Veziri Perandorak Zor'lok / Veziri Perandorak Zor'lok

Udhëzuesi i Shefit Perandorak të Vezirit Zor'lok E disponueshme në shembullin e Bandës së Zemrës së Frika. vzier-zorlok

Zor'lok bërtet proklamatat e tij në mënyrë që ato të mund të dëgjohen në të gjithë pallatin e gjerë e të vrarë. Isshtë zëri i perandoreshë dhe vetë fjalët e saj frymëzojnë luftëtarët e racës së saj për të ofruar jetën e tyre pa hezitim. Zor'lok, besnikëria e të cilit nuk lëkundet kurrë, nuk do të ndalet në asgjë për të mbrojtur matriarkun e tij të dashur, pavarësisht nga korrupsioni brenda.

Përmbledhje

Vështirësia shëndetësor nxeh banda
tank Shëruesit DPS
10-kana 174M Minuta 6 1 2-3 6-7
25-kana 436M Minuta 6 1 5-6 18-19
LFR ? i panjohur 1 5-6 18-19

aftësi

  • Ikona e drejtshkrimit

    thith: Veziri Perandorak Zor'lok merr frymë gjatë për të mbushur mushkëritë e tij. Thithja rrit dëmtimin e Exhale me 100% për pirg dhe zgjat derisa Exhale të lëshohet me 3 ose më shumë pirgje.

  • Ikona e drejtshkrimit

    nxjerr frymën: Veziri Imperial Zor'lok zgjedh një lojtar të rastit dhe i bërtet, duke dëmtuar fizikisht dhe duke i mahnitur për 6 sekonda. Lojtari i parë midis Imperial Vizier Zor'lok dhe shënjestrës së tij fillestare merr dëm fizik bonus çdo 0,50 sekonda.

  • Faza 1: Dhuratat tuaja janë të shumta:
    Veziri Perandorak Zor'lok fluturon në një platformë të rastësishme në dhomë, pastaj sulmon lojtarët nga atje. Kur Zor'lok humbet 20% të shëndetit të tij të përgjithshëm, ai ndryshon vendet në një platformë tjetër. Veziri Perandorak Zor'lok fiton një aftësi në secilën platformë, por e humb atë aftësi kur lëviz në një platformë tjetër.
  • Ikona e drejtshkrimit

    Feromonet e zellit: Seksioni i poshtëm i dhomës së Vezirit Imperial Zor'lok mbushet me feromone të zellit toksik. Lojtarët në zonë marrin 19000 pikë. dëmtimi në sekondë dhe i heshtur ndërsa është në zonën e efektit.

  • Ikona e drejtshkrimit

    Zbutja: Veziri Perandorak Zor'lok lëshon një seri unazash marramendëse që zvarriten jashtë tij. Sonic Rings shkaktojnë 125000 dëme. dëmtimi fizik i të gjitha caqeve në rrugën e tij.

    10 kana Heroike, Damping dërgon impulse zanore që trajtojnë 138750 në 161250 Dëmtime fizike në të gjitha caqet në rrugën e saj.

    25 kana Heroike, Damping dërgon impulse zanore që trajtojnë 138750 në 161250 Dëmtime fizike në të gjitha caqet në rrugën e saj.

  • Ikona e drejtshkrimit

    Forca dhe kumbimi: Veziri Perandorak Zor'lok bërtet në vëllim të madh për 80000. Dëmtimi fizik i të gjithë lojtarëve çdo 1,50 sekonda për 10 sekonda.
    Lojtarët në zonat e anulimit të zhurmës marrin 40% më pak dëm nga kjo aftësi.

    • Ikona e drejtshkrimit

      Anulimi i zhurmës: Para Vezirit Perandorak Zor'lok të fillojë kanalizimin e Force dhe Reverb, thirrni zona të shumta me Anulimin e Zhurmës. Qëndrimi në këto zona zvogëlon dëmtimin e Forcës dhe Reverb me 40%.

      10 lojtarë, vetëm 4 lojtarë mund të përfitojnë nga zonat e Anulimit të Zhurmës.

