Sesioni i parë i pyetjeve dhe përgjigjeve me ekipin e zhvillimit krijues

Mirëmbajtja duket se do të zgjasë më shumë se sa pritej (dhe e dëshiruar). Mos u shqeteso! Blizzard ka publikuar një seancë Q&A mbi Lore për Warcraft që është interesante për të thënë të paktën, dhe është e sigurt se do të argëtojë ata që nuk mund të hyjnë.

Disa javë më parë një kuiz i shkurtër u postua në forume amerikane duke u kërkuar lojtarëve të postonin pyetjet e tyre te ekipi i Zhvillimit Kreativ.

Shumica e pyetjeve hyjnë në një nga katër kategoritë:

  1. Pyetjeve për t'iu përgjigjur përmes përmbajtjes së ardhshme (të tilla si libri "The Shattering" nga Christie Golden).
  2. Pyetjeve për t'u përgjigjur përmes përmbajtjes në lojë (arna 3.3.5 dhe 3.9.0, si dhe zgjerimi i Kataklizmës)
  3. Pyetje që nuk mund të marrin përgjigje në këtë kohë pasi do të prishin lojën e ardhshme dhe përmbajtjen e postimit.
  4. Pyetjet që mund t'u përgjigjeni në këtë kohë, të paktën pjesërisht.

Duke marrë pyetjet nga kategoria e katërt, ekipi CDev u takua me Chris Metzen dhe Alex Afrasiabi për t'iu përgjigjur pyetjeve që ata mund të ndajnë me ne.

Pyetje: Çfarë ndodhi me të gjithë shkatërruesit e Obsidian Scourge?
A: Në fakt, entitetet e njohura si Shkatërrues Obsidian janë konstruksione Titan; këta njiheshin si tol'vir. Tol'vir u krijuan për të ruajtur katalogët e historisë dhe makineritë e Titanëve që rrethojnë qytetet e Ulduar dhe Uldum. Menjëherë pasi perandoritë e trollit ndanë mbretëritë e insektoidit aqir, akiri që udhëtoi në veri zbuloi dhe përmbysi shoqërinë tol'vir të Northrend. Me kalimin e kohës, këta akir evoluan në garën që ne e njohim si Nerubët, të cilët përshtatën arkitekturën e tol'virit sipas qëllimeve të tyre. Në mënyrë të ngjashme, akirët që udhëtuan në jug plaçkitën dhe përmbysën një stacion kërkimesh Titan pranë Uldum, u quajt vetë qiraji dhe e quajtën shtëpinë e tyre të re Ahn'Qiraj. Megjithëse Fatkeqësia do të përfundonte duke konsumuar perandorinë Nerubiane dhe duke dërguar disa skllevër të saj tol'vir në vijën e frontit të ushtrisë, është e mundur që ata ende ekzistojnë në Uldum, qyteti i fshehur i Titanëve, ose në thellësitë e asaj që mbetet të Azjol- Nerub.

Pyetja: Kalorësit e gjakut në Silvermoon nuk kanë drejtim; asnjëri prej tyre nuk ishte i pranishëm në Northrend dhe është e paqartë nëse Urdhri ende ekziston apo është shpërbërë. Nuk është gjithashtu shumë e qartë se ku e marrin fuqinë e tyre Kalorësit e Gjakut; Para se ta merrnin nga Naaru, por më vonë ishte nga mbetjet e Naaru, të cilat me siguri janë konsumuar. A e marrim fuqinë tonë nga Burimi i Diellit?
A: Në fund të zgjerimit të Kryqëzatës së Djegur, Kukudhët e Gjakut që mbajnë Dritën e bëjnë këtë përmes fuqisë së Sunwell-it të rinovuar. Kjo është një marrëdhënie harmonike dhe nuk është më një mosmarrëveshje e shkaktuar nga përpjekja për të manipuluar fuqinë e Dritës në vullneti juaj; Në planin afatgjatë, mund të ketë një ndikim pozitiv në shoqërinë e kukudhëve të gjakut. Qëndroni në pritje për azhurnimet që pasqyrojnë këtë ndryshim në kërkimet e Silvermoon dhe Blood Knights.

Pyetje: Çfarë ndodhi me Frostmourne pasi u shpartallua?
A. Megjithëse ky është një sekret i ruajtur mirë, ne shpresojmë që ata të jenë të matur… askush nuk e di se ku janë mbetjet e Frostmourne.

