V Northrende už bolo veľa bitiek proti Pohrome. Odkedy Aliancia a Horda prvýkrát prišli do zamrznutej pustiny, prišlo o život nespočetné množstvo životov, šampióni Azerothu však naďalej postupujú. Ich konečným cieľom je Icecrown Citadel, sídlo moci Scourge a sídlo Lich Kinga. Tirion Dragonford a križiacka výprava Argent sa spojili s Darionom Mograineom a rytiermi čepele Ebon, aby vytvorili verdikt popola. Najmocnejší bojovníci v tejto koalícii povedú spolu s bojovníkmi za Alianciu a Hordu útok na citadelu.
Tento žalár zobrazuje bitky a udalosti, ktoré ukončia príbeh rozšírenia Wrath of the Lich King. Pridajte sa k legendárnym hrdinom ako Highlord Tirion Dragonford, High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard, Highlord Darion Mograine a kráľ Varian Wrynn v epickom boji proti Pohrome a ich lordovi. Icecrown Citadel Raid Dungeon má verzie pre 10 a 25 hráčov, z ktorých každá pozostáva z 12 stretnutí. Každé z nich môžete vykonať v normálnom alebo hrdinskom režime a hráči budú mať prístup k novej funkcii rozhrania, ktorá im umožní meniť obtiažnosť bez komplikácií. Úroveň predmetu pre odmeny v nájazdoch začína na 251 vo verzii pre 10 hráčov (normálny režim), zvyšuje sa na 264 vo verzii pre 10 hráčov (hrdinský režim) a 25 hráčov (normálny režim) a nakoniec dosahuje úroveň 277 v 25 hráčska verzia (hrdinský režim).
Víťazný vstup do citadely
Po preniknutí do obrany pevnosti budú hráči čeliť légii nemŕtvych strážcov, ktorí majú rozkaz zložiť všetkých útočníkov. Vodcom obrancov je lord Marrowgar, obludnosť postavená z kostí nemŕtvych. Ďalším protivníkom bude sestra Death Whisper, najvyšší vládca kultu zatratených. Posilňuje vieru svojich nasledovníkov tým, že im sľubuje príležitosť slúžiť večne v nedohľadne. Keď pokračujú vo svojom vzostupe, hrdinovia Aliancie a Hordy končia pred citadelou, kde ich vzájomná nenávisť prepukne v boj o kontrolu nad Múrom lebiek. Hráči budú v jedinečnom stretnutí bojovať po boku vysokého vládcu Saurfanga na palube Kladiva Orgrima alebo Muradina Bronzebearda na palube Skybreakera. Každá frakcia musí chrániť svoju vzducholoď a pokúsiť sa zničiť druhú v brutálnej bitke, aby si ujasnila, kto bude mať právo čeliť kráľovi lichov. Nakoniec, aby sa hrdinovia dostali do vyšších úrovní citadely, musia poraziť najmocnejšieho rytiera smrti Lich Kinga.
Krídla Citadely Icecrown
Akonáhle hrdinovia Aliancie alebo Hordy porazia nepriateľskú frakciu a zničia bytosti v blízkosti vchodu, hráči sa vydajú do oblasti pozostávajúcej z troch samostatných krídel. Tu musia poraziť rôzne hrôzy, aby mohli čeliť Kráľovi lichov.
V halách Frostwing budú hráči bojovať po boku Ash Verdict, aby vstúpili do brlohu Sindragosa, smrtiaceho ľadového draka, ktorý naďalej posilňuje svoju pokrvnú líniu pomocou Vrykulu z Ymirheimu. Cestou sa hrdinovia stretnú s Valithiriou Dreamwalkerovou, uväznenou zelenou dračicou, ktorú Pohroma používa na rôzne experimenty ...
Plague Central obsahuje najohavnejšie experimenty, aké kedy Scourge priniesol. Na tomto mieste sa hráči stretnú s Festergutom a Rotfaceom, dvoma novými ohavnosťami, ktoré chránia ich zlého tvorcu: profesorom Putricidom.
V Crimson Hall sú vodcovia San'laynských, nemŕtvych krvavých elfov, ktorí dozerajú na operácie Pohromy po celom Azerothe. Kráľ Lichov zmenil krvavých princov Valanara, Kelesetha a Taldarama na nemŕtvych, aby sa pomstili a ochránili kráľovnú Lana'thel.
Frozen Throne
Po eliminácii opozície na všetkých 3 krídlach hráči vystúpia na Frozen Throne, kde ich čakajú Lich King a Frostmourne, jeho runová čepeľ, k smrti ...