Patch sonte 3.2.2

Officialshtë zyrtare, patch 3.2.2 do të zbatohet në sferat publike sonte, shikoni disa nga ndryshimet e tij të komentuara.

img-patch-mante322220909

Pas kërcimit ju mund të shihni shënimet e plota të patch-it, por unë do të përmbledh ndryshimet më të rëndësishme:

Gjithmonë mund të kontrolloni shënimet më të fundit të arnimeve në: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

i përgjithshëm

  • Broodmother është kthyer
    • Pas shumë vitesh që përgjojnë në strofkën e saj, duke luftuar aventurierë të guximshëm nga larg për ta sfiduar, Onyxia kthehet më e fortë se kurrë për të përkujtuar 5 vjetorin e World of Warcraft.
      • Onyxia ka rritur nivelin e saj për të ofruar sfida të reja për të nivelit 80 lojtarë në mënyrat 10 dhe 25 lojtarë.
      • Rregulluar për t'iu përshtatur sulmeve moderne, por me përvojën themelore të luftimit të nënës Broodmës ende e pranishme, duke përfshirë tmerret e Frymës së saj të Thellë!
      • Onyxia tani do të ofrojë versione të nivelit 80 të disa prej artikujve të saj të shpërblimit nga takimi klasik i nivelit 60.
      • Brood of Onyxia, një mal i ri shumë i rrallë me shpejtësi 310% modeluar sipas vetë Onyxia, do të jetë në dispozicion për lojtarët më me fat.
  • Vlerësimi i depërtimit të blinduar: Sasia e depërtimit të blinduar e fituar për secilën pikë të këtij vlerësimi është ulur me 12%.

PvP

  • Fushat e betejës
    • Lojtarët e nivelit 11 dhe më lart tani gjithmonë do të shohin një kërkim ditor në fushëbetejë, pasi personazhi që jep kërkimin do të ofrojë kërkime ditore vetëm për fusha beteje ku lojtari mund të marrë pjesë në varësi të vargut të nivelit të tyre (d.m.th. lojtarët e Nivelit 11-20 gjithmonë do të ofrohen kërkimi i përditshëm Warsong Gulch, ndërsa lojtarëve në nivelin 11-50 do t'u ofrohet kërkimi ditor i Arathi Basin ose Warsong Gulch, etj.).

Kalorës të vdekjes

  • Prania e ngricave: Ulja e dëmit e siguruar nga kjo aftësi është rritur nga 5% në 8%.
  • Pet
    • Gnaw: Aftësia Ghoul e The Knight Knight tani ka një ftohje prej XNUMX minutash.
  • talentet
    • Gjak
      • Goditje në zemër: Objektivat dytësore të Heart Strike tani marrin gjysmën e dëmit.
      • Përmbysja: Tani gjithashtu rrit mundësinë kritike të goditjes së Strugge Strike me 3/6/9%.
      • Gjaku Vampirik: Përdorimi i ftohtë është zvogëluar në 1 minutë dhe kohëzgjatja është zvogëluar në 10 sekonda.
    • Acar
      • Kërcënimi i Thassarian: Tani gjithashtu bën që Rune Strike të përdorë të dyja armët kur mban armët në të dy duart.
      • Armor i pathyeshëm: Kooldown u zvogëlua në 1 minutë dhe u kthye përsëri për të dhënë forcë të blinduar 25% bonus ndërsa ishte aktive në vend të zvogëlimit të dëmtimit të bazuar në forca të blinduara. Sasia e forcës së dhënë është ulur në 10%.
    • I ndyrë
      • Bone Shield: Kjo aftësi tani ka 3 ngarkesa në vend të 4. Koha e ftohjes është zvogëluar në 1 minutë.
      • Requiem: Ky talent nuk jep më fuqi rune bonus kur përdorni Ravage.

Druidet

  • talentet
    • Bilanci
      • Forma e hënës: Kjo formë tani gjithashtu zvogëlon dëmin që druidi merr ndërsa shtanget me 15%.
      • Typhoon: Kohëzgjatja e trullosur u rrit nga 3 sekonda në 6 sekonda.
    • Luftim i egër
      • Plagët e Infektuara: Debuffimi i gjeneruar nga ky talent nuk grumbullohet më dhe në vend të kësaj shkakton efektin e plotë në një aplikacion të vetëm.
      • Greva grabitqare: Ky talent tani bën që Druid Finishers të sigurojë një shans 7/13/20% për pikë të kombinuar për të bërë magjinë e ardhshme të Natyrës me një kohë të hedhur më pak se 10 sekonda të çastit.

