Si çdo vit, GuiasWoW do të bëjë një Mbulim i drejtpërdrejtë i ngjarjes Blizzcon 2011, një festë për komunitetin global të lojtarëve nga universet Warcraft, StarCraft dhe Diablo. Edicioni i gjashtë i BlizzCon do të zhvillohet në Anaheim Convention Center në Anaheim (California, USA) nga e Premtja, 21 Tetor deri të Shtunën, 22 Tetor 2011. Për këtë ne kemi përgatitur surpriza të ndryshme që përfshijnë dhuratat e mëposhtme:
.
.
Konkursi fillon, mos harroni sa më shumë komente që kontribuoni, aq më shumë gjasa keni të fitoni.
Nuk pata mundësinë ta shihja, por nga sa kam lexuar ... ajo që më pëlqeu ishte se ata konfirmuan nisjen e zgjerimit të ri të wow si dhe sulmet drejtpërdrejt ... dhe ajo që nuk më pëlqeu ishte vendos si kufizim paguaj 1 vit pajtim të plotë për të marrë falas djallin 3 XD
Atëherë i pari jam iopp 😀 !!! Urime edhe pse nuk munda të marr pjesë në Blizzcon këtë vit, shpresoj ta bëj vitin tjetër, e dua që nuk kam mbaruar së shikuari të gjitha videot por turneu starcraft II ishte i shkëlqyeshëm! Tani për të parë bastisjet me vdekje ... Shpresoj të blej llogarinë time Unë jam akoma fillestar: $ !! Por prapë më pëlqen të luaj shumë Uau, vazhdo azii 😀 !!! Suksese !!
Epo, unë ndoqa Blizzcon nga interneti, dhe mirë, më pëlqyen të gjitha lajmet, qoftë Blizzard DotA, zgjerimi i ri i WoW apo Diablo III. Më pëlqente shumë edhe Vjetimi vjetor, pasi u jep mundësinë lojtarëve të WoW të marrin Diablo III pa ndonjë kosto.
Epo ... është radha ime ... dhe duhet të them se ... prapambetja më ka ngatërruar me ofertën e tyre për një vit abonim dhe diablo 3 falas, një javë më parë u sëmura duke luajtur përsëri wow dhe kur unë do të paguanin ata më vunë ofertën ... Dhe ja ku jam, një vit i lidhur me wow xD.
Zgjerimi i ardhshëm, duhet të them se isha paksa i hutuar ... Unë nuk i imagjinoja pandat, por tani po pres me padurim të kem një murg panda nga hordhia xD. Dhe fakti që, siç thonë ata atje, është e orientuar në rivalitetin midis hordhisë dhe aleancës, më quan shumë.
Talentet dhe të tjerët, është diçka që unë preferoj të mos e komentoj derisa ta provoj, sinqerisht.
Për pjesën tjetër… Kam një dëshirë për djallin 3 që të dalë se nuk mund ta duroj!
Përshëndetje !!!
.: Redakto:.
E kisha harruar Blizzard DotA, bishë! gjithashtu duke pritur me padurim atë xD
Ajo që më pëlqeu më shumë ishte beteja epike IM në SCII, ndeshja e fundit midis Nestea dhe MVP ishte më brutalja që kam parë ndonjëherë.
Nga ana tjetër, më pëlqeu shumë lansimi i Pandaren, madje mendoj të kthehem në WoW për zgjerimin e ardhshëm ^^.
Ajo që më pëlqeu dhe befasoi me të vërtetë ishte njoftimi i zgjerimit të ri me atë klasë të re për të luajtur që është e pabesueshme, e gjithë mbështetja ime për pandaren
dhe cfare me pelqeu ... qe nuk mund te shkoja xD
Redaktoj gabimet drejtshkrimore
Pa menduar shumë, unë shoh shumë gjëra të mira. Si shumë, edhe unë do të pajtohem
Në klasën e re të murgut, disa kombinime që kam parë në video më bëjnë
ato duken mjaft interesante si goditja e dhomës së rrumbullakët.
Të tjerët thonë po për pandaren dhe të tjerët jo, unë i përkas grupit të
së pari (unë mendoj se nëse ata kujdesen mirë për veten e tyre, ata mund të jenë një racë që
e nëse).
Një kontinent i ri, me të vërtetë po pres ta shoh, pasi do të jetë
kontinenti i parë e shoh të lëshuar që kur arrita në copën 3.1.
E vërteta është se imazhet që po ngarkohen në zonat e reja janë
me të vërtetë mirë, ata ju transportojnë në Kinë!
Emërtoni gjithashtu mënyrën e re të sfidës. Mendoj se është mirë që lojtarët të zgjedhin një mënyrë në të cilën do t'ju duhet të përparoni dhe kjo është mjaft sfidë.
Sidoqoftë, ka gjëra të tjera që tashmë nuk më përshtaten, të tilla si
shembull sistemi i ri i talenteve. Nuk e di para se të kishit më shumë mundësi
tani ju merrni vetëm për të zgjedhur midis 3 çdo 15 nivele.
Përshëndetje dhe fat të mbarë për të gjithë!
Më pëlqente gjithçka në përgjithësi, këto ngjarje më mbushin shumë, veçanërisht që turneu i arenës u fitua nga një ekip me gjuetar.
Për të vënë një dobësi, ata ndryshojnë përsëri sistemin e talenteve (jo talentet që ata kanë treguar), për një tjetër kur ata janë lodhur duke përsëritur se ishin shumë të kënaqur me sistemin aktual.
