Chronológia (III) - Predzvesť veľkých vojen

Trollové vojny

Quel'Dorei dosiahli západné pobrežie zdevastovaného kontinentu, dnes známeho ako Východné kráľovstvá, a založili svoju prvú civilizáciu v dnešných radoch Tirisfal. Tam mali kontakt s prvými ľuďmi, ktorí sa prebudili na svete, a s trollom. Ľudia nepredstavovali žiadnu hrozbu, sotva rozptýlenú kmeňovú civilizáciu, ale trol bol dobre organizovaný a jeho hlavné mesto Zul'Aman bolo na sever od ich súčasnej polohy. Okrem týchto partizánov proti cudzincom narazili elfovia, ktorí prešli cez veľké more, aby našli novú zem, na svojom súčasnom mieste s ďalším problémom, a to, že v noci boli všetci obeťami hanebného šepotu, ktorý im nedovolil spať. Z tohto dôvodu sa rozhodli ísť na sever a založili svoje veľké hlavné mesto Quel'Thalas severne od hlavného mesta Amanských trollov Zul'Aman.

Zúrili strety a ľudia boli na pokraji vyhynutia v rukách divokého trolla, keď človek, vojvodca Thoradin, vodca Arathi, spolu so svojím priateľom a veľkým generálom Ignácom (neskôr známym ako Trollbane), videli, že jeho rasa je ohrozená , sa rozhodol konať. Jeho myšlienkou bolo viesť vojnu so zvyškom ľudských rás, a keď sa im raz poklonil, ponúkol im mier a pripojil sa k nim. Takto založil prvé ľudské kráľovstvo s názvom Arathor na území, ktoré je dnes známe ako Hillsbrad Foothills, na Arathi Highlands s hlavným mestom v meste Strom.

Ľudia sa začali organizovať okolo svojho mesta a jeho vodcu a ich civilizácia bola zachránená pred obliehaním trollov. Medzitým na severe elfovia nemali toľko šťastia a boli vyhubení divokým Amani trollom. V tejto situácii poslal Anasterian Sunwalker, syn Dath'Remara, diplomatov, aby jednali s ľuďmi. Aj keď elfovia spočiatku nerozlišovali medzi ľuďmi a trolmi, Thoradin videl nebezpečenstvo, keď nechal elfov zmiznúť z tváre Azerothu, a poslal pomoc. Pakt, ktorý založili, umožnil 100 ľuďom naučiť sa kontrolu nad tajomnými energiami a Stromovi zmobilizovať pomoc elfom na sever.

Vojna sa začala v pohorí Alterac a celé dni sa nepodarilo spojenectvo medzi elfmi a elfmi ani nezdolným trollom. V tejto situácii sa ľudskí a elfskí vodcovia rozhodli začať magické obliehanie trollov a začali ohnivé dažde. Trol nikdy nebol svedkom tajomných energií a energie rozpútané ľudskými a elfskými tábormi spôsobili katastrofu morálke trolla, ktorý nebol schopný regenerovať rany spôsobené týmto magickým ohňom. Spojenectvu ľudí a elfov sa nakoniec pomocou čarodejníkov podarilo stiahnuť trolské sily do ich hlavného mesta, zasadiť im zničujúci úder a zničiť ich ríšu.

Na konci vojny sa pozostalí mágovia, elfovia aj ľudia, rozhodli založiť mesto, aby si uchovali vedomosti a pokračovali vo výučbe ďalších učeníkov, a to aj napriek Thoradinovej nevôli. Tento mestský štát by sa volal Dalaran a bol by domovom rádu Kirin-Tor. Okrem Dalaranu a vďaka zmiznutiu trollej hrozby sa ľudia začali šíriť východnými kráľovstvami a zakladajú ďalšie mestské štáty, napríklad Stormwind a Lordaeron.

Vojna o dunové more

qiraji-ahn-quiraj

Tisíc rokov po prvej kataklizme sa Qiraji podarilo zhromaždiť armádu dostatočne veľkú na to, aby ohrozila prežitie všetkých rás Kalimdoru. Ich prvá vlna útokov bola brutálna, ale našťastie noční elfovia zareagovali včas a dokázali ich zdržať dosť dlho na to, aby zorganizovali vojenské sily, ktoré sa postavili proti nim. Táto armáda vedená arcidruidom Fandralom Steepleom a jeho synom Valstannom bola poslaná do nemilosrdných púští Silithus s jediným cieľom zničiť hrozbu Qiraji.

