Përmbledhja e Blues: Ragnaros Legs dhe rivendosni përmbajtjen e vjetër

Jam i sigurt që e keni parë modelin Ragnaros me këmbë diku… Epo, Blizzard ka folur përpara ortekut të madh të komenteve që ata kanë marrë në forume.

[autori blu = »Zarhym» burimi = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17 ″]

Problemi është se nuk keni kontekst ose perspektivë të modelit, të cilit keni parë vetëm një imazh statik.

  1. Qëndrimi pranë modelit të tij të animuar me madhësi të plotë do t'ju japë një këndvështrim shumë të ndryshëm kur e shikoni nga thoi i tij i madh.
  2. Duke ditur se ai do të dalë vetëm nga llava për të zbuluar figurën e tij të plotë në një fazë të disponueshme vetëm në mënyrën heroike të luftimit, do t'ju japë pak më shumë kontekst.

Ai nuk do të ikë në momentin që çdo bandë i shkon tek ai. 🙂

[/ blu]

Pra, duket sikur nuk është edhe aq keq, apo jo? Përveç kësaj, pas kërcimit, mund të shihni një blu shpjeguese mbi temën që shumë prej jush kanë komentuar, përsëritjen e Blizzard kur bëhet fjalë për të ribërë përmbajtjen e vjetër. Personalisht, e shoh disi të pranueshme duke marrë parasysh që shumë lojtarë (përfshirë edhe unë) nuk kanë qenë në gjendje të shijojnë lavdinë e disa birucave të tilla si Naxrramas ose Zul'Gurub.

Nëse do të duhej të vija bast të dy djemtë që mbanin duart, jam shumë i sigurt se do të shohim disa Ahn'Quiraj në këtë zgjerim.

[autori blu = »Zarhym» burimi = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12 ″]

Nuk ka përfundimisht një rregull të rreptë në lidhje me azhurnimin e përmbajtjes ekzistuese. Nëse mendojmë se ribërja e përmbajtjes ekzistuese ka kuptim në gjendjen aktuale të lojës dhe historisë - dhe mendojmë se do të jetë argëtuese - sigurisht, kjo është një mundësi. Sido që të jetë, nuk duhet të prisni diçka të tillë çdo copë toke. Në skemën e madhe të historisë së World of Warcraft, ne kemi rivendosur një sasi të vogël të përmbajtjes ekzistuese për copë toke dhe zgjerim.

Dhe le të jemi të qartë - ne e dimë pse jeni duke ricikluar përmbajtjen e vjetër. Me zgjerimin e ardhshëm të Starcraft 2, Diablo 3, dhe një MMO të paparalajmëruar në prodhim, supozoj që ekipi i artit i ka duart plot. Riciklimi i përmbajtjes së vjetër është një mënyrë e thjeshtë për të krijuar një birucë "të re" me vizatime të vjetra.

Nuk ka një ekip të vetëm arti Blizzard Entertainment. Çdo ekskluzivitet ka departamentin e vet të artit. Ne nuk heqim burime nga një projekt për t'i dhënë më shumë vëmendje një tjetri në kuptimin që ju po sugjeroni. Kjo është arsyeja pse ne kemi ekipe të shumta zhvillimi (përfshirë ekipet e artit për secilën) dhe mund të punojmë në ekskluzivitete të shumta njëkohësisht.

Varri i Blackwing është konvertuar në Prejardhje Blackwing dhe Bërthama e Shkrirë është gati të shndërrohet në Zonat e Zjarrit.

A përcakton përkufizimi juaj për përsëritjen e përmbajtjes nga emrat e bosëve që janë i njëjti? Gjithmonë do të ketë personazhe të përsëritura në World of Warcraft siç ka në çdo histori fantazie.

[/ blu]


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.