvP

  • Ašran
    • Pri odchode z Ashranu budú učebnice zručností správne odstránené.

profesie

objektov

  • Vizuálny efekt Výmenník Už by to nemalo trvať večne

Opravy chýb

  • Vyriešený problém, ktorý spôsoboval, že hráč mal výhody plynúce zo šamanského kameňa, čo spôsobilo, že hráč cestoval pomalšie po letovej dráhe

Aktualizácia 1, zostatok triedy: 12:00 PST

Rasové

  • Orc
    • Pevnosť Teraz znižuje trvanie omračovania o 15% (zvýšené z 10%).
  • Nie mŕtvy

Vyučovanie

  • Mŕtvy rytier
    • všeobecný
      • Crimson Mor, keď sa pripojíte k boju PvP, má teraz trvanie 24 sekúnd a jeho periodické trvanie sa nemusí predĺžiť po 30 sekundách.
      • Frost Fever, keď sa pripojíte k boju PvP, má teraz trvanie 24 sekúnd a jeho periodické trvanie sa nemusí predĺžiť po 30 sekundách
    • Talenty
      • Nekrotický mor, keď sa pripojíte k boju PvP, má teraz trvanie 24 sekúnd a jeho periodické trvanie sa nemusí predĺžiť po 30 sekundách
  • Druid

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.