Udhëzues për Tol Barad

Përshëndetje të gjithëve, unë jam shinaider nga reparti i Heronjve të Harruar të Shendralar! Unë kam krijuar një udhëzues për Tol Barad në rrjetën e vëllazërisë sime dhe mendoj se është mirë ta ndash me pjesën tjetër të komunitetit.

Tol Barad është fusha e re e betejës në ajër të hapur për nivelin 85 të përfshirë në patch 4.0.3 që ndjek stilin e Conquest Winter. Në këtë artikull unë do të përmbledh bazat e zonës dhe si të fitojmë në mënyrë efektive.

Gjëja kryesore është të pozicionoheni

mini hartë


Klikoni për rezolucion më të lartë.

Shpjegimi i hartës:

  • Ura veriore: Ju shfaqeni atje nëse duhet të sulmoni, shërben gjithashtu si një lidhje me zonën në veri, Gadishullin Tol Barad, ku ata japin çdo ditë lidhur me Baradín Wardens/Komanda e Hellscream.
  • Bastion i Baradín: Ju paraqiteni atje nëse duhet të mbroheni, ata gjithashtu japin 6 në ditë nëse zona është nën kontrollin e fraksionit tuaj (vetëm midis betejave). Në anën (shënuar me rozë) është hyrja në një birucë të bandë me të njëjtin emër (aktualisht ka vetëm shefin Argalot) dhe pranë hyrjes është një portal për në Stormwind / Orgrimmar në varësi të asaj që fiton betejën. Si një kuriozitet, ne duhet të nxjerrim në pah hyrjen në zonën e bendit dhe portali është i hapur vetëm për fituesit.
  • Kazermat e Battleship, Watch of Warden dhe Embers: Ato janë ndërtesat për të pushtuar / mbrojtur, nëse sulmuesit i marrin të tre në të njëjtën kohë kur fitojnë.
  • Samiti Perëndimor, Samiti Lindor dhe Samiti i Jugut: Këto janë kullat për të shkatërruar / mbrojtur, për të rritur kufirin kohor të betejës me 5 minuta për kullën e shkatërruar.
  • Blloku D, Thellësitë e Nemuna dhe Vrima: Këto janë vendet ku shfaqen të dy "Motorët e Rrethimit të Abandonuar" në secilin (vetëm gjatë betejës).

Unë rekomandoj të eksploroni zonën para se të shkoni të luftoni, kjo ndihmon shumë për t'u pozicionuar.

Si të fitojmë

Duke sulmuar

Mënyra për të fituar betejën është pak më komplekse sesa në Pushtimin e Dimrit pasi që duhet të pushtosh të tre ndërtesat në të njëjtën kohëSapo fraksioni sulmues i ka, automatikisht fiton.

Mënyra për të marrë bazat është e ngjashme me sistemin e përdorur në Syrin e Stuhisë (Fusha e Betejës), dhe në zona të tjera beteje të jashtme të përfshira në zgjerimin e Kryqëzatës së Burning. Ju thjesht i afroheni ndërtesës dhe shiriti në të djathtë të ekranit lëviz drejt fraksionit tuaj, por kjo ka ndodhur vetëm nëse ka më shumë karaktere të fraksionit tuaj sesa e kundërta në atë vend. Deri më tani asgjë e re, por këtë herë ata kanë përfshirë diçka shtesë, dhe kjo është se nëse mundni një armik (lojtar) në ndërtesë, shiriti do të lëvizë pak në anën tuaj, në këtë mënyrë vrasja dhe jo vetëm të qenit atje jep bonuse .

Tani le të flasim për motin, beteja zhvillohet çdo 2 orë e gjysmë (njësoj si Pushtimi i Dimrit por jo në të njëjtën kohë, ata marrin 45 minuta larg së paku në mbretërinë time) dhe zgjat 15 minuta nëse asnjë kullë nuk shkatërrohet, kjo do të thotë se ekzistojnë dy strategji të mundshme:

  • Kaloni nëpër ndërtesa pa u ndalur dhe fitoni.
  • Shkatërroni kullat për të fituar kohë.

