Patch 4.1 Shënime mbi PTR

Megjithëse tashmë kemi njoftuar lëshimi i Patch 4.1, tani kemi diçka më zyrtare dhe më e plotë me ndryshime në klasa të përfshira. Më është dashur shumë kohë për ta përkthyer por ... kaq!

Këtu keni më të rëndësishmet:

  • Zul'Aman është kthyer si një Heroic Dungeon Niveli 85 me 5 lojtarë me një rregullim të plotë të burgut dhe plaçkë të përmirësuar!
  • Zul'Gurub është kthyer si një Dungeon Heroik i Nivelit 85 me 5 lojtarë me takime të reja, arritje dhe pre të përmirësuara!
  • Të dy birucat do të jenë në një nivel më të lartë vështirësie në Dungeon Finder, mbi nivelin aktual 85 biruca heroike dhe do të ofrojnë artikuj me cilësi epike të nivelit 353.
  • Këto burgje mund të jenë vetëm pjesërisht të disponueshme për provë tani për tani. Qëndroni në gjendje për ndryshime shtesë.
  • Ka filluar puna për një sistem të ri të kërkimit të esnafit. Ne do të japim më shumë detaje kur të jemi gati të marrim komente.
  • Magjitë e lidhura me një çelës tani fillojnë të transmetohen kur shtypet butoni nga butoni, në vend që të presim që çelësi të ngrihet. Ky opsion mund të çaktivizohet në menunë e ndërfaqes në Combat. Klikimi i miut nuk ka ndryshuar dhe funksionon kur lëshohet miu.

Duket mirë për kërkimin e vëllazërisë, apo jo?

Shënimet e plota janë pas kërcimit.

i përgjithshëm

  • Montimet fluturuese tani mund të përdoren në Ghostlands
  • Shkallëzimi i temperit është modifikuar për rezultate lineare, në vend që të rrisë rezultatet. Me formulën e re, kalimi nga 30 Resilience në 40 i jep lojtarit të njëjtën rritje të mbijetesës si kalimi nga 0 në 10. Rezistenca tani shkallëzohet në të njëjtën mënyrë që bëjnë rezistencat e blinduara dhe magjike. Një lojtar me 32.5% ulje të dëmtimit të rezistencës në 4.0.6 duhet të shohë uljen e dëmit të tyre të pandryshuar në 4.1. Ata me më pak se 32.5% do të fitojnë pak. Ata me më shumë zvogëlim dëmi do të humbasin pak edhe pse do të rritet ashtu siç bën metoda e tyre.
  • Një lojtar i vdekur mund të ringjallet duke i shënuar ata duke përdorur kornizat e Partisë ose Raid edhe nëse ata kanë liruar. Nuk ka më kërkim të trupave.
  • Pikët e Nderit tani mund të blihen nga Drejtuesit e Drejtësisë në çmimin prej 250 Pikësh Nderi për 375 Pikët e Drejtësisë.
  • Justice Points tani mund të blihen nga shitësit e Honor Point me çmimin 250 Pikët e Drejtësisë për 375 Pikë Nderi.
  • Pikët e Pushtimit tani mund të blihen nga shitësit e Valor Point me çmimin 250 Pikët e Pushtimit për 250 Pikët e Vlera.

Klasat: Të përgjithshme

  • Të gjitha ndërprerjet jo-dëmtuese jashtë Global Cooldown do të godasin gjithmonë objektivin tani. Kjo përfshin Spanking, Shield Lash, Kick, Mind Freeze, Qortim, Headbutt, Counterspell, Wind Slash, Rreze Dielli, Bllokimi i Bllokimit dhe aftësi të lidhura me kafshët shtëpiake.
  • Disa nga efektet e zgjatura që ngrijnë tani shfaqin stile të ndryshme vizuale për lojtarët armiqësorë dhe miqësorë. Magjitë e mëposhtme kanë të njëjtat efekte vizuale për lojtarët miqësorë, por efekte të reja vizuale për lojtarët armiqësorë: Unaza e Frostit, Shenjtërimi, Përdhosja, Kërpudha e egër, Fjala e Fuqisë: Pengesë, Bombë Smoke dhe Dora e Gul'dan. Si rregull i përgjithshëm, efektet alternative kanë një nuancë ose nuancë të kuqërremtë, që tregon se ato janë krijuar nga një lojtar armik.

Kalorës të vdekjes

  • Dark Simulacrum tani punon në magji të shumta shtesë në takimet me birucë.
  • Raise Ally është ridizenjuar për të qenë një ringjallje luftarake, analoge me Reborn. Castshtë cast i menjëhershëm, por kushton 50 fuqi runike për t'u përdorur dhe ka një ftohje 10 minutëshe. Ndan të njëjtin kufi global të ringjalljes luftarake me Reborn dhe Soul Stone.
  • Ulërima Shpërthimi tani ka një kërkesë që përballet.
  • Specializimet e talenteve:
    • Gjak
      • Vetë-shërimi i Mortal Strike nuk gjeneron më kërcënim
      • Blood Shield tani funksionon vetëm kur është në Praninë e Gjakut
    • Acar
      • Northern Blood (pasiv) tani shndërron përgjithmonë të dy Runet e gjakut në Runes të Vdekjes. Nuk ka më ndonjë ndërveprim të prokut me Blood Strike që kërkohet për të aktivizuar Runes of Death.
      • Frost Strike tani merret me 130% të dëmtimit të armës, nga 110%.
      • Dëmi i Zgjimit të Shpërthimit është rritur me 20%. Për të kompensuar, zona e efektit të spërkatjes së efektit tani dëmton 50% të synuar, nga 60%. Rezultati i këtij ndryshimi lë zonën e dëmtimit të efektit në të njëjtën linjë si në Patch 4.0.6
    • I ndyrë
      • Përdhosja nuk shkakton më kur një goditje e zbatueshme godet një shënjestër imun ndaj efekteve rrënjësore. Kjo është kryesisht për të shmangur efektet e panevojshme të drejtshkrimit që grumbullohen gjatë takimeve të shefit.
      • Rivendars Wrath aplikon një dëm shtesë 15/30/45% në Plague, Plague Strike dhe Festering përsëri, nga 12/24/36%.
  • Glyphs
    • Glyph of Raise Ally tani është Glyph of Gate of Death, duke e bërë hedhjen Gate of Death 60% më të shpejtë.