      25 lojtarë, vetëm 9 lojtarë mund të përfitojnë nga zonat e Anulimit të Zhurmës.

      10 lojtarë Heroik, vetëm 3 lojtarë mund të përfitojnë nga zonat e Anulimit të Zhurmës.

      25 lojtarë Heroik, vetëm 4 lojtarë mund të përfitojnë nga zonat e Anulimit të Zhurmës.

  • Ikona e drejtshkrimit

    kthyer: Veziri Perandorak Zor'lok përdor zërin e pastër të Perandores për të ndryshuar besnikërinë e një lojtari, duke i bërë ata të luftojnë për perandorinë e mantid. Konvertimi zgjat derisa viktima të arrijë shëndetin 50%, por efekti mund të përfundojë sa herë që viktima merr dëmtimin e magjisë. Mundësia që ajo të mbarojë rritet ndërsa viktima i afrohet shëndetit 50%.

  • Faza 2: Ne nuk do ta zhgënjejmë atë:
    Kur shëndeti i Vezirit Perandorak Zor'lok arrin 40%, ai fluturon në qendër të dhomës dhe thith Feromonet e Zellit. Pra, Veziri Perandorak Zor'lok përdor të gjitha aftësitë e tij nga faza 1.
  • Ikona e drejtshkrimit

    Thith feromonet: Veziri Perandorak Zor'lok thith të gjitha feromonet në dhomë, duke rritur dëmtimin e tij me 10% dhe nxitimin me 20%.

  • Kënga e Perandores:
    Sa herë që Veziri Perandorak Zor'lok përfundon një tranzicion, ai ngre zërin e tij për nder të Perandores. Nëse nuk përfshiheni në luftime të ngushta me Vezirin Imperial Zor'lok, ai do të shkaktojë dëmtime fizike për të gjithë lojtarët në zonë derisa të vdesin. Angazhimi në luftime të ngushta me Vezirin Imperial Zor'lok anulon efektin.
  • Jehona e pushtetit:
    Në Vështirësinë Heroike, Veziri Perandorak Zor'lok lë kopje të vetvetes në dy platformat e para ku shkon. Gjatë fazës së dytë të takimit, ai thirr rastësisht Jehonat e Fuqisë për ta ndihmuar atë në luftime. Jehonat e Fuqisë trashëgojnë një nga aftësitë e Vezirit Imperial Zor'lok dhe e përdorin atë fuqi derisa të mposhten.
  • Jehona e zbutjes: Zor'lok përdor Damping për të marrë lojtarë përleshje.
  • Jehona e forca bën jehonë: Zor'lok përdor Forcën dhe reverbën për të marrë lojtarë përleshje.
  • Kënga e Perandores: Çdo nga kopjet e tij përdor Këngën e Perandores në çdo kohë.

Strategji

Pasqyrë e luftuar

Takimi kundër Vezirit Perandorak Zor'lok (këtu e tutje thjesht si Zor'lok ) është një luftë dyfazore.

  • Gjatë Fazës Një , bastisja do të duhet të luftojë Zor'lokun brenda tre platforma të ngritura çfarë është në dhomën e ndenjes. Ai gjithmonë do të lëvizë në ndonjë nga tre platformat (duke fluturuar në një platformë të re sa herë që hiqet 20% jeta), por renditja në të cilën ai e bën atë është e rastësishme. Në secilën platformë, Zor'lok do të përdorë një kapacitet shtesë specifike për atë platformë. Gjithashtu, në nivelin e tokës, dhoma do të mbushet me Ikona e feromoneve të zellit

    Feromonet e zellit, Një gaz që hesht / dëmton sulmin dhe se ata do të duhet të përshkojnë për të ndjekur Zor'lok në një platformë të re

  • Kur shëndeti i Zor'lok arrin 40% , hyni në fazë Dy . Ai do të fluturojë në qendër të dhomës, do të thithë të gjithë gazin për të rritur dëmtimin e tij dhe do t'i shtyjë të gjithë në vendin e tij. Gjatë kësaj faze, Zor'lok do të vazhdojë të përdorë të gjitha aftësitë që i ishin dhënë më parë ndërsa qëndronte në secilën platformë.