Cazadores

  • talentet
    • Domeni i kafshëve
      • Bisha e brendshme: Kohëzgjatja e këtij talenti është zvogëluar në 10 sekonda. Për më tepër, Gjahtarët me këtë talent do të shkaktojnë një dëm shtesë prej 10% në çdo kohë.
      • Zemërimi i kafshëve: Kohëzgjatja e këtij talenti është zvogëluar në 10 sekonda.

Magjistarët

  • Arcane Blast: Përfitimi për përdorimin e kësaj aftësie tani grumbullohet deri në 4 herë në vend të 3, dhe çdo aplikacion rrit koston e manës me 175% në vend të 200%. Për më tepër, kohëzgjatja e tifozit është zvogëluar në 6 sekonda.
  • Raketat Arcane: Hedhja e kësaj magji ndërsa Breshëria e Raketave dhe Hedhja Falas janë aktive do të bëjnë që të konsumohen vetëm Breshëri Raketash.
  • talentet
    • Misterioz
      • Breshëri raketash: Efekti i aktivizimit të këtij talenti tani heq koston mana të Raketave Arcane. Për më tepër, shansi për Arcane Blast të shkaktojë këtë talent është tani 8/16/24/32/40%. Të gjitha magjitë e tjera të përmendura kanë akoma një mundësi 4/8/12/16/20% për të shkaktuar. Ky talent nuk ka më një shans për të shkaktuar kur magjitë dështojnë.
    • Fuego
      • Djegia: Ky talent tani gjithashtu rrit bonusin kritik të dëmtimit të goditjeve të zjarrit me 50% ndërsa është aktiv. Për më tepër, impulset periodike të Living Bomb nuk do të ndërveprojnë më me numrin ose akuzat e këtij talenti.

Paladins

  • Fury Righteous: Kërcënimi i bonusit nga magjitë e Shenjta i shkaktuar nga ky talent është ulur nga 90% në 80%.
  • Vula e Korrupsionit dhe Vula e Hakmarrjes: Këto vula tani do të përdorin vetëm pirgje debuff të gjeneruara nga paladina sulmuese për të përcaktuar dëmin e shkaktuar nga vula dhe nga gjykimi.
  • talentet
    • mbrojtje
      • Mbrojtësi i zjarrtë: Ky talent tani zvogëlon dëmin e marrë nën 35% të shëndetit me 7/13/20% në vend të 10/20/30%.
      • Bekimi i Mbrojtjes: Ky bekim tani jep 10% forcë përveç efekteve të tij aktuale. Për më tepër, shpërblimet e Fuqisë dhe Qëndrueshmërisë nga ky Bekim nuk do të humbasin më kur të hiqet Bekimi i Mbretërve.
      • Gjykimet e të Drejtit: Ulja e kooldown në Hammer of Justice të dhënë nga ky talent është ulur në 5/10 sekonda në vend të 10/20 sekonda.
      • Prekur nga Drita: Ky talent tani siguron 20/40/60% të forcës së paladinës si fuqi magjike në vend të 10/20/30% të Qëndrueshmërisë së paladinit.
    • Qortoj
      • Vula e Rendit: Kjo aftësi tani zinxhir për të goditur deri në 2 objektiva shtesë kur shkaktohet nga një sulm që mund të godasë vetëm një objektiv të vetëm.

Priftërinjtë

  • talentet
    • hije
      • Përmirësimi i Trokitjes së Shpirtit: Goditjet kritike periodike të Mind Flay tani kanë një shans prej 50% për të shkaktuar këtë talent.
      • Besimi i Shtrembëruar: Tani siguron fuqi magjike të barabartë me 4/8/12/16/20% të Shpirtit, nga 2/4/6/8/10%.

Rogues

  • Helmi: Shkalla e kësaj aftësie është rritur nga 7% në 9% fuqi sulmi për pikë të kombinuar.
  • Tifozja e thikave: Dëmi i shkaktuar nga kjo aftësi është zvogëluar me 30%.
  • talentet
    • Vrasje
      • Poison Master: Nuk e rrit më shkallën e aplikimit të Helmimit Deadly pas Helmimit të suksesshëm dhe në vend të kësaj tani ofron një mundësi 33/66/100% për të parandaluar që Poison të konsumojë Helm vdekjeprurës.
    • Combate
      • Specializimi i hedhjes: Ky talent nuk bën më që Fan of Thives të ndërpresë hedhjen e drejtshkrimit.
    • Hollësi
      • Nderi midis hajdutëve: Detyruar 1 sekondë ftohje se sa shpesh mashtruesi mund të marrë pikë combo për partinë e tij nga ky talent.

