Rrethimi i tempullit Niuzao është një burg heroik me 5 persona, i vendosur në stepat e gjata të Tong në Pandaria. Dungeoni është në dispozicion për lojtarët e nivelit 90. Përmban 4 ndeshje: Veziri Jin'bak, Komandant Vo'jak, Gjeneral Pa'valak, Kreu i krahut Ner'onok.
paraqitje
Lloji: Birucë
Vendndodhja: Shkretëtirë e gjatë e Tong
Kufiri i lojtarit: 5
Modalitetet e vështirësisë: Heroike, Sfida
Bosët:Veziri Jin'bak, Komandanti Vo'jak, Gjenerali Pa'valak, Udhëheqësi i Skuadrës Ner'onok
Rrethimi i tempullit Niuzao ndodhet në juglindje të ishullit ku është tempulli Niuzao. Atje, ushtria Mantid ka krijuar një kamp sulmues dhe është në procesin e ndërtimit të një ure për të hyrë në tempullin e ishullit. Ju duhet të sulmoni kampin dhe të vrisni udhëheqësin e Mantidëve për të parandaluar ndërtimin e urës.
Dungeoni ka një trajektore lineare gjatë së cilës ju do të përparoni përmes një peme të zbrazët (e cila shërben si pika e hyrjes në burg) përpara se të bëni kërdi në kamp derisa të arrini në urë. Ju do të takoni katër bosë gjatë turneut. Kjo burg është e arritshme vetëm në modalitetin heroik në nivelin 90.
Pemë e zbrazët | Unaza e Pemës së Epërme | Kampi Sulmues |
---|---|---|
Ky udhëzues përfshin të katër bosët, si dhe misionet dhe arritjet që janë në dispozicion në këtë burg.
Aftësitë e Shefit
{tab = Vezir Jin'bak}
Vendndodhja: Pemë e zbrazët
historiVeziri Jin'bak endet në fund të urës natyrore të mantidit, duke mbledhur lëng të vlefshëm nga rrënjët e pemës. Falë njohurive të tij të gjera alkimike, kjo qenie e frikshme e shndërron këtë substancë në armë dhe mjete të tjera që do të përshpejtojnë rrethimin e tempullit Niuzao.
-
Pellgu i lëngut- Pellgu i lëngjeve rritet me kalimin e kohës, duke dëmtuar natyrën çdo sekondë ndaj armiqve që e prekin atë. Prekja e pishinës së lëngut gjithashtu bën që madhësia e saj të zvogëlohet.
-
Mbetjet e sapunit - Kur një lojtar prek Sap Puddle, kjo bën që një mbetje t'i përmbahet asaj. Sap Residue merret me dëmtimin e natyrës mbi 1 sekondë. Efekti grumbullohet.
-
-
Globule Sap Sap- Veziri Jin'bak thërret tre rruzuj të lëngut të pemës.
-
Globe e sapunit - Globulat e lëngjeve përpiqen të bashkohen me pishinën e lëngjeve, duke rritur madhësinë e saj.
-
-
Shpërthejnë - Vezier Jin'back përpiqet të shpërthejë pellgun e lëngut, duke shkaktuar dëme bazuar në madhësinë e pishinës.
Takim (3)
-
[Veziri Jin'bak] bërtet: Aha! Së shpejti të gjithë do të dëshironit të mos kishit ardhur kurrë ...
-
[Veziri Jin'bak] bërtet: Më lër të të tregoj fuqinë e alkimisë së qelibarit ...
-
[Veziri Jin'bak] bërtet: Por… nëse unë… kush…?
{tab = Komandant Vo'jak}
Vend: Kulla e Rojës së Portës
histori: Ajo që Komandantit Vo'jak i mungon në aftësinë strategjike, ai e kompenson në egërsinë e papërpunuar. Goditjet e tyre shkatërruese ishin thelbësore për vendosjen e urës mantid që i lejoi ata të hynin në ishull. Bërja e planeve të betejës është për gjeneralin e mantidit; Vo'jak dëshiron vetëm gjak.
