[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]
Aktualizácia 2, ďalšie rýchle opravy: 6:00 PST
Citadely, nasledovníci a základne.
- Odmeny za položky získané za inváziu do vašej citadely majú teraz šancu byť Warforged, obsahujú slot pre drahokamy alebo terciárne štatistiky
- stodola: Iron Trap, Improved Iron Trap a Deadly Iron Trap majú teraz 15 sekúnd cooldown (z 30 sekúnd).
- Moje úrovne 2-3: Vozne teraz obsahujú viac starodávnych duchov a archeologických črepov Množstvo minerálu, ktoré dáva každý uzol, bolo upravené na vhodnejšiu úroveň.
Vyučovanie
- Mŕtvy rytier
- Talenty
- Dych Sindragosa Malo by to fungovať správne s talentom Plaguebringer a pri používaní by sa predĺžilo trvanie chorôb.
- Mních
- Talenty
- Vizuálne efekty Výbuch čí Mali by byť viditeľnejšie a zvukové efekty zručnosti už nebudú také hlasné.
- Paladin
- Sagrado
- Zvukové efekty Svetelný signál Už nebudú také hlučné.
- Sagrado
- Talenty
- Talenty
Misiones
Valley shadowmoon
-
- Assault on the Rise of Socrethar: Sargerei Binders by sa už nemal zasekávať v únikovom režime.
- Feller
- Terrifying Piston: Terrifying Piston by sa už nemal zasekávať v únikovom režime.
- nagrand
- Assault on the Gorian Proving Grounds: Zvýšený výskyt NPC tvorov v tejto oblasti.
- Defy the Masters: Warlord Dhral of the Thrice Bloody Sword by sa už nemal zasekávať v únikovom režime. Naozaj.
- Citadela
- Položky získané z úloh Citadel na úrovni 615 a vyššie majú teraz šancu byť Warforged, obsahujú slot pre drahokamy alebo terciárne štatistiky.
- Píla: Legacy of the Elders zvýšil respawn stredného dreva okolo Botani Swamp v Shadowmoon Valley.
Bytosti a NPC
- Valley shadowmoon
- V Mok'Gol Guard Post sa zvýšil počet tvorov a NPC.
- Feller
- Brutag Grimblade by sa už nemal zasekávať v únikovom režime.
- nagrand
- Salvalor's Steelmaster by nemal prenasledovať hráčov na veľké vzdialenosti.
- Katsuo by nemal používať Windwalker proti hráčom, ktorí s ním nebojujú.
- Ašran
- Fangraal a Kronus majú teraz o 25% menej zdravia.
- Grand Marshal Tremblade a High Warlord Volrath teraz rozširujú svoje zdravie na základe hráčov v tejto oblasti.
- Kapitáni aliancií budú teraz vydávať pokyny dobre.
- Vyriešil sa problém, ktorý spôsobil smrť viacerých kapitánov súčasne, čo malo za následok nesprávny počet obnovených kapitánov.
Dungeony, nájazdy a gestá
- Dungeony
- Po dlhej diskusii s Poštárom zdôrazňujúcou jeho zlé návyky by Poštár nemal posielať sivé kvalitné predmety a peniaze, ktoré postavy nezbavili.
- Vyriešený problém, kedy koniec WoD dungeonu nebol správne uvedený ako pokrok v dosiahnutí úspechu Sing of Gesta.
- Terminál Malavía
- Efekty výbuchu strusky budú teraz viditeľné vo všetkých grafických nastaveniach.
- Železné doky
- Vyriešil sa problém s rabovaním, ktorý sa mohol vyskytnúť v závislosti od poradia, v akom boli Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade a Neesa Nox porazení.
- Vyriešený problém s rabovaním, ktorý sa mohol vyskytnúť v závislosti od poradia, v akom boli Skulloc, Koramar a Zoggosh porazení.
- Večná záhrada
- Dump No sa teraz nemôže skladať 10-krát (pokles z 20) a má maximálnu dobu trvania 1 minúta.
- Elder Protectors: Shaper's Fortitude bol odstránený z Heroic obtiažnosti.
- Vrchol hornej Rocanegra.
- Hra Electric Pulse VFX hry Gor'ashan Double Game teraz správne zobrazuje oblasť pôsobenia.
- Režim výzvy
- Predmety, ktoré uchádzač je v bezpečí teraz majú šancu byť Warforged, obsahujú slot pre drahokamy alebo terciárne štatistiky
PvP
- Ašran
- Pri odchode z Ashranu budú učebnice zručností správne odstránené.
profesie
- [Stále sa testuje] Profesia a výzbroj a zbrane zaznamenali zvýšenie úrovne položky. Popisy objektov zobrazia starú úroveň, ale jedná sa o chybu.
- Zbrane triedy 2 majú teraz úroveň predmetu 645 (zvýšená z 640).
- Zbrane úrovne 3 majú teraz úroveň položky 660 (oproti 655).
- Úpravy remesiel 3. úrovne majú teraz úroveň položky 670 (zvýšená z 665).
- Očarovanie
- U vzácnych (modrých) predmetov je teraz zvýšená šanca na začarovanie Draenický prach namiesto v Malý svetelný úlomok. Postavy s Enchanting ako profesiou dostanú Draenický prach Častejšie.
