Statistikat e paracaktuara të PvP - Brendshme

statistikat e para-përcaktuara të PVP-së

Arendelium shpjegon në forum disa nga aspektet e PvP-së së re, siç janë punimet e brendshme të sistemit dhe numrat dhe aftësitë që modifikohen në secilën klasë. Ne po flasim për statistikat e paracaktuara të PvP, një tipar i ri i zbatuar tashmë në para-patch dhe që do të sjellë më shumë lajme në nivelin 110 në Legion.

Brendshme të Statistikave të Paravendosura të PvP

PvP ka evoluar në World of Warcraft, ne kemi qenë në gjendje të kontrollojmë pak nga këto ndryshime në para-patch dhe padyshim në Legion ka më shumë ndryshime.

Risi më e dukshme që kemi mundur të verifikojmë janë Statistikat e paracaktuara të PvP, me të cilën prapambetja konfiguron klasat tona që të kenë statistikat bazë dhe performancën e paracaktuar të aftësive duke e kthyer PvP në diçka më shumë balancuar, djathtas dhe jashtë PvE.

Një nga qëllimet e humbura është të tregosh këto ndryshime në statistikat dhe aftësitë brenda lojës. Ideja origjinale ishte të tregohet përmes ndërfaqja e lojës numrat dhe ndryshimet që modifikojnë karakterin tonë. Ky objektiv do të përmbushet më vonë, por tani kemi forum dhe lajm Blu për të qëndruar i azhurnuar për ndryshimet në statistikat e paracaktuara të PvP.

Menaxheri i komunitetit spanjoll Arendeliumi ka sqaruar në forum punën e brendshme të këtij sistemi kompleks dhe efikas, dhe gjithashtu ka siguruar një listë të ndryshimeve, rregullimeve dhe shumëzuesve të aftësive për secilën klasë dhe specializim. Këto të dhëna janë nga niveli 110 për Legjionin dhe ato do të modifikohen dhe rregullohen për të ruajtur ekuilibrin në PvP. Mënyra më efikase për ta bërë të gjithë këtë informacion të dukshëm brenda lojës po studiohet.

Pa dyshim, është një sistem mjaft i mundimshëm për tu mirëmbajtur, por që sigurisht na sjell një epokë në PvP të paparë kurrë në World of Warcraft, me më pak çekuilibër midis lojtarëve dhe një PvP të veçantë nga PvE.

[autor blu = »Blizzard» burim = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1]

Një nga gjërat më emocionuese në lidhje me betejat e Legion PvP janë të gjitha ndryshimet e funksionimit specifik PvP që i kemi shtuar lojës. Në shumë raste, kjo është teknologji e re për WoW, kështu që ne kemi qenë duke punuar në lidhje me çështjet kur beta u afrua. Për fat të keq, një pjesë e sistemit që ne kemi dështuar të zbatojmë me kohë për Legion është duke i bërë këto shifra të dukshme në lojë. Ne jemi duke punuar për të, dhe ne mendojmë se nxjerrja e këtij funksionaliteti për fillimin është shumë e rëndësishme.

Ne duam t'ju tregojmë shumë nga këto rregullime në mënyrë që të kuptoni se çfarë ndryshimesh kemi bërë. Do të ishim të lumtur të merrnim komente për të përmirësuar këto vlera.

Për fillestarët, të gjithë karakteret që hyjnë në një shembull PvP kanë një model bazë stat që përshtatet në një nivel artikulli. Për thjeshtësi, ne tani do të përqendrohemi në vlerat e nivelit 110 që u janë caktuar lojtarëve me një nivel artikulli prej 850. Nga përvoja jonë me beta, ne zbuluam që shkalla e dëmtimit në krahasim me shëndetin ishte pak e lartë. ky grup vlerash ka statistikë më të ulët primare dhe pak më shumë qëndrueshmëri se dikush me një ingranazh të nivelit 850.

Statistikat kryesore (shkathtësia, intelekti, fuqia): 11475
Statistikë dytësore (mjeshtëri, grevë kritike, ngut, shkathtësi): 4079
Qëndrueshmëri: 22000

Këto statistika rregullohen lart ose poshtë për secilën specifikim duke përdorur një shumëzues që parazgjedh në 1,0 (ose 100%). Për shembull, casters (të tilla si magjistarët dhe warlocks) dhe shëruesit nuk përfitojnë nga vlerat e dëmtimit të armëve të tyre, kështu që statuja shtesë primare u caktohet armëve gjatë gjithë lojës. Në mënyrë të ngjashme, të gjitha klasat e hedhësit kanë një shumëzues kryesor stat prej 1,55 në PvP. Kjo përfaqëson një rritje prej 55% në Intellekt për këto specifikime.

