Raundi i pestë i pyetjeve të prapambetura të përgjigjura: Arritjet

Blizzard ka lëshuar atë që, nga të gjitha llogaritë, duket se është numri i saj i fundit i Q&A (tani për tani të paktën). Me këtë rast, në rast se nuk ju kujtohet, ata na tregojnë për arritjet.

Ka pyetje mjaft interesante dhe, në këtë botim kemi një përfaqësim të shkëlqyeshëm si nga Spanja, ashtu edhe nga Amerika Latine. Madje aeneia shfaqet në pyetjen e parë!.

Nëse dëshironi të lexoni pyetjet dhe përgjigjet, gjithçka që duhet të bëni është të klikoni në Lexo më shumë.

Citim nga: Katriedna (Burim)

Pyetje: Kur do t'i bëni arritjet të llogariten për të gjithë llogarinë? - Larosh (Europe [German]), Eneia & Payasos (Europe [Spanish]), Rageudder & Kellgros (Europe [English]), ??????? (Evropa [Rusisht]), Nyn (Amerika e Veriut / ANZ), ?????? (Kore)
R: Marrja e arritjeve të dhëna për llogaritë e Battle.net është diçka që ne do të dëshironim të bënim, por nuk është një qëllim për të cilin kemi një plan të caktuar. I gjithë kodimi origjinal i World of Warcraft ishte bërë me idenë që të dhënat e secilës mbretëri do të ishin të pavarura. Tani që jemi duke u përpjekur të bëjmë sa më shumë gjëra që të jetë e mundur të ndikojnë në tërë llogarinë, ne duhet të rindërtojmë ato sisteme. Certainlyshtë sigurisht diçka që ne duam të bëjmë, por do të duhej shumë kohë nga aplikimi i veçorive të tjera.

Pyetje: A do të vijë ndonjëherë një kohë kur ne mund të shpenzojmë pikë arritjesh për diçka? Apo do të ketë ndonjë karakteristikë që kërkon që ne të kemi x sasi pikësh? - Nordicberry (Europe [anglisht]), Hogosha & Wulkuhr (Europe [gjermanisht]), Neroth (Europe [frëngjisht]), Kularia (Amerika e Veriut / ANZ), Trafalgarlaw (Amerika Latine)
R: Ne duam që arritjet të mbesin opsionale që ju mund t'i bëni për të treguar ose për të provuar veten. Sapo të shtojmë ndonjë lloj energjie në lojtar, ose ta përdorim atë për të prezantuar ndonjë gjë, bëhet e detyrueshme për shumë lojtarë. Në fakt, ne mendojmë se arsyeja pse Arritjet janë kaq shumë argëtuese është sepse nxitja për t'i përfunduar ato varet nga lojtari, gjë që parandalon (ose kështu shpresojmë!) Të mos jetë e rëndë. Nëse doni të shkoni për një arritje mundeni dhe të zgjidhni të injoroni arritjet nuk do të thotë që karakteri juaj do të jetë më pak i fuqishëm.

Ne po ofrojmë kafshë shtëpiake, montime dhe tituj për përfundimin e disa arritjeve, por nuk kemi gjasa të shkojmë më tej në këtë drejtim.

Pyetje: A po planifikoni të prezantoni më shumë arritje që lidhen drejtpërdrejt me profesionet ose klasat? - Cith (Evropa [Frëngjisht]), Tsuteymanga (Evropa [Anglisht]), Sergan (Amerika Latine)
R: Derisa të mund t'i bëjmë arritjet të funksionojnë për llogarinë e Battle.net, do të ishte mjaft mizore të ofronim disa si Mjeshtër i Madh ilustrues i Alkimisë, Blacksmithing dhe Bizhuteri për të njëjtin karakter. E njëjta gjë ndodh me klasat. Më e mira që mund të bënim sot do të ishte të kishim diçka si 'Të nisë një piroblast që shkakton X p. dëmtimi ”dhe keni një ekuivalent për të 10 klasat, pasi mund të keni vetëm një arritje. Ne kemi më shumë liri veprimi me Arritjet e Sportit, pasi nuk ka nevojë që një lojtar të bëjë të gjitha detyrat. Deri atëherë, ne do të vazhdojmë të kërkojmë arritje argëtuese për gatimin, peshkimin, ndihmën e parë dhe arkeologjinë.

Pyetje: A do të shohim ndonjëherë ndonjë ndryshim të reputacionit ose arritjeve të Lartësuara të Warsong Gulch dhe Arathi Basin? Edhe pse më pëlqen të më pëlqejnë ato që ekzistojnë për një kohë të gjatë, këto dy duken të tepruara. Sidomos në Grykën e Warsongut, pasi mund të luani lojëra të tëra pa marrë ndonjë reputacion. Në teori, ju mund të humbni vazhdimisht në Arath Basen dhe përsëri të arrini në Exalted me një normë "të arsyeshme". Ndoshta mund të fitonit reputacion për rikuperimin e flamujve, vrasjen e bartësve të flamurit, kapjen e bazave, vrasjen me nder si në Luginën Alterac, etj. - Idkmybffyata (Amerika e Veriut / ANZ), Lunaticheart (Korea)
R: Ne mendojmë se janë mirë. Ata sigurisht që kërkojnë shumë, por edhe të arriturat e tjera. Gjithashtu, ato nuk kërkohen për arritjet meta.