Zemërimi për takimin është 6 minuta, dhe kjo përbën një nga sfidat më të mëdha që sulmi do të duhet të kapërcejë. Nuk ka nevojë për një rezervuar të dytë, duke lejuar që të përdoren DPS shtesë, duke rritur kështu dëmtimin.

Aftësitë Themelore (të përdorura gjatë gjithë luftimeve)

Zor'lok ka disa aftësi që i përdor gjatë luftës, pavarësisht fazës.

{tab = Thith dhe nxjerr frymë}

Thith dhe nxjerr frymë

Ato janë dy aftësi plotësuese që Zor'lok i përdor shpesh. Nxjerrja e frymës është një aftësi e dëmshme dhe Thithja është një automobil që Zor'lok grumbullon në vetvete për të rritur dëmtimin e Exhale.

Si të Stack Thith

Thith ikonë

thith hidhet një ose dy herë ndërmjet secilës hedhje të Ikona e nxjerrjes

nxjerr frymën. Sa herë që Inhaloni hidhet, ajo rrit dëmtimin e Nxjerrjes me 50%. Kasta e thithjes zgjat 2 sekonda dhe nuk mund të ndërpritet. Ikona e nxjerrjes

nxjerr frymën hidhet sa herë që ka 3 ose më shumë pirgje Thith ikonë

thith në Zor'lok dhe pirgjet e Thithjes hiqen.

Siç mund ta shihni, ju nuk keni kontroll mbi numrin e pirjeve Thith ikonë

thith që do të ketë Zor'lok. Thjesht duhet të jeni të vetëdijshëm për faktin se disa lëshime të Ikona e nxjerrjes

nxjerr frymën (me 3 ose 4 pirgje të Thithjes) do të shkaktojë më shumë dëm sesa të tjerët (me 1 ose 2 pirgje të Thithjes)

Si funksionon Nxjerrja e frymës

Ikona e nxjerrjes

nxjerr frymën është një magji e kanalizuar nga Zor'lok që synon një anëtar të rastit të bastisjes. Një rrufe në qiell qëllon, duke shkaktuar dëmtime çdo 0,5 sekonda dhe duke i mahnitur ata. Nëse një lojtar kap traun (domethënë, ai lëviz midis Zor'lok dhe anëtarit të sulmit të shënjestruar), atëherë Exhale nuk ndikon më në synimin e tij, në vend të kësaj duke shkaktuar dëme të reduktuara në lojtarin përgjues.

{tab = Kënga}

Kënga e Perandores

Kënga e ikonës së perandores

Kënga e Perandores Shtë një aftësi që Zor'lok përdor për të dëmtuar bastisjen nëse nuk ka lojtarë brenda rrezes së tij të përleshjeve. Kjo aftësi e detyron bastisjen të sulmojë Zor'lok-un në platformën ku është.

{tab = Aftësitë themelore}

Merreni me aftësitë themelore

Ikona e nxjerrjes

nxjerr frymën ato mund të trajtohen lehtësisht nëse është rezervuari që përgjon trarin. Dëmi i shkaktuar nga kjo aftësi është relativisht i ulët, dhe Zor'lok nuk do të shkaktojë dëmtime të mëdha gjatë kësaj kohe.

Shqetësimi i vetëm është që lojtarët e përleshjeve, të cilët janë në shënjestër, duhet të largohen pak nga bosi në mënyrë që tanku të mund të hyjë mes tyre dhe Zor'lok.

Te merresh me Kënga e ikonës së perandores

Kënga e Perandores është thjesht që bastisja të zhvendoset në platformën e re Zor'lok sa më shpejt të jetë e mundur. Kjo do t'ju kërkojë të lëvizni në qendër të dhomës, nga do të merrni dëmin Ikona e feromoneve të zellit

Feromonet e zellit.