Druidet

  • Bloom tani ka një efekt të ri magji.
  • Efekti i Lules së Lules së Jetës është ulur me 20%.
  • Kohëzgjatja e Stampede Roar është rritur në 8 sekonda, nga 6. Efekti i shpejtësisë së lëvizjes është rritur në 60%, nga 40%.
  • Rrëshqitja (Bear) e ftohjes është zvogëluar në 3 sekonda, nga 6.
  • Ulërima ka një ikonë të re
  • Druids tani kanë natyrshëm 100% mbrojtje nga goditja nga dëmtimi kur kanalizojnë Qetësinë.
  • Bloom është ridizenjuar. Krijon një zonë shërimi në këmbët e synimit Swift Mend, por kjo zonë shëruese tani rikthen shëndetin e barabartë me 4/8/12% të shërimit të dhënë nga Swift Mend për tre objektivat me më shumë dëmtime brenda 8 jardë secila sekondë për 7 sekonda Ky efekt periodik tani përfiton edhe nga nxitimi i drejtshkrimit, por këpushat individuale nuk mund të jenë efekte kritike. Për më tepër, Living Seed nuk është më një talent parakusht për Bloom.
  • Bonusi i kërcënimit është hequr nga Lacer dhe është zëvendësuar nga një rritje e dëmit fillestar të shkaktuar.
  • Mbrojtje e egër është ridizenjuar pak. Tani në vend që të thithë një ngarkesë të vetme, ajo vendos një efekt thithës në druid që thith deri në 35% të fuqisë sulmuese të druidit (modifikuar nga mjeshtëria, kur është e zbatueshme) në dëmtim dhe zgjat për 10 sekonda. Efekti nuk ka më ngarkesa.
  • Koha e ftohtë e Flagellum (ariu) është zvogëluar në 3 sekonda, nga 6, dhe tani është në dispozicion për trajnim në nivelin e 18-të (kostoja e trajnimit është ulur). Për më tepër, bonusi i kërcënimit nga kjo aftësi është hequr dhe zëvendësuar me një rritje të dëmit të shkaktuar.
  • Bonusi i kërcënimit është hequr nga Duke goditur dhe është zëvendësuar nga një rritje e dëmit të shkaktuar.
  • Enrage nuk rritet më Dëmtimi fizik i marrë.
  • Kohëzgjatja e Stampede Roar është rritur në 8 sekonda, nga 6. Efekti i rritjes së shpejtësisë së lëvizjes është rritur në 60% në vend të 40% dhe nuk anulohet më kur anuloni ndryshimin e formës.
  • Rivendars Wrath aplikon një dëm shtesë 15/30/45% në Plague, Plague Strike dhe Festering përsëri, nga 12/24/36%.
  • Specializimet e talenteve:
    • Bilanci
      • Rreze Diellore tani përgjigjet më mirë kur armiqtë lëvizin ose dalin
      • Dëmi i Starsurge është zvogëluar me 20%.
    • i egër
      • Feral Swiftness tani gjithashtu bën që Dash dhe Stampede Roar të kenë një shans 50/100% për të hequr menjëherë të gjitha efektet që pengojnë lëvizjen nga objektivat e prekur kur përdoren.
      • Rage nuk është më në koordinimin global.
    • Restaurimi
      • Dhurata e Natyrës (pasive) gjithashtu zvogëlon ftohjen e qetësisë me 2.5 / 5 minuta.
      • Bloom është ridizenjuar. Krijon një zonë shërimi në këmbët e shënjestrës së shpejtë të lehtësimit, por kjo zonë shëruese tani rikthen shëndetin e barabartë me 4/8/12% të sasisë së shëruar me lehtësim të shpejtë në 3 objektivat më të dëmtuar brenda 8 jardë, secila sekondë për 7 sekonda . Ky efekt periodik tani përfiton edhe nga nxitimi, por këpushat individuale nuk mund të jenë kritike.
      • Ofrimi i Malfurion tani zvogëlon ftohjen e qetësisë me 2.5 / 5 minuta.
      • tani Shpejtësia e natyrës gjithashtu rrit shërimin e bërë nga magjia e prekur e Natyrës me 50%.
  • Glyphs
    • Glyph of Scratch tani është Glyph of Pounce, duke rritur gamën e Pounce me 3 jardë.
  • Rregullime të defekteve në kod
    • Format e Fluturimit dhe Format e Fluturimit Swift për Trolls janë zvogëluar pak për të ruajtur shkallën me format e tjera të fluturimit druid.

Cazadores

  • Kurthi i Shpërthimit tani ka një efekt të ri magji
  • Thirrja e Masterit tani ka një efekt të ri magji
  • Tame Beast tani zbut kafshët shtëpiake për t'iu përshtatur nivelit të gjuetarit, nga 5 nivele më poshtë
  • Dëmi i shumëfishuar është rritur me 250%.
  • Kafshët shtëpiake të thirrura tani fillojnë me 100. përqendrohuni në vend të 0.
  • mbijetesë
    • Parandalimi nuk kërkon më një armë përleshje për t'u pajisur.
  • Pet
    • I etur për gjak nuk gjeneron më lumturi.
    • Scavenger nuk e rikthen më lumturinë
    • Aftësia e kafshëve ushqyese tani shëron menjëherë për 50% të shëndetit të kafshëve shtëpiake. Nuk mund të përdoret në luftime. Kërkon ushqim nga dieta e duhur.
    • Watchdog nuk bën që Roar të gjenerojë lumturi bonusi.
    • Lumturia / Besnikëria e kafshës shtëpiake është hequr. Gjahtarët nuk do të duhet të menaxhojnë më lumturinë e kafshëve shtëpiake dhe përfitimi i mëparshëm që u mor kur kafshët shtëpiake ishin të lumtur tani do të jetë baza për të gjithë kafshët shtëpiake të trajnuara.
  • Glyphs
    • Glyph of Mend Pet është tani një Glyph më i madh që rrit madhësinë e kafshës pak.
  • Zgjedhjet e gabimeve
    • Shot shpërqendrimi dhe Multi Shot tani kanë një distancë të saktë prej 40 metrash.
    • Multi-Shot tani ka një ftohje korrekte globale prej 1 sekonde.
    • Gjuetarët automatikisht do të marrin një shënjestër të re në rast se qëllimi i tyre vdes në mes të një cast.
    • Qëllimi i shtënë y Goditje e qëndrueshme ata nuk duhet të fillojnë më hedhjen Qitje automatike kundër një synimi të ri kur aktivizohet opsioni "Stop Auto Attack".
    • tani Qitje automatike çaktivizohet automatikisht derisa të aktivizohet përsëri, pasi të nisë a Kurth ngrirjeje kundër një lojtari armik.
    • Efekti i çorientimit të Shtënë shpërndarëse Ajo nuk duhet të ndërpritet herë pas here nga zjarri automatik i gjuetarit.
    • Parandalimi: Zona e dëmtimit nga aftësia e paladinit Çekiçi i të Drejtit nuk do të godasë më gjuetarët me aktivizimin e Mbrojtjes.