-
Katran kaustik - Të burgosurit e arratisur, Li dhe Lo Chu, do të vendosin dhe do të përgatisin fuçi me tar tar për betejë. Lojtarët mund të lëshojnë fuçi me Tar Kaustik në fushën e betejës. Tar Kaustik merret me dëmtimin e natyrës në çdo njësi brenda saj, ngadalëson shpejtësinë e lëvizjes me 50% dhe rrit dëmtimin e marrë me 10%. Ky efekt grumbullohet. Tar Kaustik gjithashtu heq çdo efekt nga objektivi që rrit lëvizjen ose shpejtësinë e sulmit.
Faza 1: Përpara!
Komandanti Vo'jak urdhëron forcat e tij të sulmojnë lojtarët.
-
Sik'thik Swarmer - Të blinduar lehtë dhe të stërvitur mirë, Sik'thik Swarmers janë një pjesë thelbësore e forcave të Vo'jak.
-
Sik'thik Alaqrab- Sik'thik Scorpion fluturon në majë të platformës dhe bombardon lojtarët
-
Të bombardosh - Sik'thik Scorpion lëshon eksplozivë të shumtë në vende të ndryshme të rastit të armikut çdo 1,5 sekonda për 15 sekonda Bombard merret me dëmtimin e zjarrit për të gjitha krijesat brenda 4 jardë nga vendi i synuar.
-
-
Sik'thik Demolisher- Të shpejtë dhe të paqëndrueshëm, këta njerëz mbajnë ngarkesa shpërthyese.
-
Shpërthimi i paqëndrueshëm - Sik'thik Demolisher mbart eksplozivë të paqëndrueshëm dhe shpërthen kur dëmtohet ose vritet, duke dëmtuar të gjitha caqet brenda 16 metrave.
-
-
Luftëtar Sik'thik - Luftëtarët Sik'thik përparojnë ngadalë drejt pozitës së armikut.
Faza 2: Mbrojtjet tuaja nuk më kanë ndaluar!
Komandanti Vo'jak hyn në luftime kur forcat e tij janë gati të mposhten nga duart e lojtarëve.
-
Shpejtësia në rritje –Komandanti Vo'jak përqendron vullnetin dhe vendosmërinë e tij, duke rritur shpejtësinë e sulmit me 10% çdo 2 sekonda. Ky efekt grumbullohet.
-
Goditje gjithëpërfshirëse - Komandanti Vo'jak akuzon një lojtar të rastit të armikut, duke u dhënë dëm fizik të gjithë armiqve në rrugën e tij. Goditja gjithashtu rrëzon objektivin e saj aktual, duke shkaktuar dëmtime fizike të bonusit.
-
Strudel - Menjëherë pas përdorimit të Grevës Dërrmuese, Komandanti Vo'jak fillon të rrotullohet dhe të hedhë shpata, duke shkaktuar dëmtime fizike të të gjitha caqeve brenda 8 metrave. Mijë Fletë gjithashtu heq efektin Tar Kaustik.
Takim (1)
-
[Komandanti Vo'jak] bërtet: Ishte ... ishte një kurth ...
{tab = Gjeneral Pa'valak}
Vend: Kampi Sulmues
historiGjenerali pragmatik Pa'valak nuk i trembet pandaren ose aleatëve të tyre dhe nuk bën dallimin midis përdorimit të forcës së tij dhe asaj të ushtrisë së tij të stërmadhe për të mposhtur armiqtë e tij. Fitorja është i gjithë nderi që ju dëshironi, dhe ju nuk do të toleroni dështimin nëse miqtë tuaj nuk i përmbushin qëllimet e tyre.
-
Ngarkimi i fletës - Gjenerali Pa'valak hedh shpatën në vendndodhjen e një lojtari të rastit, duke u dhënë dëm fizik të gjithë lojtarëve brenda 4 metrash nga goditja. Sapo shpata të zbresë, Gjenerali Pa'valak akuzohet drejt saj, duke u dëmtuar fizikisht të gjithë lojtarëve brenda 4 metrash dhe duke i kthyer përsëri.