Ne gjithashtu kemi një atmosferë të quajtur "Modifiko Dëmtimin e Shpërndarë" për të gjitha modelet PvP, për kur duam të zvogëlojmë dëmin, por jo statistikën kryesore. Ata që përfitojnë më shumë nga kjo aurë janë shërues. Ne mund të dëshirojmë të përmirësojmë shërimin e një shamani të Restaurimit, por nuk duam që shpërthimet e tyre të lavës të zhdukin gjithçka. Në këtë kohë, të gjithë shëruesit kanë dëmtim 25% më pak të lojtarëve të tjerë. Disiplina Priftërinjtë janë përjashtimi i vetëm, pasi dëmtimi është pjesë e mënyrës së tyre të shërimit.

Përveç kësaj, ne mund të rrisim ose ulim efektin e parashikimeve individuale në betejat PvP. Kjo përfshin qëndrimet e PvP si fusha beteje dhe arena, por edhe PvP botërore dhe duele. Nëse duam të përgjysmojmë shërimin nga Death Strike në PvP, ne rregullojmë shumëzuesin e PvP për atë efekt në 0,5.

Këtu keni një listë të plotë të cilësimeve të shumëzimit dhe shabllonit të Legion PvP. Shpresojmë që ky informacion të jetë i dobishëm për ju. Ne jemi duke diskutuar se si ta bëjmë atë më të dukshëm në lojë, por ndërkohë, ne gjithashtu po kërkojmë mënyra për të përfshirë të gjithë informacionin në forum.

[/ blu]

[autor blu = »Blizzard» burim = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2]

KALORES I VDEKUR
Gjak

Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.
• Kryesori: 80%.
• Qëndrueshmëri: 70%.
• Zotërim: 25%.
• Shkathtësia: 0%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Konsumi shërohet për 50% në PvP.
• Etja e Pafund rrit dëmtimin dhe shërimin me 15% në PvP (ishte 25%).
• Sulmi në zemër dëmton 75% në PvP.
• Blood Boil shkakton 30% dëm në PvP.

Acar
Modeli i statistikave
• Qëndrueshmëri: 120%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Sindragosa's Fury shkakton 40% dëm në PvP.

I ndyrë
Modeli i statistikave
• Qëndrueshmëri: 120%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Rending Shadows dëmton 75% në PvP.
• Plague Virulent dëmton 75% në PvP.
• Dark Mediator Val'kyr Strike bën 70% dëm në PvP.
• Epidemia shkakton dëme prej 85% në PvP.

GJUETAR DEMONESH
Hakmarrje

Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.
• Qëndrueshmëri: 70%.
• Zotërim: 25%.
• Shkathtësia: 0%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Fragmente Soul nga Shattered Souls shërohen për 20% në PvP.
• Soul Split shërohet për 40% në PvP.
• Barriera e Shpirtit thith 20% në PvP.

Shkatërrim
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Kthimi i metamorfozës zvogëlohet me 60% në PvP.

DRURI
kujdestar

Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.
• Qëndrueshmëri: 70%.
• Zotërim: 25%.
• Shkathtësia: 0%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Sleeper's Wrath sjell 50% dëm në PvP.

i egër
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Ashmane Frenzy dëmton 50% në PvP.

Restaurimi
Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.

Gjueti
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Flock of Crows dëmton 65% në PvP.
• Barrage bën 80% dëm në PvP.

Mjeshtër bisha
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Cobra Shot dëmton 75% në PvP.
• Kill shkakton dëme prej 80% në PvP.

qëllim
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Aimed Shot bën 80% dëm në PvP.
• Marka Shot bën 50% dëm në PvP.
• Shot! @ # $ Trante bën 50% dëm në PvP.
• Zgjimi shërohet për 60% në PvP.
• Efektet e Healing Shell zvogëlohen me 50% në PvP.

Magjistar
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Rune of Power rrit dëmtimin me 35% në PvP (ishte 50%).

Misterioz
Modeli i statistikave
• Nxitimi: 150%.
• Shkathtësia: 50%.

Fuego
Modeli i statistikave
• Kryesori: 130%.
• Goditje kritike: 150%.
• Zotërim: 50%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Searing Blink shëron për 50% në PvP.
• Fireball dëmton 250% në PvP.
• Pyroblast dëmton 70% të dëmtimeve në PvP.