Pyetje: Meqenëse disa arritje si The Keymaster dhe reputacioni me Shen'dralar janë hequr, a keni menduar të krijoni ndonjë forcë për këto arritje apo është e mundur që ne t'i rikthejmë ato si arritje normale në të ardhmen? - Enarhion (Evropa [Spanjisht]), ??????? (Evropë [ruse])
R: Shtuar një arritje për reputacionin e Lartësuar me Shen'dralar në patch 4.1. Nuk ka të ngjarë të shtojmë një arritje në The Keymaster. Kur shtuam arritjen për The Keymaster, vendosëm të minimizojmë çelësat në lojë pothuajse menjëherë, kështu që hoqëm arritjen. Tani, për fat të keq, do të ishte pothuajse e pamundur të gjesh kush i kishte çelësat e vjetër.

Pyetjet: Arritjet e Sportit që lidhen me karrierën janë shumë më të vështira se arritjet e tjera të esnafit. A keni ndonjë plan që esnafët më të vegjël të kenë një shans për të arritur këto arritje? - ???? (Kore), Joq (Amerika e Veriut / ANZ)
R: Ne mendojmë se disa nga këto arritje janë shumë të vështira dhe ne synojmë t'i bëjmë ato më të arsyeshme në patch 4.1. Arritja e Glyph pendë është më e fortë, për shembull, do të kishte kuptim me modelin e vjetër të glyph, por është qesharake sot. Ne shpresonim të merrnim më shumë të dhëna nga esnafët që punojnë aktualisht në ato arritje, por na duket se tashmë kemi mjaft të dhëna për t'i ulur ato. Pendë është më e fortë do të shkojë nga 25000 në 2500 glyphs në patch 4.1.

Pyetje: Do të doja që sistemi i arritjeve të ishte më aktiv dhe dinamik, a do të shohim arritje që zhbllokojnë zinxhirë kërkimi, biruca ose përmbajtje të fshehur si një shpërblim për të kaluar kaq shumë kohë në Azeroth? - Grandevil (Amerika e Veriut / ANZ)
R: Me siguri jo. Siç e kemi thënë tashmë, ne duam që arritjet të jenë fakultative. Disa lojtarë nuk janë të interesuar të mbledhin kafshë shtëpiake ose montime dhe kështu zbulojnë se ata mund të lënë mënjanë arritjet. Nëse do të përfshihej një zinxhir i mirë kërkimesh, lojtarët që menduan se mund të harronin me siguri arritjet do të duhej të ktheheshin dhe të kapnin hapin. Nëse shkoni për arritje duhet të jetë sepse ju pëlqen ta bëni, jo sepse prisni të keni një lloj shpërblimi shtesë në të ardhmen.

Pyetje: Aktualisht, shpërblimet e arritjeve janë më të përqendruara në detyrat e zakonshme, të tilla si bastisjet, ngjarjet ose PvP. A keni menduar për krijimin e arritjeve të shpërblyera që ju kërkojnë të bëni gjëra të çmendura në të gjithë botën, si të shkoni vetëm për bosë dhe monstra, apo më shumë arritje si "Jenkins"? - Thodyr (Evropë [Spanjisht]), Khaelthas (Evropë [Frëngjisht]), Assmira (Evropë [Gjermane])
R: Na pëlqen që arritjet të jenë argëtuese, por nuk duam që lojtarët që shkojnë pas tyre të ndikojnë negativisht tek lojtarët e tjerë. Në shikim të parë, mposhtja e një shefi solo mund të tingëllojë si një arritje e denjë. Por mbani në mend se, nëse arritja është shumë e lehtë, përfundimi i burgjeve mund të konsiderohet si një detyrë shumë e rëndë. Nga ana tjetër, nëse do të ishte e vështirë, do të na duhet të kthehemi papritmas dhe të rregullojmë ekuilibrin e klasave si kurrë më parë. Për shembull, Kalorësit e Vdekjes së Gjakut janë mjeshtra të nxjerrin vetë bosët e vjetër për shkak të mekanikës së tyre të vetë-shërimit, por kjo nuk mund të zbatohet për klasat dhe specifikimet e tjera. Ne përpiqemi të mos kemi arritje që kërkojnë nga ju që t'i kërkoni grupit tuaj të bëjë diçka vërtet të çuditshme ose aspak argëtuese. "Përfundoni një birucë pa mbledhur ndonjë plaçkë", do të ishte shumë zhgënjyese sa herë që do të duhej të diskutonit me grupin tuaj nëse doni të arrini arritjen apo jo. "Jenkins" është i këndshëm të jetë një arritje e vogël duke marrë parasysh historinë e tij, por shumë nga e njëjta shpejt do të bëhen të lodhshme.

