Oprava 6.1 Poznámky k dispozícii - 25. februára 2015

Oprava 6.1 Poznámky

Poznámky k aktualizácii 6.1 sú teraz k dispozícii. Necháme vám všetky oficiálne informácie zverejnené spoločnosťou Blizzard v stredu 25. februára.

Oprava 6.1 Poznámky

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

Oprava 6.1 Poznámky sú teraz k dispozícii pre World of Warcraft, ktoré obsahujú kompletný zoznam nového obsahu, funkcií a zmien tried. Prehľad nového obsahu a funkcií nájdete na našej stránke oprava blogu 6.1.

Index obsahu

 

Nový obsah

Zmeny znakov a tried

Vyučovanie

Dodatočné zmeny


World of Warcraft Patch 6.1

Posledná aktualizácia: 24-02-2015

Nové modely postáv: Krvavý škriatok

  • Vylepšené boli modely postáv Blood Elf - majú vyššie rozlíšenie a vernosť textúry, ale zachovávajú si základné tvary a vzhľad originálov.
  • Niektoré modely postáv dostali ďalšie úpravy a úpravy.

Integrácia s Twitterom

  • Postavy môžu teraz tweetovať položky, bonusy a snímky obrazovky z herného klienta pomocou príkazu / share.
  • Ak chcete aktivovať túto funkciu, navštívte sekciu Sociálne siete v ponuke „Rozhranie“, kde môžete aktivovať, pridať alebo odstrániť účet Twitter.

Karta Nové pamiatky v ponuke Zbierky

  • Systém zberu teraz podporuje relikvie.
  • Relikvie majú teraz vrstvový systém, ktorý zobrazuje maximálnu úroveň, ktorú môže položka dosiahnuť.
  • Pre slot na krk sú teraz k dispozícii relikvie, vďaka ktorým môže postava liečiť každú minútu. Toto liečenie zdieľa cooldown s elixírmi a zdravotnými kameňmi.
  • Predajcovia v spoločnostiach Ironforge (Aliancia) a Undercity (Horda) teraz predávajú relikvie za zlato.
  • K dispozícii sú aj alternatívne spôsoby získavania pamiatok.
    • Darkmoon Faire predáva relikvie výmenou za poukazy Darkmoon.
    • Turnaj Argent predáva relikvie 1. a 2. úrovne výmenou za pečiatky šampiónov.
    • Niektoré svetové udalosti teraz predávajú relikvie úrovne 2 alebo 3 výmenou za menu získanú v prípade udalosti.
  • Získanie všetkých relikvií poskytuje špeciálny nosič, ktorý môžu používať znaky úrovne 1.