Spektakolare !!! Dy ditë para tv shikuar drejtpërdrejt dhe përsëritje !!
Bastisja e drejtpërdrejtë, rërat, djalli !! të gjitha spektakolare!
Më së paku që më pëlqente… Doja D3 dhe duhej të dija pak për anën e errët të Pandarian
Një nga gjërat më të mira ishin turnetë e arenës, megjithëse Orangemarmalade, të cilin unë e konsideroj magjistarin më të mirë të të gjithë, nuk u quajt, finale, për të mos thënë EPICA! Unë nuk e prisja që ata të vrisnin shëruesin O_O tehu i shenjtë është padyshim një nga shëruesit më të mirë në 3v3 edhe pse shamanët janë gjithashtu mjaft të mirë, ata që pashë në të gjitha arenat e perëndive vetëm me baticat në rritje u rritën jetën një tog.
Për zgjerimin, mirëpo nuk është ajo që prisja, unë në të vërtetë kisha shumë pritje
në lidhje me një zgjerim të ëndrrës smerald, edhe pse e mira do të duhet të shohë se si do të vijë.
Talentet, mirë, ndjehem sikur po heqin shumë personalizim, por gjithashtu do të duhet të shohim se si do të vijë beta.
Sa për zotin Startcraft, unë tashmë dua ta luaj * - *
Ajo që më pëlqeu më shumë në lidhje me blizzcon ishte njoftimi për zgjerimin e Mists of Pandaria, veçanërisht garën e re dhe klasën e re, unë tashmë jam duke pritur që exp të ketë murgun tim pandaren. Më pëlqeu gjithashtu bastisja e drejtpërdrejtë se sa afër ishte midis vodkës dhe legjionit të gjakut derisa ai të pastronte vodka dhe i bëri ata të humbnin kohën.
Më pëlqente gjithashtu ai i sistemit të betejës së kafshëve shtëpiake, të paktën kafshët shtëpiake kotësi do të kenë një përdorim që aktualisht janë koleksione të pastra.
Blizzcon i këtij viti më bëri një përshtypje të hidhur. Njoftimi më i pritur për mua ishte zgjerimi i ri i WoW. Sidoqoftë, mendoj se videoja e prezantimit ishte pak e dobët. Gjithashtu, nuk jam i kënaqur me temën, por më pëlqejnë disa tipare të reja të njoftuara, si Skenarët PVE, luftimet për kafshët shtëpiake dhe talentet e reja.
Nuk më pëlqente aspak zgjerimi i ri i WoW. Personalisht, pandaren më duket si një shaka dhe është si të sjellësh miun micky te Diablo. Unë mendoj Blizzard do të përdorë Diablo III për të tërhequr njerëzit në zgjerimin e ri sepse vitet e WoW po mbarojnë.
Ndoshta blizzcon i këtij viti nuk ka qenë më mbresëlënësi nga pikëpamja historike, pasi vetë zgjerimi nuk i kërkon aspekte të shkëlqyera lojës, megjithatë shumë nga tiparet që përfshin janë të pëlqyeshme: klasi i ri, betejat e kafshëve shtëpiake, sfidat, etj .
Për një ndryshim, do të duhet të presim që prapambetja të luajë letrat e tij dhe të na lërë të lidhur para ekranit edhe një herë.
Nuk ka asgjë për të thënë për djallin, përveç se gojët tona tashmë po lotojnë me çdo detaj që na zbulojnë, thjesht duke pritur që kjo agoni e papërballueshme të kalojë shpejt ^^.
Ajo që më pëlqeu më shumë në lidhje me lablizzcon ishin konkurset e vallëzimit dhe kostumeve, kostumi ndihmës ishte spektakolar dhe kurrë nuk kisha menduar se kishte garë vallëzimi të wow XD !!, gjithashtu finalen e gsl me Mvp dhe vrasës
Ajo që nuk më pëlqeu ishte që njoftimi i abonimit vjetor wow nuk përfshinte LA dhe se nuk u shfaq shumë lojë e diablo 3
Më pëlqente sa e gjerë dhe spektakolare ishte ngjarja, dhe nuk më pëlqyen betejat dhe kapjet e kafshëve shtëpiake në WoW.
Më pëlqyen turnet dhe ata mund të shohin se si ata luajnë dhe aftësitë që përdorin më shumë sesa aftësitë e garuesve, përveç shpjegimeve të lëshimeve të reja dhe raundeve të pyetjeve në lidhje me njohuritë dhe profesionet .. rrymë shumë e mirë
Më pëlqen oferta e lejes vjetore, mendoj se do ta blej. Unë nuk jam i interesuar për Diablo III, pasi që unë luaj vetëm WoW, por shoferi dhe qasja në beta më interesuan
Më pëlqejnë vibrimet e mira që ata gjithmonë i vendosin në të dhe ideali i tyre për tu rritur akoma më shumë .. dhe nuk më pëlqente që njerëzit ankoheshin aq shumë për rimorkion e ekspozitës së re -. -
Më pëlqeu se si ata më në fund kanë prezantuar Pandaren
si një garë për të luajtur dhe klasa e re, Monk. Sistemi i luftimit dhe kapjes
e kafshëve shtëpiake, më duket diçka shumë e parëndësishme dhe shoqërore, një propozim interesant.
Nuk më pëlqente, ose më mirë, nuk i përshtatem sistemit të ri të talenteve, do të ketë
të presim edhe pak për të parë në të vërtetë si funksionon.
