E para në botë në kalanë e natës: Intervistë me Exorsus

E para në botë në kalanë e natës: Intervistë me Exorsus


Aloha! Ne ju sjellim intervistën e plotë të përkthyer që esnafi i Exorsus i dha Metodit duke folur për pushtimin e tij të Parë të botës në Bardhë.

E para në botë në kalanë e natës: Intervistë me Exorsus

Së pari, urime, ju jeni kampionët e padiskutueshëm të T19, me fitore në Nightlight dhe Emerald Nightmare! Ndërsa jeni tani, ne jemi të detyruar t'ju bëjmë këtë pyetje: si e shihni nivelin: a ishte banda e fundit faktori përcaktues në garë, a është mesatarja e gjithçkaje apo diçka tjetër?

Alveone: Unë nuk do të thoja që ndonjë nga ato raste është irelevante. Çdo vëllazëri me të vërtetë përgatitej për Emmald Nightmare, kështu që ishte shumë kurioz kur disa vëllazëri thanë "Emerald Nightmare nuk ishte asgjë, bastioni i natës është garë". Sigurisht që të gjitha vëllazëritë hardcore ishin të befasuar kur në 1 muaj të përgatitjeve kishin 1 ditë përparim, por nga ana tjetër ata treguan se si bëhen garat. Jam shumë i sigurt se çdo esnaf ka pikat e forta dhe të forta tek secili shef. Gjithashtu, nëse përmbajtja është shumë e shpejtë, ajo lejon esnafë të tjerë që mund të marrin vetëm 1-2 ditë pushim për të konkurruar, gjë që është gjithashtu e shkëlqyeshme. Duke folur për Trial of Valor, shumë esnafë thanë "ne nuk po shkojmë të vështirë", megjithatë, në fund të fundit, secili esnaf (duke garuar për të qenë i pari në botë) arriti 35 tipare, mori pushim, etj. Ne kishim disa çështje në listë, me siguri edhe esnafë të tjerë, por kjo nuk është diçka që duhet të shqetësojë askënd. Në fund të fundit Metoda ishte fituese dhe është një fitore e padiskutueshme.

Infermierë: Isshtë një mesatare sepse të gjithë esnafët në këtë garë ishin nën të njëjtat kushte për çdo sulm të ri të Legjionit. Por nga ana tjetër do të ishte marrëzi të mohosh faktin se vështirësia e grupeve po rritej, dhe kjo është arsyeja pse nuk është një mesatare e thjeshtë e thjeshtë.

Ka pasur debate për t'i dhënë fund sulmeve të ashpra. Çfarë mendoni për këtë pas fitores tuaj në Nightstand, a ndryshoi diçka?

Alveone: Diskutimet tona bazohen kryesisht në faktin se duke filluar me Legjionin duhet të kaloni shumë kohë duke iu përkushtuar karakterit tuaj midis garave të progresit për të qenë gati në sulmin tjetër. Tani për tani 7.2 paraqet shumë tipare dhe nivele të reja të njohurive të artefakteve, që do të thotë se kjo rutinë po rikthehet. Të humbësh një muaj apo më shumë të bëhesh gati dhe të bësh asgjë në këmbim është shumë. Pothuajse çdo lojë e re (jo vetëm nga Blizzard) ka këto lloj ngjarjesh, të tilla si turne ose demonstrata. Ekziston edhe një shembull i një MMORPG të re Koreane ku ata po paguajnë për majën e mbretërisë së esnafeve më të mira. Akoma, Blizzard po u kushton shumë vëmendje këtyre ngjarjeve PvE, edhe pse transmetimet e progresit janë më të popullarizuara sesa turnet HoTS dhe lojërat e tjera pa ndihmën e medias zyrtare.

Infermierë: Pas çdo patch përmbajtjeje, sulmuesit tanë thonë "OMG, Unë heq dorë". Por kjo është vetëm për shkak se ata janë të rraskapitur pas garës. Kështu që ne u japim atyre një ose dy javë pushim dhe ata janë përsëri gati të shtypin më shumë demonë.

