Udhëzues për Minat e Vdekura / Herët Herë të Vdekur

Mines of Death është një nga birucat e para që çdo lojtar i World of Warcraft ka bërë ndonjëherë, veçanërisht ato të Aleancës. Në Kataklizëm, kjo burg vjen me një version heroik. Ju vështirë se do të njihni asgjë në lidhje me burgun.

Kjo burg heroike ka 6 takime, disa prej tyre shumë të vështira. Shefi i fundit nuk është askush tjetër përveç Vanessa Van Cleef, vajza e udhëheqësit të ndjerë të defias. Isshtë një nga Heroikët më të vështirë të Kataklizmës nëse keni pak pajisje dhe keni nevojë për një kontroll të turmës për humanoidet nëse doni të jeni të suksesshëm.

glubtok

  • glubtok

    shëndetësor: 2,489,820

  • nivel: 87
  • aftësi:
    • Fuqia ArcaneGlubtok është i mbushur me Arcane Power dhe hedh magji të Zjarrit dhe Frostit në të gjithë dhomën.

    • Zjarr në rritje: Një shpërthim i zjarrtë bën dëmtimin e zjarrit në një zonë dhe godet armiqtë në një distancë të shkurtër.

    • Mansheta me flakë- Glubtok ndez grushtat e tij me zjarrin, duke shkaktuar goditje të përleshjeve për të shkaktuar dëmtimin e zjarrit bonus dhe nganjëherë rrëzuar armiqtë e afërt.

    • Grushtat e Frost- Glubtok mbulon grushtat e tij në Frost, duke shkaktuar goditje të përleshjeve për të dëmtuar dëmtimin e Frostit dhe ndonjëherë armiq të ngadaltë.

    • Lule acar: Një lule e akullt që dëmton ngricat në një zonë dhe ngadalëson sulmet dhe shpejtësinë e lëvizjes së armikut.

Glubtok është një luftë mjaft e drejtpërdrejtë (megjithëse kaotike) me dy faza.

Gjatë fazës së parë, ju do të rivendosni tryezën e kërcënimit çdo 5-10 sekonda dhe do të godisni lojtarët me të Grushtat e Frost y Grushtat e Frost. Të dy aftësitë e lejojnë atë të trajtojë zjarrin e bonusit dhe dëmtimin e ngricave në objektivin e tij. Ne do ta dimë se ai ka rivendosur kërcënimin sepse do të përdorë Blink dhe do të shkojë për një lojtar të ri. Në këtë pikë, tanku duhet ta shajë atë për t'u siguruar që ai nuk u bën ndonjë dëm lojtarëve.

Me 40% fillon faza e dytë. Do të vendoset në qendër të dhomës, duke notuar gjatë hedhjes Fuqia Arcane. Ne do të shohim se si shfaqet një mur i lavës që do të lëvizë në drejtim të akrepave të orës, i ngjashëm me aftësinë e Halionit. Grupi duhet të jetë në lëvizje të vazhdueshme për të shmangur goditjen nga zjarri ndërsa dhemb në Glubtok. Përveç zjarrit, ai do të përdorë aftësitë e Zjarrit dhe Frostit në tokë, nga të cilat do të duhet të largohemi.

Përveç kësaj, elementet do të shfaqen. Ne do të duhet të balancojmë dëmin midis Glubtok dhe elementeve pasi ato do të shfaqen më shpejt dhe më shpejt. Bestshtë më mirë të përdorni Heroism / Bloodlust dhe të ulni shëndetin e tij në maksimum, ndërsa rezervuari merr elementet për të përfunduar Ogre sa më shpejt të jetë e mundur.

Helix Gearbreaker / Helix Gearbreaker

  • helix_gearbreaker

    shëndetësor:???

  • nivel: 87
  • aftësi:
    • Pompë gjiri: Ju keni një bombë të lidhur në gjoks! Kur skadon kohëmatësi, një shpërthim do të shkaktojë dëme të mëdha nga zjarri për të gjithë aleatët e afërt dhe do të godasë objektivin në ajër.

    • shfrytëzoj: Bomba shpërthen, duke shkaktuar 4,6250 deri në 5,3750 pikë të dëmtimit të zjarrit ndaj armiqve të afërt, duke i kthyer përsëri në një distancë të afërt.

Helix është mbi supet e një hile të padobishme që ne gjithashtu do të duhet të mposhtim. Shtë një ndeshje mjaft e drejtpërdrejtë.

Gjatë luftimeve, Helix do të jetë duke hedhur bomba në tokë që ne do të duhet të shmangim shkeljen. Helix nganjëherë do të kërcejë drejt një lojtari për të vendosur një Pompë gjiri. Lojtari duhet të largohet nga grupi në mënyrë që të mos dëmtojë lojtarët afër. Especiallyshtë veçanërisht e rrezikshme nëse rezervuari preket.