Lidhur me Diablo 3, mendoj se nuk kam asnjë ankesë, më pëlqente absolutisht gjithçka dhe ideja për ta dhënë atë me pajtimin vjetor më duket si një ide e shkëlqyeshme.
Unë mendoj se Diablo 3 ka një shans të mirë për të pasur sukses, pas asaj që pashë në BlizzCon '11.
Kam harruar, e vetmja gjë që më ka munguar në këtë pjesë të BlizzCon, është mungesa ose më mirë mosekzistenca e informacionit në lidhje me Titan, i cili aktualisht i ngjan më shumë një sekreti shtetëror sesa një MMORPG të ardhshëm.
Më pëlqyen pyetjet e bëra nga zhvilluesit dhe nuk më pëlqente mungesa e informacionit për datat.
Më pëlqeu sistemi i ri i talenteve pasi do të japë më shumë larmi për të qenë në gjendje të zgjedh aftësi nga një tjetër degë e juaja, ajo që më pëlqeu më pak ishin pandat ... ato janë shumë të majme dhe mendoj se janë shumë fëminore.
Më pëlqyen zonat e reja të World of Warcraft dhe nuk më pëlqente që Pandaren janë në të dy garat, por unë e kuptoj që kjo është për shkak të temës së historisë dhe filanit ...
Epo, kjo blizzcon ka pasur 'pro' dhe 'kundër'. Personalisht
Më pëlqente strategjia e Blizzard që ofron lojtarët e WoW
Diablo3 'free' (përmes qëndrueshmërisë) ka qenë një lëvizje e mirë
për të 'mbajtur' lojtarët që nuk e pëlqenin Mist Of Pandaria.
Nga ana tjetër, mendoj se ata do ta kishin përfunduar shfaqjen duke ofruar diçka tjetër.
e informacionit rreth TITAN, duke parë shtratin e lumit të MMO-ve,
WoW është në rrezik me ardhjen e Star Wars ... (shumë lojtarë kanë
natyrisht ata preferojnë të ndiejnë forcën për të ndjerë urrejtje ndaj fraksionit
në të kundërt ^^) luftërat e esnafit gjithashtu hap veshët dhe ne jemi shumë kush
Ne do t'ju hapim dyert pa kërkuar as putrën tuaj (lol xDDDD). Në
Unë padyshim po prisja me padurim për disa informacione, dhe disa Gameplay, ose
edhe pamjet e ekranit! për të parë vendosjen, grafikët dhe qasjen.
Nga ana tjetër, informacioni mbi zgjerimin StarCraft duhet të ketë qenë një bum! për tifozët kështu që… +1 për Blizzard
Padyshim:
Mirë: Diablo 3 'falas'. Informacion në lidhje me zgjerimin e StarCraft 2
Keq: Mungesa e informacionit në lidhje me Titan
Lidhur me Mist of Pandaria pff… në fillim kur shihni pandaren
atje duke festuar në Pandaria thashë: WTF ?? !!. E dija që një tjetër do të binte
zgjerim në këtë botim të Blizzcon por unë prisja një lloj tjetër
vendosje / dije, më shumë të tipit Dream Emerald, apo edhe Sargeras!
Si shumë, fillova të shaj kundër pandave (aq sa unë
kanë pas shpine) pas një kataklizme gjëja e tij është se
Azerotët punojnë për të zhbërë shkatërrimet e DeathWing dhe
nuk e rrisin rivalitetin e fraksioneve edhe pse është e vërtetë që është një pikë
në favor, gjithmonë duke folur për urrejtjen e përjetshme, Hordhia dhe Ali hynë dhe jo akoma
Ne kishim më shumë se prova të dukshme të tij. Ndoshta nga ky zgjerim i
WoW do të nënvizonte kontinentin e ri, kjo më jep ndjesinë që ata
pyjet dhe malet e Pandaren na mbajnë më shumë se një surprizë, unë
transmetoj një magji që nuk e kisha ndjerë për një kohë të gjatë në një
lojë ... ata duket se kanë jetë!. Çështja e të mos pasurit një shef të krimbur
së pari më duket e gabuar ... edhe pse si gjithçka do të duhet të presim
përfundoj zgjerimin për të gjykuar, unë e shoh atë një strategji të mirë për të qenë në gjendje
vendosni të gjitha llojet e bastisjeve pa pasur nevojë të përshtateni me dijet.
Çështja
e betejave të kafshëve shtëpiake as fu as fa. duket si argëtim por jo
Unë mendoj se i përshtatet tonit epik të WoW ... Dhe më në fund ata donin të jepnin një
duartrokitje të mëdha për prapambetje për birucat konkurruese ... ishte koha
se më në fund ilvl nuk e bën një birucë një shkëmb që të duhet
mbaj mbi shpatullat e mia ... Unë kam 385 ilvl dhe vërtet më mërzit të hyj
burg sfida që u bë për mua në atë kohë dhe kaq shumë dhimbje të
koka na dha mund të jetë edhe një herë një nxitje për hardcoretas ...
Padyshim:
Mirë: Dungeons konkurruese, vendosja, qendra e zgjerimit është lufta e përjetshme e të dy fraksioneve.
Të rregullta: Pandas (: S), beteja për kafshë shtëpiake, talentet (do të duhet të presim për të parë se çfarë do të ndodhë)
Keq: Mungesa e një armiku qendror. Plotësoni zgjerimin (duke pasur arsye të tjera më të rëndësishme kryesore)
Përshëndetje dhe më vjen keq për tochopost
redaktuar: mesazh i përsëritur
Pandaren me ne fund !! Ishte koha, po ju prisja nga pes. Kontinenti i ri dhe klasa e monkave duken shumë mirë. Le të shohim nëse loja është përsëri argëtuese sepse unë isha kaq i zhgënjyer në Kataklizëm me përmbajtjen e saj të kufizuar të nivelit të lartë. Shpresojmë që zgjerimi të dalë së shpejti.