Shamanët

  • Totemi i pastrimit: Nuk pulson më menjëherë kur hidhet.
  • Flake Shock: Kohëzgjatja e të gjitha gradave është rritur me 6 sekonda.
  • Lava Burst: Kjo aftësi nuk konsumon më debuffin Flame Shock të synuar.
  • talentet
    • Luftimi thelbësor
      • Shamanism: Rrufeja juaj dhe magjitë magji Rrufeja fitojnë një shtesë 3/6/9/12/15% të efekteve tuaja të dëmit bonus dhe Lava Burst fiton një shtesë 4/8/12/16/20%.
    • përmirësim
      • Fuqia e dheut: Nuk bën që totemi i Tokës Nexus të impulsojë një aureolë të imunitetit të frenimit të vazhdueshëm Ai vazhdon të heqë lakun e aleatëve si një puls i menjëhershëm, por nuk është më një imunitet i zgjatur. Earthen Power tani gjithashtu rrit uljen e shpejtësisë së sulmit të Earth Shock në -15% / - 20% (përkatësisht me 1 ose 2 pikë talentesh).

Luftëtarët

  • talentet
    • Armas
      • Specializimi i Shpatës: Tani ka një shans 2/4/6/8/10% për të kryer një sulm shtesë, nga 1/2/3/4/5%.
    • mbrojtje
      • Blloku kritik: Ky talent tani ofron një shans prej 20/40/60% për të bllokuar dyfishin e sasisë normale në vend të një 10/20/30%.

Dungeons and Raids

  • Kalaja e Darkfang
    • Kujdestari i vajtimit: Britmat e së kaluarës nuk mund të zbatohen më shumë herë në një objektiv. Koha e rishikimit është rritur.
  • Ulduar
    • Shkurtimi i aftësive të Drain Life të Ruajtësve të Pavdekshëm nga takimi Yogg-Saron është rritur.

Arritjet

  • Arritja "Xhuxh i Hekurt, Bërë Rrallë (25 lojtar)" tani kërkon 25 vrasje në vend të 50.
  • Arritjet e Frostwolf Howler dhe Stormpike Battle Ram tani do të jepen kur një lojtar mëson parashikimet përkatëse të montimit.

profesionet

  • Kovaçët e Orgrimmar janë lodhur duke vrapuar në anën tjetër të qytetit për të bërë artizanale dhe kanë instaluar një kudhër dhe farkë të re në Luginën e Dyqanit të Forcës.
  • Inxhinieri
    • Disku i përforcimit të mendjes: Nuk ndryshon më pamjen e përkrenares tuaj.
  • Regjistrohu
    • Një recetë për Runescroll of Fortitude është shtuar. Ky artikull ofron një tifoz qëndrueshmërie të barabartë me Power Word: Fortitude (pa talent) të renditur më lart për të gjithë lojtarët në bastisje. Efekti i kësaj rrotull rune është unik për rrotullat e tjera të Stamina dhe Word of Power: Fortitude.
  • Përpunimi i lëkurës
    • Recipeshtë shtuar një recetë për Daullet e Mbretërve të Harruar. Këto lëkundje rrisin të gjitha statistikat me 8% për të gjithë lojtarët në bastisje. Efekti i këtyre daulleve është ekskluziv për Bekimin e Mbretërve.
    • Recipeshtë shtuar një recetë për Daullet e Egra. Këto rrotulla ofrojnë një përfitim të barabartë me Markun e Egër të renditur më lart (pa talente) për të gjithë lojtarët në bastisje. Efekti i këtyre baterive është ekskluziv për Mark of the Wild.

