Kataklizma: Përvoja e Lojërave në Malin Hyjal

hyjal_01

Ky është një nga artikujt që ne kemi përgatitur për kaq gjatë. Epo, të them të vërtetën, artikulli u shkrua nga Gaza shumë kohë më parë dhe është e njëjta gjë që është në Blogun e tij. Problemi është se ne donim ta plotësonim atë me disa materiale audiovizive dhe kishim disa probleme teknike për të korrigjuar përpara se të mbaronim artikullin.

Siç mund ta imagjinoni nga emri i artikullit, ky artikull ka të bëjë me malin Hyjal si një zonë në Kataklizëm, përvojën e tij të lojrave dhe historinë që tregohet në të. Ky artikull dhe materiali i tij janë krijuar nga disa anëtarë.

  • Artikull i shkruar nga Gaza (Perceptim) Korrigjuar dhe përshtatur nga belleros.
  • Videot e komentuara nga helmetë kundër dielli.
  • Fotografi nga Gaza y belleros.

Ky artikull (dhe komentet tuaja) përmban prishës të shumtë rreth misioneve dhe lojës në malin Hyjal. Nëse nuk doni të ndikohet në përvojën tuaj të lojërave, ju rekomandojmë që të mos lexoni pjesën tjetër të artikullit.

Fillova të ngjitem Kalorësin tim të Vdekjes në malin Hyjal pasi ishte zona e vetme që dija të hyja në atë kohë. Zona e Malit Hyjal në rast se dikush sulmonte në epokën e TBC, Nuk ka asnjë lidhje me të, ju nuk do të njihni asnjë cep të asaj që ishte. Objektivi i kësaj zone misioni është të ndalojë përparimin e Twilight's Hammer shefi i të cilit është Ragnaros i cili, nga Zjarri, përpiqet të djegë pemën Nordrassil. Të gjitha misionet janë të përqendruara në këtë aspekt dhe përgjatë tyre do të takojmë personazhe si Malfurioni o Dhe do të jetë.

Misionet na prezantojnë me nevojën për të shpëtuar paraardhësit / perënditë / shpirtrat që janë bllokuar ose nënçmuar nga Twilight's Hammer. Ne do të takojmë zotin Goldrinn, Aessina dhe Turtle Turtle. Për më tepër, do të duhet të zbresim disa herë, përmes portaleve që Çakani i Muzgut ka hapur, në thellësitë e zjarrta.

Një mision që shërben si një hyrje në malin Hyjal, gjendet në Drita e hënës. Ky mision na çon në një udhëtim në pjesën e prapme të një dragoi fluturimi të gjelbër në të gjithë zonën. Këtu mund të shihni një video të komentuar, e cila do të na tregojë zonën.

Ky zgjerim bën një përdorim i gjerë i sistemit fazor (faza). Terreni dhe peizazhi do të ndryshojnë shumë bazuar në veprimet tona në terren. Për shembull, në Zemërimin e Mbretit të Lichit, nëse do të bënim zinxhirin e misionit të fëmijëve të Hodir, peisazhi ndryshoi plotësisht, këtu në malin Hyjal do të ndodhë saktësisht e njëjta gjë në shumë nga pikat kur ofrojmë misione të caktuara, zonë për Një shembull i plotë me zjarr mund të bëhet një fillim pylli, ose ku kishte vetëm 2 ose 3 NPC shfaqet një fshat.

Të gjitha misionet ndjekin modelin gjysmë-linear të zgjerimit të kaluar. Ka akoma misione që duhet të fitohen përmes objekteve të rënies dhe NPC të lirshme atje që do të na japin disa më shumë, por trashësia e rëndësishme gjithmonë ka një fije të përbashkët me degëzime të ndryshme gjë që e bën shumë të vështirë të humbasësh, kjo është një pjesë e rëndësishme për shkak te ndryshimet fazore, shumë herë nuk mund të zgjedhim të shkojmë për të gjetur një mision në një zonë tjetër të hartës sepse thjesht duhet të përfundojmë disa misione në mënyrë që ajo zonë të ndryshojë dhe të kemi qasje në ato misione.