Dhe ata tashmë mund të shihnin diçka të thënë për Titanin, edhe nëse vazhdojnë të punojnë për të.
@ facebook-100002717548475: përjashtim
Njeri, ajo Kataklizëm kishte pak përmbajtje të nivelit të lartë ... pak vëllazëri spanjolle kanë përfunduar të dy patch 4.0 dhe 4.2 në mënyrën heroike.
Sasia nuk është e njëjtë me cilësinë. =)
Më pëlqeu djalli 3, dhe nuk më pëlqeu që ata nuk flisnin për titan.
Një gjë tjetër që më pëlqeu është leja vjetore dhe dhuratat që ata japin kur merrni lejen, Diablo 3 falas, montimi 4.3 dhe hyrja e garantuar në Moa beta. Konkursi i kostumeve ishte shumë i mirë, ato që më pëlqyen më shumë ishin ajo që ishte e dyta me kostumin e një paladine me ashbringer, dhe e treta e maskuar si një vdekje në formën njerëzore ishin kostume mjaft të hollësishme si dhe ajo që ishte i 2-ti.
Rreth djallit 3 e vetmja gjë që mund të them tani është që unë e doja kinematografinë dhe po pres me padurim ta luaj atë, dhe për edicionin e koleksionistit vjen i ngarkuar si edicioni koleksionist i kataklizmës, mua më pëlqeu kjo.
Nga të gjithë zotat, le të thonë datën e Diablo 3. Barbaria ime më pretendon!
Kushdo që mendon se nuk ndihet sikur provon Diablo 3 po mashtron veten.
Rreth wow. kush nuk mendon se shumë gjëra kanë mbetur në tubacion?
Pa dyshim që unë rashë në dashuri me rimorkion për Stracraft 2 dhe Diablo 3, njësitë e reja të treguara nga Sc, ato duken shumë mirë, si dhe pandaren e WoW. Por pa dyshim më e mira: Blizzard Dota.
Me të vërtetë nuk më pëlqente ajo heshtje për Titanin dhe sa pak dukej se tregonte wow exp.
Më duhet ta pranoj që unë jam një nga shumë injorantët për të cilët marrëdhënia e vetme e pandas me wow ishte se ishte ikona e mjeshtrave të lojës në forume të vjetra.
Në fakt përshtypja ime e parë ishte të mendoja për një shaka, por nuk ishte dita e duhur në Evropë apo Amerikë, dhe është e qartë se nuk bëhet fjalë për këtë. Unë dyshoj se përpjekja për të hyrë në tregjet aziatike mund të jetë prapa këtij vendimi, pasi që duket se çështja e skeleteve nuk është parë shumë mirë nga ato murriza, të cilat do të ishin një drejtim shumë i respektuar i biznesit pasi që është një treg shumë i madh.
Sidoqoftë, pasi të keni lexuar disa artikuj rreth racës së re, do të jetë çështje e provimit të saj.
Në përgjithësi, duket se mbizotëron ideja se gjithçka duhet të ndryshohet, se asgjë nga sa më sipër nuk është e vlefshme. Dua të them talentet.
Në zgjerimin e mëparshëm, përparimi i madh ishte shtimi i glyfave, të cilat teorikisht rritën mundësitë e secilit lojtar për të zgjedhur, tani, megjithatë, është bërë e kundërta, duke zvogëluar talentet e pranueshme.
Nuk jam i sigurt nëse ata e kanë kuptuar që njerëzit priren të zgjedhin / kopjojnë një përbërje të studiuar, të miratuar nga udhëzues etj., Dhe nuk ka kuptim të zgjedhësh ose thjesht është të heqësh dorë nga një ekstrem në tjetrin.
Unë me të vërtetë e doja gjithçka, pavarësisht nga të metat e caktuara që njerëzit ankohen për t'u ankuar, por në përgjithësi blizzcon i këtij viti ka qenë i shkëlqyeshëm, plot lajme dhe surpriza ... Dhe unë kurrë nuk kam qenë një tifoz i madh nga djalli, por hej, duke parë ananasin ai ka dhe të tjerët, ka shumë të ngjarë që ai të përfundojë duke u varur dhe gjithçka, oh dhe natyrisht të them se tani mini-kafshët shtëpiake do të kenë dobi
Edhe pse shumë njerëz kritikojnë zgjerimin sot, unë mendoj se do të jetë një zgjerim i mirë në fund të ditës, pak nga pak Blizzard po shton detaje më të mira dhe më argëtuese, për të parë nëse është e vërtetë dhe inkurajon të shkosh më shumë dhe më pak në shalë sepse më duket se e kam lexuar diku se në disa zona të Pandaria nuk do të të lejoja të fluturosh, nga ana tjetër racat Pandaren i shoh pak më shumë duke parë racat e tjera, në rastin tim si të pavdekshëm Epo, racat e mia nuk u përmbahen atyre për të parë nëse garat e racave të tjera të vjetra përmirësohen, dhe nga ana tjetër unë jam akoma duke pritur për vallëzimet e reja që ata propozuan në WOTLK dhe që ato të përmirësojnë aspektet e racave të vjetra që ata thanë shumë kohë më parë. ata do të bënin, le të shpresojmë se nuk do të tërhiqen dhe mos ta bëjnë këtë siç u ndodh zakonisht atyre
Epo, ideja e rezervuarit me pëlhura (nëse tashmë e di që ata do të përdorin pëlhurë / lëkurë) është ajo që më pëlqente më shumë, do të jetë e nevojshme vetëm të shohim nëse ata vërtet do të vendosin pajisje pëlhure për atë opsion , ose nëse si gjithmonë, do t'ju duhet të shkoni sipas llojit të blinduar të përdorshëm të një fortësie më të madhe (lëkura) siç është rasti i Druidëve për momentin.
