Një ndryshim për të cilin Gjuetarët kanë thirrur që kur municioni u ripunua in në Wrath of The Lich King. Shpresoj se kjo përmirëson ndjeshëm dëmin e gjuetarëve.
Le të shohim se çfarë kanë në mëngë.
Zhvilluesit tanë e konsiderojnë DPS të Gjahtarëve si shumë të ulët, kështu që sot ne po zbatojmë një ndryshim në dëmtimin e armëve për të përmirësuar DPS-të e tyre të përgjithshme.
Harqet, harqet dhe armët e zjarrit me një nivel artikulli prej 226 ose më të lartë (dmth. Kel'Thuzad, Ulduar dhe Gladiator Furious) do të trajtojnë afërsisht 30 DPS shtesë. Kjo duhet të nënkuptojë disa pikë përqindje rritje në dëmtimin e Hunter.
Ne nuk mendojmë se kjo është e mjaftueshme për të çuar Hunter DPS atje ku do të dëshironim të ishte dhe kemi një tjetër përmirësim që planifikojmë të shtojmë në javët e ardhshme. Ky ndryshim do të shpallet ndërsa i afrohemi inkorporimit të tij.
Siç do të kujtojnë shumë gjuetarë, ne kemi planifikuar të ndryshojmë mënyrën e funksionimit të municionit me Patch 3.1. Ky ndryshim përfundoi shumë ambicioz dhe na u desh ta shkurtonim atë. Sidoqoftë, si pjesë e këtij ndryshimi, ne ndalëm së grumbulluari plumbat dhe shigjetat. Për shkak se gjuetarët nuk mund të merrnin tifozë bazuar në municionin që ishte në dispozicion kur lëshuam Zemërimin e Mbretit Lich, dëmtimi i tij kishte filluar të ngecte ndërsa klasat e tjera po merrnin tifozë për armët e tyre.
Ajo që do të thotë ky ndryshim, duke folur gjerësisht, është se dëmtimi i municionit do të përfshihet në atë të armëve: ndërsa ata marrin armë me rreze më të mirë, do të jetë sikur të marrin edhe municione më të mira për t'i shoqëruar ato. Ky ka të ngjarë të jetë dizajni që do të ndjekim përmes niveleve (niveleve) të ardhshëm të përmbajtjes derisa të mund të ridizenjojmë plotësisht municionin.