Zmeny štítkov hráčov a tvorov v Patche 3.3

Oprava 3.3 prinesie zmenu v spôsobe zobrazovania štítkov štítkov pre bytosti aj pre hráčov. Myslím si, že sú to dobré zmeny a že urobia veci skutočnejšími.

changes_nameplates_3-3

Zarhym na amerických fórach nám o nich hovorí:

Urobili sme niekoľko zmien v spôsobe zobrazovania štítkov tvorov a hráčov v hre a chceme od vás dostávať spätnú väzbu vo verejných testovacích sférach.
Mali by ste si všimnúť 3 významné zmeny:

  • Rozsah, v ktorom vidíte menovky, je teraz oveľa dlhší.
  • Teraz nebudete môcť vidieť štítky s názvami cez objekty, ktoré blokujú výhľad.
  • Namiesto toho, aby sa pokúsili sami objednať štítky, sa teraz montujú na seba. Myslíme si, že to robí to užitočnejším pre veľké skupiny (napr. Onyxia Hatchlings).

Povedzte nám, ako tieto zmeny ovplyvňujú váš herný zážitok v PvE alebo PvP.

Niektoré body objasníme na základe Spätnej väzby a sťažností, ktoré sme videli v tomto vlákne.

  • Hneď ako sa pozriete cez dvere miestnosti, uvidíte menné štítky hráčov alebo tvorov v tejto miestnosti.
  • Podobne ako v prvom bode, stĺpy a mosty v piesku nebudú skrývať menovky priateľov alebo nepriateľov.
  • Typové štítky pre totemy je možné aktivovať / deaktivovať v nastavení „Produkcia“ v možnostiach rozhrania v skúšobných sférach. Túto funkcionalitu pridáme aj pre domácich miláčikov.
  • Spôsob usporiadania štítkov, keď sú zoskupené veľké skupiny tvorov a hráčov, nie je úplne funkčný a budeme naďalej udržiavať spôsob, akým sú usporiadané a zobrazené počas procesu testovania. Túto funkciu môžete deaktivovať na pôvodnú funkciu aj v sekcii „Produkcia“


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.