Aftësi si Ikona e ulërimave me vulosje

Ulërima e stampedës ato janë shumë të dobishme për këtë detyrë. Ky nuk është një shqetësim i madh, pasi është krejtësisht e mundur që sulmi të arrijë në vendin e ri të Zor'lok para se të fillojë të kanalizojë Këngën e Perandores.

{/} Tabs

Faza e parë

Siç e kemi shpjeguar në përmbledhje, faza Një zgjat derisa Zor'lok të arrijë 40% shëndet. Gjatë kësaj faze, Zor'lok do të shkojë në secilën prej tre platformave në dhomë, sa herë që 20% të jetës së tij do t'i merret (të paktën 80% dhe 60%). Porosia është e rastësishme, por gjithmonë do të shkojë në të 3 platformat (d.m.th. nuk do të shkojë kurrë në të njëjtën platformë dy herë). Në secilën platformë, Zor'lok përdor një aftësi specifike me të cilën do të duhet të merret bastisja, siç shpjegohet në seksionet vijuese.

Kur lëvizni në një platformë të re, do t'ju duhet të kaloni nëpër Ikona e feromoneve të zellit

Feromonet e zellit, gazi që mbulon dyshemenë e dhomës që dëmton / hesht. Ky është një burim i thjeshtë i dëmtimeve të herëpashershme dhe një heshtje që bastisja duhet të jetë e vetëdijshme, por nuk duhet të paraqesë problem.

{tab = Verilindje}

Platforma: Zbutja

Kur ai të jetë në platformën verilindore (e vendosur në anën e majtë të dhomës ku luftoni Zor'lok), do të duhet të merreni me Ikona e zbutjes

Zbutja, të cilat Zor'lok i përdor përveç aftësive të tij thelbësore.

Zbutje

Ikona e zbutjes

Zbutja është një magji e kanalizuar që Zor'lok hedh përafërsisht çdo 45 sekonda. Për 9 sekonda, Zor'lok dërgon shumë disqe nga vetja, në drejtime të rastësishme. Disqet lëvizin me një shpejtësi të moderuar nëpër tokë, duke i bërë një dëm të madh fizik kujtdo që bie në kontakt me ta.

Strategji

Strategjia për këtë fazë është jashtëzakonisht e thjeshtë. Kur Ikona e zbutjes

Zbutja është nisur, anëtarët e bandës duhet të lëvizin për të shmangur goditjen nga disqet e dërguara nga Zor'lok.

Edhe pse disqet bëjnë dëm të madh, një riprodhues mund të mbijetojë nga dëmtimi i shumëfishtë i diskut pa pasur nevojë për shërim.

Meqenëse të dyja Zbutja dhe Ikona e nxjerrjes

nxjerr frymën Ato janë magji të kanalizuara, ato kurrë nuk do të hidhen në të njëjtën kohë, duke zvogëluar shumë çdo vështirësi të fazës.

{tab = Juglindje}

Platforma: Konvertimi

Kur ai të jetë në platformën jug-lindore (gjendet në pjesën e pasme të dhomës ku luftoni Zor'lok), do të duhet të merreni me Konverto ikonën

kthyer, të cilin Zor'lok do të përdorë, përveç aftësive të tij themelore.

kthyer

Konverto ikonën

kthyer është një kontroll i mendjes që Zor'lok lëshon në një lojtar bastisjeje të rastësishme afërsisht çdo 60 sekonda. Konvertimi prek 1 lojtar në 10-lojtar dhe 5 lojtar në 25-lojtar. Ndonjëherë Konvertimi prek 2 lojtarë në 10-lojtarë, por nuk jemi të sigurt se cila është arsyeja për këtë.

Për të thyer kontrollin e mendjes, lojtari i kontrolluar nga mendja duhet të dëmtohet deri në 50% të shëndetit të tyre maksimal. Sidoqoftë, çdo sulm i bërë ndaj lojtarit, ka një shans për të thyer menjëherë kontrollin e mendjes. Ky shans pushimi rrit më afër shëndetit 50% të lojtarit.

Strategji

Strategjia për këtë fazë është thjesht të lirojë shpejt lojtarin e kontrolluar nga mendja. Nuk ka absolutisht asnjë kompleksitet.

