INTERVIST ME TIGRY86

GuíaswoW intervistë me Tigry86

GuíaswoW intervistë me Tigry86, ne kemi përgatitur një video për ju me të gjithë intervistën e regjistruar, mos e humbisni.

sylvanas_disguise_contest_01

Intervistë me Sylvanas, fituese e konkursit të kostumeve

Të hënën e kaluar morëm pjesë në ngjarjen e nisjes së Kataklizmës në Fnac në Madrid. Në këtë ngjarje, midis shumë gjërave të tjera, u zhvillua një garë kostumesh. Si intervistë me Cory Stockton dhe Rob Sevilla, mos ndaloni së lexuari.

Konkursi u animua nga një njeri i mirë që la gjurmët e tij për lojtarët që ishin atje atë natë, një shenjë që do të zgjasë përgjithmonë dhe përgjithmonë. Kurrë nuk do ta harrojmë emrin e fituesit, atë klithmë të "Sabanaaaaaas!" Ju mund të shihni galeri fotografish dhe video e koleksionit të çmimeve.

Dhe këtu kemi Sabanas personalisht, e cila me kënaqësi u është përgjigjur disa pyetjeve në lidhje me të dhe kostumin e saj, mos harroni intervistën. Urime, përsëri, për çmimin tuaj!

djerrina_kataklizmë

Ne intervistuam Cory Stockton dhe Rob Sevilla në ngjarjen e nisjes së Kataklizmës

Një nga pjesët më të rëndësishme të ngjarjes ishte padyshim intervista me të cilën kemi zhvilluar Cory Stockton, Drejtor i Përmbajtjes dhe Bob Sevilla, Projektues 3D. Pas ortekut të pyetjeve që mbërritën në kutinë postare, ishte shumë e vështirë për ne të gjenim më të përshtatshmet dhe koncizet për të qenë në gjendje të zgjidhnim numrin më të madh të dyshimeve në pak kohë që kishim.

Kështu që këtu ne përsëri jemi ulur me këta dy anëtarë të ekipit të zhvillimit të World of Warcraft, në mes të ngjarjes së hapjes së mesnatës në Callao FNAC në Madrid për lansimin zyrtar të produktit më ambicioz të Blizzard: Kataklizma World of Warcraft. Ne nuk kemi shumë kohë për të kaluar me ta kështu që ju duhet të shtrydheni çdo sekondë. Ju nuk keni dy të mëdhenj çdo ditë që të jeni në gjendje të flisni me ta dhe t'u kërkoni atyre të gjitha ato dyshime që kalojnë nëpër kokat tona.

Ne gjithashtu rekomandojmë përmbledhjen fantastike të intervistë e përgjithshme që bënë djemtë e Psikocinës, ku mund të lexoni shumë më tepër. Kunji i sigurisë.

Pas një prezantimi të shkurtër dhe përshëndetjeve të ndryshme, ne filluam me pyetjet.

Intervistë me një MVP: Çmontimi i Proenix

Sonte kemi mikun tonë me vete Proenix. Po, miq, kaq e mrekullueshme MVP (Pule me Vlerësim të Mirë) të cilin e kemi ndjekur shembullin për një kohë të gjatë për ta intervistuar. Megjithëse ne nuk donim ta mbingarkonim atë në ditët e tij të para si MVP, pas intervistës së tij tërheqëse dhe tërheqëse ne nuk dëshironim ta harronim atë dhe t'i kthenim favorin "miqësor".

Për këtë intervistë që kemi të përdorura I kërkova ndihmë bashkëpunëtorit tonë Mortifilia, një karakter shumë aktiv në forumet zyrtare, ku ai njihet si helmetë kundër dielli. E si mund të ishte më pak, shoku ynë izildra ajo regjistrohet (përkundrazi na drejtoi me një armë gjahu) në këtë intervistë si President Zyrtar i Klubit të Tifozëve të saj (mos harroni të ndaleni faqja juaj në facebook për të biseduar me të në lidhje me karaktere të caktuara në Komunitet 😉).

Dhe pa zhurmë të mëtejshme ...

helmetë kundër dielli: Lartë! Para se të fillojmë, Hyni! Prezantohuni në komunitet!