Ju përmendët që në Emmald Nightmare 4 javët e përgatitjes ishin pjesë e garës, sa të ndryshme ishin përgatitjet për Nightlight?

Alveone: Ne kemi diskutuar gjithçka që na duhej shumë kohë përpara përmbajtjes: përbërja e bastisjes, shtesat dhe dobësimet, strategjitë për secilin shef, ndryshimet, oraret, pasi të kemi arritur të 54 tiparet, etj. Në përgjithësi, na u deshën pak a shumë 2,5 muaj për t'u përgatitur. Vëllazëria jonë bëri një punë të shkëlqyeshme.

Allenxx: Ne e pamë më lehtë sesa Makthi i smeraldit. Kishim më shumë kohë dhe të gjithë personazhet tanë tashmë kishin veshje të përshtatshme. Çështja e vetme ishte sistemi legjendar. Por shumica e lojtarëve tanë ishin me fat. Addonet dhe dobësuesit gjithashtu luajtën një rol në suksesin tonë. Të gjitha falënderimet shkojnë në Afiya.

Ne me të vërtetë nuk flasim për Helya dhe situatën e ndalimit në Trial of Valor, kështu që le të flasim për të. Si u ndjetë kur ndodhi ndalimi dhe pasi u akuzuat gabimisht në Gul'dan?

Alveone: Unë ende kam të njëjtin mendim siç e përshkrova më herët në deklaratën tonë pas mbarimit të Testit të Vlerës. Kështu që nuk ka plane për të kërkuar falje për këtë apo diçka të tillë. Duke folur për Gul'Dan, unë kam parë shumë akuza, megjithatë kam bërë disa sqarime, nëse nuk do të ishin të mjaftueshme për disa nga turma, vetëm prisni për videon. Dhe në lidhje me spammers 'lol russian' nëse jeni akoma duke u përpjekur të na bëni që të reagojmë në forume / mosmarrëveshje / çfarëdo në lidhje me postimet toksike ju vetë keni një problem serioz, kjo është arsyeja pse unë nuk jam duke humbur kohën time për gjëra të tilla

Pas të gjitha gjërave të këqija (ndalimet, "Emerald Nightmare ishte shumë i shkurtër") që erdhën më parë, dhe gjithë kohën dhe përpjekjet e investuara jo vetëm në progres, por edhe në përgatitjen e tij, si ndiheni pasi u bëtë? në botë për të qëlluar Gul'dan?

Alveone: Reallyshtë vërtet interesante kur gjithçka që keni planifikuar (mirë, pothuajse gjithçka) funksionon mirë, çdo sulmues bëri çmos për ta bërë të mundur këtë (përveç atyre që kaluan në mes të progresit). Them se ishte momenti që të gjithë kemi luajtur për ta arritur atë. Sigurisht që të jesh i pari në botë në një nga grupet më të mira deri më tani është diçka për të cilën të gjithë jemi të lumtur.

Allenxx: Ishte një fitore e merituar për ne. Pa hequr dorë nga puna e sororiteteve të tjera (Serenity, Method), të cilët gjithashtu bënë shumë mirë. Të gjithë në listën tonë ishin në pikë gjatë përparimit të Gul'dan. E vetmja herë kur u tremba, kur vrau 2% prej nesh dhe gati sa arritëm, por pas një seance 15 orëshe njerëzit filluan të lodheshin dhe ne vendosëm të bënim një pushim. Po atë pasdite, Gul'dan më në fund arriti të kafshonte pluhurin. Të gjithë ne ishim të lumtur, të kënaqur dhe të motivuar për "hile" në të ardhmen.