Magjistarët

  • Dëmi Arcane Blast është rritur me 13%. Për më tepër, efekti kumulativ i Arcane Blast tani rrit dëmin e shkaktuar nga Arcane Explosion dhe Arcane Blast nuk e konsumon efektin.
  • Dëmi i Shpërthimit Arcane është rritur me 13%.
  • Dëmtimi i raketave Arcane është rritur me 13%.
  • Dëmi i Blizzard është rritur me 70%.
  • Dëmtimi nga ngrica është rritur me 10%.
  • Koha e hedhur e Shpërthimi misterioz në 2,0 sekonda, në vend të 2,35. Për më tepër, efekti kumulativ i Arcane Blast tani rrit dëmin e shkaktuar nga Arcane Explosion dhe Arcane Explosion nuk e konsumon atë efekt.
  • Armor Frost është rindërtuar:
    • Tani zvogëlon dëmtimin fizik të marrë me 15%, në vend që të japë një forcë të blinduar shtesë 20%.
    • Efekti i ngrirjes së Frost Armour nuk mund të shkaktojë më Fingers of Frost.
    • Reduktimi i shpejtësisë së sulmit për efektin Freeze tani është 20%, nga 25%, por ndikon gjithashtu në shpejtësinë e sulmeve në rang.
  • Specializimet e talenteve:
    • Misterioz
      • Dëmi i Arcane Barrage është rritur me 13%.
      • Përmirësimi i Shpërthimit Arcane tani gjithashtu ul koston e manës së Arcane Blast me 25/50%.
    • Fuego
      • Ndezja nuk nxitet më nga efektet kritike periodike
      • Djegia nuk ka më një ftohje globale.
    • Acar
      • Efektet rrënjësore të Barrierës së Thyer tani ndajnë kthimet në rënie me efektet e Konit të Përmirësuar të Ftohtë.
      • Dëmtimi bazë i Barrierës së Akullit është rritur me afërsisht 120%. Për më tepër, përfitimi i fuqisë së drejtshkrimit është rritur me rreth 8%.
      • Gishtat e bonusit të dëmtimit të Frostit të aplikuar në Ice Lance janë rritur në 25%, nga 15%.
  • Glyphs
    • Glyph of Frost Armour (glyph i ri): Armor i ngrirë tani gjithashtu bën që magjistari të rigjenerojë 2% të manës së tij maksimale çdo 5 sekonda.

Paladins

  • Word of Glory tani ka një zbritje prej 20 sekondash
  • Shërimi vetëmohues: Dëmi i bonusit nga ky talent tani zgjat për 30 sekonda, nga 10.
  • Specializimet e talenteve:
    • I shenjtë
      • Rruga e Dritës (pasive) heq kohën e ftohtë të Fjalës së Lavdisë
      • Aura Mastery: Kjo aftësi nuk rrit më tifozët e dhënë nga Crusader Aura.
      • Kohëzgjatja e Mburojës së Shëruar të Ndriçuar është tani 15 sekonda, nga 8 sekonda. Për më tepër, Shërimi i Ndriçuar është rritur për të dhënë një efekt 1.5% për pikë të zotërimit, nga 1.25%.
    • mbrojtje
      • Mbushja e mirë e Divine Guardian është tani 3 minuta, nga 2.
      • Kryqëzata e Madhe tani gjeneron një ngarkesë të Fuqisë së Shenjtë nëse efekti i Avenging Shield përdoret brenda 6 sekondave.
      • tani Detyra e shenjtë mund të aktivizohet me Avenger's Shield përveç Fjalive.
    • Qortoj
      • Stuhia Hyjnore tani gjeneron 1 pikë të Fuqisë së Shenjtë nëse godet (saktë) 4 ose më shumë objektiva.
      • Mbushja e brendshme e Sacred Shield është rritur në 60 sekonda, nga 30.
  • Rregullime të defekteve në kod.
    • Avenger's Shield nuk mund të bllokohet më.
    • Efekti i Gjykimeve të Drejta nuk mund të aktivizojë më talente ose efekte të tjera.
    • Vula e së Vërtetës: Rregulluar një gabim në një këshilla për mjetet ku thuhej se goditja e objektivave me numrin maksimal të dozave të Censure do të merrte 9% të dëmtimit të armës. Në fakt, ata bëjnë 15% të dëmit dhe udhëzuesi është azhurnuar në përputhje me rrethanat.

Priftërinjtë

  • Kohëzgjatja e Aegis hyjnore është rritur në 15 sekonda, nga 12.
  • Shkatërroni magjinë mund t'i hidhet priftit që hedh vetëm si një efekt bazë.
  • Fjala e Shenjtë: Shenjtërorja ka një efekt të ri magji.
  • Kohëzgjatja e Power Word: Shield është zvogëluar në 15 sekonda, nga 30.
  • Vullneti i Brendshëm dhe Zjarri i Brendshëm tani zgjasin derisa të anulohen.
  • Dëmi i Zjarrit të Shenjtë është rritur të jetë afërsisht 30% më i lartë se Smite.
  • Dëmi i Scorch është dyfishuar.
  • Priftërinjtë tani kanë natyrshëm 100% mbrojtje nga dëmtimi i goditjes kur kanalizojnë Himnin Hyjnor dhe Himnin e Shpresës.
  • Specializimet e talenteve:
    • Disiplinë
      • Absolucioni (pasiv i ri) lejon që prifti të përdorë Dispel Magic deri në dy debuffs në shënjestrat miqësore.
      • Bllokimi i Power Word: Pengesa është rritur në 3 minuta, nga 2, dhe efektet e saj janë ulur në 25%, nga 30%.
      • Efektet e dobësuara të shpirtit që ishin rezultat i një tjetër Power Word: Mburoja tani mund të hiqet përmes Soul Force.
      • Tkurrja tani funksionon në Zjarrin e Shenjtë përveç Smite.
      • Pjesa e drejtpërdrejtë e dëmtimit të Zjarrit të Shenjtë tani mund të shkaktojë Ungjillizimin
      • Shërimi i bërë nga Fjala e Shenjtë: Shenjtërore: Shenjtërore. Gjithashtu, ka një efekt të ri magji.
    • I shenjtë
      • Absolucioni (pasiv i ri) lejon që prifti të përdorë Dispel Magic deri në dy debuffs në shënjestrat miqësore.
      • Chakra tani zgjat derisa të anulohet, nga 1 minutë.
      • Rritja e dritës tani mund të shkaktojë gjithashtu nga Joint Heal.
  • Glyphs
    • Glyph of Divine Precision tani prek edhe Zjarrin e Shenjtë përveç Smite