Në shërbimin Tuaj!
Unë jam Proenix nga Minahonda dhe i përkas programit MVP të forumeve zyrtare.

intervistë-luek1

Blizzard interviston Luek nga The Underbog

Blizzard vazhdon të intervistojë lojtarë / esnafë të rëndësishëm brenda lojës me rastin e 5 vjetorit të World of Warcraft. Kësaj radhe Intervistohet Luek.

Luek, nga mbretëria e Shteteve të Bashkuara The Underbog, i cili aktualisht mban titullin "The Kingslayer" dhe që fitoi arritjen "The Sandmaster" në Tetor 2009, është një lojtar i cili ka qenë në një listë për pesë vitet e ekzistencës nga World e Warcraft. Nga mposhtja e Lich King në burgun me 10 lojtarë në Icecrown Citadel, te mbajtja e një vlerësimi personal prej 2200 në degët e arenës 2v2, 3v3 dhe 5v5, te fitimi i titullit "Gjeneral" në sistemin e vjetër të rangut të Battlefield të zbatuar para çdo Zgjerimi i World of Warcraft doli në rrugë, me Luek patëm një ndjenjë se ai do të ishte një kandidat i shkëlqyeshëm për të biseduar rreth përvojave të tij në universin Warcraft gjatë pesë viteve të fundit.

Për fillestarët, cila ishte gjëja e parë që ju tërhoqi nga World of Warcraft dhe ju mbajti në top gjatë procesit të nivelimit?
Unë gjithmonë e kam dashur universin Warcraft, prandaj sapo u njoftua World of Warcraft, doja të luaja. Unë i kisha kaluar vitet e fundit duke luajtur EverQuest me miqtë e mi dhe të gjithë ishim më se të gatshëm për një tjetër MMO të mrekullueshme. Kjo ishte ajo që më bindi vërtet të ngarkoja magjistarin tim. Disa misionet e para nuk ishin aq të komplikuar sa ato që shohim tani, por ato gjithsesi përfshinin shumë histori dhe më çuan në vende që njoha nga librat dhe lojërat e mëparshme, e cila doli të ishte një përvojë e pabesueshme që më motivoi të lëvizni përpara dhe zbuloni më shumë përmbajtje.

intervistë-luek1

intervistë_eksor1

Blizzard interviston Exorsus

Exorsus aktualisht është vëllazëria e tretë më e mirë në botë, si dhe vëllazëria më e mirë ruse dhe vëllazëria më e mirë e mëparshme evropiane. Ne kemi intervistuar Viksh, udhëheqësin e tyre, për të na treguar pak në lidhje me krijimin e vëllazërisë, çfarë e bën atë të ndryshëm nga pjesa tjetër, dhe si të drejtohet një ekip për të qenë efektiv.

Përshëndetje, Viksh! A mund të na flisni pak për Exorsus? Si u krijua vëllazëria dhe si janë gjërat aktualisht? A keni plane të ardhshme?
Epo, Exorsus u krijua nga një vëllazëri tjetër e mëparshme e quajtur Initium, edhe pse sot ka ende disa anëtarë të vëllazërisë origjinale. Kur u interesova për herë të parë në aspektin PvE të World of Warcraft, unë u bashkova me vëllazërinë më të mirë të Horde në server në atë kohë. Ajo u quajt e pavendosur. Sporti drejtohej nga Jimson, një lojtar mjaft i shquar që më vonë e ndoqa kur ai formoi një shoqëri të re me emrin Guess Who. Më vonë, në ditët e The Black Temple, Jimson përfundoi duke lënë Guess Who dhe duke u bashkuar me Initium në fushën Shadowmoon. Shpejt pas, ai përfundoi duke u bërë guildmaster i saj gjithashtu, dhe më ftoi të bashkohesha me ta pasi bëra një pushim nga WoW.

Sa i përket Exorsus, historia e tij ndryshon nga ajo e esnafeve ose esnafeve të niveleve të larta që krijohen duke zgjedhur lojtarë nga esnafë të ndryshëm të fortë, të tilla si vëllazëria ruse Sinteza, GKD, apo edhe vëllazëria evropiane Ensidia. Exorsus në fakt filloi të zhytej seriozisht në përmbajtjen e PvE kur Ulduar doli dhe përparoi ngadalë, pak nga pak. Përkoi që atëherë unë gjithashtu u bëra Guildmaster i Exorsus. Filloi si një shoqëri miqsh në fillim, por me kalimin e kohës fokusi i esnafit u zhvendos drejt arritjeve të PvE.