Infermierë: Epo, duke iu rikthyer temës së Emerald Nightmare, siç thashë, ishte e para për ne dhe emocioni ishte i ri. Në të vërtetë nuk po planifikonim të bënim Makth për në orën 17 të mbrëmjes, thjesht ndodhi, kështu që na befasoi më shumë sesa shikuesit e transmetimit tonë. Në Nighthold, gjithçka po shkonte sipas planit (përveç një ose dy bosëve që kishin disa mekanikë të ndryshuar nga beta / PTR). Pasi mundëm Gul'danin, ndjenja ishte ndryshe, na u desh pak kohë për të kuptuar për gjithçka që kaluam: udhëtimi ynë i gjatë i përgatitjeve, rutinave dhe gjërave të tjera kishte mbaruar. Dhe ajo garë ishte e shkëlqyeshme. Ndoshta më e mira.

A ka pasur ndonjë çështje të regjistrit ose çështje të konfigurimit këtë herë? A jeni ndjerë plotësisht i përgatitur për Natën?

Alveone: Kemi humbur shumë shokë të ekipit para dhe pas Gjykimit të Valor (kryesisht për shkak të gjërave të jetës reale), kështu që kishim disa çështje të listës, megjithatë i zgjidhëm para se të fillonim Nighthold. Lista jonë ishte shumë e vogël në Nighthold (25 persona) + 1 i partnerit tonë u largua nga mesi i progresit, i cili ishte një pengesë serioze, megjithatë ne ishim në gjendje ta zgjidhnim atë.

Ju dhe Metoda filluat të pastroni bosët më të lehtë nga Mythic para se të nisej për tek Heroic, ndërsa Serenity u nda e para dhe mori mjaft falsifikime. A mendoni se kjo zgjedhje ka ndikuar që ju të filloni relativisht të ngadaltë?

Alveone: Të dy qasjet kishin të mirat dhe të metat e tyre, megjithatë këtë herë do të thosha se ishte një vendim i keq për të filluar me bosët mitikë (pa llogaritur 3 bosët e parë, vështirësia e tyre është shumë e lehtë). Në përgjithësi, ishte iniciativa ime dhe pendohem.

Allenxx: Siç tha Alveona, do të ishte më mirë të ndajmë veten përpara se të fillojmë mitikisht. Por gjithsesi, nëse i kujtoj mirë, i kemi bërë pas shefit të shtatë. Në thelb mund të kishim humbur disa vrapime këtu dhe atje për shkak të ilvl-së së ulët. Gjithsesi, ne ishim mbyllur në pre gjatë përparimit.

Lidhur me banakun tuaj të fshirjeve, Tichondrius ishte problemi juaj më i madh (71 peceta krahasuar me 8 dhe 6 për Serenity and Method). Cfare ndodhi?

Alveone: Ne kishim planifikuar një strategji interesante për këtë shef, megjithatë ajo u shkatërrua plotësisht nga disa ndryshime në takim. Pas kësaj ne bëmë një të re, por ishte shumë e komplikuar. Ne po përpiqeshim ta ekzekutonim siç duhej derisa të pamë esnafë të tjerë që e vranë shumë shpejt, kështu që ne ndryshuam strategjinë tonë dhe e vranë atë mjaft shpejt. Ky ishte momenti kur humbëm shumë kohë, duke e krahasuar me shefat e mëparshëm.

A kishte ndonjë shef që mendonit se mund të ishte më i mirë se Gul'dan nëse ai ishte programuar të ishte më i vështirë?

Alveone: Dyshoj. Në përgjithësi, unë do të thosha që kjo bandë kishte një kurbë ideale të vështirësisë gati me takime të shkëlqyera dhe kohëzgjatje perfekte për progresin. Një nga të preferuarat e mia pa dyshim.

Allenxx: Gjithçka ishte planifikuar siç ishte planifikuar. 3 bosët e parë, pa peceta. Krosus, Tichondrius, Spellblade Aluriel dhe Grand Botanist Tel'arn - vështirësi mesatare. Dhe 3 bosët e fundit ishin kur gjërat u bënë serioze.