Rogues

  • Efekti bazë i rimbushjes tani shëron për 3% për tik-tak, nga 2%.
  • Kooldown-i bazë i Stealth-it është zvogëluar në 4 sekonda (nga 10) dhe dënimi i lëvizjes për të qenë Stealth është hequr.
  • Sekretet e gamës së Tregtisë tani janë 100 metra në vend të 20.
  • Specializimet e talenteve:
    • Combate
      • Riparimi i Përmirësuar tani shton 0.5% / 1% në efektin e rikthimit shëndetësor të Replenish, nga 1% / 2%.
    • Hollësi
      • Nightstalker tani zvogëlon ftohjen e Stealth me 2/4 sekonda, dhe në vend që të anashkalojë ndëshkimin e lëvizjes së Stealth, shton një bonus shpejtësie 5/10% (i cili bie me efekte të tjera) kur ndodhet në Stealth.
      • tani Mashtroni vdekjen zvogëlon dëmin e marrë me 80%, nga 90%, ndërsa efekti i tij mbetet aktiv. Ftohja e brendshme u rrit në 90 sekonda, nga 60.

Shamanët

  • Fire Nova është ridizajnuar dhe lëshuar nga totemet e zjarrit të Shaman. Në vend të kësaj, tani pulson të njëjtën zonë të efektit nga secili objektiv që preket nga efekti i Shaman's Flame Shock. Tani u bën dëm të gjithë armiqve përveç objektivit të goditur nga Flame Strike. Mbushja e aftësisë është zvogëluar në 4 sekonda, nga 10.
  • Magma Totem tani zgjat 60 sekonda, nga 21.
  • Efekti i zonës së kërcënimit të Stone Claw Totem nuk prek më krijesat (niveli 1 i verdhë)
  • Mbushja e Knockdown Totem është rritur në 25 sekonda, nga 15.
  • Specializimet e talenteve:
    • Luftimi thelbësor
      • Tërmeti nuk është më një magji e kanalizuar. Tani ka një kohë të dytë 2 të hedhjes, zgjat 10 sekonda dhe ka një zbritje prej 10 sekondash. Dëmtimi i tij është zvogëluar me rreth 40% nga versioni i tij i kanalizuar.
    • përmirësim
      • Implementuar Fire Nova është ridizenjuar dhe zëvendësuar me një talent të quajtur Erërat e Thata. Kur një magji armike parandalohet siç duhet nga Wind Slash ose Totem i Tremorit, shamani fiton rezistencë mekanike magjike (në një sasi të barabartë me atë që do të jepte aura / totemi i mbrojtjes, duke bërë pirg) me shkollën e magjisë të ndërprerë (përveç Spells shenjë), e cila zgjat 10 sekonda.
    • Restaurimi
      • Shërimi i thellë tani përfiton nga të gjitha shërimet, jo vetëm nga ato të drejtpërdrejta.
      • Totemi i Lidhjes së Shpirtit (Talenti i Ri) zvogëlon dëmin e marrë nga e gjithë partia ose bastisjen brenda 10 jardësh me 10%. Zgjat 6 sekonda dhe çdo sekondë që të gjithë lojtarët e prekur janë aktivë, shëndeti shpërndahet mes tyre, në mënyrë që secili lojtar të përfundojë me të njëjtën përqindje të shëndetit të tyre maksimal. Llogaritet si një totem i Ajrit dhe ka një zbritje prej 3 minutash.
      • tani Ujërat pastrues ka një ftohje të brendshme prej 6 sekondash.
      • Shërimi i bërë nga Earth Shield nga Restoration Shamans është zvogëluar me 20%.
      • Bekimi i Natyrës është përmirësuar për të ofruar një rritje të drejtpërdrejtë shëruese 6/12/18% në objektivat e Mburojës së Tokës, nga 5/10/15%.
  • Glyphs
    • Glyph of Knockdown Totem tani rrit ftohjen e aftësisë me 35 sekonda, nga 45 sekonda.

Shtrigat

  • Dëmi nga Shiu i Zjarrit është rritur me 25%.
  • Dëmi i farës së korrupsionit është rritur me 20%.
  • Specializimet e talenteve
    • Mundimi
      • Dëmi i përhumbur është rritur me 30%
      • Mjeshtëria e Hijes (Pasive) është rritur në 30%, nga 25%.
      • Dëmi i shkaktuar kur shpërndahet dyfishuar Vuajtje e paqëndrueshme, por ky dëm nuk mund të jetë më kritik.
      • Dëmi i shkaktuar nga Vuajtja e paqëndrueshme kur shpërndahet është dyfishuar, por ky dëm nuk mund të jetë më kritik.
    • Demonologjia
      • Feed Mana tani rikthen më shumë mana (katër herë më shumë) kur Warlock përdor një Felguard ose Felguard.
  • Pet
    • Dëmtimi i Gardës së Doom është rritur me 50%. Garda Apokaliptike mendohet të jetë mbrojtësi më i mirë për një objektiv të vetëm, dhe Ferri më i miri kur ka objektiva të shumtë.
    • Dëmtimi i Dhimbjes së Lashit (Succubus) tani shkallëzohet me nivelin, duke zvogëluar dëmin e shkaktuar në nivele të ulëta në mënyrë që të shkaktojë 50% dëm në nivelin 20 dhe 100% dëm në nivelin 80 dhe më lart.
  • Glyphs

