Kantieri detar - RPP- Patch 6.2

kantier detar

Pasi arna 6,2 arrin dhe, pas përfundimit të misionit të këshillit të luftës, do të kemi qasje në një ndërtesë të re në kështjellat tona, Kantier detar. Kjo ndërtesë është e papranueshme, domethënë, ne do t'i kemi të gjitha për sa kohë që Citadel-i ynë ka arritur më parë nivelin 3.

Ne do të shohim një rrugë të re që shfaqet në Citadel tonë duke u nisur drejt portit dhe atje do të jetë vendbanimi i kantierit tonë, posa të ndërtohet do të duket kështu.

Kantieri detar

kantier detar

Kantieri detar do të na lejojë të kryejmë misione dhe beteja detare me anijet që po marrim, në të njëjtën linjë dhe sistem që ne tashmë e dimë nga ndjekësit tanë të këshillit. Ne do të kemi ndërfaqen tonë për kantierin detar, në të cilën do të kemi qasje duke biseduar me Mbikëqyrësin e Kantierit detar, Merreck Vonder.

Kantieri detar Merrek Wonder

Në këtë ndërfaqe ne do të jemi në gjendje të vizualizojmë misionet ose betejat që kemi në dispozicion dhe anijet që pak a shumë janë përshtatur për secilin mision.

Ndërfaqja e anijes së kantierit detar

Në mënyrë që të dërgojmë anijet tona për të përfunduar misionet detare duhet së pari të marrim një monedhë të re, Oil. Ne mund ta marrim këtë monedhë duke përfunduar zonat bonus të misionit të Tannan Jungle dhe misionet e Fushatës dhe Mbështetjes në Citadel.

harta e ndërfaqes së kantierit detar

Në të njëjtën mënyrë që ne të fillojmë të grumbullojmë ndjekës, ne do të marrim anijen tonë të parë në misionin fillestar të patch-it dhe me misionin e parë detar të përfunduar do të marrim planet për të ndërtuar anijen tonë të ardhshme.

Solog Roark dhe Yanas Marazote janë të ngarkuar me këtë detyrë, në këmbim të burimeve nga kalaja.

Zdrukthëtar i kantierit detar

Ne mund të ndërtojmë disa njësi të secilës klasë të anijes, këshillohet që të kemi dy nga secila, të paktën në fillim që të keni mundësi të përdorni më shumë misione.

Ashtu si pasuesit, ata kanë tipare dhe fuqi, në rastin e anijet do të dallohen sipas llojit dhe ekuipazhit, që duhet të përshtatemi me karakteristikat që kërkon çdo mision.

Llojet e varkave

aftësi

Transportues Grupi i konviktit: Lejon transportuesit të kryejnë misione që kërkojnë ushtarë në tokë.
nëndetëse Vjedhurazi: Lejon që nëndetësja të bëhet e padukshme për radarët dhe të befasojë anijet e armikut.
Galleon Armë Piercing Armo: Shkrep të shtëna depërtuese që shpojnë plotësisht çdo forca të blinduara.
furë për të djegur plehrat Ngarkesa të thella: Hedh gëzhoja shpërthyese në ujë që shkatërrojnë pajisjet e zhytura.
Bomberëve Bomberëve: Një flotë bombarduesish që mund të sulmojnë nga ajri.

Racat

Bonus

 Ekuipazhi njerëzor (Ekuipazhi njerëzor) Rrit shkallën e suksesit të misioneve me 10%.
 Ekipi i Orc (Ekuipazhi i Orc) Ujërat e akullta të Frostfire kanë qenë prej kohësh një terren provues për të lundruar në Ujërat e Ngrira.
 Ekuipazhi xhuxh (Ekuipazhi i xhuxhëve) Rrit ari i fituar në një mision me 100%.
 Ekipi i Goblin (Ekipi i Goblins) Rrit ari i fituar në një mision me 100%
 Gnome Crew (Gnome Crew) Ju lejon të rikuperoni pajisjet detare nga misionet e suksesshme.
 Ekuipazhi i kukudhëve të gjakut (Ekuipazhi i kukudhëve të gjakut) Zvogëlon kohën e misionit me 50%.
 Ekipi i kukudhëve të natës (Ekuipazhi i kukudhit të natës) Zvogëlon kohën e misionit me 50%.
 Ekuipazhi i Draenei (Ekuipazhi i Draenei) Draenei janë të aftë në lundrimin në Mjegullën e dendur që rrethon Luginën e Shadowmoon.
 Troll Crew (Ekipi i trolleve) Ju lejon të rikuperoni pajisjet detare nga misionet e suksesshme.
 Ekipi i Worgen (Ekuipazhi Worgen) Rrit përvojën e fituar nga një mision për të gjitha anijet detare me 50%.
 Ekuipazhi i Tauren (Ekuipazhi i Tauren) Rrit përvojën e fituar nga një mision për të gjitha anijet detare me 50%.
 Ekuipazhi Pandaren (Ekuipazhi Pandaren) Pandaren gjithmonë mbajnë furnizime shtesë në anijet e tyre, gjë që ndihmon në misionet e gjata.
 Ekuipazhi Undead (Ekuipazhi i pavdekur) Rrit shkallën e suksesit të misioneve me 10%.
 Ruffian (Ruffian) Rrit naftën e fituar nga një mision me 100%.

