Nerf në Armor Penetration në patch 3.2.2

Ghostcrawler ka dashur të na paralajmërojë se Armour Penetration do të pësojë disa ndryshime që do ta bëjnë atë "më pak të dëshirueshme" për të gjithë lojtarët pasi që tani ka shumë lojtarë që zgjedhin pajisje vetëm me Armor Penetration. Edhe pse në Kataklizëm do të zhduket, ata nuk duan ta mbajnë atë të harruar:

Depërtimi i nerf në forca të blinduara në 3.2.2 është i qëllimshëm. Krahasuar me azhurnimin e fundit ku kemi rritur vlerën e Armour Rating në 125%, ky nerf do ta ulë atë në 110%. Megjithëse ne jemi ende duke vlerësuar efektet e këtij ndryshimi në patch 3.2.2, ne dëshironim t'ju njoftojmë në rast se po mendoni të blini shumë xhevahire të depërtimit të blinduar për blindat tuaja.

Në fakt, kjo është çështja. Shumë lojtarë të përleshjeve (dhe Aim Hunters) kishin filluar të përqendroheshin në Armour Penetration me koston e statistikave të tjera. Shumë lojtarë po kalonin ekipin pa depërtim të blinduar dhe të gjitha vendet e perimeve ishin duke u përgjuar për këtë stat. Megjithëse secila specialitet ka statistika më të rëndësishme se të tjerat, kjo duket se ka filluar të tejkalojë të gjitha të tjerat. Lojtarët që kanë grumbulluar shumë forca të blinduara kanë filluar të bëjnë shumë më shumë dëm sesa do të dëshironim.

Ky ndryshim është menduar kryesisht për PvE edhe pse nuk do të na interesonte nëse dëmtimi i përhapur i DPS në PvP zvogëlohet si rezultat i këtij ndryshimi.

Ne donim t'ju njoftonim tani që të mos ndiheni si një nerf i fshehtë, duke supozuar se godet serverat. Ndërsa mund të mos jeni dakord ose të zhgënjeheni nga ndryshimi (megjithëse dyshoj se shumë lojtarë nuk do të befasohen), ne duam që ju të përgjigjeni në mënyrë të përshtatshme në këto forume.

--------

Rrallë është një kohë ideale për të njoftuar një nerf. Në rastin e, për shembull, Nerf to Healing Paladin Protection, ne kishim vendosur që do ta rregullonim dhe si do ta bënim kështu që e njoftuam relativisht shpejt. Vendimi për depërtimin e blindave ka më shumë debat. Më vjen keq nëse koha është shumë e ngushtë për ndonjërin prej jush, por nuk mund të premtojmë që nerf-et ose azhurnimet e ardhshme do të përfshijnë ndryshime në ekip.

Unë nuk do të përqendrohesha shumë në problemin e përdorimit gjithmonë të të njëjtit lloj perlë. Ka shumë situata ku çështja është përsëritur (pasi nuk është një botë ideale). Çështja është, shumë klasa që kishin përdorur Agility ose Strength ose ndonjë atribut tjetër, tani po kalonin në Armor Penetration ekskluzivisht dhe po shpërbleheshin shumë për të. Ata i harruan pajisjet pa depërtimin e blinduar. Talentet që përfituan nga ky stat po grumbulloheshin në të gjitha klasat. Siç kanë përfunduar shumë lojtarë, ishte shumë mirë.

Kjo u tha, ne nuk mendojmë se do të bëhet një stat junk nëse e bëjmë këtë ndryshim. Nëse mund të rrëzonit lojtarët e Plate në PvP më shpejt, ne nuk mendojmë se kjo do të ndryshojë brenda natës. Ne gjithashtu nuk mendojmë se keni nevojë të hidhni mjetet e Armatimit të Depërtimit.

Ne gjithashtu mendojmë se ndryshimi është i mirë si për PvE ashtu edhe për PvP. Komenti im i parë ishte të provoja dhe të bindja lojtarët që PvE do të nerfed për arsye PvP edhe pse kjo ndodh disa herë kur ne nuk mund ta ndihmojë atë. Disa lojtarë janë ankuar për fuqinë e klasave të përleshjeve në Arenas. Ndërsa vetëm ky ndryshim nuk do t'ju bindë, zvogëlimi i dëmtimit të përmasave të DPS në PvP nuk është ndoshta një gjë e keqe.

Po, Armatimi i Penetrimit do të shkojë në Kataklizëm, të paktën si një indeks në ekip. Deri atëherë ne duam që ajo të jetë një statistikë e mirë, por jo një që i bën të gjithë ta zgjedhin atë

Cfare mendoni ju A ndikon shumë tek ju? A i kishit të gjitha ingranazhet me xhevahirë të Armuar Penetration?


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.