Luftëtarët

  • Akuza dhe Ndërprerja nuk kanë më kthim në efektet e tyre mahnitëse.
  • Colossal Smash tani injoron 70% të blinduar të një kundërshtari, nga 100%.
  • Inner Rage tani është në dispozicion në nivelin 56.
  • Intercept tani ka një efekt trullosës për 1,5 sekonda, nga 3 sekonda.
  • Dëmi i dërrmimit është rritur në 140% të dëmtimit të armës, nga 125%.
  • Thirrja e Thirrjes (aftësia e re) është në dispozicion nga trajnerët në nivelin 83. Përkohësisht i jep luftëtarit dhe të gjithë anëtarëve të partisë së tij ose bastis brenda 30 jardë 20% të shëndetit maksimal për 10 sekonda. Pas skadimit të efektit, shëndeti humbet. Ajo nuk ka asnjë kosto, asnjë kërkesë qëndrimi dhe nuk është në koha e mbylljes globale. Ka një ftohje prej 3 minutash, por gjithashtu ndan një ftohje me Last Stand.
  • Whirlwind tani ka ftohjen e tij të zvogëluar me 6 sekonda kur dëmton 4 ose më shumë objektiva. Efekti i shakullinë i shkaktuar nga fshikëza e urinës.
  • Heroic Throw tani është në dispozicion nga trajnerët e nivelit 20.
  • Spanking tani mund të përdoret në të gjitha Stances.
  • Shield Lash është hequr nga loja.
  • Mbushja e pasqyrimit të drejtshkrimit është rritur në 25 sekonda, nga 10.
  • Colossal Smash tani injoron 50% të blinduar të një lojtari armiqësor (PvP), por vazhdon të injorojë 100% të blinduar të një karakteri jo-lojtar (PvE)
  • Kërcim heroik Nuk përfshihet më në ftohjen globale, si aftësitë e tjera të lëvizjes luftëtare.
  • Specializimet e talenteve:
    • Armas
      • Slash i përmirësuar tani zvogëlon kohën globale të Slash me 0.5 / 1 sekonda përveç efekteve të saj aktuale.
      • Slami i përmirësuar rrit dëmtimin e Slamit me 20/40% në vend të 10/20%.
      • Forca e papërmbajtshme nuk shton më dy sekonda në tronditjen e Charge, por zvogëlon ftohjen e Charge me 3 sekonda (në 12 sekonda gjithsej).
      • Dëmi i Mortal Strike është rritur në 17% të dëmtimit të armës, nga 150%.
      • Forca e papërmbajtshme nuk shton më 2 sekonda në tronditjen e Charge, por përkundrazi zvogëlon ftohjen e Charge me 2 sekonda (në 13 sekonda gjithsej pa glic).
      • Lambs to Slaughter tani bën që Mortal Strike të rifreskojë Rend përveç efekteve të saj aktuale.
      • Dëmi i Opportunity Strike është rritur me 10% për të ruajtur barazinë e atributit me ndryshimet e tjera të goditjes.
      • Vlera e Goditjes së Mundësisë për Pikë Mjeshtërie është rritur me 10%.
      • Slash i përmirësuar tani zvogëlon ftohjen globale të Slash me 0.25 / 0.5 sekonda përveç efekteve të saj aktuale.
    • Furia
      • Dëmi i Raging Blow është rritur përsëri në 120% të dëmtimit të armës (ishte 100%)
      • Bonusi i nxitimit është dyfishuar në 16/32/50%.
      • Fury i pathyeshëm tani jep vetëm 2 pikë bazë të zotërimit në vend të 8. Ky ndryshim kompenson zhurmën e Flurry për të kontrolluar dëmin shpërthyes të Fury.
      • Precision (Pasiv) tani rrit dëmtimin e sulmit automatik me 40%, përveç 3% që ofrohet aktualisht.
    • mbrojtje
      • Zotërimi i Mburojës nuk ndikon më në ftohjen e Spell Reflection, megjithatë, tani lejon Shield Block të zvogëlojë dëmtimin magjik gjithashtu.
      • Urdhri Gag tani prek vetëm Hedhjen Heroike.
      • tani Urdhër gag Vlen për Shuplakë y Hedhje heroike, dhe u jep këtyre aftësive një shans 100% për të heshtur objektivin për 3 sekonda. Cfare ka me shume, Urdhër gag zvogëlon ftohjen e Heroic Cast me 30 sekonda.
  • Glyphs
    • Glyph of Spell Reflection zvogëlon ftohjen e Spell Reflection me 5 sekonda, nga 1 sekondë.

Dungeons and Raids

  • Burgje të reja në dispozicion për prova të pjesshme.
    • Zul'Aman është kthyer si një Heroic Dungeon Niveli 85 me 5 lojtarë me një rregullim të plotë të burgut dhe plaçkë të përmirësuar!
    • Zul'Gurub është kthyer si një Dungeon Heroik i Nivelit 85 me 5 lojtarë me takime të reja, arritje dhe pre të përmirësuara!
    • Të dy birucat do të jenë në një nivel më të lartë vështirësie në Dungeon Finder, mbi nivelin aktual 85 biruca heroike dhe do të ofrojnë artikuj me cilësi epike të nivelit 353.
    • Këto burgje mund të jenë vetëm pjesërisht të disponueshme për provë tani për tani. Qëndroni në gjendje për ndryshime shtesë.
  • Gjetësi i birucave
    • Dungeon Finder tani përpiqet të shmangë vendosjen e klasave që dëmtojnë të njëjtin lloj forca të blinduara në të njëjtin grup.
    • Lojtarët tani do të fitojnë shpërblime shtesë 7 herë në javë (ndërsa fitojnë më pak se 980 Valor Points) në vend të një herë në ditë kur përdorin Dungeon Finder).
    • Kur ka vetëm 1 lojtar në partinë Dungeon Finder, ata tani mund të bëjnë radhë për zëvendësim ndërsa janë në radhë për të paktën 2 minuta ose duke qëndruar në burg.
    • Thirrja për Armët tani do të identifikojë se cili rol i klasës aktualisht përfaqësohet më pak në radhë dhe do t'ju ofrojë shpërblime shtesë për hyrjen në radhë për Gjetjen e Dungeon dhe përfundimin e një burgu të nivelit të rastësishëm 85.
    • Ikona për klasën e nënpërfaqësuar do të shfaqet në gjetësin e burgut për të treguar rolin që është i përshtatshëm për shpërblimin e bonusit.
    • Lojtarët duhet të hyjnë në radhë vetëm me klasën më pak të përfaqësuar (nga sistemi) dhe të plotësojnë burgun deri në shefin përfundimtar të përfshirë në mënyrë që të marrin shpërblimin.
    • Shpërblimi shtesë do të shfaqet në klasat shtesë në Ndërfaqen e Përdoruesit.
    • Sapo të përfundojë burgu, lojtari i kualifikuar do të marrë një Wallet of Mysteries Exotic (të lidhur me llogarinë) me shpërblime të ndryshme të mundshme, duke përfshirë: ari, xhevahire të rrallë, kafshë shtëpiake të kota dhe montime (shumë të rralla).
  • Prejardhja Blackwing
    • Bombë Blinding (Golem Sentry Aftësia) tani ka një alarm vizual më të qartë
    • Magmaw tani shkakton një alarm bastisje kur thërret Lava Parasites.
    • Përmirësime janë bërë në takimin me Maloriak për të parandaluar Hasty Freeze nga shënjestrimi i tankeve.
    • atramedet
      • Searing Flames tani shkakton një ftohje prej 6 sekondash në Modulimin.
      • Searing Flames nuk rrit më Tingullin te lojtarët.
      • Lojtarët nuk duhet të jenë më në gjendje të shmangin periudhën e parë të dëmtimit të Searing Flames dhe kjo aftësi tani dëmton çdo 2 sekonda. Dëmi i Searing Flame është rritur për të kompensuar që ajo dëmton më rrallë.
    • Nefarian
      • Dëmtimi i Bombës së Bombës së Zjarrit është zvogëluar me 15% (Vetëm vështirësia normale dhe Heroike me 10 lojtarë)
      • Dëmtimi i Lishit të Bishtit zvogëlohet me 20% (Vetëm vështirësia normale dhe Heroike e lojtarit 10)
  • Bastioni i Muzgut
    • Valiona dhe Theralion
      • Ndërprerja tani mund të shpërndahet në Vështirësinë Heroike.
    • Cho'gall
      • Gjaku i shëndetit të Zotit të Vjetër në vështirësinë Heroike me 10 lojtarë është zvogëluar me afërsisht 20%.
      • Shëndeti i vështirësive të lojtarëve të Darkened Creations on Heroic 10 është ulur me afërsisht 20%.
      • Korrupsioni: Vështirësia Heroike e përshpejtuar me 10 lojtarë është ulur pak.
      • Aftësitë Knockdown dhe Deadly Pull tani mund të përdoren për të ndërprerë lojtarët që janë konvertuar nga Cho'gall.
  • Sasitë e arit në takimet e mëposhtme janë ulur ndjeshëm: Flaka Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak, dhe të gjitha takimet në Karazhan.