Përveç aftësive të secilës anije dhe ekuipazhit që do të shpërndahen rastësisht sa herë që ndërtojmë një anije, Mund të plotësojmë kutitë e pajisjeve speciale. Çdo anije ka dy kuti që do të zhbllokohen ndërsa anija rrit përvojën e saj.

Pajisjet detare

Bonus

 Shkritore (Shkritore) Një furrë e stërmadhe e aftë të prodhojë 11 nga 10 gradë energji.
 Fel Smoke Launcher (Fel Smoke Launcher) Krijoni një ekran tymi rreth anijes tuaj, duke bllokuar sulmin e parë që synon ju.
 Pompë bilge (Pompë Bilge) Ai heq qafe gjithë atë ujë të bezdisshëm, duke e lejuar anijen të qëndrojë në det në një mot të stuhishëm.
 Thyerja e akullit (Akullthyese) Çan nëpër ujë të akullt dhe krijon një shteg
 Rezervat e municionit (Rezervat e municionit) Rrit mundësinë e suksesit kur merrni pjesë në një mision me një galion.
 Lëmsh hekuri i vërtetë (Timon hekuri i vërtetë)  Forcon timonin që të mund të ktheni më saktësisht me shpejtësi më të madhe.
 Rezervuar peshkaqen i stërvitur (Tank peshkaqenësh të stërvitur) Minat nuk janë në përputhje me një tank peshkaqenësh të stërvitur.
 Drita mjegulle me intensitet të lartë (Dritat e mjegullës me intensitet të lartë) Prisni mjegullën (dhe disa retina) me këto drita super të ndritshme të mjegullës.
 Stabilizues i brendshëm xhiroskopik (Stabilizues i brendshëm Gyro) E mban anijen në këmbë dhe të qëndrueshme, duke ju lejuar të shmangni lehtësisht rrëmujat kaotike
 Skaner ajror i automatizuar (Skaner ajror i automatizuar) Shton hapësirë ​​për dyqane ushqimore shtesë, duke rritur gjasat e suksesit në misionet e gjata.
 Varësitë shtesë (Varësi shtesë) Rrit mundësinë e suksesit kur merrni pjesë në një mision me një transport.
 Miniera të zhurmshme Q-43 (Minierat e zhurmshme Q-43) Rrit mundësinë e suksesit kur merrni pjesë në një mision me një nëndetëse.
 I pa fundosur (I pa fundosur) Në një goditje shkatërruese, ruani anijen duke e mbrojtur atë me një mburojë të padepërtueshme. Sendi shkatërrohet pasi të hyjë në fuqi.
 Fusha e zërit të amplifikimit (Fusha e zërit të amplifikimit) Rrit mundësinë e suksesit kur merrni pjesë në një mision me një shkatërrues.
 Rrjeti i peshkimit të muskulit (Rrjeti i Peshkimit me Tusk) Një rrjet peshkimi i lidhur në pjesën e pasme të varkës, me mirësjelljen e Tusks. Siguroni peshk kur të ktheheni nga një mision i suksesshëm. Siguroni peshk kur të ktheheni nga një mision i suksesshëm.
 Spyglass fantazmë (Spyglass fantazmë) Një spyglass i gjatë që nuk duket se tregon asgjë kur e shikon. Ndoshta do të jetë e dobishme.

Pajisjet detare të kantierit detar

Të gjithë këta artikuj janë në dispozicion në këmbim të burimeve të kështjellës në specialistin e pajisjeve detare, Astucio Jorren.

Ne do të duhet të përfundojmë misionet detare dhe t'i lartësojmë anijet për t'u përgatitur kur të shfaqen misionet që khadgar do të na urdhërojë.. Nëse e keni përfunduar tashmë Kapitulli III: Rënia e shkritores, ju duhet t'i jepni misionit Archmage Sulmi i fundit.

Për të vazhduar zinxhirin e unazës legjendare, Plus Nuk ka nevojë për një kartë bibliotekë, që ne do ta përfundojmë duke shkuar në Citadelën Hellfire; khadgar do të na japë edhe dy misione Ogres e Thellë dhe Për Farahlon! Këto dy misione janë detare dhe plotësohen përmes tabelës komanduese të flotës.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Hidhe dijo

    Artikull i mirë dhe shumë mirë i shpjeguar faleminderit Ana.

    1.    Ana Martin dijo

      Faleminderit, përshëndetje!

  2.   kayrashy dijo

    E vërteta është që unë e doja atë, e shpjeguar shumë mirë dhe duket shumë mirë ... Më mirë i kursej burimet