Ndonjëherë Muttley do të rrëmbejë një lojtar dhe do t'i lëshojë ata drejt një muri duke bërë ca dëm edhe pse nuk është aspak shqetësues.

Sapo Muttley të vdesë, Helix do të na sulmojë. Ndonjëherë ai do të hidhet mbi dikë për të lënë një bombë

Foe Reaper 5000 / Foe Reaper 5000

  • armik_reaper_5000

    shëndetësor: 4,100,000

  • nivel: 87
  • aftësi:
    • Korrja: Rrethimi i Armikut po rrit fuqinë e ndihmës së tij të korrjes dhe lëviz drejt cakut të korrjes, duke shkaktuar dëme të mëdha për gjithçka në rrugën e saj.

    • Fshirje e korrjes: Enemy Siege përpiqet të mbledhë objektivin e saj me një goditje, duke u dhënë dëmtime fizike të gjithë armiqve të afërt.

    • Shpejtësi ultra: Siegaenemigos aktivizon motorët e tij me shpejtësi të lartë. Shkaktoj dëm fizik për të gjithë armiqtë e afërt.

    • Greva e korrësit: Shkaktoni dëmtime fizike në një kon përpara Siege Armikut.

    • Kufizimet e paafta të sigurisë: Janë hequr kufizimet e sigurisë. Dëmi fizik i shkaktuar është rritur me 100%.

Në këtë ndeshje, gjërat fillojnë të bëhen më të vështira.

Një nga DPS duhet të bëhet me një nga Mowers Eksperimentale atje. Kjo duhet të qëndrojë plotësisht poshtë, duke vrarë elementët e zjarrit që do të shfaqen. Kositësi ka tre aftësi. E para merret me dëmtimin e përleshjeve dhe gjeneron energji që do të na duhet për dy aftësitë e tjera. Aftësia e dytë është një tronditje prej 3 sekondash dhe e treta, i kthen armiqtë mbrapsht. Imshtë e domosdoshme që elementarët asnjëherë Kontaktohuni me grupin.

Ndërkohë, pjesa tjetër e grupit duhet të ngjitet me shefin në majë të devijimit. Të tijat Fshirje e korrjes Shtë një sulm frontal i ndarë, kështu që DPS duhet të qëndrojë larg rezervuarit për të shmangur dëmtimin e më shumë. Shpesh do të përdoret Shpejtësi ultra, gjë që do ta nxjerrë jashtë kontrollit, duke shkaktuar mjaft dëmtime të mëdha për lojtarët që godet.

Aftësia e tij më e rrezikshme është pa dyshim  Korrja. Ai do të zgjedhë një lojtar të rastësishëm (jo atë që është montuar) dhe do ta ngarkojë atë. Të gjithë lojtarët duhet të largohen nga vendndodhja origjinale e lojtarit të shënuar pasi çdo lojtar i kapur gjatë rrugës do të bëjë dëm të mjaftueshëm për t'i vrarë ata.

Sapo shefi të arrijë shëndetin 40%, ai do të ketë Kufizimet e paafta të sigurisë, duke shkaktuar 100% më shumë dëme dhe duke shkaktuar që Fire Elementals të pjellë më shpejt.

Admiral Rip Snarl / Admiral Ripsnarl

  • admiral_ripsnarl

    shëndetësor:???

  • nivel: 87
  • Koha për inat: 5 minuta
  • aftësi:
    • Në qafë: Shko te një objektiv, duke shkaktuar dëmtimin e armëve 100% dhe duke e kthyer përsëri.

    • Flagellum: Një plagë e egër që sjell dëmtime fizike në shënjestër dhe deri në 3 armiq të afërt.

    • Etja për gjak: Gjakderdhja e Admiralit Rip Snarl rritet me çdo sulm të njëpasnjëshëm.

Admirali Rip Snarl qëndron në majë të anijes, atje ku ishte shefi i fundit. Shtë një luftë që mund të ndërlikohet nëse nuk bëhet në mënyrë korrekte. Si këshillë, shëruesi duhet të shërohet vetëm kur është e nevojshme, përndryshe ata do të mbarojnë nga mana.

Deri në 75% ne mund t'ju japim ju pa frikë. Në këtë pikë ajo do të zhduket dhe Avujt do të fillojnë të duken se ne do të duhet të vrasim ndërsa mundemi. Përfundimisht, Snarl Ripper do të kthehet dhe Vapors do të vazhdojë të shfaqet dhe nuk do të ndalet së shfaquri. Një nga DPS-të duhet të vrasë vazhdimisht avujt, sepse nëse nuk bëhet, ato do të fillojnë të rriten dhe do të vijë një pikë ku ata do të shpërthejnë dhe vrasin të gjithë grupin.