Shëruesit duhet të jenë të gatshëm të shpërndajnë debuffs që lojtari i kontrolluar mund të shkaktojë në bastisje, ose që anëtarët e bastisjes padashur aplikojnë te lojtari i kontrolluar kur sulmojnë.

{tab = Jugperëndim}

Platforma: Forca dhe Reverb

Kur ai të jetë në platformën jug-perëndimore (gjendet në anën e djathtë të dhomës ku luftoni Zor'lok), do të duhet të merreni me Ikona e Forcës dhe Verve

Forca dhe kumbimi, të cilin Zor'lok do të përdorë, përveç aftësive të tij themelore.

Forca dhe kumbimi

Çdo 45 sekonda, Zor'lok do të kanalizojë Ikona e Forcës dhe Verve

Forca dhe kumbimi për 10 sekonda. Kjo trajton një sasi të madhe të dëmtimeve të bastisjes çdo sekondë.

Për fat të mirë, menjëherë para se të lëshojë Forcën dhe reverbën, Zor'lok do të krijojë 3 mburoja në tokë pranë tij, të cilat sulmi mund t'i përdorë për t'u mbrojtur. Të jesh nën një nga këto mburoja zvogëlon dëmtimin e marrë nga Forca dhe reverbën me 40%.

Strategji

Kurdoherë që Zor'lok krijon Mburojat, do të keni disa sekonda për të lëvizur poshtë tyre përpara se të kanalizoni Ikona e Forcës dhe Verve

Forca dhe kumbimi filloj Të mos bësh këtë si duhet do të thotë të marrësh shumë dëm.

Çdo mburojë mund të mbrojë vetëm një numër të kufizuar lojtarësh: 4 në bastisjet me 10 lojtarë dhe 9 në bastisjet me 25 lojtarë. Lojtarët shtesë që futen nën mburojë thjesht nuk do të marrin mbrojtjen e tyre.

Për shkak të kufizimit të përmendur më lart, dhe faktit që pikat e mburojave janë në vende të rastësishme, është e vështirë të caktosh njerëzit në një mburojë specifike para kohe. Në vend të kësaj, duhet të caktoni tre grupe lojtarësh dhe të caktoni një drejtues për secilin grup. Atëherë mjafton që këta udhëheqës të vendosin shpejt në cilën mburojë duhet të shkojnë dhe anëtarët e tjerë të ndjekin udhëheqësin e grupit të tyre.

Meqenëse Force dhe Reverb është një magji e kanalizuar, Zor'lok nuk do të sulmojë përleshje gjatë kësaj kohe. Megjithatë, dëmtimi i forcës dhe reverbave është mjaft i lartë, madje edhe për lojtarët me mbrojtje mburoje, kështu që shëruesit do të duhet të jenë të përgatitur për këtë.

{/} Tabs

Faza e dytë

Me 40% shëndet, Zor'lok do të fluturojë mbi qendër të dhomës, duke thithur të gjitha Ikona e feromoneve të zellit

Feromonet e zellit. Kjo ju jep një tifoz që rrit dëmin tuaj të shkaktuar me 10%, dhe nxitoni me 20%, deri në fund të luftës.

Menjëherë pas kësaj, ai do të shtyjë të gjithë bandën në vendndodhjen e tij.

aftësi

Gjatë kësaj faze, Zor'lok do të përdorë të gjitha aftësitë e fazës një. Për fat të mirë për bastisjen, ju kurrë nuk do të duhet të merreni me të Ikona e zbutjes

Zbutja y Ikona e Forcës dhe Verve

Forca dhe kumbimi në të njëjtën kohë, të dy duke u kanalizuar.

Strategji

Strategjia për këtë fazë është thjesht ekzekutimi i detyrave që janë praktikuar në fazën e mëparshme.

Qendra e dhomës është shumë më e gjerë se platformat, kështu që bastisja mund të përhapet më tej për të parandaluar disqet nga Ikona e zbutjes

Zbutja. Duhet të keni kujdes, megjithatë, që asnjë anëtar i bastisjes të mos jetë shumë larg për t'u mbrojtur në mburojat e mbrojtjes në kohë.