Masakra e Veriut

  • Yord Key i Gordok në Gjoksin e Fengus rigjenerohet pas disa sekondash.

Mekanari

  • Legion Cache tani zhbllokohet kur Giromata Gatekeeper eliminohet nga ana tjetër.

Uldaman

  • Stafit të Prehistorisë nuk i kërkohet më të hapë dyert në dhomën e hartës.
  • Gjoksi i Baelog ka marrë një plaçkë të re. Nëse është gri, është mirë, apo jo?

Zul'Farrak

  • Çelësat e ekzekutorit nuk kërkohen më për të hapur kafaze Troll.

Shpella Blackrock

  • Arcane Celerity Aura tani ka një aspekt më të qartë vizual të bartësit të aurës.
  • Bound Flames nuk krijon më pellgje lavë kur vritet në takimin Karsh Ironbend.
  • Diapazoni i aftësisë së Hedhjes së Shkurtër i përdorur nga Twilight Sadists është ulur në 10 metra.

Minierat e Vdekjes

  • Zona e tërbimit e hedhur nga Defias Blood Dowsers tani vetëm rrit dëmin e shkaktuar, nuk rrit më dëmin e marrë.

Batol i zymtë

  • Dëmtimi i Plagës së Përgjithshme të Gjakderdhjes së Umbriss zvogëlohet me 20%.
  • Troggs Evil tani lëvizin më ngadalë.
  • Bonusi i dëmit të mbingarkuar të Forgemaster Throngus u zvogëlua me 50%.
  • Shpirtrat e Flakës së Thirrur duhet të preferojnë të synojnë objektiva jo-tank.
  • Zona e Djegies së Muzgut është hequr nga Twilight Drake.
  • Pjesa e ftohjes së tifozit Arcane Distortion të hedhur nga shikuesit e Blue Hatchling është hequr.

Thelbi i Gurit

  • Ground Slam tani ka një efekt vizual në tokë para se të nisë përpara Ozruk. Për më tepër, dëmtimi dhe rrezja e Ground Slam janë zvogëluar.
  • Fragmenti i Tërmetit të Azisë së Lartë Azil tani ka një efekt paralajmërues vizual më të qartë.

Takimi i Vorbullës

  • Efekti knockback i aftësisë Air Nova që shkakton kur një ushtar vdes vdes është zvogëluar.
  • Tani Altairus shfaqet pranë qendrës së platformës së tij, larg skajit.
  • Temple Adepts dhe Ministrat e Ajrit tani presin 2 sekonda para se të fillojnë të hedhin magji kur sulmohen për herë të parë.

Shpella Vajtimi

  • Seksioni i labirintit është hequr dhe krijesat dhe bosët aty pranë janë rregulluar për të kompensuar.

Dhomat e Origjinës

  • Anhuur Temple Guardian tani duhet të hyjë në fazën e tij të mburojës 33% edhe nëse ai po kanalizonte fazën e tij të mburojës 66%.

Qyteti i Humbur i Tol'virit

  • Fragmentet e Shpirtit të lindura gjatë takimit të Profetit të Lartë Barim tani duhet të emetojnë kur bashkohen me Harbinger of Darkness.

Vëllazërimet

  • Azhurnimi i esnafit, Burimi i të Ardhurave, nuk bën më kërkesa përmes bisedës. Në vend të kësaj, shuma ditore e depozituar tregohet në Regjistrin e Parave të Vëllazërisë. Për më tepër, lojtarët mund të shikojnë kontributin javor në një dritare të re në fund të regjistrit të parave.
  • Ne kemi shtuar dy skeda të reja të personalizuara të esnafit si shpërblime të esnafit. Tabardët janë të lidhur me llogarinë dhe ofrojnë një përfitim për të fituar reputacion me shoqërinë.
  • Shuma e përvojës së esnafit të dhënë sepse një grup i vlerësuar i fushës së betejës i esnafit është rritur në mënyrë dramatike.
  • Lojtarët tani marrin përvojën e shoqatës për Honour Kills në fushë.
  • Lojtarët tani marrin Guild XP nga Battlefields fituese nëse e bëjnë këtë në nivelin 80.
  • Grupet e Arenës tani marrin përvojën e esnafit për fitoret. I gjithë grupi duhet të jetë nga i njëjti shoqëri për të fituar këtë përvojë.
  • Kërkesat për shumë prej arritjeve të lidhura me karrierën janë ulur ndjeshëm.

