Përgjigjja e raundit XNUMX të pyetjes nga prapambetja: Profesionet

Zhvilluesit e Blizzard kanë postuar pyetjet e tyre në raundin më të fundit që postuan, i cili, kësaj here, përqendrohet në Profesionet.

Disa nga temat më të shquara:

  • Blizzard dëshiron të krijojë artikuj më argëtues në Enchanting.
  • Zhduket Libri i Mjeshtërisë Glyph!
  • Orbët e Kaosit do të jenë të palidhur në të ardhmen.
  • Ne do të shohim Revista të Arkeologjisë në të ardhmen.

Nëse nuk doni të humbni asgjë në lidhje me profesionet, vazhdoni të lexoni pas kërcimit!

Citim nga: Cerunya (Burim)

Mirë se vini në fillin e përgjigjes për temën globale të World of Warcraft "Pyesni Zhvilluesit". Këto përgjigje u përgjigjen pyetjeve në raundin nr. 7, të cilat mund të gjenden këtu: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2037775400

Nëse dëshironi të bëni një pyetje në lidhje me Firelands, për të cilën do të përgjigjeshit, vizitoni Pyetjen për Zhvilluesin # 8 në temën këtu: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2098122732

A do të rimarrin profesionet ndonjëherë aftësinë për të krijuar sende të azhurnueshme, siç ishte rasti me armëpunuesit në Kryqëzatën e Djegur? Ishte një koncept shumë interesant dhe nuk do të ishte e padrejtë nëse të gjitha profesionet e zanatit do të merrnin të paktën një nga ato artikuj. - Hydramith (Evropë - Anglisht) dhe Auryon (Evropë - Gjermanisht)

Koncepti i azhurnimit të një artikulli të pajisjeve është një ide shumë interesante që ne do të dëshironim ta rikthenim, por jo për artikullin më të mirë për një vend të caktuar. Një artikull i hartuar që është më i miri për një vend i caktuar eliminon atë vend të veçantë tërësisht përballë opsioneve interesante të artikullit zbritës, duke i detyruar kryesisht lojtarët të zgjedhin profesione specifike. Për shembull, nëse ekziston një armë e hartuar që është më e mira për një vend i caktuar, një numër i madh lojtarësh ka shumë të ngjarë të detyrohen të zgjedhin fabrikën, siç ndodhi në Kryqëzatën Burning. Përfitimet e profesionit, të cilat janë mjaft të ekuilibruara, tashmë shtojnë një nxitje për të zgjedhur profesionet.

A keni menduar ndonjëherë të krijoni kërkime të përditshme për profesione të tjera përveç bizhuterive? - Superpotion (NA / ANZ)

    Ne e kemi menduar këtë posaçërisht për profesionet dytësore, pasi ato janë më të arritshmet për shumicën e lojtarëve. Kur shtojmë një bandë recetash, do të hedhim një vështrim në të gjitha profesionet për të parë nëse do të përshtateshin ato ditore.

A do të kenë magjepsësit ndonjëherë përsëri mundësinë e krijimit të shkopinjve (ndoshta sende të tjera, gjithashtu, si dhe përdorimin e një arme bosh shablloni që mund të bëjnë farkëtarët), pasi ato zakonisht janë jashtëzakonisht të rralla përtej disa vendndodhjeve dhe tavolinave të reja të plaçkës nga ZA / ZG? - Flayre (NA / ANZ)

Në përgjithësi, ne duam të shtojmë më shumë receta argëtuese të magjepsjes si fenerë magjikë. Lidhur me shkopinjtë, ne kemi diskutuar mundësi të ndryshme dhe shumica e asaj që mund të bëjmë është akoma në tryezë.

A ka ndonjë mënyrë për të dalluar pikat e profesionit në minimap për ata me dy profesione mbledhëse? - Mosmarrëveshje (LA)

    Shtë një sugjerim i mirë. Kohët e fundit kemi shtuar aftësinë për të parë objektivin tuaj dhe për ta zgjedhur atë në minimap, por reagimet e lojtarëve thonë se ajo mbingarkon shumë hartën. Marrja e ikonave të ndryshme me vetëm disa piksele mund të jetë e vështirë, por le ta provojmë.

