Udhëzues për depozitimin e tankeve për Feral Bear Druid

Si një ari krenar, ndonjëherë jam përpjekur të kërkoj në internet për diçka në lidhje me ato arinj të lezetshëm që enden në World of Warcraft. Pasi rrita përvojën time si lojtar, unë kam vendosur të krijoj një udhëzues për depozitimin e Feral Druid nga perspektiva 3.1 patch në mënyrë që të ndihmoj druidët e tjerë të cilët kohët e fundit arritën nivelin 80 dhe duan të fillojnë udhëtimin e tyre në botën e gëlltitjes së goditjeve si buka.

guide_oso_tanque

Unë jam Elnath nga gjenezë dhe ky është një udhëzues personal në Feral Tank. Theksoj gjënë personale sepse është akoma vizioni im.

ZBUTIMI

Zbutja e dëmit në druid është shumë e thjeshtë. Ndryshe nga Luftëtarët, Paladins ose Kalorësit e Vdekjes, ne kemi vetëm aftësinë Lëkura e lëvores për të zvogëluar dëmin e marrë me 20%, qoftë fizik ose magjik.

Ideali i këtij talenti është që nëse bosi bën dëm magjik përkohësisht, ne e rezervojmë atë për të. Një shembull i qartë janë novat e emaloni. Kur Emalon fillon të hedhë Nova, është një kohë e mirë për t'u përdorur Lëkura e lëvores. Në rast se shefi merret vetëm me dëmtime fizike, si Archavon, sa herë që e keni në dispozicion, duhet ta përdorni. Në këtë mënyrë, ju zvogëloni shumë dëmin dhe kjo është mana për shëruesit.

Më pas, është gjithmonë e këshillueshme që të hidhni xhingla në fillim të luftës, e cila është kur shëruesit po pozicionohen vetë dhe më pak shërime arrijnë. Shpërblimet e shkathtësisë (Dodge) dhe Armor janë të shkëlqyera. Me lëshimin e 3.1, vlerësimi kritik është gjithashtu i rëndësishëm për zbutjen, pasi ai do të zvogëlojë dëmin tonë me 25% të fuqisë sonë të sulmit, falë talentit pasiv Mbrojtja e egër.

Gjëja kryesore në lidhje me tankimin druid është që, në fillim të luftimeve, të përdoret Ulërima demoralizuese në mënyrë që të zvogëlohet fuqia sulmuese e shefit.

Mbijetesa

Mbijetesa, ose thënë ndryshe, sasia e jetës që ka druidi. Isshtë pika e fortë e ariut, e cila është ajo që zakonisht ka më shumë jetë si rregull i përgjithshëm. Përveç gjithë qëndrueshmërisë që ekipi na jep, ne kemi dy talente që na bëjnë të mbijetuar natyralë.

Rigjenerimi i tërbuar me glifi i duhur, është një nga pasuritë më të mira që kemi në momentet kritike të luftimeve. Kur lufta kundër disa bosëve zgjat shumë dhe shëruesit kanë mana të ulëta, kjo do të ndihmojë shërimet pak pasi do të rigjenerojmë rreth 1,000 pikë shëndetësore në sekondë në këmbim të 10 pikëve të tërbimit për 8 sekonda, dhe me glyph, shërimet që marrim do të rriten me 20% gjatë atyre 8 sekondave.

Instinkti i mbijetesës kjo do të rrisë jetën tonë në mënyrë të konsiderueshme. Këshillohet të përdoret kur është në jetë të plotë sepse do të rrisë 25% të jetës së plotë, por kursen në momente kritike kur jemi nën 10k hp. Nëse bosët bëjnë goditje shumë të mëdha, këshillohet që ta përdorni atë në ato momente në mënyrë që rezerva të jetë më e madhe.

MIRTAMBAJTJA E K THRKESS

Në ditët e sotme, një nga gjërat më të rëndësishme pasi që shumica e dps bëjnë një dëm të egër dhe për këtë arsye, ato krijojnë shumë kërcënime. Sulmet e druidit, nga brezi i kërcënimit më të lartë në atë më të ulët, janë këto:

Feerico Fire > Mavijosje > Thyej > Flagellum > Lacer.

Mënyra më e mirë për të mbajtur kërcënimin ndaj një shefi është të filloni tërheqjen me të Feerico Fire, përdorni Mavijosje në të gjitha sulmet automatike, pasi ajo është e pavarur nga ftohja e sulmeve të tjera, mbani Lacer gjithmonë në 5 dhe përdorimi Thyej për sa kohë që është aktiv.

Pra, më e mira është:

  • Zjarri fantastik

  • Plagosje (gjithmonë)

    • Thyej.

    • Lacerate (deri në 5) dhe ripërdore kur bëhet në 6 ose 7 sekonda.

    • Flagellum.