- [Stále v testovaní] Mark of the Blackrock teraz potrebujete 3 Dočasné kryštály (znížené z 15) a 5 čarodejnícke požiare (znížené z 10).
- [Stále v testovaní] Shadowmoon Mark teraz potrebujete 3 Dočasné kryštály (znížené z 15) a 5 očarujúcich krajín (znížené z 10).
objektov
- Vizuálny efekt Výmenník Už by to nemalo trvať večne
Opravy chýb
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval, že hráč mal výhody plynúce zo šamanského kameňa, čo spôsobilo, že hráč cestoval pomalšie po letovej dráhe
Aktualizácia 1, zostatok triedy: 12:00 PST
Rasové
- Orc
- Pevnosť Teraz znižuje trvanie omračovania o 15% (zvýšené z 10%).
- Nie mŕtvy
- Vôľa opustených Opäť cooldown (znížený z 3 minút).
Vyučovanie
- Mŕtvy rytier
- všeobecný
-
- Crimson Mor, keď sa pripojíte k boju PvP, má teraz trvanie 24 sekúnd a jeho periodické trvanie sa nemusí predĺžiť po 30 sekundách.
- Frost Fever, keď sa pripojíte k boju PvP, má teraz trvanie 24 sekúnd a jeho periodické trvanie sa nemusí predĺžiť po 30 sekundách
- Talenty
- Nekrotický mor, keď sa pripojíte k boju PvP, má teraz trvanie 24 sekúnd a jeho periodické trvanie sa nemusí predĺžiť po 30 sekundách
- Druid
- zostatok
- Moonfire, keď sa pripojíte k boju PvP, má teraz trvanie 24 sekúnd a jeho periodické trvanie sa nemusí predĺžiť po 30 sekundách.
- Solárny oheň, ak sa pripojíte k boju PvP, nemusí to trvať dlhšie ako 30 sekúnd.
- divoký
- Predátorská rýchlosť už nezvyšuje liečenie pre Liečivý dotyk.
- Talenty
- Srdce divočiny teraz sa ich bonusy pri použití v boji proti PvP znížili na polovicu.
- Zomlieť (Guardian) sa po obnovení teraz zvýši o 130% jeho normálneho trvania.
- Mago
- Tajomný
- Arcane Blast škoda zvýšená o 10%.
- Fuego
- Pyroblast škoda sa zvýšila o 35%.
- Tajomný
- Mních
- všeobecný
- Vychádzajúce slnko (Windwalker, Mistweaver) teraz spôsobí, že nepriatelia budú mať o 15% zvýšené poškodenie (znížené z 20%).
- Tiger Palm (Brewmaster, Windwalker) sa po obnovení teraz zvýši o 130% jeho normálneho trvania.
- Sládek
- Guardia jeho štít teraz absorbuje o 100% väčšie poškodenie.
- Robustný štýl vola teraz rozptyľuje 30% poškodenia, ktoré sa má rozdeliť na 10 sekúnd (až z 20%).
- Glyfy
- Glyph of Barrel Strike by teraz malo správne zväčšiť rozsah Barrel Slam.
- Paladin
- ochrana
- Majstrovstvo: Božský hrádok teraz zvyšuje zníženie poškodenia z Štít Spravodlivých o 0.5% za bod, pokles z 0.75%.
- Veľký križiak teraz má 30% pravdepodobnosť, že jeho efekt vyskočí Križiacka stávka y Kladivo Spravodlivých.
- Štít Spravodlivých teraz znižuje utrpené fyzické poškodenie o 30% (zvýšené z 20%).
- ochrana
- šaman
- všeobecný
- Reťaz blesku škoda sa zvýšila o 20%.
- Výtok lávy (Elemental, Restoration) poškodenie zvýšené o 35%.
- Výtok lávy teraz má šancu rovnú hodnoteniu kritického zásahu postavy, že sa spustí ďalšia Multistrike. Tento je oddelený od dvoch, od ktorých môže normálne skákať Výtok lávy. Skrátka, teraz môžete namiesto 3 skákať 2-krát.
- zlepšenie
- Lava Lash škoda sa zvýšila o 20%.
- Storm Strike škoda sa zvýšila o 20%.
- Čarodejník
- Trápenie
- Agónia škoda sa zvýšila o 20%.
- Nestabilné utrpenie škoda sa zvýšila o 20%.
- Demonológia
- Tieňový výboj škoda sa zvýšila o 25%.
- Oheň duše škoda sa zvýšila o 25%.
- Dotyk chaosu škoda sa zvýšila o 25%.
- zničenie
- Chaos Bolt škoda sa zvýšila o 8%.
- Požiar škoda sa zvýšila o 8%.
- Immolate škoda sa zvýšila o 8%.
- Spáliť škoda sa zvýšila o 8%.
- Oheň dážď poškodenie znížené o 60% a už neprodukuje Burning Embers.
- Tieňové vypaľovanie škoda sa zvýšila o 8%.
- Talenty
- Démonový výboj (Demonology) poškodenie zvýšené o 10%.
- Burn Soul: Possess (Postihnutie) sa po obnovení teraz zvýši o 130% jeho normálneho trvania.
- Guerrero
- ochrana
- pomsta škoda znížená o 20%.
- Štítový štrajk škoda znížená o 20%.
- ochrana
- Trápenie
- všeobecný
[/Modrá]
- všeobecný