Miisaanka iyo Acidmaw

Acidmaw iyo Miisaanka waa kullankii labaad ee Maxkamaddii Saliibiyadda. Waxay ka tirsan yihiin kooxda reer Northrend Beasts. Ka dib markaan ka adkaanno Gormok Impaler waxaan haysan doonaa inta u dhexeysa 15 iyo 20 ilbidhiqsi illaa ay soo muuqanayaan Jormungar.

Hagaha Acidmaw Dreadscale

  • Heerka:
  • Raza: jormungar
  • Caafimaadka: ?? [10] / 6,970,000 (midkiiba) [25]

Kuwani 2 Jormungars cabsi leh waxay u yimaadaan labo-labo laakiin mid kastaa wuxuu leeyahay awoodo kala duwan.

Haddii aad raadineyso hagaha qaabka geesinimada leh ee dagaalkan, booqo: 2 Tilmaamaha Jormungar - Habka Halyeeyga.

Xirfadaha

caashaqa_

Acidmaw

  • Moobaylka
    • Matag Acid: Wuxuu u fidiyaa 2,775 ilaa 3,225 Dhibaatada Dabeecadda ee cadawga ku hor yaal Acidmaw.

    • Qaniinyo curyaan ah: Wax ka qabashada 7,863 ilaa 9,137 Dabiicada Dabeecadda oo la duray sunta curyaanka.

      • Sunta curyaaminta: Wuxuu adeegsadaa Sunta curyaamisa ee wax ka qabata waxyeelada Dabeecadda oo sii kordheysa waqti ka badan 2-dii ilbiriqsi kasta waxayna yareyneysaa xawaaraha dhaqdhaqaaqa illaa dhibbanuhu gebi ahaanba curyaan yahay.

    • Puddle of slime: Wuxuu ka tagayaa barkad jilicsan oo ka shaqeysa 5,088 ilaa 5,912 Dhaawaca dabiiciga ee ciyaartoyda gudaha ku jira.

  • Taagan
    • Xaakada Acid: Wax ka qabashada 5,550-6,450 Dhaawaca dabeecadda ee cadowga (Heshiisyada 6,938-8,062 Dhaawaca dabiiciga ee qaabka 25-qof)

    • Curyaaminta buufinta: Ku buufi cadawga iyo bartilmaameedyada u dhow aashitada, macaamilna 6,938-8,062 iyo codsi ku sameeya sunta curyaaminta ee curyaaminta.

    • Xaaqay: Wareegyada agagaarka, wax ka qabashada 6,938 ilaa 8,062 dhibco dhaawac jireed ah oo loo geysto dhammaan cadawga ku jira 15 yaard, oo hoos u rida.

Qiyaasta Miisaanka

readDayaanna pe

  • Moobaylka
    • Qaniinyo gubasho: Sameyso inta udhaxeysa 7,863 iyo 9,137 Khasaaraha Dabka ee cadowga, kuna daboolaya Bile gubanaya. (Ulaag 11,100-12,900 Burburka dabka ee qaabka 25-qof)

      • Gubashada bile: Wuxuu ku kacaa 4,625 ilaa 5,375 Waxyeello dabka ah oo soo gaarta xulafada gudaha 10 yaard. Qiiqa gubanaya ee joornaalka waxaa loo yaqaanaa inuu yareeyo sunta curyaaminta. (Lacagtii 6,475 ilaa 7,525 Waxyeellada dabka ee qaabka 25-qof)

    • Matag doofaar bir ah: Wax ka qabato inta udhaxeysa 2,775 iyo 3,225 Waxyeellada dabka ee dhammaan cadaawayaasha hortooda Iskeelka wax ka badan 2,5 ilbidhiqsi. (Lacag gaareysa 3,700 ilaa 4,300 Waxyeellada dabka ee qaabka 25-qof)

    • Puddle of slime: Wuxuu ka tagayaa barkad jilicsan oo ka shaqeysa 5,088 ilaa 5,912 Dhaawaca dabiiciga ee ciyaartoyda gudaha ku jira.

  • Taagan
    • Xaakada Dabka: Ku dadaal inta u dhexeysa 5,550 iyo 6,450 Khasaaraha Dabka ee cadowga soo gaadhay. (Lacagta 6,938-8,062 Khasaaraha dabka ee qaabka 25-qof)

    • Buufiye gubanaya: Wuxuu ku buufiyaa dheecaanka cadowga iyo bartilmaameedyada u dhow, isagoo la tacaalaya 6,938 ilaa 8,062 Burburka dabka wuxuuna ku daboolayaa Bile gubanaya (Lacagta 8,325 ilaa 9,675 Dabka ee ku dhacay 25-qof)

    • Xaaqay: Wareegyada agagaarka, wax ka qabashada 6,938 ilaa 8,062 dhibco dhaawac jireed ah oo loo geysto dhammaan cadawga ku jira 15 yaard, oo hoos u rida.

istaraatijiyad

Kani waa dagaalkii labaad oo ay iska leeyihiin Northrend Beasts waana, marka la barbardhigo Gormok, xoogaa adag. Qeybta ugu hooseysa waa in la fahmo in Acidmaw ay khuseyso a Sunta curyaaminta taasi inyar ayay ina curyaamisaa oo Scaler-ku wuxuu khuseeyaa a Gubashada bile taas oo meesha ka saareysa waxyeelada sunta.
Bile ayaa la saaraa ciyaaryahan isla markaana waxyeello u geysta / ka saara sunta ciyaartoyda 10 mitir u jirta ciyaaryahanka ay dhibaatadu saameysey, laakiin maaha kuwa ay dhibaatadu gaadhay.