Infermierë: Gjëja më mbresëlënëse në lidhje me bilancin e Nighthold është se edhe në bandat me 30 veta gjithçka ishte në rregull (mos më kujto Blackhand, ishte ferr). Pra, kjo bandë mban të njëjtën përshtatje midis bosëve për të gjitha vështirësitë me çdo madhësi të bastisjes. Punë e bukur nga Blizzard.

A e dini saktësisht në çfarë radhe do të vrisni bosë jo-linearë para se të hyni apo u përshtat?

Alveone: Falë miqve tanë amerikanë, ata po bënin pjesën më të madhe të punës për ne! Duke folur për Grand Botanist Tel'arn vs Star Augur Etraeus, ne filluam me Star Augur Etraeus, megjithatë kur pamë që Serenity vrau Grand Botanist Tel'arn shumë shpejt, ne thjesht shkuam atje për ta mposhtur atë dhe për t'u kthyer në Star Augur Etraeus. Në përgjithësi, nuk mendoj se kemi humbur shumë me atë "ndryshim".

Çfarë mendoni për vështirësinë e përparimit të Nighthold, me Spellblade Aluriel që është përplasja e parë e madhe dhe më pas Star Augur Etraeus tjetër (veçanërisht duke marrë parasysh çështjet tuaja me Tichondrius)?

Alveone: Oneshtë një nga bandat më të mëdha për sa i përket përparimit të vështirësisë. 3 bosët e parë janë si një "dhuratë" për esnafët që duan të fillojnë me vështirësi mitike, 4 bosët e ardhshëm për të siguruar që çdo esnaf gjysmë-hardcore mund të ketë një progres të rëndësishëm, dhe 3 bosët e fundit për esnafë të nivelit më të lartë.

Ku do t'i vendosnit Xavius ​​(ose ndoshta Cenarius) dhe Helya në 10 bosët e Natës për sa i përket vështirësisë?

Alveone: Mekanika e Xavius ​​dhe Helya është shumë e lehtë. Sidoqoftë, për Xavius ​​ne ishim shumë pak entuziastë dhe Helya, nga ana tjetër, shumë e rrallë. Unë nuk jam një adhurues i madh i luftimeve si Helya, kur e vetmja gjë që ju ndalon ta vrisni atë është vetëm shumë DPS. Pra, nëse po flasim për vështirësi të dukshme, Xavius ​​mund të jetë si shefi i katërt dhe Helya i teti.

Allenxx: Xavius ​​pothuajse aq i ashpër sa Skorpyron. Dhe Helya - ndoshta për çdo nivel Grand Magistrix Elisande, duke përjashtuar kërkesën e 4 Priftërinjve të Hijes para rënies së Dorëzimit në Çmenduri.
 
Çfarë menduat pas takimeve të para me Gul'dan, pasi nuk e keni parë kurrë më parë në mitikë?

Alveone: Falë Zotit, faza e parë e tmerrshme e heroikave nuk ishte atje. Ishte gjëja e parë që mendova.

Allenxx: Isha vërtet e rraskapitur pas vrapimit të Elisande, kështu që më në fund ndjeva paqe dhe qetësi me Gul'dan.

Infermierë: Unë jam përleshje. Të gjithë bosët janë të njëjtë për mua. Thjesht bëj shaka (ose jo). Pas "arkadës" Elisande ishte mjaft e mërzitshme në fazën e parë (po, faza e parë e mitikës është pothuajse e njëjtë me fazën e 1-të heroike). Pas arritjes në fazën e 2-të bëhet më interesante të përballeni me kombinime të ndryshme të aftësive të tyre dhe disa prej tyre bëhen një sfidë e vërtetë.

Sa kohë ju desh të kishit një strategji të mirë dhe çfarë përbërje bande duhet të përdorni?

