Blizzard ka azhurnuar përsëri shënimet zyrtare të patch-it me më shumë ndryshime për shkak të versioneve të reja që po implementohen. Njëri prej tyre nuk është askush tjetër përveç ndryshimit komentuar tashmë dje në lidhje me efektin e Bloom.
Disa nga ndryshimet kryesore:
- Ulërima Shpërthimi tani ka një kërkesë që përballet.
- Bloom është ridizenjuar. Krijon një zonë shërimi në këmbët e shënjestrës së shpejtë të lehtësimit, por kjo zonë shëruese tani rikthen shëndetin e barabartë me 4/8/12% të sasisë së shëruar me lehtësim të shpejtë në 3 objektivat më të dëmtuar brenda 8 jardë, secila sekondë për 7 sekonda . Ky efekt periodik tani përfiton edhe nga nxitimi, por këpushat individuale nuk mund të jenë kritike.
- Kryqëzata e Madhe tani gjeneron një ngarkesë të Fuqisë së Shenjtë nëse efekti i Avenging Shield përdoret brenda 6 sekondave.
- Totemi i Lidhjes së Shpirtit (Talenti i Ri) zvogëlon dëmin e marrë nga e gjithë partia ose bastisjen brenda 10 jardësh me 10%. Zgjat 6 sekonda dhe çdo sekondë që të gjithë lojtarët e prekur janë aktivë, shëndeti shpërndahet mes tyre, në mënyrë që secili lojtar të përfundojë me të njëjtën përqindje të shëndetit të tyre maksimal. Llogaritet si një totem i Ajrit dhe ka një zbritje prej 3 minutash.
Mos ndaloni së shikuari Shënime Patch 4.1 Plotësoni ato që janë azhurnuar me këto ndryshime.
Kalores i vdekur
- Ulërima Shpërthimi tani ka një kërkesë që përballet.
Druid
- Ulërima ka një ikonë të re
- Specializimi i talentit
- i egër
- Feral Swiftness tani gjithashtu bën që Dash dhe Stampede Roar të kenë një shans 50/100% për të hequr menjëherë të gjitha efektet që pengojnë lëvizjen nga objektivat e prekur kur përdoren.
- Restaurimi
- Bloom është ridizenjuar. Krijon një zonë shërimi në këmbët e shënjestrës së shpejtë të lehtësimit, por kjo zonë shëruese tani rikthen shëndetin e barabartë me 4/8/12% të sasisë së shëruar me lehtësim të shpejtë në 3 objektivat më të dëmtuar brenda 8 jardë, secila sekondë për 7 sekonda . Ky efekt periodik tani përfiton edhe nga nxitimi, por këpushat individuale nuk mund të jenë kritike.
- i egër
- Glyphs
- Glyph of Scratch tani është Glyph of Pounce, duke rritur gamën e Pounce me 3 jardë.
Gjahtar
- Dëmi i shumëfishuar është rritur me 250%.
Mago
- Specializimi i talentit
- Acar
- Efektet rrënjësore të Barrierës së Thyer tani ndajnë kthimet në rënie me efektet e Konit të Përmirësuar të Ftohtë.
- Acar
Paladin
- Specializimi i talentit
- mbrojtje
- Kryqëzata e Madhe tani gjeneron një ngarkesë të Fuqisë së Shenjtë nëse efekti i Avenging Shield përdoret brenda 6 sekondave.
- mbrojtje
prift
- Dëmi i Zjarrit të Shenjtë është rritur të jetë afërsisht 30% më i lartë se Smite.
- Dëmi i Scorch është dyfishuar.
- Specializimi i talentit
- Disiplinë
- Tkurrja tani funksionon në Zjarrin e Shenjtë përveç Smite.
- Disiplinë
- Glyphs
- Glyph of Divine Precision tani prek edhe Zjarrin e Shenjtë përveç Smite
Shaman
- Specializimi i talentit
- Shërimi i thellë tani përfiton nga të gjitha shërimet, jo vetëm nga ato të drejtpërdrejta.
- Totemi i Lidhjes së Shpirtit (Talenti i Ri) zvogëlon dëmin e marrë nga e gjithë partia ose bastisjen brenda 10 jardësh me 10%. Zgjat 6 sekonda dhe çdo sekondë që të gjithë lojtarët e prekur janë aktivë, shëndeti shpërndahet mes tyre, në mënyrë që secili lojtar të përfundojë me të njëjtën përqindje të shëndetit të tyre maksimal. Llogaritet si një totem i Ajrit dhe ka një zbritje prej 3 minutash.
Magjistari
- Dëmi nga Shiu i Zjarrit është rritur me 25%.
- Dëmi i farës së korrupsionit është rritur me 20%.
Guerrero
- Specializimi i talentit
- Furia
- Precision (Pasiv) tani rrit dëmtimin e sulmit automatik me 40%, përveç 3% që ofrohet aktualisht.
- Furia
objekte
- Buff aktual nga bonusi 4-copë i Shërimit të Priftit nuk kërkon më një shënjestër që është nën efektet e Shpirtit të Dobësuar për Priftin që të marrë Buff Spirit. Në vend të kësaj, tifozja do të jepet çdo herë që magjia, Penance, shëron një shënjestër.