Ndryshimi në pemën e talenteve, unë e parashikoj atë në një fillim të ndërlikuar për ata prej nesh që janë mësuar me atë aktual, edhe pse ndoshta për dikë që fillon të luajë tani është më intuitiv.
Ajo që unë bëj duartrokitje është promovimi që ata kanë nisur për lojtarët që me të vërtetë kanë një llogari aktive në lojë, një rritje dhe mundësinë për të provuar Djallin nga fytyra (mirë, ose për faktin e thjeshtë për të bërë atë që do të kishim vazhduar të bënim) nëse vazhdojmë të luajmë), është për mendimin tim një shpërblim për faktin e thjeshtë të të qenit klientë.
Më magjeps me lajmin për zgjerimin e pandave! Dhe gjithashtu DOTA, ajo që më pëlqeu më pak ishte njoftimi i kaq shumë gjërave ... Unë nuk do të jap sa duhet!
dhe gjithashtu harrova të them se më pëlqen modeli i ri që talentet do të marrin për të parë se si duket në fund ...
Ajo që më pëlqeu gjithashtu ishte klasa e re: Monk dhe sistemi i tij i ri i shërimit meele dua të shoh se si është dhe nuk më pëlqeu që ata nuk thanë datën e largimit të djallit 3
Ups true, moda e re e provës me kohë të burgut dhe shpërblimet e saj janë gjithashtu interesante, unë gjithashtu dua të shoh bgs të reja veçanërisht 1 që thonë se është stili DOTA dhe meqenëse zgjerimi do të promovojë luftë midis të dy palëve, shpresoj të rishfaqet në PVP-në natyrë në kontinentin e ri.
Tani që mbaj mend mënyrën e sfidës, duket mjaft interesante të jesh në gjendje ta marrësh me njerëz nga jashtë do të jetë mjaft mirë. E vetmja gjë që më ka neveritur ishte që ti folët për titanin ca përparime.
Në përgjithësi më pëlqen e gjithë përmbajtja e re dhe nuk më pëlqen mungesa e datave dhe informacionit.
Unë shkova rreth një fansite tjetër dhe diçka që ende nuk më bind është forma e re e pemës së talentit, por ne do të shohim në të ardhmen se çfarë na pret sidomos në pandar
Nëse pema e talenteve lë shumë për të dëshiruar.
Të mirë.
Mjegulla e Pandarianit. Unë nuk jam i bindur në dashurinë e wow, mendova se tani do të kishim Dreamndrrën smerald, por mirë do të vendosemi për bambu ngrënësit e marrë nga një film.
Ideja është e re, por jep ndjesinë se ata po lënë mënjanë mënjanë të përqendrohen
më shumë në mmo e tij të re. Ata ju japin një racë dhe klasë të re për t'ju argëtuar për një kohë. Klasë që është shumë e ngjashme me Kënduesin e Aionit.
Nga ana tjetër, një risi në uau, ato u japin më shumë ekskluzivitet specifikave dhe kjo duket interesante, dhe mënyra e re e shpërndarjes së talenteve, një mënyrë më e thjeshtë për të mos ngrënë kavanozin dhe më e lehtë për t'u kopjuar nga lojtarët e tjerë, është e re.
Kalimi vjetor më dukej skandaloz që e vendosën, është një mënyrë e mirë për të shitur D3 dhe
Sigurohuni që të mos humbni abonentë për një vit, shumë pal 4.3 dhe beta për skadimin e ri., Nga e gjithë kjo ajo që nuk e shoh të realizueshme është dhurata e beta me pajtimin, lëvizja është që do të ketë shumë më tepër njerëz se normalisht në teste dhe do të ishte e pamundur të testohen gjërat
pak qetësi.
Kinematika se si u bë "Black Soulstone" ma bëri nofullën dhe për të mos përmendur konkursin e kostumeve, e cila është ajo që më pëlqen më shumë në lidhje me këto ngjarje shumë të rrumbullakosura, finalistët.
Përshëndetje dhe shihemi për lojën; D
Më duket se zgjerimit të ri duhet t'i jepet një shans, nga njëra anë ata prezantuan një karakter të ri, si çdo gjë e re, askush nuk pret diçka të mirë ose të keqe, por ju duhet t'i jepni mundësinë, unë mendoj se ky zgjerim i ri do të pëlqej disa si mua
Me këtë zgjerim unë jam duke pritur, (unë do të krijoj një panda natyrisht xD) por është e vërtetë, ata devijuan pak nga historia, (duket si një mbushëse e një anime haha), mirë do të duhet të presim për të parë, megjithëse çfarë tjetër Më tërheq vëmendjen, është djalli 3, e lë OO Por hej po flasim për stuhinë kështu që mungesa e datave është praktikisht normale në to
Respekt për çfarë
Shkroi Antonio Sanchez Marcos.
