Patch 4.2 - Bonuset e nivelit 12

Pas shikimit disa nga setet që mund të futemi në Zonat e Zjarrit, grupi që do të shohim në Patch 4.2Duket se bonuset e përcaktuara të nivelit 12 janë tashmë të skeduara në Real Testet Realms.

En Guíaswow ne i sjellim ato tek ju në spanjisht në mënyrë që t’i shihni, t’i vlerësoni, t’i kritikoni, t’i shfrenoni, t’i injoroni, etj. Para se të ankoheni, duhet të them se ato me siguri nuk do të jenë shpërblimet përfundimtare dhe se ato do të formohen pak nga pak ndërsa përparon procesi i testimit Patch 4.2. Ka disa që janë shumë të mira dhe të tjera që janë pak ... Shpresoj që armiqtë e Zjarrit, të cilat janë bërë nga Zjarri, të mos kenë rezistencë ndaj zjarrit sepse nëse jo, ato nuk do të jenë shumë të dobishme pasi që praktikisht të gjitha shpërblimet na japin shpërblime të dëmtimit nga zjarri.

Qëndroni të ndezur në ueb sepse do t'ju mbajmë të azhurnuar me informacionin më të fundit.

Ju keni të gjitha shpërblimet pas kërcimit

Niveli 12 - Warlock

  • Warlock 2 Copë - Dëmi juaj periodik ka një shans për të thirrur një Flaming Imp që ju ndihmon në luftime për 15 sekonda.
  • Warlock 4 Copë - Magjitë tuaja të Shadow Bolt dhe Incinerate kanë një shans 5% për të rritur të gjitha dëmtimet e zjarrit dhe Shadow që ju merrni me 20% për 8 sekonda.

Niveli 12 - Kalorësi i Vdekjes (shih Nivelin)

  • Gjaku 2 Copë - Sulmet tuaja përleshëse shkaktojnë Burning Blood në shenjën tuaj, duke shkaktuar 800 dëme zjarri çdo 2 sekonda për 6 sekonda dhe duke bërë që aftësitë tuaja të sillen sikur të keni 2 sëmundje të pranishme në shenjë.
  • Gjaku 4 Copë - Arma juaj e vallëzimit ju jep një mundësi shtesë 15% për Parry.
  • I Shenjtë / Frost 2 Copë - Aftësia juaj e Bririt të Dimrit gjithashtu ju jep 3 pikë të fuqisë runike çdo 5 sekonda për 2 minuta.
  • I Shenjtë / Frost 4 Copë - Goditjet tuaja kritike me aftësitë tuaja përleshje shkaktojnë një dëm shtesë 15% pasi dëmtimi i zjarrit për 4 sekonda.

Niveli 12 - Gjuetari (shih Nivelin)

  • Hunter 2 Copë - Steady Shot dhe Cobra Shot kanë një shans prej 10% për të aktivizuar një Shigjetë Flaming që merret me 0% të dëmtimit të armës si dëmtim i zjarrit në çast.
  • Hunter 4 Copë - Ju keni një shans prej 10% që të shtënat në vetvete të bëjnë që goditja juaj e ardhshme të mos kushtojë asnjë fokus.

Niveli 12 - Shaman

  • Azhurnoni 2 Copë - Lava Lash juaj dëmton 5% më shumë për përdorimin e Searing Flames në shenjë.
  • Azhurnoni 4 Copë - Aftësia juaj Stormstrike gjithashtu rrit dëmtimin nga zjarri që i bëni këtij synimi me 6%.
  • Restaurimi 2 Copë - Shërimet tuaja periodike Riptide kanë një shans 40% për të rikuperuar 1% të manës suaj bazë sa herë që shëron një objektiv.
  • Restaurimi 4 Copë - Shërimi juaj i zinxhirit do të kalojë në një shënjestër shtesë.
  • Thelbësore 2 Copë - Magjitë tuaja ofenduese kanë një shans për të rivendosur kohën e mbetur të ftohjes së totemit tuaj thelbësor të zjarrit.
  • Thelbësore 4 Copë - Talenti juaj Lava Surge gjithashtu e bën Lava Burst të menjëhershme kur ndizet.

Niveli 12 - Druid

  • Feral 2 Copë - Sulmet tuaja të Mangle, Bruise dhe Shred shkaktojnë një dëmtim shtesë prej 10% pasi dëmtimi i zjarrit gjatë 4 sekondave.
  • Feral 4 Copë - Aftësitë tuaja të mbarimit kanë një shans prej 20% për pikë kombinimi për të zgjatur kohëzgjatjen e Rage me 2 sekonda, dhe aftësia juaj Barkskin ka një tjetër 10% mundësi për të shmangur për 12 sekonda.
  • Bilanci 2 Copë - Ju keni një shans për të thirrur një Flaming Tree për t'ju ndihmuar në luftime për 15 sekonda kur hidhni Zemërim ose Starfire.
  • Bilanci 4 Copë - Ndërsa nuk është në gjendjen e Eklipsit, Zemërimi gjeneron 3 pika shtesë të Energjisë Hënore dhe Starfire gjeneron 5 pika shtesë të Energjisë Diellore.
  • Restaurimi 2 Copë - Lulja juaj periodike e Shërimit të Jetës ka një shans prej 40% për të rivendosur 1% të manës bazë sa herë që shëron një objektiv.
  • Restaurimi 4 Copë - Kur Lulja e Jetës lulëzon, shëruar deri në 2 objektiva afër të dëmtuar nga e njëjta sasi.