Sfidat e esnafit

  • Sfidat e Guild në dispozicion për testim.
    • Këto sfida gjenden në panelin e informacionit të ndërfaqes së esnafit.
    • Sfidat e Sportit ndahen në tre kategori: Dungeons, Raids dhe Rated Battlegrounds.
    • Çdo sfidë mund të përfundojë një numër të caktuar herë në javë. Grupet e esnafëve që marrin pjesë në burgje Heroike ose Normale të vështirësive dhe bastisjeve të nivelit të duhur, ose fushave të vlerësuara të betejës, automatikisht do të jenë të ligjshëm për Challenge Credit.
    • Sa herë që një sfidë përfundon, esnafi do të fitojë përvojë dhe një shpërblim i artë do të depozitohet direkt në Dhomën e Sportit, si dhe mundësia për të fituar arritje të reja. Një pop-up ose njoftim do të shfaqet për të konfirmuar që një sfidë e shoqatës është përfunduar (e ngjashme me kërkesat për arritje).
    • Përvoja e esnafit e fituar përmes Sfidave të Sportit mund të kalojë kufirin ditor. Kufiri i përvojës së esnafit do të zgjerohet në krahasim me Guild XP të fituar duke plotësuar Sfidat e Guild (e ngjashme me përvojën për personazhet e pushuar). Esnafët që kanë arritur tashmë kapakun do të marrin dukshëm më shumë ar në vend të përvojës së Guild.
    • Esnafët që kanë arritur tashmë kapakun do të marrin dukshëm më shumë ar në vend të përvojës së Guild.
    • Për të marrë shpërblime ari, anëtarët e grupit të esnafit duhet të kenë një reputacion për të qenë të nderuar me shoqërinë e tyre, dhe esnafi duhet të jetë i nivelit 5.
    • Shpërblimet prej ari depozitohen në bankën e esnafit pasi shoqëria të arrijë nivelin 5. Teksti i azhurnimit të Rrymës së të Ardhurave është azhurnuar në mënyrë të përshtatshme.

objekte

  • Xhingla PvP Horde dhe Alliance kanë një efekt të ri magji.
  • Të gjithë artikujt në dispozicion për blerje me Honor ose Justice Points nga shitësit partnerë kanë parë që çmimet e tyre të ulen me 50%.
  • Maelstrom Crystal tani mund të blihet me pikët Honor ose Justice nga shitësit partnerë.
  • Vendosjet e objekteve
    • Tifozi aktual nga Death Knight DPS 4-copë vendos tani gjithashtu jep fuqi të shtuar sulmi kur Makina e Vrasjes aktivizohet, si dhe kur Kalorësi i Vdekjes fiton Runes Runes.
    • Tifozi aktual nga grupi 4-pjesësh i Holy Paladin tani jep 540 pikë Shpirti për 6 sekonda pasi ka hedhur Goditjen e Shenjtë.
    • Buff aktual nga bonusi 4-copë i Shërimit të Priftit nuk kërkon më një shënjestër që është nën efektet e Shpirtit të Dobësuar për Priftin që të marrë Buff Spirit. Në vend të kësaj, tifozja do të jepet çdo herë që magjia, Penance, shëron një shënjestër.
    • Bonusi me 4 pjesë nga Spellcasting Shaman PvP i vendosur tani zvogëlon ftohjen e Knocking Totem me 3 sekonda, nga 1,5
    • Artikujt e lidhur me llogarinë
      • Shumë relike "të lidhura me llogarinë" tani shfaqen si "të lidhura me llogarinë Battle.net", që do të thotë se ato mund të shiten ose të postohen në karaktere, por brenda llogarive të ndryshme të World of Warcraft.
      • Mail-i i dërguar personazheve në të njëjtën llogari të Battle.net tani mbërrin menjëherë, ashtu si ndodh kur bëhet fjalë për të njëjtën llogari të World of Warcraft.
      • Kur dërgoni artikuj të lidhur me llogari te personazhet nga fraksionet kundërshtare në të njëjtën llogari të Battle.net, artikujt specifik të fraksionit tani janë shndërruar në mënyrë korrekte në ekuivalentin e tyre të duhur

profesionet

  • Të gjitha qytetet kryesore tani kanë secilin lloj të instruktorit të profesionit dhe bashkëpunëtorët e tyre të shitësit të furnizimit.
  • alkimi
    • tani Flaska prej lëkure çeliku jep 450 f. Qëndrueshmëri, nga 300. Bonusi Shkenca e Përzierjes për Alkimistët është akoma 120. të qëndresës.

PvP

  • Shkalla me të cilën fitohen Pikët e Nderit është dyfishuar.
  • Arenas
    • Unaza e Trimërisë është kthyer! Duhet të luhet përsëri në rotacionin e hartës së arenës.
    • Zonat e reja fillestare janë shtuar në Unazën e Trimave. Lojtarët nuk do të hyjnë më në Arena me ashensor. Beenshtë fshirë Në vend të kësaj, lojtarët do të fillojnë në një dhomë në vende të kundërta në Arena.
    • Kërkimi i ingranazheve në Arena tani mund të shtrihet përtej grupit të betejës së ekipit.
  • Fushat e betejës
    • Udhëheqësit e Battlefield Raid tani mund të lëvizin lojtarët nga sfera të tjera midis nëngrupeve të bastisjes.
    • Pellgu i Arathit
      • Flamujt tani duhet të kapen në 7 sekonda, nga 8.
      • Pellgu i Arathit tani është i disponueshëm si një fushë beteje e vlerësuar me 10 dhe 10 lojtarë.
    • Samitet Binjake
      • Ndryshimet në Varreza
        • Lojtarët tani do të shfaqen vetëm në varrezat e tyre bazë kur vdesin në bazën e armikut.
        • Lojtarët në mbrojtje do të rilindin në varrezat qendrore.
        • Lojtarët në mes të fushës do të rigjenerojnë në varrezat qendrore.
        • Lojtarët sulmues do të rilindin në varrezat e tyre bazë.
    • Beteja për Gilneas
      • Ndryshimet në varreza
        • Lojtarët që vdesin në një pikë kontrolli që ata kanë do të transportohen me teleport në varrezat më të afërta, në vend se ku kanë vdekur.
        • Nëse një ekip kontrollon minierën dhe stacionin e pompës dhe vdes në stacionin e pompës, ata do të teleportohen në minierë.
        • Nëse një grup i Aleancës ka vetëm Farin dhe vdes në far, ai do të rilindë në bazën e tij.
        • Nëse një ekip Horde zotëron stacionin e pompës dhe minierën dhe vdes në Far, ata do të rilindin në stacionin e pompës.
      • Flamujt tani duhet të kapen në 7 sekonda, nga 8.
  • Tifozët e Sulmit të Fokusuar dhe Sulmit Brutal kanë ndryshuar
    • Pas 3 minutash të të dy skuadrave që mbajnë flamurin, lojtarët që mbajnë flamurin do të kenë Fokusuar Sulm, duke rritur dëmin e marrë me 10%.
    • Çdo minutë pas kësaj, do të aplikohet një dozë shtesë për të rritur dëmin e marrë me 10% shtesë.
    • Pas 7 minutash, Sulmi Brutal do të zbatohet në vend të Sulmit me Fokus. Përveç efektit të dëmtimit të shtuar, ky efekt gjithashtu kufizon shpejtësinë e lëvizjes së lojtarit me 100%. Efekti i dëmit të rritur të marrë funksionon njësoj dhe do të shtojë një rritje prej 10% deri në maksimum 100% të dëmit të marrë.