A po planifikoni të na jepni një mënyrë për të përshpejtuar përvetësimin e glifeve të marra shpesh përmes hulumtimeve dhe librave me glyph? Librat Glyph (Libër mbi mjeshtërinë e Glyph) janë të vështira për tu gjetur dhe kjo do të thotë që njerëzit kalojnë shumë pak kohë në përmbajtjen e WotLK. - Furlqt (NA / ANZ), ???????? (KR), Kånê (EU-ES)

    Po. Ne do të ndryshojmë magjitë e zbulimit në mënyrë që ata të mund të mësojnë të gjitha glyphs të mundshme dhe librat thjesht do të sigurojnë një metodë për të bërë të njëjtën gjë pa asnjë ftohje.

A keni plane ta bëni arkeologjinë më të lidhur me profesionet e tjera? Për shembull, bëni që shkruesit të krijojnë dokumente të kukudhëve të natës që do të ndihmonin me fragmentet, ose diçka të ngjashme me të. - ?????? (BE-RU)

Ne besojmë se mund ta rregullojmë dhe ekuilibrojmë më mirë përvojën e arkeologjisë nëse e mbajmë atë brenda kufijve të saj. Sidoqoftë, ne kemi diskutuar metoda shtesë për marrjen e Shards përmes përditshme dhe ndoshta si shpërblime për kthimin e objekteve. Sidoqoftë, nuk ka shumë të ngjarë që një profesion tjetër të krijojë gurë themeli ose copëza.

A ka ndonjë plan që Chaos Orbs të lidhet me llogarinë apo edhe të lidhet kur i pajisni ato? - Mami (NA / ANZ)

    Po! Ata do të jenë të palidhur në një copë toke të ardhshme.

A keni plane për t'i bërë profesionet e mbledhjes më tërheqëse në vend që të bëni aftësitë që keni prirjen të përdorni në personazhet tuaja mbështetëse? - Nanahuatzin (LA)

    Po, është një qëllim për të cilin po punojmë. Pikat e specializuara dhe plaçkitja / plaçkitja e grumbulluesve janë një fillim i mirë. Ndërsa profesionet e grumbullimit në përgjithësi nxjerrin mallra nga toka, ne besojmë se ato janë një mundësi e vlefshme për shumë lojtarë, veçanërisht për ata që duan të mbështeten te vetja.

A ka plane për të ndryshuar aftësitë e profesionit të World of Warcraft y Kryqëzata që digjet në mënyrë që lojtarët e rinj të rrisin aftësitë e tyre të profesionit në një shkallë të ngjashme me ngritjen e karakterit? Materialet e shkathtësive të nivelit të ulët të tregtisë në shtëpinë e ankandit janë zakonisht të shtrenjta për lojtarët e rinj dhe ata mund të ndihen të mbërthyer duke lënë zona të nivelit të ulët për të ngritur lart profesionin kur ata në të vërtetë duan të rriten të dy nivelet. - Whitewnd (Korea), ??????? (EU-RU)

    Po, patjetër. Duke ecur përpara, duke u siguruar që përmbajtja e vjetër është fluide është një përparësi. Në fakt, ne kemi njerëz të rëndësishëm që punojnë në të. Njerëzit. E rëndësishme

A keni plane për të ndryshuar disi arkeologjinë dhe peshkimin, të cilat janë bërë veçanërisht të lodhshme? A ka plane për ta bërë arkeologjinë më tërheqëse, me enigma apo diçka të tillë? - Boîndal (EU-AL), Kalani (NA / ANZ), Käworu (LA)

    Po. Revistat ndihmojnë në ngritjen e nivelit të peshkimit dhe ne planifikojmë të bëjmë edhe revista arkeologjike. Ne kemi folur gjithashtu për stimulimin e më shumë peshkimit të detit me një aftësi më të madhe.
    Ne do të dëshironim të shtonim një minigame në arkeologji dhe mund të kemi një ditë, por nuk garantojmë asgjë. Ka ide të tjera në lidhje me lëvizjen më të shpejtë midis gërmimeve, dhe ne kemi bashkuar ide për ngjarje të rralla të rastit për kur jeni duke peshkuar ose duke punuar në arkeologji.
    Qëllimi ynë i përgjithshëm për këto profesione është që nuk duhet të jetë e vështirë për të arritur nivelin maksimal të aftësive, por kapja e të gjithë peshqve dhe gjetja e të gjitha objekteve duhet të jetë një histori tjetër.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.