Citadely, nasledovníci a základne

  • Noví návštevníci citadely
    • Každý deň môže prísť jeden z piatich potenciálnych nových návštevníkov posádky a ponúknuť pátranie každému, kto navštívi hráčov s posádkou 3. úrovne.
      • Defeat a Dungeon Boss: Poskytuje tašku so šancou obsahovať žetón predmetov na úrovni 630, 645 alebo 655.
      • Porazte Raid Boss (Weekly Quest): Poskytuje tašku so šancou, že obsahuje žetón predmetu na úrovni 645, 645 alebo 655.
      • Odmena (určená pre 3 a viac hráčov): Porazte určené elitné NPC, aby ste získali tašku obsahujúcu Apexis Crystals a mali šancu obsahovať žetón predmetu na úrovni 645 alebo 655.
      • Relic: Dokončite sériu úloh, aby ste získali Relic a získate tašku obsahujúcu Apexis Crystals a máte šancu obsahovať žetón predmetu na úrovni 645 alebo 655. Splnenie úlohy Relic ju odomkne ako možnú úlohu pre vašich nasledovníkov. Splnenie všetkých 6 relikvických misií odomkne Harrisona Jonesa ako nasledovníka!
      • Profesie: Komponenty obchodnej profesie výmenou za komponenty Primal Spirits a Profession Order.
    • Pre fanúšikov bitky s domácimi zvieratami existuje šanca, že iný návštevník ponúkne jedinečnú bitku s domácimi zvieratami so šancou oceniť tašku obsahujúcu predmety s bitkami o domáce zvieratá a nové bojové zvieratá.
  • Vyvolajte svet alebo prepadnite šéfa
    • Dokončením Garrison Visitors Daily Quest (Odmena, Relic, Dungeon alebo Raid) môžu hráči nájsť predmet, ktorý im umožní privolať do Garrisonu jedného zo šiestich nových svetových bossov.
    • Zdravie Summoned World alebo Raid Boss sa upraví v závislosti od hráčov (sú určené pre 10-40 hráčov).
  • nový jukebox citadely
    • Hráči si môžu zostaviť jukebox, ktorý im umožní hrať hudbu v ich citadelách.
    • Kúsky pre jukebox je možné získať ako odmenu z novej odmeny alebo relikvických misií.
    • Nové skladby možno nájsť po celom svete a rozšíriť tak hudobnú knižnicu.
  • Nový dodávateľ citadely
    • Vo vašej posádke je nový predajca, ktorý vám umožňuje investovať zdroje z posádky do Sprievodcov precvičovania vlastností alebo Príručiek na precvičovanie schopností pre nasledovníkov.
  • Nová vlastnosť nasledovníka: Lovec pokladov
    • Vlastnosť Lovec pokladov zvyšuje množstvo zlata prideleného úlohami.
  • Stúpenci citadely
    • Posádky posádky je teraz možné upgradovať na úroveň 675 položiek.
  • Nasledujúce misie
    • Keď povýšite budovanie profesie na úroveň 3, teraz sú k dispozícii nové misie profesií. Dokončením týchto misií sa úspešne získa položka, ktorá vám umožní okamžite dokončiť objednávky.
    • Hráči môžu odomknúť misie relikvií a odmeny pre svojich nasledovníkov splnením zodpovedajúcich misií relikvií a relikvií ponúkaných novým náhodným denným návštevníkom citadely.
    • Nové prieskumné misie sú k dispozícii pre hráčov s minimálnou úrovňou zručnosti 1 v archeológii. Úspešným splnením týchto úloh môžete oceniť Archeologické črepy, kľúčové kamene alebo mapy pokladov pre oblasť Draenor. Takto získané mapy pokladov nevyžadujú splnenie úloh pre príslušnú oblasť Draenoru.
    • Predajcovia archeológie v Storm Shield a War Spear teraz predávajú predmet, ktorý splodí pátracie skautské pátranie po 5 obnovených artefaktoch.
    • Nové misie Scouting Battleground úrovne 100 teraz udeľujú položku, ktorá umožňuje prístup k úlohám, ktoré udeľujú Apexis Crystals.
    • Nové raidové úlohy v zlievarni Blackrock sú teraz k dispozícii so skrýšou, ktorá udeľuje položky úrovne 665, 680 alebo 695.
    • Pre Nasledujúcich boli pridané nové úlohy, ktoré môžu udeľovať Zlato, Apexis Crystals, Wild Blood alebo Augmentation Runes.
    • Úlohy posádky na úrovni 100 teraz poskytujú viac zdrojov posádky.
    • Garrison Resource a Gold Questy na úrovni 90 - 94 sa budú naďalej zobrazovať, aj keď nie sú žiadni sledovatelia s rozsahom úrovní 90 - 94.
    • Vlastnosť Looting of Followers teraz zvyšuje zdroje posádky získané z misie o 100% (bolo 200%).
  • Vylepšené používateľské rozhranie sledovacích misií
    • Teraz zoznam dostupných misií zobrazuje množstvo bonusových skúseností, zlata a pridelených zdrojov bez toho, aby ste nad popisom misie museli pohybovať myšou.
    • Boli pridané vylepšené popisy, ktoré ukazujú, ktorí sledovatelia môžu v misii čeliť hrozbám.
      • Sledovatelia, ktorí dokážu čeliť hrozbe a sú k dispozícii, sa zobrazujú so zelenou značkou začiarknutia.
      • Nasledovníci, ktorí dokážu čeliť hrozbe, ale už vyslali na misiu, ukazujú, ako dlho ešte ostávajú k dispozícii.
      • Sledovatelia, ktorí dokážu čeliť hrozbe, ale sú priradení k budove, sa zobrazia s ikonou úlohy.
    • Nová ikona upozorní hráča pri prideľovaní nasledovníka, ktorý získa menej skúseností, pretože nespĺňa požiadavky na úrovni alebo položke.
    • Posádky s 10 a viac sledovateľmi majú teraz prístup k vymenovateľnému zoznamu, ktorý ukazuje, koľko sledovateľov dokáže čeliť konkrétnej hrozbe alebo ako dlho bude trvať návrat z misie.
  • Budovy citadely
    • Zmeny objednávky citadely
      • Objednávky teraz každé 4 hodiny kontrolujú, či je v budove pridelený nasledovník na spracovanie výrobných bonusov.
      • Sledovatelia pridelení k budove teraz dostávajú skúsenosti s každou objednávkou, ktorej poskytujú produkčný bonus.
      • Hráči majú teraz možnosť zaradiť do frontu všetky zostávajúce objednávky prostredníctvom rozhrania objednávok budovy.
      • NPC, ktoré prijímajú žiadosti, sú teraz takto označené; navyše je tu nový kurzor interakcie, ktorý uľahčuje ich lokalizáciu.
    • Laboratórium alchýmie
      • Úroveň 2: Sledovatelia pracujúci v laboratóriu Alchemy Lab teraz ponúkajú možnosť vybrať si lektvary zadarmo, ktoré chcete dostávať, ale tieto lektvary budú Soulbound.
    • Zbrojnica (Dwarf Bunker / War Mill)
      • Úroveň 3: Bola pridaná denná úloha, ktorá umožňuje hráčom vymieňať si zvyšky Iron Horde za žetóny brnenia alebo vylepšenia zbraní.
    • Blokovať
      • Stabilné pasce budú teraz nezacieliteľné a spôsobia zvýraznenie kurzora. Tiež ich nemožno použiť na hodnotených bojiskách, v arénach alebo mimo Draenoru.
      • Stabilné pasce je teraz možné umiestniť na pascu, ktorá už bola spustená.
      • Divoká krv teraz klesá, keď je k budove pridelený nasledovník (predtým to neovplyvnilo náhodu).
      • Klietkové bytosti sa teraz hromadia na maximum 1000 20 (predtým XNUMX).
    • kasárne
      • V kasárňach je teraz predajca, ktorý predáva tovar, ktorý umožňuje postave zmenšiť svojich osobných strážcov na 60 minút.
    • Rybárska búda
      • Nat Pagle (rybárska chatka úrovne 3) vám na požiadanie poskytne ktorúkoľvek z bežných návnad.
      • Čenichy kolien sa teraz dajú chytiť na rybárskych revíroch a majú vyššiu frekvenciu chytania, ak sú rybárske schopnosti vyššie.
      • Vyvolaní obyvatelia jaskýň teraz púšťajú náhodné rybie mäso a menej Supreme Worm.
      • Rybie vajcia ako dodávka pre Fishing Shack Daily Quest sú teraz viazané na vyzdvihnutie a nemajú žiadnu predajnú hodnotu.
    • Píla
      • Stavba alebo modernizácia píly už nevyžaduje zdroje z citadely.
      • Objednávky teraz poskytujú 30 posádkových zdrojov (bolo 20).
    • Wizard Tower / Spirit Enclosure
      • Budova teraz prijíma kamene Ogre Gate Stones ako objednávky, poskytuje Apexis Crystals a šancu položke na okamžité dokončenie začatej úlohy.
      • Postavy, ktoré navštívia citadelu, môžu odteraz využívať portály v čarodejníckej veži / liehovine.
    • Mina
      • Káva baníka už nemá limit hromady, je viazaná pri zbere a má predajnú cenu. Teraz má jedinečnú kategóriu, takže ju nemožno použiť viackrát rozdelením na viac hromad. Auru je však možné správne naskladať až 5-krát.
      • Trvalý ťažobný výber už nemá limit stohu, je viazaný pri vyzdvihnutí, má predajnú cenu a poskytuje bonus, aj keď máte banský výber ako pešiaka.
    • dobytčie ohrada
      • Úlohy, ktoré odomykajú Barnyard, Elite Pet Battle a Pet Battle Denné úlohy, boli znížené na obtiažnosť.
    • Zošrotovanie
      • Záchranné debny 3. úrovne od sledovacích misií už nemajú samostatnú šancu odhodiť neobvyklý (zelený), neobvyklý (modrý) alebo epický (fialový) predmet. Namiesto toho jedného z nich vždy vyhodia. Táto zmena má všeobecne znížiť počet položiek bez ovplyvnenia ich hodnoty. Aktuálna pravdepodobnosť, že záchranné debny 3. úrovne môžu obsahovať aj neobvyklú záchrannú položku 2. úrovne, sa nezmenila.
      • Žetóny zbraní a brnenia nasledovníkov (War-torn, Blackrock, Bloody) už nie sú získavané z prepraviek so zachráneným tovarom. Žetóny na vylepšenie zbraní a brnení, ktoré môžu vylepšiť úroveň zbraní alebo brnenia nasledovníkov, budú mať stále šancu vypadnúť zo zachránených zásuviek.
    • Rada
      • Krb v radách Citadely Aliancie úrovne 2 a 3 možno teraz použiť ako oheň.
    • Obchodná pošta
      • Hráči, ktorí vymieňajú posádkové zdroje za suroviny, môžu teraz pomocou klávesovej skratky Shift + kliknutia myši určiť počet položiek, ktoré si chcú kúpiť.
      • Časti obchodného miesta, ktoré padnú do Ašránu, majú teraz šancu vypadnúť zo všetkých tvorov a NPC, ktoré odhodia Shardy artefaktov, so zvýšenou šancou na základe vzácnosti tvora alebo NPC.
      • Budovanie alebo vylepšovanie obchodného miesta už nevyžaduje zdroje z citadely.
      • Niektorí obchodníci začali prijímať ako platbu mäso šabľového polmesiaca.
  • Invázie do pevnosti
    • Hráči, ktorí splnili požiadavky na získanie zlatého ocenenia pri obrane svojej posádky pred inváziou, budú mať nárok na platinové ocenenie. Pochvala platiny udeľuje položku na úrovni 660 a šancu získať predmet, ktorý možno použiť na vyvolanie nájazdu alebo svetového šéfa.