Është e vërtetë që historia e wow-it është në rënie, aq sa u fol për ëndrrën e smeraldit dhe duket se ishte vetëm ajo... një ëndërr. Si dhe komploti i perëndive të lashta, për të cilin asnjëri prej tyre as nuk dinte. E mbaj mend akoma qe ne spekulimet e kataklizmit flitej per nje sherbetor te zotave te vjeter, nuk mbaj mend si quhej por titulli i tij ishte shperngulesi dhe qe edhe pse nuk kishte fuqine e nje zoti te vjeter, ai rivalizoi. Hakar në pushtet dhe gjoja ishte gjendja më e fuqishme e mallkimit të mishit (apo diçka e tillë, nuk e mbaj mend si ishte rishikimi) dhe ishte ai personazh që kishte një shpatë të ngulur në kokë siç mund të ishte parë në Darkshore (Darkshore mendoj se është në anglisht) dhe se më parë thuhej se ishte një zot i lashtë, por më pas doli që ishte kjo qenie, por asgjë nuk dihej për të (besoj se e gjithë kjo mund të gjendet në artikujt e vjetër të guiaswow).
Në lidhje me degën e re të talenteve, duket se ata hedhin zare për të parë se si duhet të duken.
Vështirësia ose sfida e bastisjeve, për mendimin tim u ul në kataklizëm, unë ende kujtoj ato duele kundër sindragosa, ose saktësinë që duhej të bëhej kundër mbretëreshës ose luftimet që në fillim thuhej se ishin shumë të vështira nga profesori putrice për mua. më duket si zgjerimi më i mirë i wow ai i lk.
Kafshët shtëpiak të MoP që janë të tipit pokemon (ose kështu i imagjinoj unë) janë diçka ndryshe, të paktën ata do të kenë më shumë dobi sesa t'ju kujtojnë kohën dhe paratë e keqpërdorura për t'i marrë ato, shpresojmë që të paktën ata do të vënë më shumë sfidë nëse shkojnë lart lvl ose diçka e tillë (nëse ato evoluojnë është një plagjiaturë e poshtër xD).
Unë gjithashtu mbeti me gojën hapur me videon e gurit të zi të shpirtit, realizmi i karakterit është i mahnitshëm !!!!. Dhe unë tashmë dua të luaj me murgun, por nga djalli jo nga kunfu wow
Epo për mua kinematika e MoP nuk më la të kënaqur .. është e vetmja kinematografi që stuhia nuk ka punuar .. a është për Zotin shikoni atë të TBC dhe WOTLK dhe çfarë ndodh me kinematikën e arnimeve? A ju kujtohet se në secilën copë toke të Wotlk ata vendosin një të tillë? Dhe për pjesën tjetër më pëlqen zgjerimi dhe panda dhe klasa e murgut më duken shumë të mira po e pres me padurim!
PS: Unë besoj se nuk e di në atë zgjerim të ri kur ata marrin një copë toke ose diçka që duhet t'u përmendin perëndive të lashta që ata duan të dinë diçka rreth tyre = /
@ facebook-633547420: përjashtim
Dega e talenteve është diçka që nëse më pëlqente kjo Blizzcon ... ato janë talente shumë më të shkathëta, si luftëtar, fakti i të qenit në gjendje të zgjedhësh mes fshikëzës së urës dhe avatarit është diçka që unë e doja, "Kopjo dhe ngjit" talentet kanë mbaruar!
Unë nuk e di nëse keni bastisur Firelands Heroic, lufta kundër bethilac HC është deti intensiv, vazhdimisht tallës, duke shkuar deri në rrjetë, duke zbritur, duke vrarë merimangat, duke shmangur pishinat e helmeve duke kombinuar CD në maksimum në fazë 2, apo edhe baleroc HC, që improvizimi sjell aspektin më të mirë bashkëpunues të secilit lojtar, tema e improvizimit të potioneve vazhdimisht, një komunikim i vazhdueshëm midis anëtarëve të bastisjes është diçka që unë vërtet e doja ... përveç Arthas HC, pjesën tjetër të betejave në heroike de la lich ju mund ta merrni më lehtë (përveç vrasjes)
PS: A mund të më kaloni një lidhje në atë që thoni në lidhje me 'gjysmëperëndinë' për të cilën u fol në Kataklizëm që kishte një fuqi të krahasueshme me Hakkar? Somethingshtë diçka për të cilën nuk kisha ide dhe u befasova kur e dëgjova!
Një përshëndetje
@ facebook-1840444692: përjashtim
Keni absolutisht të drejtë për temën e kinematikës ... nuk ka asnjë pikë krahasimi në kinematikën e zgjerimeve të tjera apo edhe të vaniljes me atë të MoP ... është mungesa e një armiku ... duke mos pasur një armiku qendror, e vetmja gjë që ata kanë është terreni, pandat dhe murgjit, kanë bërë një rimorkio për këtë, ne duhet të presim për daljen e zgjerimit për të parë se si shkon çështja, por siç thoni ju, nëse ata ngritnin çështjen e Golden Golds ata do të qëndisnin çështjen
1 pershendetje!
Unë mendoj se gjëja më e keqe është se ata na kanë lënë të dëshirojmë kaq shumë përmbajtje të shkëlqyeshme për kaq shumë lojëra të shkëlqyera hehehe.
Nëse jam i befasuar që ata nuk morën kinematikë, është ajo që prisja që ata të hynin përsëri në dëshirën për të luajtur wow, unë ende kujtoj kur doli rimorkio kataklizma, një vështrim i shkurtër, por i shkëlqyeshëm se çfarë do të vinte, unë shpresoj ta marrin një më vonë.