Pyetje: A do të dëgjojmë nga ndonjë prej kombeve njerëzorë të lashtë ose të braktisur në Kataklizëm, veçanërisht Stromgarde, Kul'tiras dhe mbetjet e Alterac (hej, Deathwing eci rreth e rrotull si një fisnik Alterac, apo jo?)
A. Së bashku me ridizajnimin klasik të zonës World of Warcraft, lojtarët do të kenë mundësinë të shohin sesi kombet e rëna të Stromgarde dhe Alterac kanë përparuar në vitet e fundit. Kul'tiras, kombi ishull, nuk do të jetë i dukshëm në fillim të Kataklizmës - diçka që ka të bëjë me pllakat tektonike që lëvizin ishullin drejt detit ...

Pyetje: Cili është qëllimi i gjendjes "së pavlefshme" të Na'aru-s? Meqenëse është një qenie e Dritës, duket se kthimi në një entitet shumë të errët është një dobësi e madhe. Konsumimi i shpirtrave dhe shkaktimi i shkatërrimit thjesht përmes humbjes së forcës shkakton një rënie të madhe të imazhit tuaj të shenjtë. Sidoqoftë, mbase kjo është arsyeja pse ata nuk janë shumë aktivë në luftime, pasi tradhtia e tyre ndaj ushtrisë nga lodhja do të ishte shumë e keqe për moralin.
A: Meqenëse kanë qenë tre raste të këtij "cikli" që janë demonstruar në Nagrand, Auchindoun dhe Sunwell Plateau (K'ure, D'ore dhe M'uru respektivisht), ka të ngjarë që lojtarët të kenë përshtypje e gabuar në lidhje me madhësinë e dukurive të tilla: është jashtëzakonisht e rrallë të shohësh një naaru të bjerë në një gjendje "të pavlefshme", dhe është edhe më e rrallë që një naaru që ka rënë të kthehet në Dritë. Rënia e një naaru në gjendjen e "zbrazëtisë" përfaqëson një humbje katastrofike për ta dhe për forcat e Dritës; Për më tepër, është një nga ngjarjet më të trishtueshme dhe më pikëlluese që naaru mund të jetë dëshmitar. Në të kundërt, një naaru që ka lindur në dritë u jep shpresë të përtërirë dhe një ndjenjë qëllimi të gjithë naaruve; Nëse qeniet me energji do të mund të qanin lot gëzimi, kjo do të ndodhte.

Pyetje: Çfarë ndodhi me Algalon pas Ulduar? Ne nuk ndiheshim sikur ai do të kthehej në atë që bëri normalisht.
A: Siç mund ta shihni nga Komiku Special i World of Warcraft # 1, Algalon aktualisht po monitoron aktivitetet e racave të vdekshme të Azeroth. Perspektiva e tij mbi jetën dhe planet e Titanëve janë vënë në dyshim, kështu që ai kërkon të kuptojë se çfarë e dallon Azerothin nga botët e panumërta që ai ka vërejtur më parë.

Pyetje: Cila Loa adhurohet nga fisi Darkspear?
A: Meqenëse Darkspears ishin pjesë e perandorisë Gurubashi, ata ende adhurojnë shumë të njëjtën Loa që bënë Gurubashi.

Pyetje: Cilat ishin arritjet më të dukshme të Varok Saurfang para WoW?
A.: Varok Saurfang i ka shërbyer Hordhisë që nga momenti kur piu gjakun e Mannoroth së bashku me Grom Hellscream. Pa humbur asnjë herë të vetme, Varok udhëhoqi ushtritë që plaçkitën Shattrath, Stormwind dhe gjithçka tjetër, derisa Hordhia të mundej në fund të Luftës së Dytë. Kur Orgrim Doomhammer mori kontrollin e Hordhisë në Luftën e Parë, ai zgjodhi Varok Saurusfang si të dytin në komandë pasi pa taktikat e tij brutale dhe efikase në fushën e betejës. Pasi epshi demonik i gjakut u shpërnda nga orkat për shkak të sakrificës së Grom Hellscream, Varok ndihmoi shumë veteranë të merreshin me mizoritë që kishin kryer dhe në fund të fundit shpëtoi jetën e shumë ushtarëve të mëdhenj të Hordhisë. Gjithashtu, ekziston një thashethem se Saurfang goditi tre burra me një goditje të vetme ... nga dora e tij.