Kozmetické účinky transformácií a hračiek

  • Vylepšil sa spôsob vykonávania kozmetických transformácií. Predtým použitím inej transformácie bol vymazaný alebo zrušený existujúci efekt. Postavy si teraz môžu zachovať rôzne kozmetické transformačné efekty a bude viditeľná iba najvyššia priorita. Ak je transformácia s vyššou prioritou zrušená alebo ukončená, bude viditeľná ďalšia transformácia s vyššou prioritou.
  • Efekty kozmetickej transformácie, ktoré nemajú pri použití pripojenia animáciu pripojenia, boli teraz dočasne odstránené (predtým bol efekt zrušený alebo použitie aktívnych pripojení znemožňovalo). Znakom sa pri demontáži vráti transformácia.
  • Efekty kozmetickej transformácie, ktoré menia vzhľad postavy, majú teraz vyššiu prioritu ako bojové formy Druida. To znamená, že si druidi môžu zachovať transformáciu počas tvarovania.
  • Mnoho tvarových prevodov Druid má teraz kotviace body na hlave a chrbte, aby mohli používať kozmetické efekty z hračiek ako Flaming Wings alebo Pepe Ďalšie zmeny tvaru by mohli v budúcnosti získať kotviace body.
  • Aby sa udržala a zlepšila čitateľnosť v hodnotených prostrediach PvP, kozmetické transformácie boli teraz odstránené zo všetkých tried v hodnotených prostrediach PvP (hodnotené arény alebo bojiská).

všeobecný

  • Teraz sa môžu používatelia účtov s neaktívnym predplatným prihlásiť s rovnakými obmedzeniami ako Účty Starter Edition, s ďalšou výhodou v tom, že sa môžete pridať do cechov, ktorých členmi vášho účtu sú už členovia.
  • Nové grafické možnosti
    • Grafické nastavenie hustoty častíc má teraz úrovne 3 podrobností (pôvodné z 5). To môže ovplyvniť počet častíc generovaných niektorými časticovými systémami.
    • Ambientná oklúzia
      • Bola pridaná nová metóda NVIDIA HBAO + ambient occlusion, ktorá funguje s akoukoľvek grafickou kartou kompatibilnou s DirectX 11.
    • Vyhladenie kontúr (Vyhladzovanie)
      • MSAA je späť v podpore a ďalšie ovládacie prvky umožňujú jemnejšie doladenie na karte Rozšírené na obrazovke Možnosti.
      • Pre špičkové grafické karty je teraz k dispozícii nová možnosť SSAA.
    • Nové osvetlenie
      • Pre realistickejšie osvetlenie v celom Draenore boli pridané bodové bodové svetlá.

Štatistika objektov

  • Terciárne štatistiky Evasion, Speed ​​a Parasitize teraz poskytujú štvornásobok bonusu za bod.
  • Všetky prstene, prívesky, peleríny a drobnosti, ktoré je možné získať v Nagrande (úroveň zóny 98+) alebo novšom, by teraz mali lepšie zodpovedať špecializácii koristi postavy. To znamená, že tanky by už nemali dostávať predmety, ktoré nemajú bonusy za brnenie, a že liečitelia by už nemali dostávať predmety bez ducha zo zdrojov, ako sú tokeny predmetov, úlohy alebo z dungeonu a prepadávať vlastný režim koristi pre sloty týchto objektov .

Rasové

  • Trpaslík
    • Používanie Stone Form teraz spustí 30 sekundové cooldown zdieľané s inými PvP vychytávkami, ktoré rozbíjajú efekty kontroly davu.

Zmeny triedy

Rovnováha talentov

Komentár vývojára: Hlavným zameraním zmien triedy v Patch 6.1 je zlepšenie celkovej rovnováhy talentov. Nie všetky talenty musia byť užitočné v každej situácii a v skutočnosti je často najlepšie, ak majú silné a slabé stránky. Snažíme sa, aby boli talenty v niektorých situáciách užitočné a aby mali podobnú hodnotu, takže ak sa vám páči, ako talent funguje, nemáte pocit, že svojej skupine prekážate, ak ju využijete.

Pri uskutočňovaní týchto zmien sa primárne zameriavame na dolaďovanie alebo retušovanie čísel a takmer všetky zmeny sú výhodou pre talenty s nízkou výkonnosťou. Cieľom je dosiahnuť väčšiu škálu životaschopných konfigurácií bez zúženia súčasných populárnych možností.