objekte

  • Zemra e Zezë: Animacioni është ndryshuar dhe nuk i ngjan më Hand of Protection.
  • Bonusi i Nivelit 9 të Nivelit 10 të Death Knight Tank: Tani zvogëlon ftohjen e gjakut Vampiric, Armor të pathyeshme dhe Shield of Bones me 20 sekonda, nga XNUMX sekonda.
  • Bonusi i Nivelit 8 të Druid Healer Four Piece Niveli 50: Shuma e shërimit e dhënë nga bonusi i këtij seti në hedhjen fillestare të Rinovimit është ulur me XNUMX%. Për më tepër, ky bonus i caktuar nuk ka më ndërveprime të rralla me Harold's Rejuvenating Clasp.
  • Glyphs
    • Glyph of Bone Shield: Ky glyph tani ofron 1 pagesë shtesë në vend të 2.
    • Glyph of Flame Shock: Rizenjuar. Ky glyf tani e bën dëmin periodik të Flame Shock në gjendje të godasë në mënyrë kritike.
    • Glyph of Mind Flay: Ky glyph nuk e zvogëlon më sasinë e zvogëlimit të lëvizjes tek viktima e Mind Flay.
    • Glyph of Scourge Strike: Rizenjuar. Ky glyf tani bën që Plague Strike të zgjasë kohëzgjatjen e Frost Rush dhe Blood Plague me 3 sekonda sa herë që Plague Strike përdoret në një shënjestër, deri në një maksimum prej 9 sekondash.
    • Glyph of Typhoon: Ky glyph tani rrit diapazonin e Typhoon me 10 jardë përveç efekteve të tij aktuale.
    • Glyph of Unbreakable Armour: Tani rrit forca të blinduara të fituara nga Unbreakable Armour me 20%.
    • Glyph of Vampiric Blood: Ky glyph tani rrit kohëzgjatjen e Vampiric Blood me 5 sekonda, nga 10 sekonda.
  • Traktati mbi Obstruksionin: Mbrojtësi i vlerës së bllokut në këtë relikt tani është ekskluziv për vlerat e bllokut të traktatit në Sacred Shield; është e pamundur të kesh të dy avantazhet në të njëjtën kohë.
  • Traktati mbi Mburojën e Shenjtë: Vlera e vlerës së bllokut të kësaj relike është rritur në përputhje me nivelin e artikullit.
  • Reliket: Të gjitha reliket e dhëna nga reliket (idhujt, traktatet, totemet dhe sigilët) tani ndajnë një kategori unike kështu që fitimi i një avantazhi nga një prej këtyre artikujve do të heqë të gjitha përfitimet e tjera të fituara nga artikujt në këtë kategori.
  • Totem duke dridhur Tokën: Sulmi Vlera e energjisë u rrit në 400.

Ndërfaqja e përdoruesit

  • Radhët e fushës së betejës
    • Lojtarët nuk do të jenë më në gjendje të bëjnë radhë në më shumë se dy fusha beteje në të njëjtën kohë.
    • Dialogu i hyrjes në fushën e betejës është ndryshuar për të shfaqur opsionet e mëposhtme: "Enter Battle", "Leave Queue" dhe "Minimize".
    • Koha që një lojtar duhet të hyjë në betejë kur të zgjidhet është zvogëluar në 40 sekonda nëse nuk janë tashmë në një fushë beteje dhe në 20 sekonda nëse janë në një fushë beteje.
    • Lojtarët tashmë në një fushë beteje do të jenë në gjendje të zgjedhin të "Hyjnë në Betejë" për të shkuar në një fushë të re beteje në asnjë rrethanë (dmth. Të vrarë, në luftime, duke rënë, etj.).
    • Një fushë e re beteje nuk do të fillojë derisa numri i lojtarëve në secilën anë të jetë në radhë (d.m.th. 40 lojtarë në secilën anë për Alterac Valley).
  • Madhësia e Kornizës së Fokusit tani mund të rregullohet përmes menusë së Opsioneve të Ndërfaqes.
  • Opsioni i plotësimit automatik të sistemit të postës
    • Opsioni i plotësimit automatik të linjës për sistemin e postës është shtuar përsëri në lojë. Sistemi i postës tani do të ketë mundësi të plotësimit automatik të disponueshëm para dhe pas 3.2.0.
    • Tagshtë shtuar një etiketë për të paralajmëruar lojtarët se butoni i skedës do t'i lejojë lojtarët të lundrojnë në listën e emrave të karaktereve nga opsioni i plotësimit automatik.
  • Nëse doni të dini më shumë rreth ndryshimeve në Lua dhe XML, vizitoni forumin Përshtatja e ndërfaqes (anglisht)