-
Stuhi - Gjenerali Pa'valak lëshon një Stuhi që ofron dëmtimin e natyrës për të gjithë lojtarët brenda 60 jardësh dhe parandalon shërimin e mëtejshëm nga caku.
Kërkoni përforcime
Kur shëndeti i gjeneralit Pa'valak arrin 65% dhe 35%, ai mbron veten me një mbrojtës dhe bën thirrje për përforcime.
-
Mburojë - Gjenerali Pa'valak rrethohet me një mburojë dhe thith miliona pika dëmi.
-
BlitzGjenerali Pa'valak thërret Sik'thik Amber Sappers për të bombarduar lojtarët.
-
Rrethimi Eksploziv - Sik'thik Amber Sappers hedhin Eksplozivët Siege që vetë-armohen pas 3 sekondash. Pastaj, pas 3 sekondash shtesë, ata shpërthejnë për të dëmtuar zjarrin në një rreze prej 7 metrash. Shpërthimi bën që lojtarët të marrin një dëmtim shtesë prej 5% për 15 sekonda. Ky efekt grumbullohet.
-
Hidhni eksploziv - Lojtarët mund të përpiqen të lëshojnë Eksplozivë Siege në bandat e armikut përpara se të aktivizohen. Eksplozivët e nisur trajtojnë dëme nga zjarri në të gjitha burrat brenda 7 oborreve të zonës së synuar dhe rrisin dëmet e tyre të marra me 5% për 1,5 minuta. Ky efekt grumbullohet.
-
-
Sulmi tokësor- Gjenerali Pa'valak thërret valët e ushtarëve Sik'thik për ta mbrojtur atë në betejë.
-
Ushtar Sik'thik
-
Teh i dhëmbëzuar - Ushtarët e Sik'thik godasin një lojtar, duke dëmtuar fizikisht çdo 3 sekonda për 12 sekonda. Ky efekt grumbullohet.
-
-
Takim (5)
-
[Gjenerali Pa'valak] bërtet: Ndaloni! Mantid, sulm!
-
[Gjenerali Pa'valak] bërtet: Tempulli do të bjerë! Ju nuk mund të ndaloni trupat e mia!
-
[Gjenerali Pa'valak] bërtet: Dorëzoni armët ose vdisni!
-
[Gjenerali Pa'valak] bërtet: Ushtria ime do t'ju shtypë!
-
[Gjenerali Pa'valak] bërtet: Unë të kam dështuar, Perandoreshë ...
{tab = Drejtuesi i skuadrës Ner'onok}
Vend: Kampi Sulmues
histori: Goditjet vendimtare të udhëheqësit të skuadrës Ner'onok i kanë fituar atij njëqind beteja. Fitoret e vogla të gjeneralit Pa'valak nuk janë asgjë në krahasim me atë që Ner'onok beson se mund të arrijë nga të qenit komandues. Edhe pse sulmet e tij ajrore tashmë kanë shkatërruar rojet e tempullit, ky terror me krahë ende kërkon mundësinë për të provuar veten më të lartë se gjenerali.
-
Hidhni tulla - Ner'onok hedh mbeturinat nga ura e dëmtuar në cakun e tij, duke shkaktuar dëmtime fizike të barabarta me 100% të dëmtimit të armës së tij.
-
Katran kaustik - Ner'onok lëshon një top katran kaustik në një vend të rastit. Topi merret me dëmtimin e natyrës çdo sekondë dhe zvogëlon shpejtësinë e lëvizjes së lojtarëve që e prekin atë me 50%.
-
Rrëshirë e tharjes së shpejtë - Ner'onok spërkat një shënjestër me rrëshirë të nxehtë. Ndërsa rrëshira ngurtësohet, ajo dëmton zjarrin çdo sekondë. Nëse ky proces është përfunduar, objektivi është i mbështjellë në rrëshirë dhe nuk mund të zhvendoset ose të kryhet për 6 sekonda. Kërcimi e kundërshton këtë efekt, dhe nëse caku lirohet ata do të ndjehen të gjallë, duke rritur shpejtësinë e lëvizjes dhe shpejtësinë e hedhjes së magjisë me 15% për 30 sekonda.