Po veľkom úsilí sa im podarilo postúpiť na cestu k Silithu, ale v priebehu niekoľkých dní po bitke proti Qiraji dostali správu, že dedina Southwind je napadnutá. Valstann požiadal svojho otca, aby mu nechal oddiel, aby mohol ísť brániť dedinu, Fandral mu, zdráhavo, nakoniec udelil láskavosť. Valstann okamžite vyrazil do boja, zatiaľ čo Fandral pokračoval v boji s prevažnou časťou Qirajiho armády. Dni plynuli a Fandral nedostával žiadne informácie týkajúce sa jeho syna, zmocnila sa ho starosť a smútok. Na tretí deň po odchode svojho syna sa vodca útočníkov generál Rajaxx objavil pri jednom z útokov Qiraji a v jednom zo svojich kliešťov niesol ťažko zraneného Valstanna. Šokovaný Fandral sa vrhol do boja, ale keď videl, ako jeho syn zomiera z rúk tohto monštra, zrútil sa a v ten deň bitku vyhrali Qiraji, keď sa stiahla vojenská sila elfov.

Fandral, zúfalý, požiadal o pomoc Bronzový let, ale tí to neustále odmietali, až kým jedného dňa nebude na základňu pre Bronzový let The Caverns of Time zaútočiť Qiraji. Anachronos, rozhnevaný pýchou insektoidov, sa rozhodol pripojiť k elfom v boji proti hrozbe. Prišiel nielen Bronzový let, ale prišla aj podpora od všetkých ďalších letov pod vedením detí Aspektov, týchto boli: Merithra, dcéra Ysery zo Zeleného letu; Caelestrasz, syn Alexstrasza del Rojo a Arygos, syn Malygos del Azul. Aj napriek sile Drakov bol postup smerom k Silithovi agonický kvôli množstvu vojenskej sily nepriateľa.

Keď boli blízko Ahn'Qiraj, hlavného mesta nepriateľa, prišli správy od drakov lietajúcich nad mestom, že existuje niečo starodávnejšie a desivejšie ako samotní Qiraji. S týmito informáciami sa Fandral a Draci rozhodli, že jediné, čo môžu urobiť, je obsahujú Qiraji v ich vlastnom meste. Pri poslednom zúfalom útoku sa silám nočných elfov podarilo dostať až k bránam mesta. Pohyb vpred bol nemožný, a tak sa Merithra, Caelestrasz a Arygos rozhodli, že budú obsahovať Qiraji v meste dostatočne dlho na to, aby sa dalo použiť bariéru, ktorá ich obklopovala. A tak to bolo tak, že zatiaľ čo draky obsahovali Qiraji, Anacronos, Fandral a ďalších druidov, vzývali bariéru, ktorá by sa volala Stena Scarab.

Na konci kúzla vytvoril Anacronos gong zo skarabea a Žezlo Dunového mora z pazúrika jedného z jeho bratov, čím dal Fandralovi gong, povedal mu, že ak chcú niekedy smrteľníci vstúpiť do Ahn'Qiraj a zničiť to, čo tam bolo zamknuté, stačilo by udrieť žezlom do gongu a dvere by sa otvorili. Fandral však v extrémnej bolesti a zúrivosti zlomil žezlo mora v dunách s tým, že po všetkých spôsobených škodách do mesta nevstúpi žiadny smrteľník.

Pri tom hlúpom čine bolo žezlo rozdelené na tri časti, ktoré dostali Guardian každého letu. Opatrovníkmi boli: Azuregos Modrého letu, Vaelastrasz Červeného letu a Eranikus Zeleného letu. Potom elfovia postavili rozhľadňu na Silithu pre prípad, že by sa Ahn'Qirajovej hrozbe niekedy podarilo uniknúť z jej uväznenia.

Vytvorenie rady Tirisfal a posledného strážcu

Keď bol založený Dalaran, ľudskí čarodejníci zneužili svoju tajomnú moc, čo spôsobilo, že dlho vyhnaní agenti The Burning Legion mali malú medzeru; Boli to malí démoni, ale boli dosť strašidelní, aby obyvatelia Dalaranu, ktorí nepoužívali kúzla, hovorili o revolúcii proti vládnucej magokracii.

V tom čase rozkaz elfov z Quel'Thalasu, nazývaný Rada Silvermoon, uzavrel dohodu s čarodejníkmi z Dalaranu, ktorí im rozprávali históriu Azerothu. Potom sa ľudia rozhodli, že budú viesť skrytú vojnu proti démonom légia, Rada Silvermoonu návrh prijala s vedomím, že ak sa väčšina ľudskej populácie dozvie, že práve mágia je tá, ktorá spôsobila vstup démonov, upadla by do špirály strachu a paranoje, čo by spôsobilo absolútne odmietnutie mágie. .

