Dnešná oprava 3.2.2

Je to oficiálne, dnes večer bude patch 3.2.2 implementovaný vo verejných sférach, skontrolujte niektoré jeho komentované zmeny.

img-patch-mante322220909

Po skoku môžete vidieť celé poznámky k patchom, ale zhrniem najdôležitejšie zmeny:

Najnovšie poznámky k záplatám si môžete kedykoľvek pozrieť na adrese: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

všeobecný

  • Broodmother sa vrátila
    • Po mnohých rokoch, ktoré číhali v jej brlohu a bojovali s odvážnymi dobrodruhmi z diaľky, aby ju vyzvali, sa Onyxia vracia silnejšia ako kedykoľvek predtým, aby si pripomenula 5. výročie World of Warcraft.
      • Onyxia zvýšila svoju úroveň, aby ponúkla nové výzvy hráčom na úrovni 80 v režimoch 10 a 25 hráčov.
      • Upravené tak, aby vyhovovalo moderným nájazdom, ale so základnými skúsenosťami z boja s Broodmother, ktoré sú stále prítomné, vrátane hrôz jej hlbokého dychu!
      • Onyxia teraz ponúkne verzie 80 niektorých zo svojich predmetov odmien z klasického stretnutia na úrovni 60.
      • Pre tých šťastnejších hráčov bude k dispozícii Brood of Onyxia, nový veľmi zriedkavý mount s 310% rýchlosťou podľa vzoru samotnej Onyxie.
  • Hodnotenie penetrácie brnenia: Množstvo penetrácie brnenia získané pre každý bod tohto hodnotenia bolo znížené o 12%.

PvP

  • Bojiská
    • Hráči úrovne 11 a vyššej budú teraz vždy vidieť každodenné úlohy na bojiskách, pretože postava, ktorá úlohu poskytuje, budú ponúkať iba denné úlohy pre bojiská, ktorých sa môže hráč zúčastňovať, v závislosti od ich rozsahu úrovní (t. J. Hráči úrovne 11 - 20 budú vždy ponúkaní denný quest Warsong Gulch, zatiaľ čo hráčom na úrovni 11-50 bude ponúknutá denná quest Arathi Basin alebo Warsong Gulch atď.).

Rytieri smrti

  • Frost Presence: Zníženie poškodenia poskytované touto schopnosťou bolo zvýšené z 5% na 8%.
  • Domáce
    • Hry Gnaw: Ghoul The Death Knight majú teraz XNUMX minútu cooldown.
  • Talenty
    • Krv
      • Heart Strike: Sekundárne ciele Heart Strike teraz dostávajú polovičné poškodenie.
      • Subversion: Teraz tiež zvyšuje šancu na kritický úder Scourge Strike o 3/6/9%.
      • Vampiric Blood: Cooldown bol znížený na 1 minútu a doba trvania bola skrátená na 10 sekúnd.
    • Mráz
      • Thassarianova hrozba: Teraz tiež spôsobí, že Rune Strike použije obe zbrane, keď drží zbrane v oboch rukách.
      • Unbreakable Armor: Cooldown znížený na 1 minútu a zmenený späť, aby poskytol 25% bonusové brnenie, kým je aktívne, namiesto znižovania poškodenia na základe brnenia. Množstvo udelenej sily bolo znížené na 10%.
    • Zneuctiť
      • Bone Shield: Táto schopnosť má teraz 3 náboje namiesto 4. Cooldown bol znížený na 1 minútu.
      • Requiem: Tento talent už pri použití Ravage neposkytuje bonusovú runovú silu.

Druidi

  • Talenty
    • zostatok
      • Forma Moonkin: Táto forma teraz tiež znižuje poškodenie, ktoré druid utrpí, keď je omráčený, o 15%.
      • Typhoon: Trvanie Daze sa zvýšilo z 3 sekúnd na 6 sekúnd.
    • Divoký boj
      • Infikované rany: Debuff generovaný týmto talentom sa už nehromadí a namiesto toho spôsobí plný efekt v jednej aplikácii.
      • Dravé útoky: Tento talent teraz spôsobuje, že Druid Finishers poskytujú 7/13/20% šancu na jeden kombinovaný bod, aby vytvorili ďalšie kúzlo prírody s vrhacím časom kratším ako 10 sekúnd.