Acar
Modeli i statistikave
• Kryesori: 130%.
• Nxitimi: 150%.
• Zotërim: 50%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Pike akullnajore dëmton 75% në PvP.

MONG
Drejtues i birrave

Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.
• Qëndrueshmëri: 70%.
• Zotërim: 25%.
• Shkathtësia: 0%.

Udhëtar i erës
Modeli i statistikave
• Kryesori: 85%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Fists of Fury dëmtojnë 70% të dëmtimeve në PvP.
• Strike of the Windlord sjell 70% dëm në PvP.

Endës i mjegullës
Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Reanimimi shëron për 200% në PvP.

PALADIN
I shenjtë

Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Goditja e Shenjtë sjell 50% dëm në PvP.

mbrojtje
Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.
• Qëndrueshmëri: 85%.
• Zotërim: 25%.
• Shkathtësia: 0%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Avenger's Shield dëmton 50% në PvP.
• Mburoja e të Drejtit dëmton 50% në PvP.
• Drita e Mbrojtësit shëron për 50% në PvP.
• Dora e Mbrojtësit shëron për 50% në PvP.

Qortoj
Modeli i statistikave
• Kryesori: 85%.
• Zotërim: 25%.
• Nxitimi: 125%.
• Shkathtësia: 125%.
• Goditje kritike: 125%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Aktgjykimi i Ekzekutimit dëmton 60% në PvP.
• Vendimi i Templarit trajton 70% dëm në PvP.
• Hakmarrja e Justicar shëron për 60% të dëmit të shkaktuar.

Prifti
Disiplinë

Modeli i statistikave
• Zotërim: 50%.
• Shkathtësia: 125%.
• Goditje kritike: 125%.

I shenjtë
Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.

Sombra
Modeli i statistikave
• Zotërim: 75%.
• Shkathtësia: 150%.
• Goditje kritike: 75%.

RRUG
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Shishja Crimson shëron për 50% në PvP.
• Prejardhja e Vdekjes rrit efektin e Poison, Pierce dhe Eviscerate me 25% (ishte 50%).
• Nightstalker rrit dëmtimin e aftësisë me 25% në PvP (ishte 50%).

Vrasje
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Këputja sjell 75% dëm në PvP.
• Gjaku i Vrasësit rrit dëmtimin e Këputjes me 30% në PvP (ishte 100%).

Hollësi
Modeli i statistikave
• Kryesori: 85%.
• Nxitimi: 125%.
• Shkathtësia: 50%.
• Goditje kritike: 125%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Eviscerate dëmton 75% në PvP.
• Shadow Slam dëmton 70% në PvP.
• Efekti i pakthyeshëm zvogëlohet në 60% në PvP.

SHAMAN
përmirësim

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Winds of Doom rrit dëmin e Windfury me 120% në PvP (ishte 200%).
• Kirurgjia e shërimit shëron për 50% në PvP.

Elemental
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Shpërthimet e lavës që mbingarkojnë elementin thelbësor dëmtojnë 60% në PvP (ishte 75%).
• Earth Shock shkakton 75% dëm në PvP.

Restaurimi
Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Lava Burst dëmton 80% në PvP (vetëm Restaurimi).

SHKENCORI
Mundimi

Modeli i statistikave
• Qëndrueshmëri: 120%.

Demonologjia
Modeli i statistikave
• Qëndrueshmëri: 120%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Konsumi i Thal'kiel dëmton 66% në PvP.

Shkatërrimi
Modeli i statistikave
• Qëndrueshmëri: 120%.

LUFTSI
Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Bladestorm dëmton 66% në PvP.

Armas
Modeli i statistikave
• Zotërim: 25%.
• Nxitimi: 125%.
• Shkathtësia: 125%.
• Goditje kritike: 125%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Rage Fokusuar rrit dëmin e Goditjes Mortale me 20% në PvP (ishte 50%).

Furia
Modeli i statistikave
• Kryesori: 85%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Gjakderdhja shërohet për 50% në PvP.

mbrojtje
Modeli i statistikave
• E gjithë dëmi i shkaktuar zvogëlohet me 25%.
• Qëndrueshmëri: 60%.
• Zotërim: 25%.
• Shkathtësia: 0%.

Shumëzuesit e drejtshkrimit
• Rage e fokusuar rrit dëmtimin e Shield Slam me 20% në PvP (ishte 50%).
• Injoroni Dhimbjen thithin 40% në PvP.
• Bllokimi i Mburojës rrit dëmtimin e Shield Slam me 12% në PvP (ishte 30%).

[/ blu]


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.