Tak sa zrodila tajná organizácia rady Tirisfal, ktorej názov pochádza od Glades Tirisfal, veľmi blízko miesta, kde by sa nachádzalo mesto Lordaeron. Rada rozhodla, že jediný spôsob, ako viesť túto vojnu bez toho, aby o tom niekto vedel, je dať jednej z nich všetku tajomnú moc, ktorá je k dispozícii členom rady Tirisfal, a že bude sama bojovať proti akejkoľvek hrozbe namierenej proti Azerothu.

Tak vznikla postava Guardiana, ktorý vykonával funkciu iba obmedzený čas a o tom, ktorý bude ďalším Guardianom, rozhodla samotná rada. Po mnohých rokoch a mnohých strážcoch, ktorí chránili svet, sa rozhodlo, že nabudúce bude mladý človek. Tento talentovaný mág menom Aegwynn, najlepší kandidát od založenia Rady, bol preslávený ako Guardian. Na jednej zo svojich výprav Aegwynn vystopoval skupinu démonov na vzdialený kontinent Northrend, kde zistil, že draky, ktoré tam obývali, boli obkľúčené veľkým počtom členov Burning Legion. S pomocou drakov sa mu podarilo vyhnať všetkých démonov z kontinentu a práve v okamihu, keď zahnal posledných, sa v diaľke objavila drvivá prítomnosť. Tou prítomnosťou bolo inkarnácia skazeného titána Sargerasa na Azerothe. Aegwynn vedela, že ak nechá Sargerasa nažive, zničí celý svet, rozhodla sa bojovať, aj keď vedela, že má čo stratiť. The Guardian, v znamení tajomného majstrovstva, porazil avatar Sargerasa zničením jeho fyzického obalu a tým, že neohrozil všetok existujúci život. Neuvedomil si však, že duchovná časť titána vzala dieru v jeho duši a pomohla tak jeho plánom pre svet.

medivh-transparentný

Po tejto bitke sa Aegwynn vrátila do svojho domova a pokračovala v jeho ochrane, až kým Rada nerozhodla, že jej čas ako Guardiana skončil, vtedy sa jej zmocnila chamtivosť a ona sa rozhodla, že ona bude tá, ktorá si vyberie nasledujúceho Guardiana, Koncil, aj keď bol zdesený a rozzúrený, vedel, že ak Guardian nebude ochotný, nemôžu mu odobrať právomoci. Aegwynn časom nadobudol presvedčenie, že ďalší Guardian bude jeho synom, a s týmto cieľom zviedol Nielas Arana, s ktorým počal svojho syna Medivha.

Vyrastal šťastne vychovávaný svojim otcom v Stormwinde a spriatelil sa s princom Llane Wrymm a Anduinom Lotharom. Ale jedného dňa ich pri prechádzke údolím Stranglethorn Vale napadli dvaja džunglí trollovia, ktorých Medivh zničil, ale za cenu toho, že čarodejník upadol do kómy. Kómu navodil Sargerasov duch, ktorý bol prenesený z jeho matky na neho bez toho, aby si to uvedomoval. O dvadsať rokov neskôr sa zobudil s úplnou kontrolou svojich právomocí strážcu, ale ovládaný Sargerasom, čo ho viedlo k nevrlej osobnosti proti každému.

Medivh, unavený ľuďmi, sa zamkol vo veži Karazhan, aby našiel spôsob, ako zničiť všetko živé. V tom čase začal upravovať tok energií Ley, čím sa Karazhan stal centrom všetkého, čo prechádzalo východnými kráľovstvami. Z obavy o takúto činnosť vyslal modrý let Arcanagosa, aby vyšetril, čo sa stalo. Drak zistil, že epicentrom problému bola starodávna veža Karazhan a jej záhadný nájomca. Konfrontoval Medivha a vyzval ho, aby zastavil svoje pokusy, ale čarodejník posadnutý Sargerasom bojoval s modrým leviatanom.

Bitka bola krátka a Medivh použil svoju mocnú strážnu mágiu na podniknutie útoku, ktorý Arcanagosa úplne spálil a jeho pozostatky odhodil do hôr Death Pass. V tomto období začal pátrať mimo sveta Azerothu a zistil, že môže získať prístup k obrovskej armáde, ktorá bude zameraná na to, čo potrebuje ...

Otvorenie Temného portálu

úvodný-portál-tmavý

Orkovia boli mierumilovná šamanistická spoločnosť, ktorá žila v spojení s duchmi už viac ako 5.000 XNUMX rokov a zdieľala tajomstvá prírody so svojimi mimozemskými susedmi, draenei, ktorí prilietali na svojej lodi do Tempest Keep.