Erërat tradhtare
Nero'nok merr fluturimin dy herë gjatë luftës dhe drejtohet në skajin tjetër të urës. Me të zbritur, ai periodikisht kanalizon grykat e Erës derisa ato ta ndërpresin.
-
Erërat e erës - Ner'onok hap krahët e tij furishëm, duke krijuar një vrull të fuqishëm që largon armiqtë me shpejtësi të lartë.
Dating
-
Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok bërtet: Unë do të arrij atë që Pa'valak nuk mundi!
-
Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok bërtet:… ura
-
Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok bërtet: Ju keni arritur deri këtu ... ju keni bërë rrugën tuaj përmes ushtrisë time, por ... Unë do t'ju vras dhe do të ndërtoj urën.
{/} Tabs
Strategjitë e Rrethimit të Tempullit Niuzao
{tab = Misionet}
Misiones
Ekzistojnë dy misione që mund të kryhen brenda në burg. Janë dhënë të dyja Shado-Mjeshtri Chum Kiu në hyrje të burgut.
Misioni i parë është Diku brenda. Kërkoj nga ju që të lëshoni Të burgosurit e Shado-Pan në Kampin Sulmues (në pjesën e dytë të burgut).
Misioni i dytë është Zbrisni drejtuesin e skuadrës. Kërkoj që të vrasësh Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok, shefi i fundit i birucës.
Vetëm vrasja e Drejtuesit të Skuadrës ka shpërblime. Ata kanë një ilvl prej 440 (shih pjesën e plaçkës më lart).
{tab = Vezir Jin'bak}
Ndeshja kundër Veziri Jin'bak është një luftë e thjeshtë. Shefi duhet të jetë tankist dhe gjithçka që duhet të bëjë është të mbijetojë nga sulmet e përleshjeve të shefit.
Në qendër të dhomës, ka një pellg me lëng, i cili ngjitet
Mbetjet e sapunit për këdo që e prek atë. Jin'bak thërret rregullisht Globe të Sapit. Ata duhet të vriten para se të arrijnë në Pishinën e Sap-it përndryshe do të rritet në madhësi. Madhësia e Sap Pool përcakton dëmin e bërë anëtarëve të partisë nga
Shpërthejnë, një aftësi që Jin'bak rregullisht hedh.
Pellgu i Sap | |
---|---|
{tab = Komandant Vo'jak}
Pasi të mposhtni Vezier Jin'bak, ju do të dilni përmes zonës Hollow Tree dhe do të hyni në Kampin e Sulmimit. Atje, 3 luftëtarë Pandaren do t'ju përshëndesin. Me ndihmën tuaj, ata do të mbrojnë veten kundër trupave të Komandant Vo'jak, të cilët ngjiten në devijim në platformën ku jeni. Pas disa xhirove, Vo'jak do të ngjitet vetë në devijim për t'u përballur me grupin tuaj.
Faza Një: Valët e Shtesave
Gjatë pjesës së parë të luftës, ju duhet të luftoni kundër valës së shtimeve. Ata ngjiten në devijim dhe në fund arrijnë në platformën ku duhet t'i përfundosh. Një nga luftëtarët Pandaren do të vazhdojë t'ju ndihmojë
Katran kaustik, të cilën mund ta përdorni për të vonuar armiqtë kur ngjiteni në devijim. Katrani kaustik është një objekt i klikueshëm (shih imazhin në të majtë). Pasi ta klikoni, kursori juaj bëhet një shënjestër dhe mund të klikoni përsëri për të hedhur Tar Kaustik në vendin që keni zgjedhur.
Armiqtë e vetëm që ia vlen të përmenden janë Sik'thik Demolishers, të cilët shpërthejnë kur i sulmon ata, duke shkaktuar një sasi të madhe dëmtimesh në njësitë e afërta. Për këtë arsye, ju do të dëshironi t'i sulmoni ata kur ata shoqërohen me armiq të tjerë në devijim që janë ngadalësuar më parë nga
Gjatë fazës një, a Sik'thik Amberwing do të bombardojë rregullisht platformën, kështu që kujdes për këtë.