Niveli 12 - Luftëtar

  • Mbrojtja 2 Copë - Shield Slam-i juaj shkakton 20% dëm shtesë si Fire gjatë 4 sekondave.
  • Mbrojtja 4 Copë - Shansi juaj për Parry është rritur me 6% ndërsa Shield Block është aktiv.
  • Armë / Fury 2 Copë - Aftësitë tuaja të Bërtitjes dhe Komandës së Luftimit gjithashtu ju japin 3 Rage çdo 5 sekonda për $ d1.
  • Armë / Fury 4 Copë - Aftësitë tuaja Mortal Strike dhe Raging Blow kanë një mundësi prej 30% për të shkaktuar një Grevë të Zhurmshme, duke trajtuar 100% të dëmtimit të armës menjëherë si dëmtim nga Zjarri.

Niveli 12 - Magjistari (shih Nivelin)

  • Magjistari 2 Copë - Ju keni një shans për të thirrur një Pasqyrim Pasqyre për t'ju ndihmuar në luftime për 15 sekonda kur hidhni Frostbolt, Fireball, ose Arcane Blast.
  • Magjistari 4 Copë - Magjitë tuaja kanë një shans në rritje për të shkaktuar ngrirjen e trurit, ndezjen e nxehtë ose raketat misterioze. Për më tepër, Raketat Arcane tani mund të lëshohen ndërsa jeni në lëvizje.

Niveli 12 - Paladin (shih Nivelin)

  • Mbrojtja 2 Copë - Mburoja juaj e Drejtësisë sjell një dëm shtesë prej 20% si dëmtim nga zjarri.
  • Mbrojtja 4 Copë - Shansi juaj i pakësimit është rritur me 12% ndërsa Mbrojtja Hyjnore është aktive.
  • Shenjta 2 Copë - Hedhja e Dritës, Dritës së Shenjtë ose Dritës Hyjnore në shënjestrën e Fenerit tuaj të Dritës ka një shans prej 40% për t'ju dhënë 2% të manës suaj bazë.
  • Shenjta 4 Copë - Drita juaj Hyjnore shëron gjithashtu një shënjestër të dëmtuar afër për 20% të shumës së shëruar.
  • Ndëshkimi 2 Copë - Crusader Strike juaj bën një dëm shtesë prej 15% si zjarr për 4 sekonda.
  • Ndëshkimi 4 Copë - Rrit kohëzgjatjen e aftësisë tuaj të Zellotrisë me 15 sekonda.

Niveli 12 - Mashtrues (shih Nivelin)

  • Mashtrues 2 Copë - Goditjet tuaja kritike përleshëse ofrojnë një shtesë prej 6% si dëmtim zjarri mbi 4 sekonda.
  • Mashtrues 4 Copë - Sekretet tuaja të aftësive të Tregtisë gjithashtu bëjnë që ju të fitoni një rritje prej 25% në një nga vlerësimet tuaja të rastësishme luftarake për 30 sekonda.

Niveli 12 - Prifti (shih Nivelin)

  • Shenjta / Disiplina 2 Copë - Parashikimet tuaja Flash Heal, Heal dhe Greater Heal ju bëjnë të rigjeneroni 2% të manës suaj bazë çdo 5 sekonda për 15 sekonda.
  • Shenjta / Disiplina 4 Copë - Ju keni një shans kur bëni një magji shëruese të thërrisni një Flakë Kauterizuese. Lojtarët miqësorë të partisë / bastisjes mund të përdorin Flakën që të shërohet menjëherë për 4,625 deri në 5,375 pikë. Zgjat 45 sekonda ose 10 ngarkesa. Pas përdorimit të flakës Searing, lojtarët nuk mund të përfitojnë nga ajo përsëri për 10 sekonda.
  • Hijet 2 Copë - Shadowfiend juaj dëmton 20% shtesë pasi dëmtimi nga zjarri dhe ftohja e tij zvogëlohet me 75 sekonda.
  • Hijet 4 Copë - Ndërsa keni aktiv Shadow Word: Dhimbje, Plagë gllabëruese dhe Vampiric Touch aktiv në të njëjtin shënjestër, ju fitoni Flames Dark, duke zvogëluar ftohjen e Mind Blast me 3 sekonda.

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.