Waxa ugu fiican ayaa ah in ciyaartoyda ay wataan Gubashada bile u orod kuwa ay saameysay Sunta curyaaminta tan iyo markii ay kuwani si tartiib tartiib ah u socdaan.

Taasi waxay tiri, tusahan waxaan arki doonnaa sida loo dilo Jormungar, baabi'inta marka hore Acidmaw maadaama aad u sameyso wado kale waxay naga dhigeysaa wado aan ka saarno Sunta.

Bilaabida dagaalka

Inta udhaxeysa 15 iyo 20 ilbidhiqsi kadib dilka Gormok the Impaler, labada Jormungars ayaa kadinka kasoo gali doona. Marka ugu horreysa ee aan arki doonno waxay noqon doontaa Miisaanka Qiyaasta oo ay tahay in dhaqso loogu qabto taangi.
Dhawaan Acidmaw ayaa soo muuqan doona laakiin wuu ahaan doonaa badh la aasay. Tani waxay tusineysaa inaysan dhaqaaqi karin laakiin wali, Haan waa inuu leeyahay hanjabaad dixirigan si uu u helo isdabajoogga Xaakada Acid.
Intii ay waxaas oo dhami socdeen, DPS iyo Dhakhaatiirtu waxay ku wareegeen qolka hareerahooda oo ay in ka badan 10 mitir isu jiraan si looga hortago weerarka Gubashada bile waxyeello weyn u geysato.

Soo bixid dixiriga !!

Dagaalka ka dhanka ah Jormungar wuxuu ka kooban yahay seddex waji oo si wanaagsan loo qeexay oo lagu calaamadeeyay aaska Jormungar hoostiisa garoonka Arena. Wejiga saddexaad waxaa lagu calaamadin doonaa dhimashada Acidmaw.

Marxaladda 1: Qiyaasta Miisaanka Bilaashka ah iyo Acidmaw nuska la aasay

Waa wejiga koowaad maxaa yeelay waa midka dhaca bilowga dagaalka. Inta lagu jiro wejigan, waa inaan Acidmaw dhabarka u saarnaa kooxda si aan uga fogaanno weerarkiisa wejiga hore inkasta oo uu si aan kala sooc lahayn u bilaabi doono ciyaaryahan Sunta curyaaminta.
Inta lagu jiro wejigan, Haanta kaliya ayaa lahaan doonta Gubashada bile oo waxay lahaan doontaa inta lagu jiro marxaladda. Taangigu waa inuu dhaqaajiyaa Iskeelka Miisaanka mar kasta oo daruur cagaaran soo muuqato (Grobbulus style) si looga fogaado inuu korka ku sii jiro.

Dhamaan DPS waa inay diirada saaraan Miisaanka, taas oo ah, Jormungar bilaash ah iyo wixii DPS ah ee ay saameeyeen Sunta curyaaminta Waxaad u baahan doontaa inaad u dhowaato Haanta Miisaanka si aad waxyeelada uga saarto.

Waa la aasay!

Way fududahay in la ogaado halka ay ka soo muuqan doonaan laakiin ugaadhsade la socda Raad raac bahalka firfircoonaan, waxaad si sax ah noogu sheegi kartaa halka ay ka imaan doonaan. Mar kasta oo Jormungar la aaso, khatar kasta oo jirta waxaa gebi ahaanba lumay..

Marxaladda 2aad: Acidmaw Bilaash ah iyo Iskeelka Miisaanka Badhka la aasay

Hada miisaska waa la rogay. Taangiga Acidmaw wuxuu si isdaba joog ah u helayaa kan Sunta curyaaminta halka Miisaanka Qiyaasta uu adeegsan doono Gubashada bile labadaba taangigiisa, iyo ciyaaryahan nasiib ah. Ciyaaryahankan ayaa mas'uul ka noqon doona ka saarista sunta haanta Acidmaw.

Inta lagu jiro wejigan, dhammaan DPS waxay diiradda saari doonaan Acidmaw oo sidoo kale ay dhaqaajineyso Taangiga maadaama daruuraha cagaaran ay muuqdaan.

Beddelaya

Labadan weji waxay si isdaba joog ah isu beddelayaan illaa labada midkood dhinto. Labaduba waxay wada qaadan doonaan waxyeello isku mid ah, laakiin waa muhiim in Acidmaw uu noqdo kan ugu hor dhinta.

Wajiga 3: Mid ayaa dhacay!

Marka mid ka mid ah Jormungar dhinto, ka kalena wuu xanaaqi doonaa oo wuxuu kordhin doonaa dhaawiciisa 50%. Waqtigan xaadirka ah, xisbiga oo dhan wuxuu diirada saarayaa kaliya inuu hoos u dhigo Jormungar haray (taas oo noqon karta Miisaanka).

Ha ku heesanin guul maxaa yeelay Qaylo ayaa imaaneysa… naso inta aad karto.


Ka tag faalladaada

cinwaanka email aan la daabacin doonaa. Beeraha loo baahan yahay waxaa lagu calaamadeeyay la *

*

*

  1. Masuul ka ah xogta: Miguel Ángel Gatón
  2. Ujeedada xogta: Xakamaynta SPAM, maaraynta faallooyinka.
  3. Sharci: Oggolaanshahaaga
  4. Isgaarsiinta xogta: Xogta looma gudbin doono dhinacyada saddexaad marka laga reebo waajibaadka sharciga ah.
  5. Kaydinta xogta: Macluumaadka ay martigelisay Shabakadaha Occentus (EU)
  6. Xuquuqda: Waqti kasta oo aad xadidi karto, soo ceshan karto oo tirtiri karto macluumaadkaaga.