Arritjet: Ku është mbështetja ajrore?
Te mbaroj
Ku është mbështetja ajrore?, ju keni për të vrarë Sik'thik Amberwing. Gjëja e vështirë është që Amberwing do të jetë brenda rrezes së DPS tuaj disa herë dhe kur kjo të ndodhë ata duhet ta godasin atë sa më fort që të munden. Kjo do të thotë që rezervuari dhe shëruesi duhet të mbajnë shtesat nën kontroll derisa Amberwing të largohet.
Faza e dytë: Vo'jak
Pasi mposhtni të gjitha valët, ju më në fund luftoni kundër Vo'jak. Kjo është një luftë tank dhe hit. Rezervuari (ose ndonjë anëtar tjetër i partisë) mund të përdorë
Katran kaustik për të hequr
Shpejtësia në rritje, një tifoz që rrit shpejtësinë e sulmit që shton vetë shefi.
Gjithashtu, kujdes për të
Strudel, i cili sulmon armiqtë e afërt me një shakullinë prej çeliku, i cili gjithashtu heq Tar Kaustik (duke lejuar Rritjen e Shpejtësisë për të shtuar përsëri).
Më në fund, Vo'jak përdor
Goditje gjithëpërfshirëse, Ngarkuar në një armik të rastit, duke shkaktuar dëme të mëdha fizike në një linjë. Kjo është shqetësuese për shëruesit.
{tab = Gjeneral Pa'valak}
Përparimi i vazhdueshëm në kamp, para se të arrihet në Gjeneral Pa'valak, ju do të gjeni një numër të Të Burgosurit Shado-Pan që mund ta lëshoni, nëse nuk e keni përfunduar ende misionin Diku brenda.
Adds
Lufta kundër Pa'valak ka një mekanik të rëndësishëm që të gjithë duhet t'i kushtojnë vëmendje. Kur ai arrin 65% dhe 35% shëndet, ai bëhet i paprekshëm dhe thërret shumë valë të Ushtarët Sik'thik Për t'ju ndihmuar. Ndërsa trupat e armikut janë duke u ngarkuar me ju, ju mund të trembeni, por mund t'i kontrolloni ato shpejt (shih më poshtë).
Njësi të tjera Mantid, të quajtura Sik'thik Amber-Sappers, ata do të hedhin bomba në ju. Gjatë sekondave të para pasi të goditen në tokë, mund të klikoni mbi to, gjë që ju lejon të përcaktoni një vendndodhje ku do t'i nisni të shpërthejnë. Përdoreni atë për të vrarë Ushtarët Sik'thik. Nëse nuk mund të përdorni më bomba, dilni nga atje, përndryshe ato do t'ju dëmtojnë shumë kur të shpërthejnë. Kur të gjithë ushtarët të kenë vdekur, ju do të luftoni përsëri Pa'valak.
Pjesa tjetër e Luftës
Lufta është shumë e thjeshtë. Ai ka një aftësi shqetësuese:
Ngarkimi i fletës. Ai hedh shpatën e tij në një vendndodhje të armikut, duke goditur tokën dhe duke akuzuar drejt tij, duke u dhënë dëm fizik të gjithë lojtarëve brenda 4 jardë nga goditja dhe duke i rikthyer përsëri.
Aftësia tjetër e tij është
Stuhi. Shkakto dëm për të gjithë anëtarët e partisë.
Arritja: Ajo që shkon rrotull vjen rreth
Te mbaroj
Ajo që shkon rreth vjen rreth, ju duhet të mposhtni gjeneralin Pa'valak ndërsa ai ka 20 pirgje
Shpërthejnë. Ky debuff ndërtohet mbi të sa herë që hidhni një bombë të hedhur nga Sik'thik Amber-Sappers.
Përfundimi i arritjes nuk është aq i lehtë sa tingëllon. Së pari, debuff zgjat vetëm 90 sekonda, që do të thotë se do të duhet të dëmtoni Pa'valak mjaft shpejt në mënyrë që debuff të mos bjerë midis 65% dhe 35%, dhe pastaj përsëri midis 35% dhe 0% të jetës .