Nëse e shihni që ju mungon agro, përdorni "Enrage" për të rritur dëmin (për sa kohë që keni talentin e Mbretit të Xhunglës) edhe pse për mendimin tuaj personal, do të kalonte prej tij për faktin e thjeshtë se zvogëlon armaturën.

PROCEDURA E TANKARIMIT

Kjo bazohet në mënyrën time të bosëve të tankeve, kështu që nuk është se është e vërteta absolute, por këndvështrimi im.

Siç e kam përmendur, ideja është të luftosh me Faerie Fire nëse nuk duhet të mbash shefin në një zonë të caktuar siç është Sapphiron, atëherë akuza kryhet dhe ndërsa ariu vrapon, ti hedh zjarrin dhe gjëmimin demoralizues.
Nëse shefi nuk bën asnjë lloj dëmtimi magjik ose ai që ai bën është shumë i lehtë, këshillohet të përdoret Lëkura e lëvores në fillim për çështjen e organizimit dhe situatës së shëruesve. Në rast se bëni sulme të përkohshme magjike, në mënyrë ideale përdorni atë kur i hidhni për të zvogëluar ato sulme.

Sapo të fillojë luftimi, kombinoni mavijosjen dhe shkatërroni, filloni ciklin e mavijosjes + laceratit derisa lacerati të rritet në 5 dhe të ndryshoni në mavijosje + plagë. Ne do të ndryshojmë ciklin sa herë që kemi shkatërrim aktiv për ta përdorur atë.

Ulërima duhet të jetë gjithmonë aktiv Dhe herë pas here, nëse ndiheni të nxituar dhe DPS fillon t'ju godasë me kërcënim, përdorni Faerie Fire. Nëse ka ndonjë ekuilibër druid në grup, nuk është i përshtatshëm t'i përdorësh pasi FF i ekuilibrit druid u jep atyre kritike dhe efekti te shefi është i njëjtë me yni.

It'sshtë më mirë të ruani rigjenerimin e çmendur dhe instinktin tuaj të mbijetesës për momente kritike ose faza të mëvonshme ku ju vërtet keni nevojë për të.

Nëse mbani xhingla për përdorim, idealja është t'i përdorni ato në fillim të luftës pasi normalisht, CD-ja e këtyre xhinglave është 2 minuta dhe kështu mund t'i përdorim përsëri më vonë, duke rritur ciklet e përdorimeve dhe përmirësimeve.

Kur ka përbindësha të shumtë, është më mirë të marrësh Glyph of Bruise i cili godet dy shënjestra në të njëjtën kohë dhe përdor kombinimin e plagëve + plagës vazhdimisht. Nëse jeni ende në një nxitim me një kërcënim, një zemërim është zgjidhja më e mirë, pasi ajo do të na bëjë të shkatërrojmë pa ftohje dhe do të ndikojë gjithashtu në 3 objektiva në të njëjtën kohë.

KORESHILLA MIPS SHUM

  • Mos përdorni ilaçe shëndetësore ose gurë magjistar me jetë mbi 15k, është një humbje pasi shëruesit do të rrisin jetën tuaj në këtë moment. Përdoreni vetëm me nxitim dhe nëse hidhet instikti i mbijetesës, përdorni këto potis më parë për të rritur më shumë jetën e dobishme të ariut.

  • "Enrage" e përdor atë sa më pak të jetë e mundur nëse nuk është për shkak se ju keni talentin që rrit Fuqinë e Sulmit dhe ju mungon Kërcënimi. Pas 3.0 ata na vendosin një efekt të humbjes së blindave kur Enrage është aktiv.

  • Fillimi gjithmonë Luftimi i zjarrit Faerie nëse shefi nuk do të mbahet në një zonë të caktuar. Në këtë mënyrë shëruesit do t'ju kenë gjithmonë në distancë dhe nuk do të duhet të vrapojnë pas nesh për shkak të ngarkesës.

  • Gjithmonë shkoni me doping (përdorni kavanoza dhe ushqime të ushqyera mirë) është thelbësore.

    • Shishja e gjakut me gurë gjithmonë vendos për bosët.

    • Një çështje e ushqimit ... mirë, kjo është tashmë shumë personale përdorimi i njërit apo tjetrit. Unë gjithmonë zgjedh dy në veçanti:

      • +40 qëndrueshmëri dhe +40 kritike për bosët që janë më shumë dëm magjik dhe më shumë lëvizje.

      • +40 Qëndrueshmëri dhe +40 Shkathtësi për bosët që janë më të përulur dhe statik.

Pse jeni ju dy Epo, sepse Shkathtësia rrit dodge-in tonë dhe disa kritike dhe ekstra kritike na japin më shumë mundësi për të kërcyer talentin "Wild Defense", i cili zvogëlon dëmin e marrë nga 25% të Fuqisë Sulmuese.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.