Pyetje: Si u bënë kështu eteriket…. eterike? Ata duket se veprojnë më shumë si një garë e vdekshme sesa çdo energji tjetër që kemi parë, siç janë elementaret.
Përgjigje: K'aresh ishte një planet i thatë, shtëpi e një ekosistemi të lulëzuar dhe specieve të ndryshme ndijore derisa u shfaq "Dimensius the All-Devouring". Eterianët që mbijetuan ende mbajnë debate se si Zoti i Zbrazëtisë gjeti K'aresh, por efektet e pranisë së tij ishin të paharrueshme: ai hapi shumë portale rreth planetit, si në boshllëk ashtu edhe në Holandën Gjarpëruese, duke përshkuar K ' aresh me energji të errëta dhe arkanike. Duke përdorur të gjitha llojet e teknologjisë së përparuar, një garë e vdekshme u përpoq shpejt të ndërtonte barriera magjike rreth qyteteve të tyre, megjithatë, nuk ishte e mjaftueshme; Megjithëse ata patën sukses në bllokimin e energjive të errëta, rrjedha e magjisë arkanike, e papenguar, theu guaskën trupore të njerëzve dhe u futi në shpirtin e tyre energji të mjaftueshme që mezi mund të ekzistonin pa pasur nevojë për një trup. Anëtarët e kësaj race, të quajtur tani Ethereal, u mbështollën me shirita të magjepsur prej rrobe, në mënyrë që shpirtrat e tyre të kishin strukturë të mjaftueshme për të mbijetuar. Kjo gjendje e ndryshuar provoi të ishte një bekim i maskuar, pasi mendjet dhe aftësitë e tyre magjike të zgjeruara i lejuan ata të luftonin kundër Dimensius dhe ushtrisë së tij të kufizuar, duke dëmtuar kështu përpjekjet e tyre. Sidoqoftë, me kalimin e viteve, fuqia e Dimensius u rrit aq sa të thërriste ushtritë e krijesave të pavlefshme, duke i detyruar eteristët të iknin në Nether Twisting.

Ka shumë më tepër pas kërcimit!

Pyetje: A ka inkubi?
A: Ka zëra të ndryshëm në lidhje me homologun mashkull të racës demonike të Succubi dhe është shumë e qartë se Succubi janë përgjegjës për shumicën e këtyre thashethemeve; disa nga më të zakonshmet janë:

    1. Po, ka inkubi, por magji për t'i thirrur ata është harruar lehtësisht nga magjistarët dhe agjentët e vdekshëm të Legjionit të Djegur.
    2. Inkubët janë të punësuar si skllevër në planetin e tyre të lindjes, duke i bërë ata të paaftë të shpëtojnë ose të lëvizin të pavarur.
    3. Succubi konsumoi meshkujt e racës së tyre kur ata u futën në Legjionin e Djegur. (Ose, konsumimi i meshkujve ishte ajo që tërhoqi Legjionin e Djegur.)

Pyetje: A mund ta shpjegoni historinë e shamanëve të goblinit? Me sa duket, goblins nuk duket të jetë një garë shumë shpirtërore; aq më pak një garë që kujdeset për elementët (siç na ka treguar Ventura y Cía.)
A: Goblins janë një shtrirje e përkushtimit të vendosur të shoqërisë së tyre për të bërë fitim; për një goblin shaman, elementët janë klientë të mundshëm. Goblins priren të jenë më bindës në negociatat e tyre sesa racat e tjera shamaniste (sidomos tauren) i gjejnë të përshtatshme, megjithëse janë më pak energjikë se taunka e Northrend. (Në qoftë se elementarët nuk përpiqen të anulojnë kontratën e tyre. Elementarët zakonisht nuk kanë gjunjë që mund të prishen, kështu që xhuxhët duhet të përdorin metoda të tjera për t'i kontrolluar ato.) Për sa i përket totemeve 'mekanike' të xhuxhit, ata shqetësohen, vini re se këto manifestimet e totemeve të vegjël që rregullojnë ose krijojnë për të formuar një lidhje me shpirtrat themelorë. Në vend që të mbajnë totemë të mëdhenj, shamanët e goblinit kanë një unazë (ndoshta e njëjta unazë në të cilën mbajnë çelësat e motorit dhe shtëpisë së tyre) me totemë të vegjël që ata kanë krijuar për të kanalizuar shpirtrat themelorë me të cilët bëjnë biznes.