  • Mŕtvy rytier
    • Talenty
      • Breath of Sindragosa už nemá počiatočné náklady na runovú energiu, ale vzťahuje iba Mark of Sindragosa na Blood Death Knights.
      • Deathsuckle teraz lieči rytiera smrti za 400% spôsobenej škody (bolo 335%).
      • Desecrate teraz iba zmenšuje škody spôsobené Blood Death Knights.
      • Poškodenie Nekrotického moru bolo zvýšené o 20% a teraz poskytuje iba runovú silu Blood Death Knights.
  • Druid
    • Talenty
      • Bristling Fur (Guardian) má teraz 30 sekundové cooldown (bola 1 minúta).
      • Force of Nature Treants sa zvýšilo zdravie a sila kúziel o 35% a ich brnenie a sila útoku o 80%.
      • Guardian of Elune (Guardian) teraz znižuje náklady na zúrivosť Savage Defense o čiastku rovnajúcu sa druidovej základnej percentuálnej šanci druida.
      • Moment čistoty (obnovenia) teraz trvá 7 sekúnd (bolo 5 sekúnd).
      • Rampant Growth (Restoration) teraz tiež zvyšuje hojenie Swift Mend o 20%.
      • Obnovenie okamžite obnoví 30% maximálneho zdravia (bolo 22%).
      • Starburst (Balance) poškodenie bolo teraz zvýšené o 16% a trvá 24 sekúnd (bolo 20 sekúnd).
  • lovec
    • Talenty
      • Poškodenie hrádze sa zvýšilo o 21%.
      • Povýšenie teraz okamžite obnovuje 30% maximálneho zdravia (bolo 22%).
      • Poškodenie Throw Glaive bolo zvýšené o 25%.
      • Poškodenie Power Shot sa zvýšilo o 62%.
      • Panika teraz trvá 40 sekúnd (bola 20 sekúnd).
  • Mago
    • Talenty
      • Time Alter má teraz 1 min cooldown (bol 1,5 min).
      • Poškodenie kométy Rain (Frost) bolo zvýšené o 94%, ale spôsobí o 33,3% menšie poškodenie v PvP boji.
      • Evanescence by teraz mala poskytovať ochranu proti mnohým ďalším účinkom a pracovať dôslednejšie.
      • Ice Nova (Frost) teraz korení cieľ namiesto toho, aby ich omráčili, ale na koreňový cieľ už nemá vplyv klesajúci výnos.
      • Frost Mage kópie Mirror Image teraz spôsobia o 15% menšie poškodenie pomocou Frostbolt.
  • Mních
    • Talenty
      • Ascension teraz zvyšuje Spirit o 10% namiesto zvýšenia maximálnej many o 20%.
      • Liečenie Dragon's Breath (Mistweaver) sa zvýšilo o 50%.
      • Poškodenie Chi Burst sa zvýšilo o 51%. Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že jeho poškodenie a liečenie sa líšili v závislosti od špecializácie.
      • Liečenie Chi Blast (Mistweaver) v Dragon Stance je zvýšené o 40% a je možné ho použiť pri smerovaní Comforting Mist. Zatiaľ čo v Crane Style je liečenie znížené o 33,3%.
      • Poškodenie Chi Torpedo sa zvýšilo o 150% a jeho liečenie o 42%.
      • Poškodenie Hurricane Strike (Windwalker) bolo zvýšené o 25%.
      • Ring of Peace teraz zneškodňuje všetkých nepriateľov na 5 sekúnd (boli 3 sekundy).
      • Zen Sphere bol vylepšený. Jeho detonačné poškodenie sa zvýšilo o 97% a jeho detonačné liečenie sa zvýšilo o 70%, ale jeho periodické liečenie sa znížilo o 39%. Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že jeho poškodenie a liečenie sa líšili v závislosti od špecializácie.
  • Paladin
    • Talenty
      • Vylepšené boli posilnené tesnenia (ochrana, odplata). Liadrinova Spravodlivosť teraz zvyšuje Haste o 20% (predtým 15%). Uther's Insight teraz uzdravuje Paladina o 2% ich maximálneho zdravia každé 3 sekundy (bolo 1% každé 2 sekundy).
      • Exekúcia Uzdravenie rozsudku vykonané Odloženou exekúciou bolo zvýšené o 100%.
      • Konečný verdikt (odplata) teraz zvyšuje polomer nasledujúcej Božskej búrky o 50% (bol 100%).
      • Hand of Purity teraz znižuje spôsobené škody o 15% (predtým 10%).
      • Sacred Shield (Svätá) cena many znížená o 34%.
    • Glyfy
      • Glyph of Alabaster Shield bol odstránený.
      • Glyph of Harsh Words je teraz k dispozícii iba pre Svätých Paladinov.
  • kňaz
    • Talenty
      • Auspicious Spirits (Shadow) už nespôsobuje žiadne poškodenie Shadow Apparitions. Namiesto toho teraz zvyšuje poškodenie Shadow Apparition o 100% a navyše poskytuje 1 Shadow Orb.
      • Cascade môže teraz zasiahnuť ten istý cieľ dvakrát. To spôsobí zvýšenie celkového vyliečenia, takže ich vyliečenie bolo kvôli kompenzácii znížené o 2% (celkové vyliečenie v nájazde pre 35 hráčov bude o niečo vyššie ako predtým).
      • Liečenie Clarity of Purpose (Holy) sa zvýšilo o 20%.
      • Poškodenie Divine Star sa zvýšilo o 20%.
      • Halo teraz spôsobí, že sa na zemi objaví indikátor, takže koliesko ľahko vidí, kde je schopnosť najefektívnejšia. Vizuálny efekt Halo bol navyše synchronizovaný tak, aby postava získala efekt, keď ho nova pretne.
      • Insanity (Shadows) teraz ovplyvňuje aj Mind Searing.
      • Mindmasters teraz trvajú 20 sekúnd (bolo 15 sekúnd).
      • Psychic Scream má teraz 30 sekúnd cooldown (bol 45 sekúnd).
      • Uloženie liečenia Grace (Discipline, Holy) sa zvýšilo o 50%, ale teraz znižuje vykonané liečenie o 15% (bolo 10%). Okrem toho je talent okamžite obsadený, ale jeho účinnosť je znížená v boji PvP.
      • Surge of Darkness má teraz 12% šancu na spustenie (bola 10%).
      • Poškodenie Void Entropy sa zvýšilo o 80%.
      • Zdravie Void Tentacle sa zvýšilo o 30%.
  • Rogue
    • Talenty
      • Burst of Speed ​​má teraz 3 sekundové cooldown.
      • Poškodenie Death's Descent zvýšené o 25%. U darebákov z Atentátu predlžuje talent dobu jedu.
      • Parazitický jed bol prepracovaný. Teraz poskytuje 10% parazita, keď je aktívny a už na svoj cieľ neaplikuje jedový efekt. Jeho Punch efekt sa nemení.
  • Šaman
    • Talenty
      • Ancient Guide teraz spúšťa všetky spôsobené alebo liečené škody, vrátane viacnásobných zásahov, nielen priame poškodenie alebo liečenie.
      • Poškodenie a liečenie Storm Elemental Totem sa zvýšilo o 30%.
  • Čarodejník
    • Talenty
      • Cataclysm teraz aplikuje Nestabilné utrpenie na Affliction Warlocks.
      • Charred Remnants (Destruction) teraz znižuje spaľovanie škôd iba o 50% (bolo 60%).
      • Poškodenie Demon Bolt (Demonology) bolo znížené o 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) teraz zvyšuje poškodenie postihnutých kúziel o 25% (bolo 20%).
      • Grimoire of Servitude teraz vyvoláva druhého démona na 25 sekúnd (bolo 20 sekúnd).
      • Kil'jaeden's Cunning má teraz 35 sekúnd cooldown (bola 1 minúta).
  • Guerrero
    • Talenty
      • Avatar teraz trvá 20 sekúnd s 1,5 minútovým cooldownom (bol 24 sekúnd s 3 minútovým cooldownom).
      • Druhý dych teraz zvyšuje parazit o 25% (predtým 10%).
      • Siege Breaker (Weapons, Fury) odpudzuje poškodenie a vzdialenosť sa zvýšila o 50%.
      • Slam (Weapons) poškodenie zvýšené o 43%.

Poškodenie liečiteľa

Komentár vývojára: Ďalšou zmenou v patchi 6.1 je zvýšenie potenciálneho poškodenia liečiteľov na úroveň, ktorá je dostatočne vyvážená. Potenciál poškodenia liečiteľa bude stále nižší v porovnaní s potenciálom DPS alebo tanku, ale neprinesie vám pocit úplnej neúčinnosti pri pokuse zapojiť sa do svetového obsahu.