Cazadores

  • Talenty
    • Zviera doména
      • Inner Beast: Trvanie tohto talentu bolo znížené na 10 sekúnd. Lovci s týmto talentom navyše vždy spôsobia ďalšie 10% poškodenie.
      • Wrath of the Beasts: Trvanie tohto talentu bolo znížené na 10 sekúnd.

kúzelníci

  • Arcane Blast: Výhoda využitia tejto schopnosti sa teraz hromadí až 4krát namiesto 3 a každá aplikácia zvyšuje cenu many o 175% namiesto 200%. Ďalej bolo trvanie buffu znížené na 6 sekúnd.
  • Tajomné rakety: Vrhanie tohto kúzla, kým je aktívna raketová palba aj voľné spustenie, spôsobí, že sa spotrebuje iba raketová palba.
  • Talenty
    • Tajomný
      • Missile Barrage: Účinok aktivácie tohto talentu teraz odstraňuje manové náklady na Arcane Missiles. Šanca, aby Arcane Blast spustil tento talent, je navyše 8/16/24/32/40%. Všetky ostatné spomenuté kúzla majú stále 4/8/12/16/20% šancu na spustenie. Tento talent už nemá šancu spustiť, keď kúzla zlyhajú.
    • Fuego
      • Spaľovanie: Tento talent teraz tiež zvyšuje bonus kritického poškodenia Fire kúzlami o 50%, pokiaľ je aktívny. Pravidelné pulzy Living Bomb navyše už nebudú interagovať s počtom alebo nábojmi tohto talentu.

Paladins

  • Righteous Fury: Bonusová hrozba kúziel Svätého spôsobená týmto talentom bola znížená z 90% na 80%.
  • Seal of Corruption a Seal of Vengeance: Tieto pečate budú teraz na určenie škody spôsobenej pečaťou a rozsudkom používať iba debuffové komíny generované útočiacim paladinom.
  • Talenty
    • ochrana
      • Ardent Defender: Tento talent teraz znižuje poškodenie pod 35% zdravia o 7/13/20% namiesto 10/20/30%.
      • Ochranné požehnanie: Toto požehnanie teraz okrem súčasných účinkov dodáva aj 10% sily. Navyše, bonusy Sila a Výdrž z tohto Požehnania už nebudú stratené, keď bude Blessing of Kings odstránený.
      • Judders of the Just: Zníženie cooldownu na Hammer of Justice dané týmto talentom bolo znížené na 5/10 sekúnd namiesto 10/20 sekúnd.
      • Touched by Light: Tento talent teraz poskytuje 20/40/60% paladinovej sily ako kúzla namiesto 10/20/30% paladinovej Staminy.
    • Pokarhanie
      • Seal of Order: Táto schopnosť teraz reťazí, aby zasiahla až 2 ďalšie ciele, keď ich spustí útok, ktorý môže zasiahnuť iba jeden cieľ.

Kňazi

  • Talenty
    • odtiene
      • Vylepšené Spirit Tap: Pravidelné kritické údery Mind Flay majú teraz 50% šancu na spustenie tohto talentu.
      • Distorted Faith: Now provides spell power equal to 4/8/12/16/20% of Spirit, up from 2/4/6/8/10%.

Darebáci

  • Jed: Rozsah tejto schopnosti sa zvýšil zo 7% na 9% sily útoku na kombinovaný bod.
  • Fan of Knives: Poškodenie spôsobené touto schopnosťou bolo znížené o 30%.
  • Talenty
    • Vražda
      • Poison Master: Po úspešnom otrave už nezvyšuje mieru aplikácie Deadly Poison a namiesto toho teraz poskytuje 33/66/100% šancu zabrániť Poisonovi konzumovať Deadly Poison.
    • Combate
      • Špecializácia na casting: Tento talent už nespôsobuje prerušenie kúzlenia Fan of Knives.
    • Jemnosť
      • Honor Among Thieves: Vynútené 1 sekundové cooldown na to, ako často môže darebák získať kombo body pre svoju párty z tohto talentu.

