Çfarë mendonit se kotelet thjesht "mjaullojnë" dhe gërvishten kur përkëdhelni barkun e tyre?
Am Relahat, druid i egër në Uldum. Ky nuk është një udhëzues se si duhet ta mbani karakterin tuaj, por më tepër një orientim. Ju nuk do të gjeni formula në DPS dhe nuk do të jetë shumë e gjerë, por një përmbledhje e shkurtër.
Unë duhet të jem çfarë?
talentet
Çdo i egër ka një bazë talentesh, macja (ndryshe nga Ariu ) ju keni më shumë liri në zgjedhjen e këtyre. Këtu keni baza e talenteve.
Siç mund ta shihni, kanë mbetur 4 pikë, të cilat mund të jenë për pëlqimin tuaj. Unë personalisht i përdor ato në:
- Një pikë në Ndikimi brutal
- Një tjetër në tërbim
- Dhe dy të tjerët në Instinkti i të ushqyerit.
Pema ime e talenteve do të mbetej sikurse.
Por siç thashë, këto katër pika mund të shpenzohen aty ku janë më të mirat për ju dhe në varësi të takimit me të cilin përballeni.
Glyphs
Primordiale
Unë ju jap glyphs rekomanduar dhe ato që unë zakonisht përdor kur shkoj DPS.
Në këtë vrimë të fundit mund të përdorni secilën prej të dyjave.
Sublime
Lidhur me përdorimin e Glyph i kafshimit të egër, supozon një humbje të DPS. Nuk është shumë, por tregon.
Të miturit
Unë do të injoroj glyphs që nuk janë specifike për ne, pasi ne e ndajmë atë me degë të tjera.
të dhëna statistikore
Indeksi i goditjes: Goditja e kufirit të Hit Vlerësimit aktualisht nuk rekomandohet, pasi statistikat e tjera, të tilla si Zotërimi, rrisin dps. "Kapaku i butë" është 8% për goditje "të verdha", kështu që do t'ju duhet Vlerësimi i hitit 961.
Ekspertizë: As nuk është e nevojshme të arrihet kufiri i butë i ekspertizës, siç thashë në pikën e mëparshme, këshillohet të zgjidhni diplomën master. Kapaku i butë është aftësia 26, pasi ne presim që gjithmonë të mund ta sulmoni objektivin tuaj nga prapa.
gems
Për gurin e synuar që do të përdorim Agile Shadow Spirit Diamond
Pjesa tjetër e vrimave (nuk ka rëndësi ngjyra) ne gjithmonë do të vendosim Rubin delikat i ferrit
Provenshtë vërtetuar se gatishmëria është statistika më e mirë që kemi aktualisht dhe kjo është arsyeja pse nuk do të respektojmë ngjyrat.
Forcoj
Sipas këndvështrimit tim, preferencat gjatë rifillimit janë si më poshtë:
Zotërim> Kritik> Nxitim> Vlerësim i Hitit> Ekspertizë
Kjo gabim po më shikon keq
Prioritetet
Ne nuk kemi një rotacion fiks, por përkundrazi një listë të përparësive, të cilat janë si më poshtë:
- Akuzë e egër nëse nuk jeni brenda rrezes së përleshjeve të synuar.
- Tërbimi i tigrit gjithmonë në koha e ftohjes.
- Efekti i Thyej gjithnjë aktiv.
- Rabie gjithmonë në koha e ftohjes.
- Kafshim i ashpër për të rifreskuar kohëzgjatjen e Zorrë nëse shefi është nën 25% shëndet.
- Zorrë me 5 pikë gjithmonë.
- Gjithmonë aktiv Gërvishtje.
- përdorim shtrydhje kur hyjmë në gjendjen e Gjuajtje e lirë.
- Ulërima e egër gjithnjë aktiv.
- Shkatërruese si Tërbimi i tigrit është aktiv (në luftime do të duhet të bëjmë më parë Akuzë e egër).
- shtrydhje për sa kohë që kemi mjaft energji dhe duam të shtojmë pikë kombinimi.