Gjithashtu, Sik'thik Amber Sappers vështirë se do të hedhin bomba të mjaftueshme që ju të grumbulloni të gjitha 20 herë, kështu që duhet të keni sa më shumë anëtarë në partinë tuaj të përqendruar në kapjen e bombave dhe hedhjen e tyre te Pa'valak.
{tab = Drejtuesi i skuadrës Ner'onok}
Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok ju pret në fund të urës ku kanë punuar Mantidët. Pjesa e vështirë e luftës është kur Ner'onok fluturon në skajin tjetër të urës. Ne e detajojmë këtë ngjarje pak më vonë. Së pari, ne ju njohim me tre aftësi që Ner'onok do të përdorë gjatë luftës.
-
Hidhni tulla bën dëmtime fizike të rezervuarit.
-
Katran kaustikHidhni një glob katrani në një vend të rastit. Armiqtë që e prekin vuajnë 40000. Dëmtimi i natyrës çdo 1 sek dhe shpejtësia e lëvizjes së saj zvogëlohet me 50%.
-
Rrëshirë e tharjes së shpejtë Spërkat një shënjestër me rrëshirë të nxehtë. Ai dëmton çdo sekondë. Ndërsa rrëshira ngurtësohet, ajo bën 7500. Dëmtimi i zjarrit çdo 1 sek. Nëse procesi përfundon, objektivi futet në rrëshirë dhe nuk mund të zhvendoset ose të veprohet për 6 sekonda. Ju duhet të kërcejnë për të parandaluar këtë. Më poshtë, ju mund të shihni shiritin e progresit që tregon se sa afër jeni të mbyllur.
Me jetë 66%, Ner'onok do të fluturojë në skajin tjetër të urës. Sapo të shkojë atje, ai do të vazhdojë të hedhë
Erërat e erës, e cila largon armiqtë me shpejtësi të lartë. Ideja këtu është që të shkojmë te Ner'onok në anën tjetër të urës dhe të ndërpresim Gustat e tij të Erës, të cilat do të rinisin luftën (siç përshkruhet më sipër). Për të përparuar përtej urës, duhet të mbroni veten tuaj nga largimi duke përdorur disa mure të vegjël dhe
Me 33%, ai do të fluturojë në pozicionin e tij origjinal dhe ju do të duhet të kaloni
Erërat e erës para se ta përfundoni.
7.1 Arritja: Vrapo si era
Te perfundosh
Vrapo si era, ju duhet të mposhtni Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok ndërsa nën ndikimin e
Kur Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok nis për herë të parë
Erërat e erës, ju mund të përdorni erën për të kërcyer në pjesën e munguar të urës. Atje, ju do të jeni në gjendje të flisni me Tenwu i cili do t'ju japë
Rezoluta e Tenwu dhe do t'ju teleportojë përsëri në pjesën e urës nga keni ardhur.
Nga atëherë e tutje, ju keni dy minuta kohë për të vrarë Ner'onokun. Kjo do të thotë që ju duhet të stërviteni siç duhet për t'u marrë me to
Erërat e erës, për të mos humbur sa më shumë kohë të jetë e mundur.
{/} Tabs
Shpërblimet e rrethimit të tempullit Niuzao
Niveli i artikujve që mund të merrni në rrethimin e tempullit Niuzao është 463, me një përjashtim,
Tolakesh, Briri i Kaut të Zi, e cila ka një ilvl të 476.