  • Druid
    • obnovenie
      • Prírodovedec teraz tiež zvyšuje Druidovo kúzlo a poškodenie schopností o 15%.
    • Talenty
      • Heart of the Wild (Restoration) teraz zvyšuje poškodenie kúzla o 150% (bolo 200%) a svižnosť v podobe mačky o 75% (bolo 110%).
  • Paladin
    • Sagrado
      • Poškodenie poplatku bolo zvýšené o 50%.
      • Poškodenie Holy Shock bolo zvýšené o 50%.
  • Šaman
    • Glyfy
      • Telluric Currents (Restoration) spôsobí, že Flame Shock, Lava Burst a Lightning Bolt nebudú mať nijaké manové náklady a spôsobia o 100% väčšie poškodenie.

Vyučovanie

  • Mŕtvy rytier
    • Glyfy
      • Glyph of Runic Power teraz generuje 2. runovej sily za sekundu po dobu 5 sekúnd, keď bol zasiahnutý efektom zhoršujúcim pohyb (bol 3).
    • Sady brnení
      • Štvordielny bonus zo sady PvP Blood Death Knight teraz aplikuje Anti-Magic Shell iba na extra spojenca do 4 yardov (z 15 spojencov).
  • Druid
    • všeobecný
      • Poškodenie Ferocious Bite sa zvýšilo o 5%.
      • Healing Touch už nehojí Balance druida o 50% viac, keď sa hodí na seba.
      • Poškodenie Mangle sa zvýšilo o 27%.
      • Cena many pri Moonfire sa znížila o 55%.
      • Poškodenie skartovaním bolo zvýšené o 20%.
      • Thrash (Cat Form) poškodenie zvýšené o 20%.
    • zostatok
      • Balance Druids sa teraz naučia nové pasívne schopnosti, keď dosiahnu úroveň 38: Gift of Nature.
        • Prírodný dar spôsobí, že Healing Touch kriticky udrie po dobu 8 sekúnd po zabití nepriateľa, ktorý mu poskytne skúsenosť alebo česť.
      • Poškodenie hviezdičkami bolo znížené o 16,6%.
      • Starfall and Sunshine teraz štandardne zasahuje iba ciele ovplyvnené Moonfire alebo Sunfire.
        • Glyph of Guided Stars sa teraz nazýva Glyph of Wild Stars a je menším glyfom. Glyph of Wild Stars spôsobí, že Starfall a Solar Rain zasiahnu všetky ciele v dosahu.
    • divoký
      • Poškodenie Moonfire (Feral) sa zvýšilo o 5%.
      • Škrabance boli zvýšené o 5%.
      • Poškodenie ripom sa zvýšilo o 5%.
      • Poškodenie potiahnutím sa zvýšilo o 20%.
    • obnovenie
      • Genesis už nevyžaduje cieľ.
      • Barkskin sa už nedá použiť, ak je umlčaný.
      • Prípravok Nature's Cure už nie je možné vrhať počas tvarovania, a teraz je klasifikovaný ako schopnosť školy v prírode.
    • Talenty
      • Displacing Beast je teraz klasifikovaný ako schopnosť školy Arcane School a nemožno ho použiť, keď je umlčaný.
    • Sady brnení
      • Dvojdielny bonus zo sady PvP Balance druida má teraz vizuálny efekt, ktorý indikuje, keď druid nemôže vygenerovať poplatok Star Surge s Entangling Roots.
      • Štvordielny bonus pre sadu Balance Druid PvP bol prepracovaný. Keď Starsurge zasiahne hráča, Starfire sa čas účinkovania zníži o 4% a Wrathovo poškodenie sa zvýši o 30% na 30 sekúnd.
  • lovec
    • Zviera majster
      • Vylepšená funkcia Focus Shot teraz poskytuje 8% zvýšenie útočnej sily na každý spotrebovaný stack Frenzy (bolo 5%).
    • strelec
      • Sharpening Aim teraz zvyšuje šancu na kritický úder Steady Shot, Focusing Shot a Aimed Shot o 50% (bolo 60%).
      • Poškodenie Chimera Shot sa zvýšilo o 30,4%.
      • Sniper Training je teraz o 25% efektívnejší.
    • prežitie
      • Trap Mastery už neznižuje cooldown všetkých pascí a Black Arrow o 6 sekúnd.
      • Čierna šípka má teraz 24 sekundový cooldown (bol 30 sekúnd).
      • Vylepšené pasce teraz znižujú cooldown všetkých pascí o 33% (bolo 50%).
    • Poľovnícke domáce zvieratá
      • Baziliška majú teraz schopnosť domácich miláčikov. Kamenné váhy znižujú škody spôsobené domácim miláčikom. Bazilišek predtým nemal nijaké rodinné schopnosti.
      • Domáce zvieratá Hydra by už nemali byť nadmerne veľké.
      • Spirit Beast's Blessing of Spirit Beasts teraz poskytuje o 5% vyššiu šancu na kritický úder. Neskladá sa s ďalšími priaznivcami šance na kritický úder. Predtým iné rodiny exotických domácich miláčikov poskytovali buffy v 2 štatistikách, zatiaľ čo Spirit Beasts iba v 1.
  • Mago
    • Tajomný
      • Prítomnosť mysle sa teraz dá použiť na kúzla Polymorfu.
    • Fuego
      • Fireball teraz nahradzuje Frostfire Bolt pre Fire mágov.
    • Mráz
      • Účinok omračovania Deep Freeze sa teraz vždy rozpadne pri poškodení Ice Lance, ale už nemá šancu sa vymaniť z iných zdrojov poškodenia.
    • Glyfy
      • Glyph of Frostfire Bolt bol nahradený Glyph of Ignition. Glyph of Ignition spôsobí, že zapaľovanie tiež zníži rýchlosť pohybu cieľa o 40%.
      • Účinok Glyph of Shattered Ice teraz spôsobí až 60% poškodenie cieľov ďaleko od primárneho cieľa a tiež ovplyvňuje ciele ovládané davmi.
    • Sady brnení
      • Štvordielny bonus z úrovne 4 hry Fire Mage má teraz približne 17 proc za minútu (oproti 0,7 proc za minútu).
      • Dvojdielny bonus pre sadu Frost Mage PvP bol prepracovaný. Cone of Cold teraz v cieľovej oblasti zanecháva kaluž ľadu a na 2 sekúnd spomaľuje všetkých nepriateľov uviaznutých v tejto oblasti o 50%.
      • Bonus k 4-dielnemu setu Frost Mage PvP bol prepracovaný, aby sa zvýšilo poškodenie Frostbolt o 30% proti nespútaným cieľom. Tiež zvyšuje poškodenie Frostbolt o 50% proti spomaleným nepriateľom.
  • Mních
    • všeobecný
      • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) teraz spôsobí, že nepriateľ utrpí o 20% väčšie poškodenie schopností mnícha (bolo 10%).
    • Sládek
      • Elusive Brew je teraz zvýraznený, keď má mních 15 stackov.
    • Tkáč hmly
      • Mana Tea teraz obnovuje manu, ktorý sa rovná trojnásobku ducha mnícha bez počítania buffov (boli 4% maximálnej many).
    • Glyfy
      • Glyph of Dark Kick je späť.
    • Sady brnení
      • Dvojdielny bonus zo sady Windwalker Monk PvP bol nahradený štvordielnym bonusom Dotyk presmerovaného poškodenia Karmy môže teraz presahovať 2% maximálneho zdravia mnícha.
      • 4-dielny PvP set bonus Brewmaster Monk teraz aplikuje Guarda iba na extra spojenca do 15 yardov (od 2 spojencov).
      • 4-dielny PvP setový bonus Windwalker Monk je teraz 2-dielny bonus. Mních teraz získava zníženie poškodenia o 2% za každý spotrebovaný stack Tiger's Eye Brew každých 20 sekúnd.
  • Paladin
    • Sagrado
      • Liečenie majákom svetla by už nemalo prospievať ani konzumovať účinok glyfu záblesku svetla.
    • ochrana
      • Pečať pravdy už nie je k dispozícii pre Protection Paladins. Seal of Order je teraz nahradený Seal of Righteousness namiesto Seal of Truth.
    • Talenty
      • Sign of Insight (Svätý) teraz zvyšuje prijaté liečenie cieľa o 40% (bolo 30%) a pohybuje sa k ďalšiemu najviac zranenému spojencovi, keď cieľ dosiahne 90% zdravia (bolo plné zdravie).
    • Glyfy
      • Glyph of Alabaster Shield bol odstránený.
      • Glyph of Harsh Words je teraz k dispozícii iba pre Svätých Paladinov.
      • Glyph of Okamžitá pravda je teraz k dispozícii iba pre paladinov Retribution.
      • Glyph of Judgement sa teraz automaticky učí na 25. úrovni.
    • Sady brnení
      • Holy Paladin PvP 2-dielny setový bonus teraz trvá 12 sekúnd (bol 8 sekúnd).
      • 4-dielny bonus Holy Paladin PvP set bol prerobený. Eternal Flame alebo Word of Glory teraz tiež znižuje poškodenie, ktoré cieľ utrpí o 5% za každú spotrebovanú Svätú silu (až do maxima 15%) na 6 sekúnd. Tento efekt funguje iba v PvP boji.
  • kňaz
    • všeobecný
      • Power Word: Štít teraz absorbuje o 10% menšie poškodenie.
  • Rogue
    • Sady brnení
      • Bonusová 4-dielna sada Rogue Combat PvP bola prepracovaná. Používanie Vanish okamžite generuje 5. kombo a spôsobí kritický úder ďalšieho Ambush, Eviscerate, Revealing Strike alebo Sinister Strike.
  • Šaman
    • všeobecný
      • Knockdown Totem teraz chráni členov strany a prepadov (namiesto iba členov strany). Ďalej bola opravená chyba, ktorá spôsobila, že Knockdown Totem nesprávne presmeroval Taunt (mních), Bellow (lovecké zviera) a Desecrate (rytier smrti).
    • Elemental
      • Empowered Chain Lightning teraz zvyšuje poškodenie spôsobené nasledujúcim zemetrasením o 300%, keď Chain Lightning alebo Lava Beam zasiahne 3 alebo viac cieľov (namiesto zvýšenia poškodenia pri zemetrasení o 60% za každý zasiahnutý cieľ).
    • obnovenie
      • Obnovujúca voda teraz zvyšuje všetko liečenie o 40% (bolo 30%).
    • Talenty
      • Echo of the Elements bola prepracovaná. Echo of the Elements teraz spôsobí, že Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike a Unleash Life budú mať 2 náboje. Ostatné schopnosti, ktoré resetujú cooldown týchto kúziel, teraz udelia 1 náboj.
      • Frozen Power by už nemal spôsobovať, aby Frost Shock aktivoval nové Mastery: Molten Earth (Elemental). Upozorňujeme, že to nezastaví prebiehajúce alebo aktivujúce sa efekty Roztavenej Zeme.
    • Sady brnení
      • Sada 2-dielneho bonusu na úrovni 17 teraz zvyšuje poškodenie Multi-Striku Elemental Shaman o 1% za stack (bolo 2% za stack).
      • Nastavený štvordielny bonus na úrovni 4 teraz vyžaduje, aby elementárny šaman spotreboval na aktiváciu 17 nábojov Lightning Shield (bolo 12 nábojov).
      • Bonus na 2-dielny set Restoration Shaman PvP teraz poskytuje 975. Všestrannosť po rozptýlení škodlivej kliatby alebo magického efektu od spojenca (bola 780).
      • Dvojdielny PvP setový bonus Restoration Shamana sa teraz spustí, keď zdravie cieľa Earth Shield klesne pod 2% (bolo 50%) a Earth Shield okamžite spotrebuje až 35 náboje (bol 4).
  • Čarodejník
  • Guerrero
    • všeobecný
      • Poškodenie pri výkone sa zvýšilo o 11,4%.
      • Štítová bariéra teraz absorbuje o 24,4% väčšie poškodenie.
      • Thunder Clap (zbrane, ochrana) má teraz spomalenie o 10 sekúnd, alebo o 8 sekúnd v PvP boji (bolo 6 sekúnd)
    • ochrana
      • Vylepšený obranný postoj teraz zvyšuje brnenie o 10% (bolo 5%).
    • Sady brnení
      • Nastavený 4-dielny bonus na úrovni 17 teraz spôsobí, že Colossal Smash vygeneruje 20. of Rage (bolo 30 str.).

