Auchindoun Gold - Udhëzues për Modalitetin e Sfidës së Arit

https://www.youtube.com/watch?v=J2akL9jw_IMBienvenidos a la guía de Auchindoun oro en modalidad desafió. En esta breve guía recopilamos consejos para lograr la puntuación oro en modo desafío para conseguir el logro Ari auchindoun e cila është pjesë e meta-arritjes Sfida e Kryetarit të Luftës: Ari.

Ari auchindoun

En guiaswow Ne kemi kaluar nëpër Auchindoun me kolegët tanë nga Kryptia Dragons për të marrë arritjen Ari auchindoun. Për ta arritur këtë duhet të kapërcejmë birucën në më pak se 19 minuta.

Padyshim, në modalitetin e sfidës do të jetë e nevojshme të afrojmë një ekip sa më afër BiS tonë pasi që zvogëlimi i nivelit të objektit do të zvogëlojë shumë performancën tonë. Efektet e xhinglave dhe magjepsjeve dhe gurëve të çmuar ruhen, kështu që këshillohet të keni shumë lojëra elektronike në pajisje dhe të keni të gjitha magjepsjet dhe xhinglarat më efektive.

Ju gjithashtu duhet të përdorni ushqim prej 125 dhe vazo prej 250 për të optimizuar veten në maksimum. Bonuset e niveleve nuk funksionojnë në modalitetin e sfidës.

Ari auchindoun Na kërkohet të eleminojmë 48 armiq, prandaj në këtë sfidë do të jetë e nevojshme të eliminojmë të gjitha tërheqjet nga biruca. Isshtë një burg totalisht linear pa asnjë rrugë të shkurtër, me disa tërheqje që do të duhet të ndërpriten dhe të trullosen në një mënyrë të koordinuar për të shmangur viktima të panevojshme.

Këshilla

  • 3 tërheqjet e para të dhomës së parë përbëhen nga 3 armiq, secila tërheqje ka një armik që duhet të jetë përparësia më e lartë e fokusit dhe kur të vdesë do të shkojë në tërheqjen tjetër derisa të gjitha 3. Prioriteti është:
    • Nga tërheqja e parë e Lidhësit, përdorni trullosje dhe prerje për ta parandaluar atë nga kontrolli i mendjes.
    • Nga e dyta tërhiqni klerikun pasi ai do të përdorë mburojat thithëse ndaj aleatëve të tij.
    • Nga tërheqja e tretë Ruajtësi i Shpirtit i cili do të shërojë aleatët e tij nëse nuk shtanget dhe ndërpritet.
  • Gjatë rrugës për tek shefi i dytë mund të vrasim tërheqjet 2 me 2, veçanërisht të kujdesshëm me zonat që shkaktojnë frikë dhe me tronditjen e Ndërmjetësit.
  • Tërheqja e fundit para shefit të dytë mund të jetë problematike, trullos zinxhirët dhe nxirrni priftëreshën në mënyrë që ajo të mos vendosë shumë DoT në grup.
  • Gjatë rrugës për tek shefi i tretë, jini shumë të kujdesshëm me imps të quajtur Firestarter, 2 hedhje të aftësisë së tyre do të eleminojnë një lojtar menjëherë. Përdorni trullosjet, çorientimet dhe ndërprerjet për ta shmangur atë.
  • Shefi i fundit Teron'gor ka disa aftësi për të parë. Aftësitë e tij duhet të ndërpriten për të zvogëluar dëmin dhe për të ruajtur gjithmonë një ndërprerje për Chaos Bolt pasi kjo do të eliminojë një lojtar. Shtesa Abyssal mund të rrënjoset nga rruga.
  • El heroizëm/shtrembërim i përkohshëm mund të përdoret tek shefi i parë dhe i fundit për të zvogëluar vështirësinë dhe për të kursyer kohë.

Fat i mirë, shihemi në sfidën tjetër.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Luis dijo

    Udhëzues i shkëlqyeshëm, Faleminderit