Kur përdoret Heroizmi / Gjakderdhja / Koha e prishjes

Ne rekomandojmë përdorimin Ikona e Heroizmit

Heroizëm/Ikonë gjaku

Gjakderdhje/Ikona e prishjes së kohës

Shtrembërimi i përkohshëm gjatë fazës një, pasi kjo është larg nga faza më intensive dhe komplekse e ndeshjes.

Luftimi i mësimit

Nëse bastisja ka nevojë për më shumë praktikë në një platformë specifike, atëherë është e mundur, gjatë një përpjekje për të ndaluar sulmin ndaj shefit pasi të arrihet platforma. Të mësosh të merresh me aftësitë e shefit është shumë më e lehtë kur lojtarët nuk janë të shpërqendruar nga kryerja e rolit të tyre. DPS-të bëjnë më pak gabime dhe marrin më pak dëm, duke e bërë më të lehtë për shëruesit, duke bërë që ata të përqendrohen më shumë në aftësitë e shefit.

Faza e dytë është një ndërthurje e të gjithë skenarëve të Fazës Një . Edhe pse anëtarët e bandës tashmë dinë si të merren me të gjitha aftësitë veçmas, ata me shumë gjasa do të duhet të merren me ta në të njëjtën kohë (megjithëse Ikona e zbutjes

Zbutja Ikona e Forcës dhe Verve

Forca dhe kumbimi mos u zhvilloni në të njëjtën kohë) do të jetë pak konfuze. Në këtë rast, bastisja mund të ndalojë së sulmuari shefin dhe të bëjë që lojtarët të përqendrohen në shmangien e aftësive të shefit, derisa të mos bëjnë gabime.

Mos harroni se të mësoni diçka me hapa është gjithmonë më e lehtë sesa ta provoni atë menjëherë.

Vërejtjet përfundimtare

Kjo përfundon udhëzuesin tonë për bastisjen e Vezirit Perandorak Zor'lok. Shpresojmë se e keni parë të dobishme. Ju lutem mos hezitoni të postoni ndonjë koment që mund të keni.

Dispozicion / plaçkë

{tab = Normal}

emër mënyrë nivel Req Kuti Lloj
Çizmet e Frymës Ende normal 496 90 Pies Parzmore lëkure
Bracers zvogëluar normal 496 90 Kukull Armatura prej rrobe
Gardë me gaz e Zor'lok normal 496 90 Gjoks Forca të blinduara
Fragmenti i frikës u bë mish normal 496 90 gisht ring
Doreza dhuratash të padëshiruara normal 496 90 duart Parzmore lëkure
Dorezat e thonjve duke ngatërruar normal 496 90 duart Armatura prej rrobe
Rrjeti i sekreteve të ulëritës normal 496 90 Gjoks Forca të blinduara
Kepi ​​i Krizantemës së Hisekut normal 496 90 prapa Mbuloj
Shembulli i Kullës së Ndaluar normal 496 90 Gjoks Armatura me pllaka
Legjendat e artikuluara normal 496 90 Këmbët Armatura me pllaka
Vula Ruby e Vezirit normal 496 90 gisht ring
[Choker i veshur me feromon] normal 496 90 qafë Amulet
[Sandale të njomura me aromë] normal 496 90 Pies Armatura prej rrobe
[Warbelt of Pods Sealed] normal 496 90 bel Armatura me pllaka

{tab = Heroike}

emër mënyrë nivel Req anë Kuti Lloj
Çizmet e Frymës Ende heroik 509 90 Pies Parzmore lëkure
Bracers zvogëluar heroik 509 90 Kukull Armatura prej rrobe
Gardë me gaz e Zor'lok heroik 509 90 Gjoks Forca të blinduara
Fragmenti i frikës u bë mish heroik 509 90 gisht ring
Doreza dhuratash të padëshiruara heroik 509 90 duart Parzmore lëkure
Dorezat e thonjve duke ngatërruar heroik 509 90 duart Armatura prej rrobe
Rrjeti i sekreteve të ulëritës heroik 509 90 Gjoks Forca të blinduara
Kepi ​​i Krizantemës së Hisekut heroik 509 90 prapa Mbuloj
Shembulli i Kullës së Ndaluar heroik 509 90 Gjoks Armatura me pllaka
Legjendat e artikuluara heroik 509 90 Këmbët Armatura me pllaka
Vula Ruby e Vezirit heroik 509 90 gisht ring