Bola to práve prítomnosť draeneiov na Draenore, ktorá spôsobila, že sa légie zamerali na mierumilovných orkov, a tak Kil'Jaeden vo svojich snoch oklamal orkského náčelníka, vodcu klanu Shadowmoon. Ner'Zhul, a prinútilo ho to myslieť si, že jeho susedia, draenei, vymýšľajú plán, ako ho zavraždiť. Ner'Zhul zmobilizoval všetkých orkov a začal vraždiť draeneis v domnení, že to šetrilo nielen jeho prežitie, ale aj prežitie všetkých orkov, ale keďže čoraz viac a viac nevinných draeneis padalo pod jeho sekeru, uvedomil si, že okrem rohov a odev, ktorý nosil, tento „Všemohúci“, ako sa prezentoval Kil'Jaeden, mimoriadne pripomínal draenei a navyše nenávisť, ktorú spracovával k mierovej postave Velena, nezodpovedala božskému jednotlivcovi.

Ner'Zhul, ustaraný a zmätený, odišiel k posvätnému kameňu Osho'Gun v Nagrande, aby sa poradil so svojimi predkami. Tam objavil pravdu a tiež odpoveď na to, prečo živly už dlho nereagovali na jeho volanie a zvyšok šamanov: boli podvedení Kil'Jaedenom bojovať ako pešiaci vo svojej vojne a ani ich predkovia, ani živly ich nepovažovali za hodných. Ner'Zhul bol ochotný postaviť sa svojmu démonickému pánovi, ale jeho najnadanejší žiak Gul'Dan ho nasledoval do Osho'Gunu a kontaktoval Kil'Jaedena skôr, ako sa mu Ner'Zhul postavil. Eredar povýšil Gul'Dana do pozície svojho pána a zbavil Ner'Zhula všetkých jeho právomocí, čím ho umiestnil do čisto dekoratívnej polohy.

Ner'Zhul nedokázal varovať žiadneho zo svojich bratov pred chybou, ktorú robili, a nedokázal zabrániť zostupu do dekadencie, ktorú robili, ignorujúc volanie živlov a vymeniť ich za fel energie. Medzitým Gul'Dan postavil Black Handa, vodcu klanu Blackrockovcov, ako náčelníka, zatiaľ čo on sám, tajne a bez toho, aby s tým mohol Ner'Zhul niečo urobiť, vytvoril Radu tieňov, skutočnú moc v pozadí Hordy.

Gul'Dan pozval do rady tieňov všetkých druhov čarodejníkov, nekromantov a dokonca aj zlobrov, jedným z jej najdôležitejších členov bol prvý čarodejnícky zlobr, dvojhlavý Cho'Gall. Gul'Danove plány pre Radu tieňov mali byť skutočnou silou moci Hordy, on a jeho rada boli zodpovední za ťahanie politík a plánovanie útokov proti draenei, ako aj za uzákonenie použitia fel energie a warlockov. Výsledkom tejto ambície Gul'Dana bola voľba ženskej draenei, aby sa spojila s odvážnym orkským bojovníkom a splodila tak Garonu Semi Orca, ktorá sa nakoniec stane jeho spymasterom, vďaka rozsiahlemu tréningu a početným manévrom kontroly mysle od Cho ' Gal.

Väčšina Orkov na postavu Ner'Zhula už dávno zabudla, ale napriek tomu mu to prinieslo určitú slobodu, keď sa voľne pohyboval okolo základne Rady tieňov v Karaborskom chráme v Údolí. Takto objavil niekoľko dokumentov, ktoré odhalili ďalší krok v ovládaní orkov, ktorý im dal vypiť krv démona, aby z nich urobil nezastaviteľnú silu, úplne lojálnu a poslušnú. Jedným z prvých orkov, ktorí pili Mannorothovu krv, bol vodca klanu Hellscream, húževnatý Grom. Ner'Zhul medzitým varoval každého, kto chcel počúvať, a jediní, kto to urobil, boli Durotan, vodca klanu Frostwolf, a jeho manželka Draka, rodičia orkského Go'El, neskôr známeho v Azerothe podľa mena. otrok, Thrall.

Keď zúrilo vyvražďovanie draeneiov, Kil'Jaeden zmizol a nechal Gul'Dana napospas. Práve v tom čase zaklínač kontaktoval Medivha, posledného strážcu Azerothu, ktorý ho požiadal o armádu, výmenou za nový svet, ktorý bude schopný dobyť pod mocou svojej Hordy.

Otvorenie Temného portálu bolo ďalším krokom pre ambiciózne účely orkského čarodejníka ...


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.