Pyetje: A mund të na shpjegoni se si funksionon "drita"? Historia tregon se të vdekurit nuk janë fizikisht të aftë të përdorin dritën, ashtu si "Të Thyerit"; megjithatë, Forsaken hedhin magji shëruese dhe Sir Zilek, në Naxxramas, hedh magji pseudo paladin.
A: Pa zbuluar shumë, mund t'ju themi se përdorimi i Dritës varet nga fakti nëse keni vullnet ose besim në aftësinë tuaj për ta bërë këtë. Për shkak të kësaj, ka paladinë të ligë (për shembull, Kryqëzata e Scarlet dhe Arthas para se të merrte Frostmourne). Për të pavdekurit (dhe për të Braktisurit), kjo kërkon një vullnet të madh, e cila është jashtëzakonisht e rrallë pasi që është vetëshkatërruese. Kur të pavdekshmit kanalizojnë Dritën, ajo ndihet (për ta) sikur të gjithë trupat e tyre janë konsumuar nga zjarri i drejtë. Të braktisurit që marrin shërime nga drita (pavarësisht nëse shëruesi është Renegade apo jo) janë "nënshkruar" nga efekti i asaj magji: sigurisht, plaga është shëruar, por efekti shërues shkakton dhimbje torturuese. Në këtë mënyrë, priftërinjtë e braktisur janë qenie vullneti i të cilave është i palëkundur; Tanket e braktisura (madje edhe kalorësit e vdekjes) vuajnë fisnikërisht kur ka priftërinj dhe paladinë që shërojnë në partinë e tyre; Vlen të përmendet se Sir Zeliek me të vërtetë e urren veten.

Pyetje: A mund të na tregoni diçka për mënyrën se si trollet bëhen druids?
Përgjigje: Edhe pse përmendet vetëm pak në ngjarjen Fall of Zalazane, druidët e rinj troll në Kataklizëm do të mësojnë më shumë rreth racës së tyre dhe duke përfshirë këto praktika të çuditshme.

Pyetje: Pse u burgos Myzraeli?
A: Myzrael u çmend pasi u korruptua nga forca të liga që ishin të vendosura nën tokë (lexo: Zotat e Vjetër). Ajo u mund gjatë ngjarjeve të World of Warcraft klasike, duke pastruar korrupsionin e saj; megjithatë, ai do të ketë një shfaqje të veçantë në Kataklizëm. Jini vigjilent kur eksploroni Deepholm.

Pyetje: Kush është "mësuesi"; të arakkoas që përmend Isfar? Nuk mund të jetë Terokk ...
A: Ka më shumë perëndi antike sesa janë bllokuar brenda Azeroth; në fakt, është shumë e vështirë që ata të jenë në gjendje të shfaqen në një rrafsh fizik; Për më shumë informacion, shikoni zinxhirin e kërkimeve të Shadowmoon Valley që përfundon me "Planet e Konklavës së Petëzuar".

Pyetje: Meqenëse planet e Zonjës Prestor, të njohur si Onyxia, janë prishur, a do të kthehet Stormwind për të dërguar ushtarë në Lake Villa, Duskwood dhe Westfalls apo ata do të vazhdojnë të mbrojnë veten dhe me milicinë e tyre?
A: Me kthimin e mbretit Varian Wyrnn dhe tani që Zonja Prestor është hequr nga pozicioni i saj i pushtetit, qytetet përreth më në fund morën përforcimet e nevojshme. Sidoqoftë, siç do ta shihni në Kataklizëm, përforcime të tilla mund të mos jenë të mjaftueshme ...

Pyetje: Kishte (dhe ende është) një Hënë në qendër të Duskwood. Ky ishte i vetmi Moonwell në Mbretëritë Lindore para Burning Crusade, ku një Moonwell u përfshi në ishullin Silvermoon (i cili, nga perspektiva e historisë, duke përfshirë një Moonwell në Quel'Thalas nuk ka ndonjë kuptim). A do ta shpjegojnë ata praninë e Hënës së Hënës të vendosur në Duskwood?
A: Pa zbuluar asgjë, mund t'ju themi se të dy Moonwells janë krijime të kohëve të fundit të kukudhëve të natës.

Pyetje: Cili ishte qëllimi i vërtetë i makinave të mëdha të vendosura në Storm Peaks? Për shembull, Motori i Krijuesve.
Përgjigje: Këto makina janë të gjitha pjesë e të njëjtit sistem: farkëtimi i vullnetit.