Alveone: Ne kishim një strategji nga RPPs. Ne kontrolluam që gjithçka ishte ashtu siç është dhe filluam të lustrojmë disa detaje. E vetmja gjë që na shqetësoi me të vërtetë ishte faza e fundit (sekrete), sepse nëse për ndonjë arsye strategjia jonë do të rezultonte shumë e paefektshme, mund të kishte një katastrofë.

Ju arritët në fazën sekrete të Mythic vetëm 3 ditë para se ta mposhtnit. Problemi i vërtetë ishte pjesa tjetër e luftës? Sa e vështirë ishte faza mitike? A ju detyroj të ndryshoni përbërjen e bendit tuaj për ta arritur atë?

Alveone: Ditën e parë kur arritëm e pamë atë 1 ose 2 herë me të gjithë gjallë, sepse arritja e fazës 3 ishte shumë e vështirë për ne. Në ditën tonë të dytë kemi pasur shumë përpjekje të mira, megjithatë faza mitike kishte disa gabime serioze, të cilat na penguan të përparonim. Ditën e tretë disa nga këto gabime u rregulluan, kështu që më në fund ishim në gjendje të përsosnim strategjinë tonë për ta ekzekutuar atë.

Allenxx: Shefi është me të vërtetë i programuar mirë dhe kërkon DPS dhe shërues të mirë. Siç e thashë, ne u shkatërruam me të vërtetë nga ekipi. Pas rivendosjes, kur u përpoqëm përsëri, të gjitha problemet tona u zgjidhën. Vazhdimisht po arrinim në fazën e 3-të.

Pasioni i Murder Rogue prej 4% u lançua një ditë para humbjes së tij dhe ju keni 3 në listën tuaj. A mendoni se disfata do të kishte ndodhur pa të?

Alveone: Jam i sigurt që kjo nuk pati një ndikim të madh në fitoren tonë. Ndoshta do të ishin dashur edhe 1-2 përpjekje, por jo më shumë.

Allenxx: Nerf ose tifoz nuk ka rëndësi. Mashtruesit tanë gjithmonë po bëjnë shumë mirë DPS në çdo lloj situate.

Infermierë: Epo, ishte një lloj ribalancimi i aftësive të Assassination Rogues me talentin Dying Poison, duke marrë parasysh rregullimin e mëparshëm të tiparit tonë të artefaktit. Por, pasi ne kurrë nuk e përdorëm këtë talent në këtë luftë, po - ishte një tifoz, jo përmirësim (edhe duke përfshirë faktin që kemi 3 Rogues të Vrasjes), kështu që është thjesht një lloj bonusi por nuk ishte ajo që na solli fitoren.

Ju kishit 2 Fury Warriors, 3 Assassination Rogues dhe 3 Shaft Priest në fitore (me statistikat e tyre DPS që rrjedhin menjëherë pas fitores). Çfarë mendoni për vendosjen e klasës për Nighthold në përgjithësi dhe Gul'dan posaçërisht?

Alveone: Të them të drejtën, është një nga arnimet më të ekuilibruara që kam parë. Pothuajse të gjitha klasat dhe specifikimet janë të luajtshme dhe bëjnë një sasi shumë të mirë të DPS. Sigurisht, disa klasa performuan pak më mirë se të tjerët (Shadow Priest, Assassination Rogues, Fury Warriors, Devastation Demon Hunters), por jo edhe afër statusit të mëparshëm Shadow Priest me Surrender to Madness.

Ju ishit një nga të parët që patë Fazën e Fshehur Miti të Gul'dan. A ishte e programuar mirë dhe pa defekte apo ishte pak e çrregullt?

Alveone: Ai dukej me kohë mjaft i mirë (jeta e tij është shkurtuar pak që nga ndeshja jonë e parë në fazën e 3-të), ne hasëm shumë gabime në fazën e 3-të, megjithatë shumica e tyre u rregulluan relativisht shpejt.

Allenxx: Mjaft i bezdisshëm dhe i programuar mirë në të njëjtën kohë. Disa mekanikë interesantë në fund dhe vëmendje e veçantë për DPS-në.