Šamani

  • Čistiaci totem: Už viac neprúdi okamžite, keď je nahodený.
  • Flame Shock: Trvanie všetkých hodností bolo predĺžené o 6 sekúnd.
  • Lava Burst: Táto schopnosť už nespotrebováva debuff Flame Shock cieľa.
  • Talenty
    • Boj živlov
      • Šamanizmus: Vaše kúzla Lightning Bolt a Chain Lightning získavajú ďalších 3/6/9/12/15% z vašich bonusových efektov poškodenia a Lava Burst získava ďalších 4/8/12/16/20%.
    • zlepšenie
      • Earthen Power: Už nespôsobuje, aby totem Earthx Nexus pulzoval auru pretrvávajúcej brzdnej imunity. Pokračuje v odstraňovaní osídla spojencov ako okamžitý impulz, už však nie je pretrvávajúcou imunitou. Earthen Power teraz tiež zvyšuje zníženie rýchlosti útoku Earth Shock na -15% / - 20% (s 1 alebo 2 talentovými bodmi).

Bojovníci

  • Talenty
    • zbrane
      • Špecializácia na meče: Teraz má šancu 2/4/6/8/10% na vykonanie ďalšieho útoku, a to až z 1/2/3/4/5%.
    • ochrana
      • Kritický blok: Tento talent teraz poskytuje 20/40/60% šancu zablokovať dvojnásobok normálnej sumy namiesto 10/20/30%.

Dungeons and Raids

  • Hrad Darkfang
    • Depozit nárekov: Výkriky minulosti už na cieľ nemožno použiť viackrát. Čas prepracovania sa predĺžil.
  • Ulduar
    • Cooldown schopnosti Drain Life Nesmrteľných strážcov zo stretnutia Yogg-Saron bol zvýšený.

Úspechy

  • Úspech „Iron Dwarf, Rarely Done (25 hráčov)“ teraz vyžaduje 25 zabití namiesto 50.
  • Úspechy Frostwolf Howler a Stormpike Battle Ram budú teraz udelené, keď sa hráč naučí príslušné kúzla.

profesie

  • Kováčov z Orgrimmaru už omrzelo behať na druhú stranu mesta za remeselnými výrobkami a do Údolia pevnosti si nainštalovali novú kovadlinu a vyhňu.
  • Inžinierstva
    • Disk pre zosilnenie mysle: Už nezmení vzhľad vašej prilby.
  • Registrácia
    • Bol pridaný recept na Runescroll of Fortitude. Táto položka poskytuje všetkým hráčom raidu buff Stamina, ktorý sa rovná najvyššie hodnotenému slovu Power Word: Fortitude (bez talentov). Účinok tohto runového zvitku je jedinečný pre ostatné zvitky Stamina a Word of Power: Fortitude.
  • Kožiarsky priemysel
    • Bol pridaný recept na Drums of Forgotten Kings. Tieto valce zvyšujú všetky štatistiky o 8% pre všetkých hráčov v nájazde. Efekt týchto bicích je exkluzívny pre Blessing of Kings.
    • Bol pridaný recept na Drums of the Wild. Tieto valce poskytujú všetkým hráčom v nájazde výhodu rovnajúcu sa najvyššie umiestnenému Mark of the Wild (bez talentov). Účinok týchto bicích je exkluzívny pre Mark of the Wild.