Unë zgjedh të parën nëse sheh që ka pak armiq në fillim, nëse jo, duhet të ndryshosh shpejt tek i dyti. Për të shkatërruar kullat ju duhet të afroni një automjet rrethimi në një nga kullat (përdorni komandën 1 këtu për të drejtuar më shumë) dhe përdorni komandën numër 3 për ta bërë automjetin të gjuajë kullën vetëm ndërsa ju vazhdoni të bëni gjërat tuaja, të tilla si shembulli i afrimit një automjet tjetër për në kullë.

Imazhi i komandove të braktisur të rrethimit të motorit:

komandëveficikulo


E para është Shpejtësi ultra dhe e dyta Vendosni mënyrën e rrethimit

Në rast të vdekjes, varrezat janë afër edificios dhe samiteve.

Duke mbrojtur

Shtë shumë më lehtë sesa të sulmosh, mjafton vetëm mbajtja e një ndërtese.

Unë mendoj se është më mirë të gërmosh brenda Vigjilja e rojeve gjatë gjithë kohës, është baza që ka më shumë përparësi për të mbrojtur kur ngrihet, ekuilibri i druidëve, shamanët thelbësorë, priftërinjtë dhe distancat në përgjithësi do të provojnë se kam të drejtë.

Në rast se lindin probleme në mbrojtjen e bazës që një gjahtar ose një shaman të përdorë vizionin e tyre, ose duke mos arritur që dikush t'i afrohet bazave të tjera për të parë se cila është bosh, e cila me forcë duhet të jetë një sepse sulmi është i zënë me më shumë gjëra sesa mbrojtja. Pastaj disa lojtarë lëvizin atje dhe kur është neutral, pjesa tjetër shkon.

Personalisht mendoj se është tepër e lehtë të fitosh mbrojtjen dhe mendoj se ata do të modifikojnë kushtet për të, për shembull që vetëm dy ndërtesa janë të nevojshme për të fituar.

Në rast të vdekjes varrezat janë në Bastion i Baradín.

Notas

  • Në mënyrë që të përdorni automjetin duhet të keni bërë një vdekja e nderuar brenda Tol Barad kur beteja ka filluar, jep një tifoz të ngjashëm me atë të Cabo e Pushtimit Dimri i quajtur Veteran.
  • Automjetet shfaqen vetë pasi dikush i shkatërron ato.
  • Ju mund të jeni brenda një automjeti në një ndërtesë dhe lokali vazhdon të përparojë normalisht.
  • Automjetet mund të shkatërrohen vetëm nëse dikush i ka lëvizur, nëse i sulmoni në vendin ku shfaqen, ata marrin pak dëm dhe rigjenerohen vetë për shkak të përfitimit [Shtresa e trashë e ndryshkut].
  • Kullat duan 10 minuta për të rënë nëse një automjet i vetëm qëllon në to.
  • Usefulshtë e dobishme që të shkatërrohen kullat afër afatit kohor sepse në këtë mënyrë ju zhvendosni trupat e fraksionit të kundërt në kullë, duke i lënë ndërtesat më të qarta.

Shpërblime për fitore

Shpërblime për humbjen

  • 50 Pikë Nderi

Çfarë mund të marr me përmendjet?

Shpërblime të shpengueshme për Tol Barad Përmendje e Nderuar ata janë në Quartermaster Brazie - Quartermaster of the Baradin Wardens-/Pogg-Hellscream Komanda Quartermaster-. Përveç lavdërimeve, të gjitha objektet kërkojnë reputacion, i cili merret përmes ditës ose me përmendjet e nderuara të disponueshme në të njëjtët kryetarë bashkie për Tol Barad Përmendje e Nderuar x 10

Mapa

gadishulli-tol-barad

Pogg - Komandanti i Komandës së Hellscream është në [55,67]
Quartermaster Brazie - Quartermaster of the Baradin Wardens është në [72,63]

Objekte për të marrë


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.