Ghostcrawler shpjegon shkallëzimin e shefit në Kataklizëm

Vetëm dje isha duke biseduar me një shoqëri guild i cili ngriti një pyetje në lidhje me Beta dhe statistikat të cilave u përgjigja se ekuilibri që Blizzard po vinte në këtë drejtim ishte thjesht madhështor. Ju vëreni një shkallëzim të shkëlqyeshëm në çdo nivel që përparoni dhe secilën fushë që përparoni me objektet që ju japin. Monstrat godasin më shumë po, por ju keni më shumë jetë dhe bëni më shumë dëm.

Ghostcrawler ka folur në forume duke komentuar të njëjtën gjë, në një postim në lidhje me filozofinë e ritmit të goditjes, se si lojtarët bëhen më të fuqishëm dhe mënyra e funksionimit të niveleve të shefit.

Në përgjithësi, bosët bëhen më të fortë ndërsa përparojmë në secilin nivel të bastisjes, duke bërë që lojtarët të godasin nivele të reja menjëherë për të qëndruar në krye. Bosët bëhen më të fortë ndërsa ju, si një lojtar, rriteni në fuqi, gjë që i jep kuptim botës.

A jeni gati për një mesazh të shkëlqyeshëm nga Ghostcrawler?

Ju jeni tepër i përqendruar në vetë goditjen.

Kjo pjesë e ingranazheve nuk do të ekzistonte, por më kurseni që të bëj 3 versione, merrni parasysh këtë seri çizmash:

  • Misioni Blu i nivelit 83 me: 10 Fuqia Sulmuese, 10 Qëndrueshmëri, 10 Kritike, 10 Hit, 10 Parry.
  • Misioni Blu i nivelit 85 me: 12 Fuqia Sulmuese, 12 Qëndrueshmëri, 12 Kritike, 12 Hit, 12 Parry.
  • Niveli 1 i Raid Niveli 85 me: 14 Fuqia Sulmuese, 14 Qëndrueshmëri, 14 Kritike, 14 Hit, 14 Parry.
  • Niveli 1 i Raid Niveli 86 me: 16 Fuqia Sulmuese, 16 Qëndrueshmëri, 16 Kritike, 16 Hit, 16 Parry.

Kur shkoni nga niveli 83 në 85, ju ende keni të njëjtën sasi të fuqisë relative me krijesat. Pse Sepse krijesat fitojnë nivele. Shëndeti i tij rritet kështu që ju keni nevojë për më shumë fuqi sulmi. Dëmtimi i tij rritet dhe keni nevojë për më shumë shëndet. Shansi juaj për të kritikuar, goditur dhe pritur është zvogëluar kështu që ju duhen edhe ato atribute.

Deri tani mirë.

Kur filloni të bastisni, nivelet e shefit janë 88. Kjo e bën pak më të vështirë për ta goditur atë dhe gjithçka kështu që ju duhet më shumë në ekipin tuaj për të mbështetur veten. Nuk ka problem deri këtu.

Tani le të shohim pjesën e fundit të pajisjeve. Ju shkoni nga një bandë e nivelit të parë në një të nivelit të dytë. Bosët godasin më shumë, kështu që ju duhet më shumë jetë. Ata kanë më shumë shëndet, kështu që ju keni nevojë për më shumë fuqi sulmi. Por shefi është akoma në nivelin 88, siç ishte në nivelin e parë. Kjo do të thotë që ju kritikoni më shumë se shefi i mëparshëm sepse kriteri juaj u rrit. Ju i bëni më shumë dëm shefit më të vështirë sesa atij më të lehtë. Ju gjithashtu e godisni atë më shumë (nëse nuk e goditni kapakun, gjë që ka shumë të ngjarë) dhe e bllokoni më shumë.

Ne zgjidhëm problemin e ndalimit të Icecrown, në mënyrë jo elegante, duke vendosur një "debuff". Kjo në thelb i lejoi krijesat të shkallëzohen me nivelin tuaj. Ne nuk mund t'i rregullonim kritikët ose të godisnim problemet, kështu që lojtarët u bënë gjithnjë e më të fuqishëm dhe madje arritën kufirin e atyre atributeve (ose u afruan shumë në rastin e kritikëve). Ashtu si lojtarët shpesh shqetësohen shumë (dhe shpesh me të drejtë) për të mos u ngjitur me ekipin, bosët nuk po ngjiten me ekipin. Të gjitha çështjet që mund t'u ndodhin lojtarëve kur dëmtimi i tyre (ose shërimi ose çisterna) nuk po shkallëzohej po ndodhte me bosët. Ju po ngjiteshit shumë mirë në kritikë, goditje dhe çmenduri.

Një mënyrë tjetër do të kishte qenë që bosët e nivelit 2 të ishin të nivelit 89 ose 90 në vend të nivelit 88. Atëherë natyrisht do t'ju duheshin më kritikët, goditjet dhe parimet për t'u marrë me ta. Kjo ka kuptim intuitiv, por gjëra absurde ndodhin me lojë, sepse nivelet e krijesave nuk ishin menduar kurrë të përdoren në këtë mënyrë. Për shembull, shefi do të kritikonte dhe do t'i rezistonte sulmeve. Edhe më keq, do të ishte më keq me nivelin e ardhshëm të përmbajtjes. Nëse Deathwing në fund të Cataclysm (Spoiler!) A është një shef i nivelit 93, atëherë cili është niveli i shefit të parë të zgjerimit të ardhshëm? Niveli 93? Niveli 90? Niveli 96?

Në vend të kësaj ne po "mashtrojmë" bosët për të fituar nivele. Ende nuk kemi gjetur mekanikën e saktë, por imagjinoni që ato janë të nivelit 88+ ose nivelit 88.3 ose nivelit 88 SKULL BAD SKULL. Ndërsa bëheni më të fuqishëm dhe merrni pajisje më të mira, ato bëhen më të fuqishme… ashtu si të gjithë ata bosë me të cilët jeni përballur gjatë ngritjes. Në vend që të goditni dhe kritikoni më shpesh armiqtë më të rrezikshëm, fuqia juaj relative mbetet gjithmonë e njëjtë. Ju shkallëzoni.

Të paktën, është mirë të shohësh se si po kërkojnë mënyra që sistemi të mos prishet përsëri në bandën e fundit.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.