Pyetje: A do të shohim ndonjëherë një opsion "kërkimi" në dritaren e arritjeve? Ka shumë arritje për t'u rishikuar kur jeni duke kërkuar diçka specifike. - Grandevil (Amerika e Veriut / ANZ), Lonik (Evropë [Spanjisht])
R: Po, është diçka që ne planifikojmë ta bëjmë. Shtë e vështirë të gjesh arritje specifike në ndërfaqen aktuale. Ka disa seksione të ndërfaqes së ndërfaqes që mund të përdorin një kërkim më intuitiv.

Pyetje: A do t’i ktheni përsëri montimet për arritjen e arritjeve që u hoqën (Raider's Glory në Naxxramas) pasi nuk i keni hequr montimet e fundit? - Joyia (Amerika e Veriut / ANZ)
R: Një pyetje e vështirë. Nga njëra anë, ne e dimë se ka shumë lojtarë që dëshirojnë të marrin ato ngritje. Nga ana tjetër, ne e bëmë të qartë se ato do të ishin në dispozicion vetëm për ca kohë dhe nuk do të donim të ndryshonim mendim sepse jemi të vetëdijshëm se disa grupe bënë përpjekje heroike për t'i marrë ato në kohë. Por këto gjëra nuk janë vendosur në gur dhe reagimet e lojtarëve mund të përfundojnë duke na ndryshuar mendje.

Pyetje: Shpërblimi për marrjen e arritjeve "Ka qenë një udhëtim i gjatë dhe i rrallë" është akoma një proto-drake vjollcë, domethënë një model WoWLK. Po në lidhje me bashkërendimin e ngjyrës së shpërblimit me secilën temë të zgjerimit? - Shory (Kore)
R: Problemi me këto meta-arritje është të vendosim se si t'i strukturojmë ato për të ardhmen. A u japim lojtarëve që tashmë kanë arritur një rritje të re në secilin zgjerim? A i zëvendësojmë kornizat e vjetra me ato të reja? A ju kërkojmë të përsërisni arritjen për të marrë një montim të dytë? Ne shtuam "Ka qenë një udhëtim i gjatë dhe i çuditshëm" kur prezantuam arritjet në lojë dhe nuk i morëm gjithmonë parasysh zgjerimet kur hartonim arritjet. Nëse "Beshtë bërë një udhëtim i rrallë i gjatë" do të kishte shpërblyer një proto-drake në nivelin 80 dhe më pas do të prezantonte një arritje tjetër që do të jepte një tjetër proto-drake për përsëritjen e saj në nivelin 85, tani do të ishte më e lehtë për të rregulluar përmbajtjen për zgjerimet. Por ne nuk e bëmë, dhe tani do të ishte e vështirë të kthehemi dhe të rregullojmë arritjet ekzistuese, veçanërisht ato që janë të vështira për t'u përfunduar.

Pyetje: Ende nuk ka arritje përtej "Mblidhni 75 kafshë shtëpiake unike shoqëruese". A do të shohim një shpërblim për të pasur 100 kafshë shtëpiake shoqëruese në të ardhmen? - Whitewnd (Kore)
R: Në patch 4.1 ka arritje për të pasur 100 dhe 125 kafshë shtëpiake shoqëruese. Këto arritje të veçanta nuk u japin kafshë shtëpiake, por ka të ngjarë që ne të prezantojmë një shpërblim tjetër në të ardhmen, mbase për të patur 150 ose 200 kafshë shtëpiake.

Pyetje: A do të jemi në gjendje të shohim më shumë arritje të PvP që rriten në çmime? Aktualisht shumica e montimeve të ftohta fitohen nga arritjet e PvE. - Demodras (Evropë [anglisht])
R: Arritjet e PvP janë edhe më të vështira për t'u hartuar sesa arritjet e PvE sepse është më e vështirë të krijosh diçka të shkëlqyeshme që nuk e bën përvojën më të keqe për të tjerët. Ju nuk do të donit të shihnit një djalë që përpiqej të kapte dhe të humbte flamurin njëzet herë në një fushë beteje vetëm për të arritur arritjen e kapjes së shumë flamujve. Si rezultat, shumë prej arritjeve të PvP përfundojnë në fitimin e shumë arenave ose fushave të betejës, të cilat, sipas nesh, tashmë përmbajnë mjaft shpërblime. Në këtë drejtim, ne po shtojmë montime unike në tokë për të fituar terrenet e vlerësuara të betejës, të ngjashme me montimet fluturuese që merrni për arenat fituese.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.