Antonio Sanchez Marcos
Këtu janë disa nga lidhjet e gjërave interesante që u spekuluan ose që janë të dhëna loje që janë atje:
http://www.guiaswow.com/cataclismo/nueva-informacion-interesante-cataclysm-importante.html (në këtë ata flasin se ai nuk është një zot por një shërbëtor)
http://www.guiaswow.com/lore/los-antiguos-dioses-y-cataclysm.html
(Këtu flasim për të dhënat e mbledhura për atë që janë perënditë e lashta, shumë interesante historia)
Soggoth është emri i shërbëtorit që ata përmendën (unë nuk e vë lidhjen në faqe sepse nuk e di nëse ata kanë një politikë kundër kësaj) kjo ishte ajo që u fol: Në Kataklizëm do të shohim se Hammer i Muzgut vë shumë e përpjekjes
për të sjellë përsëri zotat e vjetër. Gërmimet e tij në Kosta
E errët dhe në Malet e Muzgut dhe kampet e tyre në
brigjet e Mijë Gjilpërave tregojnë se aktiviteti i tyre është shumë intensiv,
madje janë zbuluar edhe njësi të reja si Soggoth. Y
kohët e fundit është sugjeruar se ekziston një Zot i ri Antik;
Isorath: Edhe pse nuk është një Perëndi Antik, Soggoth the Slitherer është një kërcënim real.
për tërë jetën e Azeroth, një entitet shumë më i fuqishëm se ai
Gjenerali Vezax ose Rajaxx, dhe se edhe kur është akoma i dobët, ai është
U desh një ushtri e madhe e Paraardhësve të Luftës për ta mbajtur atë. TE
Ndërsa bëjmë misione pranë zonës së Shpatës së Masterit,
Zbuluam se Soggoth ishte aq i fuqishëm sa ishte në gjendje të mposhtte 20 nga të tjerët
rojet më të fuqishme të titanëve dhe kjo vetëm mund të ndalet
kur një nga titanët krijoi një shpatë të pavdekshme dhe e futi brenda
"Robëria" duke përdorur atë shpatë si vulë. Unë nuk e di se ku shkoi gjithçka, nëse do të ishte thjesht spekulim nga lojtarët ose stuhia për të adresuar një histori të shkurtër të zgjerimit, ose gjithçka që do të vijë në zgjerimin e ri dhe ato janë vetëm përgatitja e pjatës që do të na lërë pa fjalë.
E vërteta është se më dukej shumë interesante, gjëja e re që do të jetë në zgjerim, e vetmja gjë që nuk më pëlqeu është kritikat që janë bërë kaq të vështira, por në fund të fundit, kështu kanë filluar zgjerimet
Këtë vit blizz me të, ka pasur shumë larmi ku keni qenë në gjendje të shihni kostumet mjaft të freskëta. Blizz con ka pasur disa ekrane, njëra për wow, një tjetër tryeza të rrumbullakëta, një tjetër për starcraft dhe tjetra kryesore. Secili kontribuoi në argumentet e tij, në të cilat unë isha më shumë në tryeza të rrumbullakëta dhe në wow ku mund të ishte në pjesën e wow Arenas 3 vs 3 ku finalet ishin shumë interesante. Dhe tryezat e rrumbullakëta komentuan dhe ku njerëzit u bënin pyetje projektuesve dhe programuesve të wow në lidhje me diablo III ect. Ndikimi i parë ishte skena e prezantimit Diablo III ku njerëzit ishin mjaft të befasuar nga cilësia e imazheve që dukeshin reale. Dhe sigurisht garën e re të papritur të botës së warcraft Pandarian, një garë me aftësi murg. Ajo që ata kanë vënë gjithashtu si një ide të mirë është kalimi vjetor për botën e karrocave, ku do të merrni një mal të mrekullueshëm.
Epo, më kanë pëlqyer shumë gjëra në lidhje me Blizzcon. Unë pres me padurim zgjerimin e Mists of Pandaria, pasi më pëlqen shumë vendosja orientale dhe klasa e murgut është shumë interesante për mua. Unë e kam dashur ndryshimin që ata duan t'u japin talenteve, në mënyrë që ata më në fund të pushojnë së qeni diçka që ju e vishni në një mënyrë të caktuar sepse është mënyra optimale dhe bëhet diçka që varet më shumë nga shija juaj kur luani, dhe jo nga karakteri performancës. Dhe burgu i mënyrës së sfidës është gjithashtu një ide e shkëlqyeshme. Skenari PvE tingëllon interesant, unë imagjinoj se do të jetë diçka e ngjashme me atë që është në Guild Wars.
Dhe sigurisht, dhënia e Diablo 3 atyre që do të vazhdojnë të luajnë wow për 12 muaj duket si një detaj i shkëlqyeshëm ... Unë do të vazhdoja të luaja po ose po, kështu që për të njëjtin çmim e marr djallin për fytyrë, gjithashtu të malit.
Nuk më duket mirë që talentet nuk mund të konfigurohen nga secili, për të thënë.
Epo, unë tashmë e thashë atë në një vend tjetër (mendova se ishte kjo xD), por unë jam ende duke pritur që zgjedhja e lirë e pikave të kthehet si më parë, për të vendosur pikat në çdo degë, por duke mbajtur atë që tani është e Specializimi i talenteve në lvl 10 E vetmja gjë e mirë që sjell është se ju lejon të ndryshoni pak në varësi të situatës midis një opsioni talentesh ose një tjetri pa pasur nevojë të ndryshoni të gjithë degën e shenjtë. Të paktën, nga lopata nëse ekzistojnë disa "talente" që do të ishte mirë të ndryshonin në varësi të një momenti ose një tjetri.