{tab = Armor}
forca të blinduara
objekt | forca të blinduara | Ngërthej | Atributi kryesor | Burim |
---|---|---|---|---|
leckë | kokë | Intelekt | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
leckë | Jastëkët e shpatullave | Intelekt | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
leckë | kukulla | Intelekt / Shpirt | Komandant Vo'jak | |
leckë | duart | Intelekt / Shpirt | Gjeneral Pa'valak | |
Cuero | kokë | Intelekt | Veziri Jin'bak | |
Cuero | Gjoks | Intelekt | Komandant Vo'jak | |
Cuero | kokë | Shkathtësi | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
Rrjeta | bel | Intelekt | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
Rrjeta | Pies | Intelekt | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
Rrjeta | Gjoks | Shkathtësi | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
Rrjeta | duart | Shkathtësi | Komandant Vo'jak | |
Targë | kukulla | Intelekt | Gjeneral Pa'valak | |
Targë | bel | Intelekt | Veziri Jin'bak | |
Targë | kokë | Forca / mjeshtëria | Komandant Vo'jak | |
Targë | Jastëkët e shpatullave | Forca / Dodge | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
Targë | këmbët | Forca / Dodge | Veziri Jin'bak | |
Targë | Pies | forcë | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok |
{tab = Armët}
Armas
objekt | Lloj | Atributi kryesor | Burim |
---|---|---|---|
Bastun | Intelekt / Shpirt | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
Daga | Shkathtësi | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
Shpata me një dorë | Shkathtësi | Komandant Vo'jak | |
Armë me grusht | Shkathtësi | Udhëheqësi i skuadrës Ner'onok | |
ARCO | Shkathtësi | Gjeneral Pa'valak |
{tab = Amulets, Cloaks, Unaza, dhe xhingla}
Amulete, petka, unaza dhe rruaza
objekt | Lloj | Atributi kryesor | Burim |
---|---|---|---|
Amulet | Intelekt | Zbrisni drejtuesin e skuadrës | |
Amulet | Intelekt | Zbrisni drejtuesin e skuadrës | |
Xhingël | Intelekti / Greva | Veziri Jin'bak | |
Xhingël | Intelekt / Shpirt | Gjeneral Pa'valak | |
Amulet | Shkathtësi | Veziri Jin'bak | |
Amulet | Shkathtësi | Zbrisni drejtuesin e skuadrës | |
Mbuloj | Shkathtësi | Gjeneral Pa'valak | |
Amulet | Forca / mjeshtëria | Zbrisni drejtuesin e skuadrës | |
Amulet | Forconi / Ndaloni | Zbrisni drejtuesin e skuadrës |
{/} Tabs
Arritjet e rrethimit të tempullit Niuzao
Rrethimi i tempullit Niuzao: Bronz
Përfundoni Modalitetin e Sfidës së Rrethimit të Tempullit Niuzao me një Koment prej bronzi ose më të lartë.
|
10 | |||
Rrethimi i tempullit Niuzao: Ari
Përfundoni modalitetin e sfidës së rrethimit të tempullit Niuzao me një lavdërim të artë.
|
10 | Shtegu i kaut të zi | ||
Rrethimi i tempullit Niuzao: Argjend
Përfundoni modalitetin e sfidës së rrethimit të tempullit Niuzao me një lavdërim argjendi ose më të lartë.
|
10 | |||
Pretendent i rrethimit të tempullit Niuzao
Përfundoni mënyrën e sfidës së rrethimit të tempullit Niuzao.
|
10 | |||
Vrapo si era
Humbjen e Ner'onok në rrethimin e tempullit Niuzao në vështirësi heroike ndërsa ishte nën efektin e zgjidhjes së Tenwu.
|
10 | |||
Heroike: Rrethimi i tempullit Niuzao
Shefi i Skuadrës së Humbjes Ner'onok në Rrethimin e Tempullit Niuzao në Vështirësi Heroike.
|
10 | |||
Heroike: Vëllazëria në rrethimin e tempullit Niuzao
Humbjen e Shefit të Skuadrës Ner'onok në Niuzao Temple Siege on Heroic Vështirësia në një grup esnafi.
|
10 | |||
Ajo që shkon rreth vjen rreth
Mposhtni gjeneralin Pa'valak ndërsa ai ka 20 pirg shpërthimi në rrethimin e tempullit Niuzao në vështirësi heroike.
|
10 | |||
Ku është mbështetja ajrore?
Mposhtni Komandantin Vo'jak pasi vrau Sik'thik Scorpion në Rrethimin e Tempullit Niuzao në Vështirësi Heroike.
|
10 |