{tab = Normal 25 (10)}

emër mënyrë nivel Req anë Kuti Lloj
Çizmet e Frymës Ende normal 496 90 Pies Parzmore lëkure
Bracers zvogëluar normal 496 90 Kukull Armatura prej rrobe
Gardë me gaz e Zor'lok normal 496 90 Gjoks Forca të blinduara
Fragmenti i frikës u bë mish normal 496 90 gisht ring
Doreza dhuratash të padëshiruara normal 496 90 duart Parzmore lëkure
Dorezat e thonjve duke ngatërruar normal 496 90 duart Armatura prej rrobe
Rrjeti i sekreteve të ulëritës normal 496 90 Gjoks Forca të blinduara
Kepi ​​i Krizantemës së Hisekut normal 496 90 prapa Mbuloj
Shembulli i Kullës së Ndaluar normal 496 90 Gjoks Armatura me pllaka
Legjendat e artikuluara normal 496 90 Këmbët Armatura me pllaka
Vula Ruby e Vezirit normal 496 90 gisht ring
[Choker i veshur me feromon] normal 496 90 qafë Amulet
[Sandale të njomura me aromë] normal 496 90 Pies Armatura prej rrobe
[Warbelt of Pods Sealed] normal 496 90 bel Armatura me pllaka

{tab = Heroike 25 (10)}

emër mënyrë nivel Req anë Kuti Lloj
Çizmet e Frymës Ende heroik 509 90 Pies Parzmore lëkure
Bracers zvogëluar heroik 509 90 Kukull Armatura prej rrobe
Gardë me gaz e Zor'lok heroik 509 90 Gjoks Forca të blinduara
Fragmenti i frikës u bë mish heroik 509 90 gisht ring
Doreza dhuratash të padëshiruara heroik 509 90 duart Parzmore lëkure
Dorezat e thonjve duke ngatërruar heroik 509 90 duart Armatura prej rrobe
Rrjeti i sekreteve të ulëritës heroik 509 90 Gjoks Forca të blinduara
Kepi ​​i Krizantemës së Hisekut heroik 509 90 prapa Mbuloj
Shembulli i Kullës së Ndaluar heroik 509 90 Gjoks Armatura me pllaka
Legjendat e artikuluara heroik 509 90 Këmbët Armatura me pllaka
Vula Ruby e Vezirit heroik 509 90 gisht ring

{tab = Gjetësi i bastisjeve (10)}

emër mënyrë nivel Req anë Kuti Lloj
Çizmet e Frymës Ende Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 Pies Parzmore lëkure
Bracers zvogëluar Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 Kukull Armatura prej rrobe
Gardë me gaz e Zor'lok Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 Gjoks Forca të blinduara
Fragmenti i frikës u bë mish Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 gisht ring
Doreza dhuratash të padëshiruara Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 duart Parzmore lëkure
Dorezat e thonjve duke ngatërruar Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 duart Armatura prej rrobe
Rrjeti i sekreteve të ulëritës Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 Gjoks Forca të blinduara
Kepi ​​i Krizantemës së Hisekut Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 prapa Mbuloj
Shembulli i Kullës së Ndaluar Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 Gjoks Armatura me pllaka
Legjendat e artikuluara Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 Këmbët Armatura me pllaka
Vula Ruby e Vezirit Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 gisht ring
[Choker i veshur me feromon] Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 qafë Amulet
[Sandale të njomura me aromë] Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 Pies Armatura prej rrobe
[Warbelt of Pods Sealed] Gjetës bandash Gjetës bandash 483 90 bel Armatura me pllaka

{/} Tabs

Foto

Videos

[url twitchtv = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512]


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.