Diçka që do të doja të shihja është një dizajn i nivelit të ri (thirrni atë skicë xD). Tani gjithçka do të ketë stilin kinez xD.
Le të shohim nëse guxoni të vendosni një dizajn "ekstra" për shndërrimin, në plan një lloj pakete për të shndërruar pajisjet tuaja në ato të ndonjë karakteri të famshëm, ose ingame (forca të blinduara të Varian!) Ose një e jashtme (forca të blinduara të Darth Vader xDDDDDD)
PS: DotA e starcraft ishte më se e qartë, mendoj se aktualisht W3 lëviz pothuajse rreth kësaj harte ... edhe pse e vërteta është që unë nuk e luaj shumë (tani prirem drejt LoL ^^)
Unë mbështes frikilangelo në gjithçka përveç në paketat e blinduara, do të ishte një plagë e reys varian weyn xD
Epo, gjëja e talenteve, shpresoj të mos ndodhë kështu, së fundmi, duket shumë e shkurtër dhe e kufizuar. Më pëlqen më shumë sistemi klasik i pikave. Nëse dëshironi ta bëni më të lehtë, vendosni disa pikë shtesë dhe kaq. Kishte gjithmonë atë ndjenjë që ju duheshin edhe 2 pikë për të bërë degën e përsosur.
Kryesisht jemi dakord me sistemin e pikave, le të kemi një kryengritje në kështjellën JP! XD
@Frikilangelo: disqus
Pa dyshim, talentet e vaniljes WoW ishin një mjet i fuqishëm për disa klasa (bllokim), por kjo lloj 'vështirësie' u zbeh nga shumë kohë më parë së bashku me unifikimin e grevës kritike për përleshje dhe grevës kritike.
Më pëlqyen shumë këto talente, ato i përshtaten lojtarit në mënyrë të përsosur, nëse e shikon në një mënyrë të caktuar, mund të mësosh të gjitha ato aftësi që në vanilje të mungonin 2 pikë në degën tjetër për të marrë xD ...
Përveç kësaj, kjo do të lejojë një përshtatje më të madhe të lojtarit për të luftuar ... si një luftëtar ju mund të zgjidhni Avatar për beteja si baleroc ose Bladestorm për beteja si pyroclast
Një përshëndetje
Kjo është ajo që dua të them në lidhje me avantazhin me talentet e mëparshme, e cila është më e lehtë për t'u "përshtatur"
Por nëse ata donin ta vendosnin këtë, vendoseni si diçka veç e veç, se kjo pothuajse duket si "super grifë"
@Frikilangelo: disqus
Sapo lexova për nivelet, më shpëtoi: po. Nuk më pëlqen ideja për të parë 1000 njerëz të vegjël me forca të blinduara varian apo edhe 1000 orquitos në planin Garrosh, mendoj se ato lëkura duhet të jenë unike për të theksuar rëndësinë e NPC ... dhe Darth Vader ... OMG ! Imagjinoni një xDDDDD gnome ... Unë mendoj se ky lloj i transmodifikimit do të hiqte edhe më shumë (pas asaj që është parë deri më tani nga zgjerimi) epikën e vetë lojës. Por hej, nëse nuk na pëlqen nivelet e MoP, le t'ju falënderojmë që keni mundur të përdorni Transmodifikimin !!!
@ facebook-1268543122: përjashtim
Këto 5.0 talente ose çfarëdo që ata quhen do të marrin shumë kënaqësi nga loja ... kur rrafshova një ndryshim, gjithmonë kisha iluzionin e vendosjes së një të ri dhe shkimit në Orgrimmar për aftësitë! Unë, të paktën do të humbas pikët e talentit tim ... Një gjë që më ka në avantazh, është përmirësimi i aftësive ... a do të vijë si standard kur specializohemi ...? ose nuk do të ketë përmirësime të aftësive siç i njohim deri më tani.
Nga sa kam lexuar, nuk mendoj se duhet të paguaj për ta, ata do të mësojnë vetë, por nuk ishte një burim shumë i besueshëm.
Zgjerimi i ri duket shumë i mirë, unë i dua peisazhet e tij !!!!!!!!!! Më pëlqen shumë iniciativa për të dhënë Diablo me një abonim 12 muaj në WOW.
Për të thënë diçka të gabuar, sistemet e reja të talenteve nuk më bindin. Unë mendoj se do të marrim karaktere edhe më lineare. Sidoqoftë, ne do të shohim.
Shtoni se modelet e prapambetura Dota kanë qenë absolutisht madhështore për mendimin tim, duke parë Arthasin në »HD», etj., Të shkëlqyeshëm. Gjithashtu, unë isha i zhgënjyer me ujin e parë në zgjerimin e WoW, unë mendoj se ata do ta përmirësojnë atë me kalimin e kohës, por nuk më pëlqeu aspak.
Më pëlqente gjithashtu që ata jepnin Diablo 3 në këmbim të një pajtimi një vjeçar në WoW.
Unë isha i mërzitur për tregun (megjithëse ata tashmë e dinin, ata janë kthyer për të trajtuar këtë temë), dhe nuk ka mbaruar më bindur se ata i dhanë kaq shumë coba klasës heroike, dhe tani që ata kanë mundësi, kjo e bën klasa normale e murgut.
Epo, ajo që nuk më pëlqeu ishte se gjithçka ishte në anglisht (gjë normale pasi ishte Kalifornia), por ata mund ta kishin atë të titruar xd