Deri më sot, esnafi është një grup lojtarësh me përvojë të cilët jo vetëm që janë të njohur me WoW, por edhe me MMO të tjerë. Sa i përket planeve tona të ardhshme, natyrisht që kemi disa. Ne aktualisht besojmë se kemi një ekip shumë të fortë që është i aftë të konkurrojë jo vetëm kundër vëllazërive të tjera ruse të nivelit të lartë, por edhe globalisht.

intervistë_eksor1

intervista_enigma1

Interviston Blizzard me Enigma

Enigma është një nga vëllazëritë më të shquara në mbretërinë e Deathwing dhe anëtarët e saj janë shumë të përkushtuar për të përballuar sfidat më të mëdha që ofron World of Warcraft në çdo burg. Një shoqëri në krye të SHBA - me shumë "Mbretëria e Parë!" Plus arritje të tjera të dukshme, duke përfshirë Pushtuesin e Ulduar, Vëzhguar (25 lojtar), Vetëm në Errësirë ​​(25 lojtar). J.) Dhe Një nderim për çmendurinë (25 j.).

Ata kohët e fundit përfunduan The Frostwing Halls në Icecrown Citadel në versionet e saj me 10 dhe 25 lojtarë për dyzet e tetë orët e para që kur u hap (në copëzën 3.3.2), pas së cilës ata përfunduan në Lich King. I pari i mbretërisë së tij javën tjetër. Enigma fillon menjëherë biznesin sa herë që lëshohet përmbajtje e re e bendit. Edhe pse si pjesa tjetër e esnafëve, Enigma ka një grup lojtarësh nga të gjitha cepat e Shteteve të Bashkuara, ajo ka një drejtues bandash tepër kompetent dhe të pjekur në nëntëmbëdhjetë vjeç, i cili gjithashtu ka një njohuri të gjerë të mekanikës komplekse të World of Warcraft lojë Kohët e fundit kemi intervistuar Fraya, Enigma Guildmaster, për të ndarë me ne përvojat e tij si një udhëheqës i suksesshëm partie dhe si një lojtar i përkushtuar në komunitetin World of Warcraft.

Së pari, sa kohë ka që Enigma merret me përmbajtjen e bandës dhe çfarë çoi në krijimin e saj?
Enigma u formua dy javë para lirimit të Wrath of the Lich King, me qëllim që të dallohej qartë nga pjesa tjetër e konkursit në fushën tonë, Deathwing. Megjithë përpjekjet tona, në fillim kur filluam të ftonim njerëz, gjërat dukeshin të pasigurta. Unë dhe Duffmanoyea ishim përpjekur të mbledhim njerëz për të krijuar një bërthamë nga më të mirët, por kaq shumë njerëz përfunduan duke u tërhequr sa që u desh të mblidheshim së bashku me disa lojtarë me të cilët kishim luftuar më parë. Nuk ishte vetëm kjo, por kur doli Zemërimi i Mbretit Lich ne ishim mezi njëzet anëtarë. Për fat të mirë, javët e para shkuan mjaft mirë për ne. Shumë lojtarë nuk dolën nga askund dhe u interesuan për esnafin tonë, plus tre qëndrimet e hapjes shpërblyen të gjithë ata që u turrën atje, sesa grupet më të organizuara. Nga ai moment, gjithçka u bë më mirë.

intervista_enigma1

intervistë_perceptim

Intervistë me Perceptimin - Dun Modr

Ne kemi një intervistë për ju, me Merkuro nga Perception, aleanca e esnafit të Dun'Modr. Ne kemi qenë në gjendje ta bëjmë këtë në bisedë të drejtpërdrejtë dhe e kemi shfrytëzuar mirë atë. Perceptimi ka qenë vëllazëria e parë e aleancës, në serverat spanjollë, për të pastruar përmbajtjen e Ulduar.

intervistë_perceptim

Perceptimi është vëllazëria e parë e Aleancës së Spanjës për të shkatërruar përmbajtjen e Ulduar në mënyrën Heroike.

Mos e humbisni!