objektov

  • Čierne srdce: Animácia bola zmenená, aby sa už nepodobala Ruke ochrany.
  • Bonus k nasadeniu štvordielneho tanku Death Knight na úrovni 9: Teraz znižuje cooldown Vampiric Blood, Unbreakable Armor a Shield of Bones o 10 sekúnd, oproti 20 sekundám.
  • Druid Healer, štvordielny level 8, bonus: Množstvo liečenia, ktoré poskytuje bonus tejto sady pri počiatočnom obsadení omladenia, bolo znížené o 50%. Navyše tento nastavený bonus už nemá zriedkavé interakcie s Haroldovou omladzovacou sponou.
  • Glyfy
    • Glyph of Bone Shield: Tento glyf teraz poskytuje namiesto 1 ďalší 2 poplatok.
    • Glyph of Flame Shock: Redesign. Tento glyf teraz robí periodické poškodenie kritickým zásahom Flame Shock.
    • Glyph of Mind Flay: Tento glyf už neznižuje mieru redukcie pohybu u obete Mind Flay.
    • Glyph of Scourge Strike: Prepracované. Tento glyf teraz spôsobí, že Plague Strike predĺži trvanie Frost Rush a Blood Plague o 3 sekundy zakaždým, keď sa Plague Strike použije na cieľ, a to až o 9 sekúnd.
    • Glyph of Typhoon: Tento glyf teraz okrem súčasných efektov zvyšuje dosah Typhoonu o 10 yardov.
    • Glyph of Unbreakable Armor: Teraz zvyšuje armor získaný Unbreakable Armor o 20%.
    • Glyph of Vampiric Blood: Tento glyf teraz zvyšuje trvanie Vampiric Blood o 5 sekúnd, až z 10 sekúnd.
  • Pojednanie o obštrukcii: Buffový blok hodnoty v tejto relikvii je teraz exkluzívny k buffovému bloku hodnoty zmluvy na Sacred Shield; nie je možné mať obe výhody súčasne.
  • Pojednanie o posvätnom štíte: Bonus k hodnote bloku tejto relikvie bol zvýšený podľa úrovne položky.
  • Relikvie: Všetky relikvie udelené relikviami (idoly, pojednania, totemy a sigily) teraz zdieľajú jedinečnú kategóriu, takže získanie výhody jednej z týchto položiek odstráni všetky ostatné výhody získané z položiek v tejto kategórii.
  • Shaking Earth Totem: Attack Power hodnota zvýšená na 400.

Používateľské rozhranie

  • Fronty na bojiskách
    • Hráči už nebudú môcť stáť v rade na viac ako dvoch bojiskách súčasne.
    • Dialógové okno vstupu na bojisko bolo zmenené tak, aby zobrazovalo nasledujúce možnosti: „Enter Battle“, „Leave Queue“ a „Minimize“.
    • Čas, ktorý musí hráč vstúpiť do bitky, keď je vybraný, sa znížil na 40 sekúnd, ak ešte nie je na bojovom poli, a na 20 sekúnd, ak sa nenachádza na bojisku.
    • Hráči, ktorí sa už nachádzajú na bojisku, si budú môcť zvoliť „Zadať bitku“, aby sa za akýchkoľvek okolností dostali na nové bojisko (tj. Zabití, boj, pád, atď.).
    • Nové bojisko sa nezačne, kým nebude vo fronte maximálny počet hráčov na každej strane (t. J. 40 hráčov na každej strane pre Alterac Valley).
  • Veľkosť zaostrovacieho rámu je možné teraz upraviť v ponuke Možnosti rozhrania.
  • Možnosť automatického dopĺňania poštového systému
    • Do hry bola pridaná možnosť automatického dokončovania riadkov pre poštový systém. V poštovom systéme budú teraz k dispozícii možnosti automatického dopĺňania pred a po 3.2.0.
    • Bol pridaný štítok, ktorý varuje hráčov, že klávesová karta umožní hráčom prechádzať zoznamom mien postáv z možnosti automatického dokončovania
  • Ak sa chcete dozvedieť viac o zmenách v Lua a XML, navštívte fórum Prispôsobenie rozhrania (angličtina)