Misiones

  • Opäť platí, že hráči v skupine nájazdov nebudú môcť získať úver za dokončenie misie, s výnimkou misií špeciálne určených pre nájazd. Pokračujeme v skúmaní spôsobov, ako umožniť hráčom, ktorí chcú robiť sólové alebo malé skupinové misie počas raid party (napríklad pri čakaní na formáciu raidovej skupiny pre Highland alebo v rade na hodnotené bojiská), bez toho, aby sa zároveň umožnilo skupinám gangov plniť misie, ktoré nie sú určené pre skupiny tejto veľkosti.
  • Legendárna Ring Quest Chain
    • Na tých, ktorí dokončia poslednú kapitolu reťazca úloh legendárneho prsteňa, čaká nový epický nasledovník!
    • Postavy si teraz môžu vybrať, ktorú verziu prsteňa chcú dostať, keď dokončia krok v legendárnom reťazci úloh prsteňov, ktorý im poskytne vylepšenie.
  • Starý obsah
    • „Flying over the Chasm“: Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že postavy nedostali uznanie za dokončenie misie po jazde na požičovni chopper.
    • „Ride the Rocket Track“: Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že postavy nedostali uznanie za dokončenie misie po jazde na dvojmiestnom prototype canrojo.

Svetové prostredie a udalosti

  • Vylepšenia dráhy letu
    • Logika použitá na pripojenie letových trás bola vylepšená. Hráči môžu teraz prechádzať neobjavenými letovými bodmi, ak poskytuje priamejšiu cestu do cieľového bodu.
    • Bolo pridané tlačidlo, aby lietajúce postavy mohli vystúpiť v nasledujúcom letovom bode.
  • nagrand
    • 2 poštové schránky boli pridané okolo Čierneho trhu neďaleko Kruhu krvi v Nagrande.
  • Darkmoon Fair
    • Darkmoon Faire teraz predstavuje vzrušujúce závodné podujatie s príležitosťami pre nové jedinečné ceny!
    • Do Tonk Challenge a Darkmoon Ring Toss boli pridané nové úspechy a odmeny.

