Ju nuk do të jeni në gjendje të fluturoni në Draenor

  newsblueblizz

Nëse krahasojmë ndryshimet që Blizzard ka futur gjatë gjithë zgjerimeve të World of Warcraft, mund të themi se ato kanë qenë gjithmonë avantazhe për lojtarin, dhe një nga avantazhet e mëdha që u prezantua në Kataklizëm ishte mundësia e fluturimit në Azeroth, diçka që shumë kishin pritur për një kohë të gjatë. Por duket se zhvilluesit e lojërave janë disi të penduar për këtë vendim, dhe në zgjerimin e ri, i njohur gjithashtu si patch 6.0, ata nuk do të lejojnë ngritje fluturuese në Draenor edhe nëse jeni në nivelin 100, ose të paktën deri në patch 6.1.

Bashiok, Një Menaxher Komuniteti nga forumi Amerikan i World of Warcraft na e shpjegon këtë vendim. Ne citojmë pikat më të rëndësishme:

  • Zgjerimet e mëparshme nuk i lejonin lojtarët të fluturonin ndërsa ngriheshin lart. Kryekomandantët e Draenor do të punojnë në të njëjtën mënyrë.
  • Blizzard është i kënaqur me mënyrën se si Ishulli i Thunder dhe Ishulli i përjetshëm, të cilat janë zona të nivelit të lartë me vetëm ngritje në tokë, dhe ai mendon se do të jetë po aq i suksesshëm për lojtarët e nivelit 100 në Warlords of Draenor.
  • Fluturimi banalizon luftën - mund ta braktisësh luftën sipas dëshirës. Imagjinoni nëse mund të fluturoni në biruca ose në fusha beteje - do të humbisni hirin.
  • Ritmi i zonave të jashtme ndërpritet kur lufton fluturimin. Zonat papritmas duken shumë më të vogla pasi transferimet bëhen shumë shpejt. Malet dhe peisazhet e mahnitshme zvogëlohen kur thjesht mund të fluturoni deri tek ato dhe ndjenja e eksplorimit të zonës zbutet.

Ju lë përkthimin e deklaratës zyrtare mbi këtë temë.

[autori blu = »Bashiok» burimi = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123?page=1#6 ″]

Ka shumë diskutime në lidhje me fluturimin / jo fluturimin dhe unë do të doja të përmbledh gjërat dhe të përpiqem ta drejtoj disi diskutimin. Disa nga temat e tjera janë afër krye të postimeve, disa janë larguar plotësisht nga tema, kështu që unë do ta përdor këtë për t'iu përgjigjur të gjithave. Na vjen keq për fijet e tjera.

Ne synojmë të mos lejojmë fluturimin kur ngrihemi nga niveli 90 në 100 dhe do ta lejojmë përsëri në patch-in e parë të madh të Warlords of Draenor. Tashmë ka pasur një rast të pamundësisë për të fluturuar gjatë ngritjes gjatë kryqëzatës Burning, Wrath of the Lich King dhe Mists of Pandaria. Ne kemi lejuar fluturimin gjatë Kataklizmës sepse këto zona ishin të përziera me botën e nivelit 1-60, do të kishte qenë një dhimbje që do të duhej të çmontohesha vazhdimisht dhe të ribashkohesh ndërsa ndërron zonat, si në Hyjal etj. por ne nuk do të kishim lejuar fluturimin në zonat e Kataklizmës nëse do të kishim gjetur një zgjidhje për problemin.

Fluturimi banalizon luftimet. Shumë njerëz u pëlqen të thonë se ne jemi duke u përpjekur për të detyruar PvP në të gjithë botën, ose që ne me të vërtetë duam që njerëzit të admirojnë pemët e bukura që ne kemi krijuar, por këto nuk janë në të vërtetë arsyet që ne marrim këto lloj vendimesh në çdo zgjerim. . Fluturimi ju lejon të shpëtoni ose të hyni në luftime sipas dëshirës. Ekziston një arsye pse fluturimi nuk lejohet në biruca dhe bastisje, ose në fusha beteje dhe arena, dhe kjo sepse do të banalizonte mekanikën themelore të lojës në këto lloje të zonave - luftime. Për të njëjtën arsye se mënyra se si perceptohet bota nga ajri është banalizuar, me faktin e thjeshtë të të qenit në gjendje të uleni dhe të ngriheni ku të doni.

Prandaj kjo është arsyeja kryesore. Por me siguri ka shumë probleme të tjera që mund të ndikojnë në hartimin e përmbajtjes, të tilla si nevoja për të hartuar zona më të mëdha sepse montimet fluturuese mund të udhëtojnë shumë shpejt (dhe për këtë arsye udhëtimi në tokë kërkon shumë më shumë kohë), zvogëlon ndikimin e zonave të ngritura, eleminohet mundësia e paraqitjes së përmbajtjes së strukturuar dhe në përgjithësi eliminon aftësinë tonë për të vendosur se si dhe kur lojtarët përballen me një situatë, si e shikojnë një vendndodhje, ose kur hyjnë dhe dalin nga luftimet. Dhe për të njëjtën arsye, mënyra e afrimit të përmbajtjes së botës së jashtme është e parëndësishme bazuar në faktin e thjeshtë të të qenit në gjendje për të ngritur dhe ulur ku të doni.

Unë e kuptoj plotësisht dëshirën e njerëzve që të duan të jenë më efikas në marrjen e vendimeve të tyre, por ne duhet të ekuilibrojmë qëllimin tonë për të krijuar një lojë ku çdo gjë shkon. Në një moment ka një rrugë të mesme, por ngritjet fluturuese shumicën e kohës gjithçka që bëjnë është të minojnë synimet tona për të vazhduar me bazën e lojës: luftimin ose udhëzimin e lojtarëve përmes një përvoje të luajtshme, dhe për këtë çështje. Për këto arsye ne kemi marrë vazhdimisht vendime (kur është e mundur) për të mos lejuar përdorimin e montimeve fluturuese në përmbajtje të jashtme. Më parë ajo zgjaste vetëm gjatë nivelit, por bazuar në përvojat tona me Isle of Thunder dhe The Timeless Isle ne mendojmë se mund ta zgjasim atë pak më gjatë në përmbajtjen e re, duke rivendosur montimet fluturuese në patch-in tjetër të madh të përmbajtjes, duke arritur kështu që përsëri diçka shumë e veçantë, ndërsa në të njëjtën kohë duke i kushtuar më shumë vëmendje shtigjeve të fluturimit dhe duke krijuar mundësi më interesante të udhëtimit që lojtarët të përdorin.[/ blu]


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.