Dy DPS-të e tjera duhet të sigurojnë që Rip Snarl t'i shkaktohet dëme të mjaftueshme për të mos arritur 5 minuta luftime, as të ndalojë së rrituri shumë dëme. Etja për gjak, e cila nuk është asgjë më shumë sesa një rritje në shpejtësinë e sulmit.

Me 25% shëndet, fillon pjesa e vështirë. Ai do të thërrasë 5 avuj në të njëjtën kohë dhe është koha t'i mbarojmë të gjitha.

Cookie «Kapiten» Cocinitas / «Kapiten»

  • cookit_kapitene

    shëndetësor: 2,074,850

  • nivel: 87
  • aftësi:
    • Zjarri i bojlerit: Duke qëndruar shumë afër kazanit të Cocinitas dëmtimi i zjarrit.

    • Hidhni ushqim: Hidhni një copë ushqimi të rastësishme në shenjë, duke shkaktuar dëmtime fizike.

Menjëherë pasi të keni mbaruar Rip Snarl, do të shfaqen Captain Kitchens. Do të ishte mirë të pushonit menjëherë në fund të luftës së mëparshme për të qenë në gjendje ta filloni këtë. Kapiteni do të arrijë dhe do të futet në një kazan dhe së shpejti do të fillojë luftimi.

Cocinitas do të hedhë dy lloje ushqimesh te lojtarët. Të kalburit dhe të mirët. Do të dini si t'i dalloni, sepse ajo që është e kalbur ka një "re" të gjelbër që e rrotullon. Ngrënia e ushqimit të keq na lë a efekt negativ që na zvogëlon shpejtësinë e sulmit dhe lëvizjes me 30% ndërsa hani ushqim të mirë, na jep një përfitim gjë që rrit sulmin dhe shpejtësinë e lëvizjes me 30%.

Ekzistojnë dy strategji të mundshme për kryerjen e luftimeve. E para është të hani një vakt të mirë dhe një vakt të keq, ose 5 të mirë dhe 5 të keq. Ideja është që të hiqni ushqimin nga toka për të parandaluar mbushjen e tij, duke e mbajtur lojtarin tonë të ekuilibruar.

Strategjia tjetër është të hani sa më shumë ushqim të mirë që të jetë e mundur pasi që shpejtësia grumbullohet pothuajse pafundësisht (deri në 99) dhe të sulmoni Cocinitas më shpejt dhe më shpejt, para se toka të mbushet me ushqim të keq.

Duhet të theksohet se Paladins ata mund të hanë ushqim të keq pa u ndikuar ndërsa e bëjnë atë me flluskë.

Vanessa VanCleef

  • vanessa_vancleef

    shëndetësor: 1,659,880

  • nivel: 87
  • aftësi:
    • Prapambetje: Ecni nëpër hijet dhe goditni shpinën e armikut, duke dëmtuar fizikisht mbi 10 sekonda.

    • Blade vdekjeprurëse: Vanessa shpejt kërcen nga caku në cak, duke shkaktuar plagë të fuqishme.

    • Anashkalimi: Kur aktivizohet, rrit mundësinë e marrjes në pyetje me 100%, zvogëlon mundësinë që sulmet e ndryshme do t'ju godasin me 100% dhe jep një mundësi 100% për të devijuar magjitë. Zgjat 10 sekonda.

    • Hakmarrja nga VanCleef: Rrit shpejtësinë e sulmit të Vanessa me 4% dhe dëmtimin fizik të bërë me 4% derisa të anulohet. Grumbuj deri në 40 herë.

Takimi kundër Vanessa Van Cleef është unik në World of Warcraft. Shtë një takim mjaft sfidues dhe krejtësisht opsional. Sapo Cocinitas të vdesë, ai do të lërë një shënim. Nëse e lexojmë, lufta kundër Vanessa do të fillojë. Në rast të dështimit të luftimeve, ne do të fillojmë nga e para në Fazën 1 nëse dështojmë në fazën në të cilën dështuam.

Sapo të shfaqet, ajo do të na infektojë me një toksinë makthi.

Faza 1 - Glubtok

Grupi ynë do të paraqitet në farkë. Do të na duhet të hapim 4 valvola avulli (ato shkëlqejnë) që të mund të shpëtojmë nga dhoma para se të digjen. Do të ketë zjarr në tokë dhe shkëmbinj që bien nga tavani. Duhet të shmangni zjarrin (si gjithmonë) pasi bën shumë dëm dhe trullos.