Bytosti a NPC

  • Khadgar sa rozhodol vylúčiť jeho prekvapivo realistické kópie z hlavných miest. Dobrodruhovia, ktorí odpovedajú na jeho volanie a chcú vstúpiť do Draenoru, ho opäť nájdu v blízkosti Temného portálu v Odstrelených krajinách.
  • Vrcholy Araku
    • Okrídlený had Sethekk je nemŕtvy a už by nemal byť schopný sťahovať sa z kože.

Domáce bitky

  • Do Čierneho chrámu, Caverns of Time: Hyjal Peak a Sunwell Plateau, boli pridané nové bojové zvieratá spolu s novým úspechom „Raids on a Leash III“, ktorý ich vzal všetkých. Zavŕšením úspechu získania všetkých nových domácich miláčikov bude ocenené domáce zvieratko naaru.
  • Postavy úrovne 100 s posádkou úrovne 3 teraz dostanú do správy položku, ktorá zvýši úroveň jedného bojového miláčika na 25.

Dungeons and Raids

  • V režime osobnej koristi boli urobené úpravy kvality života. Lootable bossovia majú teraz vlastný grafický efekt. Varovania, ktoré sa objavujú pri rabovaní šéfa, boli zmenené.
  • pásy
    • Blackrock Foundry
      • Položky Blackrock Foundry v sprievodcovi dungeonom boli aktualizované, aby obsahovali zmeny vykonané v bojovej mechanike prostredníctvom živých opráv.
      • Hans'gar a Franzok
        • Tanky môžu teraz používať schopnosti a kúzla, zatiaľ čo sú pod vplyvom Hans'gara a Franzoka Crippling Suplex.
      • Kromog
        • Mistweaver Monks môžu teraz vrhať Mana Tea, zatiaľ čo sú pod vplyvom Entangling Earth Rune.
  • Dungeony
    • Dokončenie prvého náhodného Draenor Heroic dungeonu dňa už neprináša reputačný bonus s frakciami Pandaria.
  • Režim výzvy
    • Úroveň položky vybavenia získaná splnením denných úloh v režime výzvy bola zvýšená na 660 (bola 640).

PvP

  • Enchantment Scrolls Illusion: Glorious Tyranny a Illusion: Primal Victory teraz ponúka Grand Marshal Tremblade alebo Grand Warlord Volrath hráčom s hodnotením 2400 3 alebo vyšším na hodnotených bojiskách a v arénach 3v5 alebo 5vXNUMX.
  • Flask of Conquest bol pridaný ako potenciálna korisť na konci hodnotenej bojovej hry. Flask zvyšuje Conquest Points získané v hodnotených arénach a bojiskách o 25% na 2 hodiny a efekt pretrváva aj po smrti. Fľaša nemá vplyv na hranicu dobyvateľského bodu postavy a šanca na pád sa pripočíta k existujúcej šanci na získanie dobytých bodov.
  • Bojiská teraz poskytujú príslušnú úroveň skúseností na nižších úrovniach.
  • Odznaky Primal Gladiator a Primal Combatant majú teraz 2 min cooldown (bola 1 min).
  • Hmlové sezónne rukavice Pandaria PvP už po vybavení nemajú bonus.
  • Ašran
    • Po porážke Grand Marshal Tremblade alebo Grand Warlord Volrath medzi bitkami teraz existuje 10-minútové oneskorenie (bolo to 30 minút).
    • Ashranov systém radenia sa výrazne zmenil, aby sa skrátili čakacie doby.
    • Ciele podujatia teraz poskytujú 100. Dobytie (namiesto 125).
    • Menej časté bytosti a NPC teraz zhodia 40-50 artefaktových črepov (predtým 60-80).
    • Stráže v Kruhu dobytia teraz odhodia 6 - 8 Črepkov artefaktu (predtým 8 - 11).
    • Perly Brazier a Ghostly Truffles boli odstránené. Hráči si teraz môžu kúpiť elixíry od Crafticus Dominance (Aliancia) a Dazzerian (Horda) po 10 kúskov artefaktu.
    • Music Box od Kowalski má teraz 15 minút cooldownu (bola 1 hodina).
    • Svitok hromadnej neviditeľnosti, zvetšenie zásob a Svitok mestského portálu boli odstránené
    • Death Wand, Mana Stealing Wand a Neutralization Wand boli odstránené.

Bojiská a arény

  • Bonus za česť získaný z víťazstva na bojisku by sa teraz mal správne previesť na XP pre postavy pod úrovňou 100.
  • Eye of the Storm: Ikona vlajky by sa už nemala objavovať nesprávne v strede mapy, aj keď ju chytil iný hráč.

profesie

  • Zhromažďovanie uzlov ťažby alebo bylinkárstva v Draenore by teraz malo poskytnúť viac bodov skúseností. Predtým iba správne uzly True Iron poskytovali správne množstvo skúseností.
  • Boli pridané nové recepty na výrobu predmetov, ktoré zvyšujú úroveň remeselných kúskov brnenia na 680 a remeselných zbraní na 670.
  • alchýmia
    • Alchymisti teraz môžu premieňať divokú krv a rôzne čarodejnícke predmety.
    • Alchymisti teraz môžu vytvárať upgradovateľné alchymistické drobnosti.
  • archeológia
    • Maximálny počet Arakkoa, Draenor Clans a Ogre Archaeology Shards, ktoré je možné vlastniť súčasne, sa zvýšil na 250 (z 200).
    • Riešenie akéhokoľvek vzácneho archeologického projektu Draenor už nestojí viac ako 200 Črepov.
    • Krehký mapovací denník je teraz možné získať kopaním ľubovoľnej postavy s úrovňou archeologickej zručnosti 1 (bola 575).
  • Smithy
    • Vytvorené štíty sa už nezapočítavajú do limitu počítadla Unique-Equipped: Wardlords Created Items.
  • Kuchyňa
    • Boli pridané nové vlastné recepty na jedlo, ktoré poskytujú bonus 125. na štatistiku.
  • rybárčenie
    • Predajcovia rýb v Draenore teraz predávajú spotrebný tovar, ktorý vám umožní automaticky filé ryby ulovené v Draenore.
    • Ryby ulovené v Draenore je teraz možné filetovať bez potreby pevného počtu stohov (20 pre malé ryby, 10 pre normálne ryby a 5 pre veľké ryby) a väčšie ryby budú naďalej poskytovať viac zdrojov.
    • Rôzne veľkosti divokej pirane boli zlúčené do jednej divokej pirane a môžu sa konzumovať priamo na účely transformácie.
    • Hráči môžu teraz v školách kedykoľvek chytiť obrovské ryby bez ohľadu na úroveň ich schopností.
    • Už ulovené ryby je možné previesť na správne množstvo mäsa.
    • Rybárske nástrahy Draenor teraz trvajú 10 minút (pokles z 5), aby zodpovedali ostatným návnadám.
  • Registrácia
    • Nasledujúce piktogramy majú teraz recepty a predajcovia ich už nepredávajú.
      • Glyph of Cleanse
      • Glyph of Flying Fists
      • Glyf očistenia
      • Glyf očistného ducha
      • Glyph of the Solstice