Pyetje: Cila është marrëdhënia midis Urdhrit të Dorës së Argjendtë, Dorës së Tyr (qyteti i rajonit Lordaeron) dhe Watcher Tyr (nga Ulduar)?
A: Shumë kohë më parë, në kontinentin që do të njihej përfundimisht si Mbretëritë Lindore, një grup i vogël krijesash luftuan për të mbijetuar dhe përdorën dispozitat e kufizuara që ishin siguruar nga prindërit që sapo kishin braktisur fëmijët e tyre në një bregdet të panjohur. Këto krijesa, të cilat përfundimisht do të njiheshin si "njerëz", ndonjëherë mblidheshin rreth një zjarri kampi ndërsa përpiqeshin të lexonin rrotulla që tregonin për heronjtë dhe udhëheqësit antikë - histori të civilizimit që i kishte dëbuar këto krijesa. Një prej këtyre rrotullave përmendi një udhëheqës të madh, një model të rregullit dhe drejtësisë, i cili sakrifikoi dorën e tij të djathtë në betejë kundër një force të keqe të pamatshme. Pas betejës, megjithëse heroi kishte fuqinë për të shëruar dorën e tij, ai vendosi ta zëvendësonte dorën e tij me një grusht të shtrënguar të bërë nga argjendi më i pastër. Në këtë mënyrë, heroi u mësoi ndjekësve të tij se drejtësia dhe rregulli i vërtetë mund të arriheshin vetëm përmes sakrificës personale. Ky hero, i kujtuar kohë më parë, quhej Tyr.

Pyetje: Çfarë ndodhi me Tyr?
A: Watcher Tyr nuk ishte i pranishëm në Ulduar kur aventurierët më në fund arritën të pastronin qytetin nga ndikimi i Yogg-Saron. Nëse dikush e di se ku është Tyr për momentin, nuk e ka zbuluar ende.

Pyetje: A janë Mimir dhe Mimiron e njëjta entitet apo janë të lidhur?
A: Ata janë i njëjti entitet, megjithatë vetëm miqtë e tij mund ta quajnë Mimir.

Pyetje: Cila është historia e Tiffin Wyrnn në lidhje me familjen e tij, kombin e origjinës, etj? Unë jam i interesuar të di se çfarë lloj lidhjesh janë bërë përmes asaj martese.
A: Ne do të flasim vetëm pak për këtë temë pasi lehtë mund të shkruajmë disa faqe për të. Në fillim, Tiffin Wyrnn ishte i njohur si Tiffin Ellerian; Ajo i përkiste familjes Ellerian të Stormwind, një shtëpi e vogël fisnikësh të cilës i përkiste vetëm një pjesë e vogël toke në Westfall. Martesa e saj me Varian ishte rregulluar që nga lindja, në fund të fundit duke siguruar që familja e saj të kishte një vend në Shtëpinë e Fisnikëve në Stormwind. Në fillim, Tiffin dhe Varian nuk e pëlqyen njëri-tjetrin, megjithatë, në fund ata u bënë të pandashëm. Tiffin ndihmoi në qetësimin e zemërimit të Varian dhe i mësoi atij ekonominë, ndërsa Varian e mësoi atë për politikën dhe etiketimet shoqërore. Me kalimin e kohës, Tiffin u bë e njohur si mbretëresha e njerëzve, dhe ajo gjithashtu u bë mbështetësja më e madhe në mbështetjen e idesë së pagimit të Vëllazërisë së Masonëve për të cilën kishin rënë dakord fillimisht. Vdekja e tij aksidentale gjatë trazirave të Vëllazërisë Bricklaying ishte një humbje monumentale për Varian, Anduin dhe të gjithë njerëzit e Stormwind.

Pyetje: A mund të shpjegoni pse shpirtrat pyjorë të Hyjalit do të jenë miqësorë me Hordhinë bazuar në sasinë e madhe të dëmit që ata kanë shkaktuar në Ashenvale?
A: Në fillim të Kataklizmës, Pleqtë dhe Shpirtrat Pyjorë do të kenë njohur se forcat e bashkuara të Rrethit Cenarion dhe Aleancës nuk do të jenë të mjaftueshme për të mposhtur Deathwing, Hammerin e Muzgut dhe elementët elementarë që ata kanë lëshuar. Megjithëse pleqtë dhe shpirtrat urrejnë ta pranojnë atë, ata e kanë kuptuar se kanë nevojë për ndihmën e Hordhisë.

Pyetje: Cili është roli i Med'anit në Kataklizëm?
A: Med'an nuk do të jetë i dukshëm në Kataklizëm; diçka tjetër po e mban të zënë.

Ne do të postojmë më shumë përgjigje në javët e ardhshme!


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.