Me të lënë Forge, Vanessa do të na rikthejë makthin me Glubtok. Kjo është në fund të dhomës dhe ne nuk do të jemi në gjendje të kapërcejmë zjarrin që na pengon të kalojmë pasi që ne do të vdesim kështu që është e nevojshme të hidhemi nga ana për të kaluar. Ne do të vazhdojmë të shmangim zjarrin derisa të arrijmë në Glubtok, e cila është një luftë mjaft e thjeshtë edhe pse do të duhet të shmangim zjarrin dhe akullin që do të shfaqet.

Faza 2 - Helix

Menjëherë pasi Glubtok vdes, Vanessa do të shfaqet dhe do të na tërheqë përsëri në makth duke u përballur me Helix. Ne do të shohim se e gjithë dhoma është e mbuluar me hije dhe ka shumë merimangë. Bestshtë më mirë të qëndroni atje ku Helix duket se tërheq vëmendjen e sa më pak merimangave që të jetë e mundur. Nëse vijnë këto, tanku duhet të kujdeset për ta duke i parandaluar ata që të dëmtojnë grupin. Shefi duhet të vdesë para se merimangat të përfundojnë duke na mbytur shumë.

Faza 3 - Siegaenemigos 5000

Makthi tjetër do të provojë aftësitë dhe reflekset tona. Ne do të duhet të përparojmë përmes një tuneli në të cilin do të shohim barriera të "rrezeve" që lëvizin në rrathë (të ngjashëm me Super Mario: P) nëse prekim njërën prej rrezeve do të vdesim. Ka disa vende në dhomë midis telave të rrufesë ku është e mundur të qëndroni për të ringjallur dikë. Sapo të arrijmë në Siegaenemigos, është mjaft e lehtë ta mposhtni atë.

Faza 4 - Growl Rip

Në makthin e Rip Snarl, ne do të rijetojmë kohën kur ai ishte njeri dhe vrau ata që donte. Ne duhet të shpëtojmë anëtarët e familjes së tyre nga Worgen të cilët po i sulmojnë ata. Nëse ndonjëri prej tyre vdes, takimi do të dështojë.

E para që do të shpëtohet është Emme Harrington në fund të portit. Rezervuari duhet të bëhet me brengën që e sulmon atë. Pasi të arrihet, kjo do të na japë një përfitim shpejtësie që do të na lejojë të përparojmë shpejt për të shpëtuar Erik Harrington i cili gjithashtu po sulmohet nga 3 Worgen. Pasi ta shpëtojmë, ne do të hipim në anije dhe do të shkojmë në majë dhe do të takojmë James Harrington i cili përpiqet të hedhë gruan e tij Calissa përtej detit. Ne do të duhet ta përfundojmë atë përpara se ai ta marrë atë. Pasi të vdesim, ne do të vazhdojmë ngjitjen për të filluar fazën tjetër.

Faza 5 - Vanessa VanCleef

Këtu fillon lufta e vërtetë dhe është faza e fundit.

Gjatë fazës, Vanessa do të bëjë të duken armiq të shumtë që tanku do të duhet të kapë. Çelësi për të luftuar është t'i vrasësh ata, si dhe Vanessën, pa i lënë të na kapërcejnë. Kohë pas kohe ai do të përdorë aftësitë e tij, tipike të a Mashtrues kundër lojtarëve ndërsa ne vazhdojmë me të.

Me 50%, Vanessa do të vendosë ngarkesa shpërthyese në të gjithë anijen dhe ata do të na vrasin nëse qëndrojmë. Të shpejtë dhe të shpejtë do të shkojmë në anën e kundërt, në të cilën kemi hyrë për të kapur disa skaje të lirshme dhe për të kërcyer ndërsa anija shpërthen. Duket se Druidet në vend të formës ata kanë probleme në kapjen e telave kështu që këshillohet të hiqni formën para se të kapni litarin. Kur të kthehemi, anija do të mbulohet nga zjarri që do të duhet të shmangim siç bëjnë ata shumë dëme. Pas kthimit në anije, Vanessa do të fillojë hedhjen Hakmarrja nga VanCleef dhe do të duhet të nxitojmë nëse nuk duam të na mbingarkojë dëmi.

E njëjta gjë do të ndodhë me 25% dhe do të ketë më shumë zjarr megjithëse armiqtë e thirrur nga Vanessa do të ndalojnë të shfaqen por do të aktivizohet derisa të përfundojmë me të. Timeshtë koha të përdorim gjithçka që kemi për t'i dhënë fund.

[njoftim] Në këtë burg ka arritje që mund t'ju ndihmojnë të merrni një Drake guri vullkanik. Nëse ju duhet pak ndihmë për të arritur arritjet, mos hezitoni të vizitoni tonat Udhëzues për Heroët e kataklizmës. [/ njoftimi]


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.