Zgjedhjet e gabimeve

  • Kalores i vdekur
    • Rune of Ice Blade: Ndjeshmëria ndaj Frost e siguruar nga kjo magjepsje tani do të rrisë dëmin e shkaktuar nga Frost Rush siç është menduar.
  • Druidet
    • Bilanci i Fuqisë: përshkrim konfuz i rishkruar. Më parë këshilla e mjetit jepte një vlerë të pasaktë për rritjen e shanseve në goditje të drejtshkrimit. Përfitimi aktual i talentit nuk ka ndryshuar.
  • Cazadores
    • Thirrja e Masterit: Kjo aftësi tani heq në mënyrë korrekte përbërësin e ngadalësimit nga Plagët e Infektuara, Frostfire Bolt dhe Slow.
    • Mjeshtëria e Kurthit (Mbijetesa): Tooltip tani jep numrin e saktë të gjarpërinjve të thirrur.
  • Magjistarët
    • Raketat Arcane: Rendet 12 dhe 13 tani do të bëjnë që lojtarët të përfshihen në luftime siç duhet.
  • Paladins
    • Dora e Lirisë: Kjo aftësi tani heq në mënyrë korrekte përbërësin e lakut nga Plagët e Infektuara dhe Frostfire Bolt.
  • Priftërinjtë
    • Divine Aegis: Rendet 1 dhe 2 tani do të punojnë me Holy Nova.
    • Glyph of Power Word: Shield: Tani përdor si duhet shansin kritik të magjisë së priftit në vend të shansit të shënjestrës.
  • Rogues
    • Zhdukja: Kjo aftësi tani heq në mënyrë korrekte përbërësin e frenimit të Frostfire Bolt.
    • Nderimi midis hajdutëve: Ky talent tani do të funksionojë përsëri siç duhet nëse ka dy roge me radhë të ndryshme të këtij talenti në grup.
  • Shamanët
    • Knockdown Totem: Tani do të mbrojë në mënyrë adekuate nga magjia tërheqëse vdekjeprurëse.
    • Lava Burst: Nuk mund të godasë më në mënyrë kritike objektivat imun ndaj goditjeve kritike (për shkak të, për shembull, Zhurmës së Sakrificës ose Qëndrueshmërisë së Bekuar)
    • Mburoja e rrufesë: Kjo magji nuk do të aktivizojë më disa xhingla kur hidhen.
    • Stoneclaw Totem: Pulsat nuk do të shkëputen më vjedhurazi nga njësitë armiqësore aty pranë.
    • Stuhia dhe Zemërimi i Shamanit nuk mund të përdoren më ndërsa të ngrirë, ciklon, me gërvishtje ose të paaftë.
  • Shtrigat
    • Rrethi Demonic: Kjo aftësi tani heq në mënyrë korrekte përbërësin e frenimit të Frostfire Bolt.
    • Fel Armour: Kjo magji nuk mund të aktivizonte xhingla dhe efekte të tjera. Beenshtë korrigjuar.
    • Kur përdorni Shadow Bolt ose Incinerate ndërsa Kickback ose Smoke Blast është aktiv, ajo tani do të konsumojë vetëm Kickback siç duhet.
  • Xhingël Colosseum: Disa magji që duhet të kishin aktivizuar këto xhingla tani do t'i aktivizojnë ato (të tilla si Holy Nova ose Fel Armour).
  • Bonus Set 9-Piece i Nivelit XNUMX të Kalorësit të Vdekjes: Tani siguron shansin e duhur që impulset e dëmtimit të sëmundjes të jenë goditje kritike.
  • Artikujt relikë që japin një bonus përvojë 10% tani do t'i zbatojnë këto shpërblime për përvojën e fituar në fushën e betejës.
  • Bonusi i përcaktuar i Hunter Two-Piece Tier 9: Dëmi kritik i Snake Sting tani do të funksionojë siç duhet me talentet Killshot dhe Expose Weakness.
  • Qëndisje me dritë-dritë: Ky tifoz i rrobaqepësisë nuk do të shkaktohet më nga shërimi periodik i dhënë nga magji Fel Armour Warlock.
  • Vërejtja e flakës: Një gabim shtypi në kutinë e mjetit është korrigjuar.
  • Bonus i përcaktuar nga Paladin Dps Two Piece Niveli 9: Tani siguron mundësinë e duhur për impulset e Hakmarrjes së Drejtë që të jenë goditje kritike.
  • Fragmenti i flakës: Një shtypje e gabuar në kutinë e mjetit është korrigjuar.
  • Val'anyr, Çekiçi i Mbretërve Antikë: Lutja e shërimit të Mending tani shkakton mburojën e këtij artikulli. Për më tepër, një defekt në kod që shkaktoi që Shield Points të mbishkruhej në vend që të bënte pirg ashtu siç duhej të rregullohej.

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.