- Përdorim Shkatërruese nëse do të mbarojë Stamped.
- Zjarri i egër i egër gjithnjë aktiv.
Fillimi i një ndeshje
Në fillim të një beteje, nëse është e mundur, ne do të fillojmë me një ngarkesë të egër, kështu që ne do të marrim falas Devastate për 10 sekonda. Mos u shqetësoni për të shkuar vjedhurazi, nuk është e nevojshme të hapni një luftë.
Ky është "rotacioni" që zakonisht përdoret kur filloni një luftë:
- Akuzë e egër.
- Zjarri i egër i egër (gjatë kërcimit të ngarkesës).
- Thyej (bën më shumë dëm sesa copëtim, kur shënjestra nuk ka zhbllokimin e kësaj aftësie).
- Gërvishtje.
- shtrydhje (të harxhojmë pak energji derisa të përdorim Tërbimi i tigrit).
- Tërbimi i tigrit (do të rrisë energjinë tuaj totale me 20 pikë).
- Shkatërruese (me 15% dëm nga Tërbimi i tigrit. Buff e Stamped duhet ta kemi akoma tani)
- Zorrë (gjithashtu me bonusin e Tërbimi i tigrit. Nëse nuk keni ende 5 pikë kombinimi, aplikoni një tjetër shtrydhje E para)
- Gërvishtje (me 15% të dëmit rritur nga Tërbimi i tigrit)
- Ulërima e egër.
Përfundimi i një ndeshje
Kur luftimet janë gati të mbarojnë, jo të gjitha aftësitë përdoren në të njëjtën mënyrë, pasi ne do të ulnim performancën tonë në mënyrë të konsiderueshme. Për ta bërë këtë, është më mirë të ndiqni këto këshilla:
- Mos përdorni 5 pika kombo në Ulërima e egër
- Nuk ia vlen të përdoret Gërvishtje Nëse nuk do të shënojë të paktën dy goditje para se të vdesë objektivi, për atë arsye, në 6 sekondat e fundit, mos e rinovoni atë.
- Nëse objektivi ka më pak se 6 sekonda për të jetuar, përpiquni të shpenzoni çdo energji të tepërt duke dërguar spam shtrydhje.
- Nuk duhet të përdoret Zorrë nëse nuk do të merrni më shumë se tre tik-tak para se të vdesë shënjestra. Pra, nëse efekti i shënjestrës është zhdukur, mos e rinovoni atë në 6 sekondat e fundit (ndoshta nuk duhet të shqetësoheni, pasi përdorni Kafshim i ashpër, ju e rinovoni atë).
- Nëse objektivi është brenda 4 sekondave nga vdekja dhe keni 4 ose më shumë pikë kombinimi, përdorni Kafshim i ashpër.
Qëllime të shumëfishta
Në shumë objektiva, unë përdor renditjen vijuese të përparësive:
- Thyej në të gjitha caqet.
- Gërvishtje në të gjitha caqet.
- Në objektivin kryesor, shtrydhje deri në 4 pikë combo dhe unë përfundoj me Zorrë.
- Unë vazhdoj te qëllimi tjetër, gjithmonë duke u rinovuar Gërvishtje gjatë gjithë tërheqjes.
Dhe deri më tani orientimi në kotele. Siç thashë në fillim, nuk dua të them se si duhet ta trajtoni karakterin tuaj, për më tepër, edhe kjo mënyrë e bërjes së gjërave mund të mos jetë e duhura, ose nuk është e duhura për ju, por funksionon për une
Shpresoj të të ndihmojë.
Hej njeri, udhëzuesi yt është mirë, por fshij "të padefinuarin" të lutem dhe përmes përfaqësuesit.
Përshëndetje JM, për fat të keq ky udhëzues është i vjetëruar, magjitë që shfaqen si "të papërcaktuara" nuk ekzistojnë më në lojë. Ne jemi duke punuar për të përfunduar udhëzuesit sa më shpejt të jetë e mundur. Pershendetje dhe faleminderit