Opravy chýb

  • Mŕtvy rytier
    • Rune of Ice Blade: Zraniteľnosť voči Frostu, ktorú poskytuje toto očarovanie, teraz zvýši škody spôsobené Frost Rush podľa plánu.
  • Druidi
    • Balance of Power: Mätúci popis prepísaný. Popis predtým uvádzal nesprávnu hodnotu pre zvýšenie šance na zásah kúzla. Aktuálny prínos pre talent sa nezmenil.
  • Cazadores
    • Master Call: Táto schopnosť teraz správne odstraňuje spomalenú zložku z Infected Wounds, Frostfire Bolt a Slow.
    • Trap Mastery (Survival): Popis teraz poskytuje správny počet vyvolaných hadov.
  • kúzelníci
    • Arcane Missiles: 12. a 13. miesto teraz spôsobí, že hráči sa zapoja do boja tak, ako by mali.
  • Paladins
    • Hand of Freedom: Táto schopnosť teraz správne odstraňuje liečivú zložku z Infected Wounds a Frostfire Bolt.
  • Kňazi
    • Divine Aegis: 1. a 2. miesto budú teraz spolupracovať so Svätou Novou.
    • Glyph of Power Word: Shield: Teraz správne používa kňazovu kúzlovú kritickú šancu namiesto šance cieľa.
  • Darebáci
    • Vanish: Táto schopnosť teraz správne odstraňuje brzdný komponent Frostfire Bolt.
    • Honor Among Thieves: Tento talent teraz bude opäť správne fungovať, ak sú v skupine dvaja darebáci s rôznymi úrovňami tohto talentu.
  • Šamani
    • Knockdown Totem: Teraz bude primerane chrániť pred kúzlom Deadly Pull.
    • Lava Burst: Už nemôže kriticky zasiahnuť ciele imúnne voči kritickým zásahom (napríklad kvôli obetavému revu alebo požehnanej odolnosti).
    • Bleskový štít: Toto kúzlo už nebude pri hádzaní aktivovať niektoré drobnosti.
    • Stoneclaw Totem: Impulzy už nebudú zlomiť stealth z blízkych nepriateľských jednotiek.
    • Búrka a Shaman's Wrath sa už nemôžu používať, keď sú zmrazení, cyklónoví, rozdrobení alebo neschopní.
  • Čarodejnice
    • Demonic Circle: Táto schopnosť teraz správne odstraňuje brzdný komponent Frostfire Bolt.
    • Fel Armor: Toto kúzlo nemohlo aktivovať drobnosti a iné efekty. Bolo to opravené.
    • Ak použijete Shadow Bolt alebo Incinerate, keď je aktívny spätný ráz alebo dymový výbuch, bude teraz spätný chod konzumovať iba správne.
  • Tretky v Koloseu: Niektoré kúzla, ktoré mali tieto trinkety aktivovať, ich teraz aktivujú (napríklad Svätá Nova alebo Fel Armor).
  • Bonus na 9-dielny set Death Knight úrovne XNUMX: Teraz poskytuje správnu šancu na to, aby boli impulzy poškodenia chorobou kritickými zásahmi.
  • Relikvické predmety, ktoré poskytujú 10% bonus za skúsenosti, teraz tieto bonusy použijú na získanie zážitku z bojiska.
  • Hunter Two-Piece Tier 9 Set Bonus: Kritické poškodenie Snake Stinga bude teraz správne fungovať s talentmi Killshot a Expose Weakness.
  • Vyšívanie Lightweave: Tento buff krejčovského predmetu už nebude vyvolaný periodickým liečením poskytnutým kúzlom Fel Armor Warlock.
  • Mote of Flame: Preklep v popise nástroja bol opravený.
  • Paladin Dps Two Piece Level 9 Set Bonus: Teraz poskytuje správnu šancu na to, aby boli impulzy Righteous Vengeance kritickými zásahmi.
  • Fragment plameňa: Bola opravená chybná tlač v popise nástroja.
  • Val'anyr, Hammer of Ancient Kings: Modlitba za uzdravenie uzdravenia teraz spustí štít tejto položky. Opravená bola tiež chyba, ktorá spôsobila prepísanie štítových bodov namiesto toho, aby sa ukladali na seba.

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.