Racat

  • Racori gnomish, Escape Artist, nuk preket më nga ftohja globale e shkaktuar nga aftësi të tjera.
  • Raca njerëzore, për njëri-tjetrin, ka një efekt të ri magji.

Arritjet

  • Një Feat i ri i Forcës me titullin e lidhur, "Acaparacamels", është shoqëruar për lojtarët që kanë mundur Dormus Acaparacamels dhe kanë marrë Reins of the Grey Riding Camel - sepse gjithmonë duhet të ketë një Acaparacamels.
  • PvP
    • Fusha beteje të vlerësuara
      • Arritja për të fituar 100 Battlegrounds të vlerësuara është riemëruar "Veteran i Aleancës" dhe "Veteran i Horde" dhe këto tituj tani shpërblehen.
      • Arritjet për të fituar 300 Battlegrounds janë shtuar, duke dhënë titujt e "Warbound" dhe "Warbringer" për Aleancën përkatësisht Horde.
    • Pellgu i Arathit
      • Arritja Fitorja ishte e qartë * ahem * tani kërkon që një lojtar të fitojë Arath Basin me 50 pikë ose më pak, në vend të 10 pikëve ose më pak.
    • Beteja për Gilneas
  • Arritjet e mëposhtme të fushës së betejës janë hequr përgjithmonë nga loja pasi nuk punojnë si duhet me sistemin e ndjekjes së arritjeve:
  • Rregullime të gabimeve në arritje
    • Arritjet e esnafit për arritjen e reputacionit të Lartë me fraksionet (Ambasadorët, diplomacidhe Kombet e Bashkuara) janë fiksuar për të numëruar saktë anëtarët e ndryshëm të esnafit të Lartësuar me fraksione. Më parë, këto arritje llogaritnin vetëm reputacionin e Lartësuar të një prej anëtarëve të esnafit.
    • Titulli i arritjeve në fushën e betejës i vlerësuar nga esnafi tani duhet të jepet në mënyrë korrekte.

Misionet dhe krijesat

  • Kërkime të ndryshme janë shtuar në Mbetjet e Veriut për të dhënë më shumë përmbajtje në nivelet 18-20. Kërkoni për misione të reja në Ollaboquilla Outpost dhe Darsok Outpost.
  • Plaçkitja e krijesave Garr, Julak Doom, Mobus dhe Poseidus është rregulluar në përpjesëtim me rrallësinë dhe përpjekjen e tyre të investuar.
  • Gatimet dhe Peshkimet e reja Ditët e Gatimit dhe Peshkimit janë shtuar në Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff dhe Undercity.

Ndërfaqja e përdoruesit

  • Guild Finder është implementuar! Ndërsa vazhdojmë të përsosim këtë veçori, ne ftojmë të gjithë testuesit ta provojnë. Reagimi mund të jepet këtu.
  • Magjitë e lidhura me një çelës tani fillojnë të transmetohen kur shtypet butoni nga butoni, në vend që të presim që çelësi të ngrihet. Ky opsion mund të çaktivizohet në menunë e ndërfaqes në Combat. Klikimi i miut nuk ka ndryshuar dhe funksionon kur lëshohet miu.
  • Ashtu si korniza e fokusit, kornizat e Njësisë dhe Objektivit mund të zhbllokohen dhe të zhvendosen në përmbajtjen e dikujt.
  • Synimet dhe synimet e fokusit shfaqen tani në minimap.
  • Video dhe Tingulli janë zhvendosur në një ekran të ri të Opsioneve.
  • Një kategori e Rrjetit është shtuar në ekranin e ri të Opsioneve dhe janë përfshirë dy kuti përzgjedhëse.
    • Kategoria e Rrjetit përmban opsionet "Optimizo rrjetin për shpejtësi" dhe "Aktivizo IPv6 kur është në dispozicion". "Optimizo rrjetin për shpejtësinë" do të jetë i disponueshëm si parazgjedhje dhe do t'i dërgojë paketat më shpesh me koston e gjerësisë së brezit. Kërkesa për gjerësi bande mund të shkaktojë shkyçje për disa lojtarë me gjerësi bande të kufizuar. Lojtarët që e gjejnë veten të shkyçur shpesh duhet të provojnë ta heqin këtë opsion.
  • Përditësimet e cilësimeve vizuale
    • Hequr shiritin e kuq që pengonte rrëshqitësin grafik të përparonte në ultra bazuar në karakteristikat e kompjuterit.
    • Kur përdoruesi lëviz rrëshqitësin në një cilësim që do të ishte anashkaluar më parë, çdo opsion që mund të shkojë më lart se ky cilësim do të ketë një ikonë paralajmëruese me një udhëzues që shpjegon pse nuk mund të shkojë më tej. Për shembull, përdoruesi lëviz rrëshqitësin te Ultra ndërsa cilësimet e ujit mund të shkojnë vetëm te Mirë. Cilësimi i ujit automatikisht do të ndryshojë në Mirë.
    • Mbështetja DirectX 11 tani mund të gjendet në skedën Advanced të ekranit Options.
  • Në ekranin e hyrjes
    • Butoni "Rivendos opsionet e përdoruesit" nga dritarja që shfaqet kur shfaqet kur klikon mbi opsionet është zhvendosur në dritaren aktuale të opsioneve.
    • Klikimi mbi Options tani shkon direkt në skedën Video në ekranin Options.
    • Dritarja pop-up tani e panevojshme është hequr.
  • Ekrani i opsioneve «Karakteristika të reja (!) Është azhurnuar:
    • Fillimi i veprimit në shtypin kryesor (Luftimi)
    • Çelësin e veprimit
    • Lloji i lëvizjes së pllakave të emrave (Emrat)
    • Graphics API (i avancuar)
    • Kategoria e Rrjetit

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.