Si gjithmonë, ka misione shumë të larmishme, për të vrarë X monstra, për të mbledhur X objekte, për të përdorur një objekt për të gjuajtur diçka, për të mbledhur objekte ... ka edhe një për të shpëtuar arinj në të cilët duhet të ngjitemi përgjatë disa pemëve dhe hidhni arinjtë në një lloj trampoline për t'i shpëtuar ato. Misionet nuk janë askund afër të komplikuara. Me ekipin tim të DPS, kryesisht ICC Heroic 10 ose 25, gabimet e nivelit 78-80 shpërthejnë dhe unë kam qenë në gjendje të vras ​​disa elita të tjera pa probleme.

hyjal_25

Problemet shfaqen si në të gjithë beta në mete. Ka disa gabime në zonë, të cilat janë mjaft të bezdisshme. Për të nxjerrë në pah gabimin e vjetër që ju pengoi të bëni misionin përfundimtar ose një gabim të një misioni në të cilin ju duhej të mblidhni një hartë por vetëm 1 u shfaq (për të gjithë) çdo 5 minuta.

Zona ku shfaqet Ragnaros (pas një faze) është mbresëlënëse, ju shihni një strukturë të madhe me një hyrje bastisje / burg. Por hej, për këtë ne jemi betatasters, thjesht me komandën / bug mund të raportojmë një incident. Gjithashtu, sa herë që përfundojmë një mision, në ekran shfaqet një pyetje që na fton të plotësojmë një studim rreth argëtimit, vështirësisë dhe shpjegimit të misionit. E vërteta është, unë nuk i plotësoj të gjitha në asnjë mënyrë, por nëse sigurohem që misionet që nuk më pëlqyen ose që i bëj, le të dihet (ka 2 që i urrej veçanërisht).

hyjal_71

Kjo zonë është vendi ku unë fillova të gjej minierat e para. Megjithëse profesionet nuk mund të ngarkohen, dhe as nuk mund të mësojnë ndonjë recetë nëse minierat dhe bimët e reja mund të mblidhen, për momentin unë jam duke mbledhur copa Obsidian (kështu u quajt materiali i parë) dhe xhevahire së bashku me njolla zjarri, hije dhe toka që shfaqen në disa miniera. Kur i lënë profesionet të rriten, është një punë që e kursej duke punuar në bujqësi. Unë gjithashtu pashë disa NPC me receta, por pashë vetëm një me sende farkëtarësh (disa të gjelbërta pa atribute). Nëse dëshironi mund të shihni tonat Pamje paraprake për Minierat në Kataklizëm.

Për t'u ngritur lart ato kërkojnë rreth 3 milion përvojë, pa u qetësuar secili përbindësh jep rreth 2000-3000 përvojë dhe misionet zakonisht kontribuojnë rreth 20.000-25.000 përvojë (disa më shumë, disa më pak). Niveli lart nuk eshte aspak e rende, është e lehtë dhe është në rregull, edhe nëse e rrisin përvojën, nuk do ta shihja gabim. Kjo është, ose Blizzard po provon ndonjë sistem të ri të pjelljes së përbindëshave, ose diçka nuk është në rregull. Ka zona ku ju vrisni një përbindësh dhe ajo rigjenerohet në një sekondë. Incredibleshtë e pabesueshme, ka zona ku 4 ose 5 njerëz bëjnë misione dhe monstra vdesin dhe vdesin pa ndalur dhe ata nuk pushojnë së dalë. Për fat të mirë ju mund të përdorni një mal fluturues.

Në objektet e misionit, si zakonisht, ka shumë jeshile, por bluja e rastit që më shumë se një herë më ka bërë të mendoj nëse do ta ndryshoj apo jo për epikën time (264/277) për momentin nuk kam ndryshuar asgjë, boshllëqet e çmuara për momentin i bëjnë artikujt e vjetër më të mirë, por nuk do të vonojë shumë për t'i ndryshuar, ndoshta në nivelin 85 ka shumë pak objekte nga zgjerimi i fundit.

hyjal_73

Misioni i fundit në këtë zonë është ndalimi i Ragnaros me ndihmën e Cenarius dhe Hamuul Runetotem. Këtu keni një video të rrëfyer të misionit të fundit në këtë zonë madhështore.

Galeria e Imazheve


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.