objektov

  • Apexické kryštály
    • Znaky teraz môžu nazhromaždiť až 60 000 kryštálov Apexis (predtým 20 000).
    • Calbahseeker Rilak (Aliancia) a Calbahseeker Kirrik (Horde) si postavili svoje stany v Stormshielde a Warspear, aby ponúkli nové výkonné predmety (úroveň predmetov 670) výmenou za Apexis Crystals.
    • Predajcovia objednávajúci Apexis Crystals boli reorganizovaní tak, aby ich názvy naznačovali to, čo predávajú.
  • Krabica na hračky
    • Efekt Flaming Wings teraz trvá 15 minút (bola 1 hodina) s 30-minútovým cooldownom (bola 1 hodina).
    • Mini Mana Bomb bola pridaná do Toy Box pre postavy Hordy, ktoré splnili úspech „The Fall of Theramore“.
    • Piccolo of the Blazing Flame bol prestavaný tak, aby sa stal predmetom hračky. Hráči to môžu nasmerovať na 30 sekúnd, aby roztancovali okolie. Má 5 minút cooldown. Účinok by ďalej nemal prerušovať činnosť jedenia alebo pitia.
    • V krabici s hračkami bol pridaný postroj Reins.
  • Postavy teraz dostávajú poštou mapy pokladov za dokončenie príbehových úspechov v rôznych regiónoch Draenoru.
  • Griftah teraz predáva rôzne transmogrifikačné predmety za železné mince Dingy. Okrem toho teraz predáva pre gaunera konkrétnu hračku: Tissue Barrel. Handkerchief Barrel vytvára hlaveň, ktorá dáva hráčom, ktorí ju nosia, vreckovku (vizuálny prínos) na 30 min.
  • PvP topánky a opasky zo sezóny 1 predávané spoločnosťou Kezzik v oblasti 52 v Netherstorm sú teraz cenovo bližšie k ostatným položkám zo sezóny 1 (1750 Honor).
  • Do kompletných vizuálnych zostáv, ktoré neboli úplné na transmogrifikáciu, boli pridané repliky Bloodguard a Lieutenant Knight Belts. Tieto nové veci vlastnia predajcovia, ktorí predávajú zvyšok súpravy: Tini Menudilla a Krixel Whistle Pinch v oblasti 52 v Netherstorm.
  • Všetky košele Brawler's Guild sú teraz jedinečné. Náhradné košele Brawler Guild si môžete kúpiť u spoločnosti Shaker alebo Paul North, ak postava porazila šéfa, ktorý jej ju udeľuje.
  • Rôzne drobnosti získané od vzácnych tvorov v Draenore je teraz možné rozčarovať (predtým sa predmety nerozčarovali).
  • Niekoľko pravostranných zbraní bolo prevedených na jednoručné zbrane, aby lepšie fungovali pri transmogrifikácii.
    • Tajomná múdra suma
    • Strašný mäsiarsky tenderizer
    • Dýka Flaming Radiance
    • Dýka krvných smaragdov
    • Dýka Rozbitého téglika
    • Tesák Zeme
    • Franzok Machacatestas
    • Yalnuovo kopyto
    • Koloch Na, Krvavé hody
    • Mindbreaker žezlo
    • Črep z kryštalickej zúrivosti
    • Soulcutter Mage Blade
  • Kryštály Apexis majú teraz neobvyklú kvalitu (zelenú). Frekvencia poklesu ani dostupnosť sa nezmenili.
  • Grimoár štyroch vetrov by teraz mali byť schopné správne používať postavy minimálne na úrovni 85.
  • Honorary Brewmaster Keg je teraz jedinečný. Náhradný Honorary Brewmaster Keg si teraz môžu kúpiť v The Metal Claw in Binan Village tí, ktorí splnili úspech v preskakovaní baru.
  • Slávny vosk Moroes Wax má teraz 30 minút cooldownu (až 10 minút), aby bol v súlade s ostatnými kozmetickými transformačnými cooldowny.
  • Teraz je rybárske kreslo Nat Pagle jedinečné. Náhradné kreslo si môžete kúpiť od Nat Pagle, ak postava splnila úspech „Učme sa od najlepších“.
  • Neural Silencer teraz tiež blokuje účinky prepínača.
  • Sila doplnkov Primal Combatant a Primal Gladiator sa zvýšila.
  • Opraty Amber Scorpion je možné zakúpiť späť od Amber Blacksmith Zikk.
  • Obnovené artefakty sa teraz považujú za obchodovateľné položky a dajú sa umiestniť do banky komponentov.
  • Sargerei Disguise má teraz 60 minút cooldownu (bolo 30 min).
  • Efekt Scavenger okuláru je teraz zachovaný aj po smrti.
  • Postavy aliancie, ktoré dokončili úspech „Pád Theramore“, môžu teraz znova získať tabu Theramore od dodávateľa tabardu.

UŽÍVATEĽSKÉ ROZHRANIE

  • Nové možnosti farebného slepého režimu
    • Hráči majú teraz prístup k novému zoznamu farebne nevidiacich filtrov v nastaveniach Prístupnosť v ponuke Rozhranie.
  • Nová obrazovka so súhrnom smrti
    • Teraz, keď postava zomrie, objaví sa nová obrazovka s ďalšími informáciami o tom, čo vás zabilo.
  • Po vytvorení skupiny do zoznamu môžu teraz noví vedúci skupín automaticky prijímať žiadosti prostredníctvom nového začiarkavacieho políčka „Automaticky prijímať“.
  • Poradie kategórií na karte Meny bolo vylepšené.
  • Záznam koristi pre šéfov Draenorových svetov (Drov Ruiner, Tarlna Večný a Rukhmar) sa teraz zobrazuje v časti „Raid Info“ na karte Raid.
  • Varovania, napríklad tie, ktoré sa zobrazia pri dokončovaní úspechov alebo pri získavaní odmeny na konci bojiska, je možné uzavrieť kliknutím pravým tlačidlom myši na ne.
  • Do profi tašiek bola pridaná možnosť „Ignorovať túto tašku“, aby boli tašky upratané.
  • Teraz všetky viacstránkové okná podporujú rolovanie kolieskom myši.

Opravy chýb

  • Teraz je záhradný kosáčik správne zafixovaný na boku.
  • Opravený problém, keď darebáci automaticky zlyhali v úlohe „Colosseum“ v Gladiátorovej svätyni pri použití talentu Zostup smrti.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že postavy, ktoré vykonali zmenu platenej frakcie, neboli schopné dosiahnuť úspech „Lumber Mill Upgrades“.

[/Modrá]


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.