E para në botë në kalanë e natës: Intervistë me Exorsus

Ku do ta vendosnit Gul'dan në panteonin e shefave të fundit të WoW?

Alveone: Gul'dan është shumë i fortë, kështu që do të kishte Archimonde, Lei-Shen dhe Ragnaros. Në përgjithësi mendoj se fazat "sekrete" janë ato që i bëjnë këta bosë vërtet të ftohtë dhe të veçantë (përveç Lei-Shen, ai është thjesht i shkëlqyeshëm!).

Si do të krahasohej takimi me Xavius ​​dhe Helya? Padyshim, videoja nuk ka dalë ende, kështu që nuk mund të hyjmë në detaje, por në përgjithësi, ishte më shumë mekanik apo ekzekutues apo strategjik, etj?

Alveone: Unë tashmë kam ndarë mendimin tim për Xavius ​​dhe Helya. Faza e parë e Gul'dan ka të bëjë më shumë me optimizimin, për t'u siguruar që nuk po humbni shumë burime në të, e dyta është ekzekutimi dhe strategjia + DPS e mirë dhe faza e fundit është kryesisht mekanikë dhe strategji me DPS më të mirë. Në përgjithësi është një ndeshje shumë e mirë, megjithëse pak e gjatë (1 minuta luftime janë vërtet rraskapitëse).

Duke iu rikthyer çështjeve të legendarive dhe ilvl, a mendoni se u zgjidh në momentin kur Nighthold hyri apo kishte akoma çështje me sistemin legjendar për sa i përket shokëve tuaj të skuadrës që nuk kishin veshje optimale para Nighthold?

Alveone: Kjo çështje vazhdon dhe ende na bën të paaftë për të luajtur të gjitha specifikat / klasat tona. Në përgjithësi, ky sistem sjell më shumë probleme dhe keqardhje sesa gëzime. Klasat me specifikime të shumta DPS thjesht nuk mund të përdorin të gjitha specifikat e tyre për shkak të këtij sistemi, është e tmerrshme. Unë i kam përshkruar të gjitha këto probleme në time artikull e mëparshëm, në rast se dikush është vërtet i interesuar.

Allenxx: Unë lutem perënditë e Blizzard të heqin qafe sistemet e Falsifikuara dhe Legjendare. Ajo lëndoi shumë nga miqtë e mi dhe anëtarët e shoqërisë. Unë e urrej atë më shumë sesa sistemi elektrik i energjisë i zbatuar në këtë zgjerim.

A jeni duke pritur me padurim për Varrin e Sargeras, duke marrë parasysh se si cilësia e bastisjes është rritur në të gjithë Legjionin?

Alveone: Varet vërtet nga kalendari i hapjes dhe koha e lirë që kolegët tanë kanë për të përparuar. Deri më tani duket se 7.2 do të sjellë edhe më shumë gjëra për të bërë sesa më parë, për shkak të niveleve të reja të hulumtimit të objekteve që shtohen në të njëjtën kohë që ju nevojitet për të prodhuar fuqi artifakti, e tmerrshme.

Sa shishe vodka keni pirë gjatë bandës?

Alveone: Pothuajse askush në listën tonë nuk e pëlqen vodka.

Allenxx: Nurseos sigurisht pinë vodka gjatë takimeve.

Infermierë: Do të kishit parë një gënjeshtër dhe provokim të tillë! 4 shishe birrë.

Ndonjë përmendje që dëshironi të bëni?

Alveone: Për të gjithë shokët e mi të skuadrës për përpjekjen e tyre të madhe, për tifozët për mbështetjen e tyre, për shokët e shoqërisë që na ndihmojnë në pajisjen tonë, për shokun tim të tankut në Discord për dashurinë time kaq shumë, për Blizzard për krijimin e një grupi kaq të mahnitshëm!

Fuente: Metoda e dërgesës.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.