Rregullime të reja në klasat me mirëmbajtje javore

RENDITJET E KLASS

Pas javës së parë të Mythic Keystone Dungeons and Raids, rregullimet e reja të klasës arrijnë me Mirëmbajtjen Javore. Gjatë kësaj jave ne kemi qenë në gjendje të testojmë klasat tona dhe tashmë kemi një përmbledhje të bilancit; Nga ana e saj, Blizzard gjithashtu ka përshtypjet e veta dhe natyrisht reagimet nga shumë lojtarë me ato që ka planifikuar për këtë mirëmbajtje javore rregullime të reja në klasa.

Rregullime të reja në klasa

Të gjitha ndryshimet në klasë do të hyjnë në fuqi gjatë periudhës tjetër të mirëmbajtjes javore të planifikuar për secilin rajon. 

Kalores i vdekur

  • Acar
    • Dëmi i pandjeshëm i Dimrit u rrit me 50%.
    • Dëmi i rrëmujës u rrit me 19%.
    • Dëmi i Frost Strike u rrit me 12%.
    • Ulja e dëmit të Shpërthimit u rrit me 10%.
    • Dëmi i Frost Scythe (Talent) u rrit me 13%.
    • Dëmi i ngrirë i pulsit (talentit) u rrit me 11%.
    • Dëmi i Frymës (Talentit) të Sindragosa u rrit me 17%.

Gjuetar demonesh

  • Shkatërrim
    • Bonusi i dëmit nga Fel Mastery (Talent) në Fel Charge është ulur në 30%.
    • Sangria (Talenti) tani shkakton 100% të vitit të fillimit të Throw Glaive.
    • Dëmtimi i Fury of the Illidari (aftësia e Artefaktit) zvogëluar me 20%.
    • Bonusi i dëmit nga Balanced Blades (tipar artefakti) në Blade Dance është ulur në 3% për cak.
  • Hakmarrje
    • Zotërimi tani jep 50% më pak ulje dëmi për pikë.
    • Reduktimi i dëmit të Demon Spikes u rrit në 20%.
      • Shënim: Kur gjuetarët e demonëve të hakmarrjes ishin të vendosur të shkonin për zotërim, ata mund të arrinin nivele shumë të larta të Reduktimit të Dëmit Fizik. Ne do të zvogëlojmë pak potencialin për këtë efekt, duke ngritur gjithashtu bazën e tij. Kjo do ta sjellë Shërbimin e zotërimit në një nivel më të ngjashëm me statistikat e tjera.

Druid

  • Dëmi nga zjarri i hënës (jo-Feral) u rrit me 10%.
  • Bilanci
    • Dëmi nga rrezet e diellit u rrit me 10%.
    • Dëmi nga rënia e yjeve u rrit me 10%.
    • Dëmi i Grevës Hënore u rrit me 5%.
    • Dëmi i hidhërimit diellor u rrit me 5%.

Mago

  • Misterioz
    • Efektet e zotërimit janë rritur me 20%.
    • Dëmtimi i raketave Arcane u rrit me 9%.
    • Dëmi Arcane Blast u rrit me 10%.
    • Numri maksimal i tarifave të përshpejtimit (Talent) tani është 50 dhe ato nuk do të rifreskojnë kohëzgjatjen e tyre pasi të arrijnë 50 tarifa.
  • Acar
    • Dëmtimi nga ngrica u rrit me 8%.
    • Dëmi i akullit të akullit u rrit me 13%.
    • Dëmi i stuhisë u rrit me 38%.
    • Dëmi i Blizzard është rritur me 36%, por kostoja e tij është ulur me 50%.
    • Shattered Ice (Talent) tani shkakton 80% dëme normale (nga 50%, si më parë).
    • Dëmi i Ice Nova (Talent) u rrit me 13%.
    • Dëmi nga ngrica (Talent) u rrit me 28%.
    • Dëmi i Akullit të Akullit (Talentit) u rrit me 15%.

Gjahtar

  • Dëmtimi nga breshëria (jo mbijetese) zvogëluar me 20%.
  • Mjeshtër bisha
    • Bonusi i dëmit të Zemërimit të Bishave u rrit në 25%.
  • mbijetesë
    • Dëmi i Flank Strike u rrit me 62%.

Murg

  • Endës i mjegullës
    • Dëmtimi i Crane Spinning Kick (Mistweaver) zvogëluar me 25%.

Paladin

  • Qortoj
    • Dëmi i Vendimit të Templar u rrit me 10%.
    • Dëmi i Stuhisë Hyjnore u rrit me 20%.
    • Dëmi i Crusader Strike (Retribution) u rrit me 13%.
    • Dëmi i Blade of Justice u rrit me 13%.
    • Dëmi i Gjykimit (Ndëshkimit) u rrit me 13%.
    • Dëmi i Zellit (Talentit) u rrit me 13%.
    • Dëmi i Blade of Wrath (Talent) u rrit me 13%.

prift

  • I shenjtë
    • Dëmi i Holy Nova u zvogëlua me 16%.
  • Sombra
    • Dëmtimi i Mind Searing është rritur me 80% dhe gjenerimi i Insanity është rritur me 50%.
    • Dëmi i Mind Flay është rritur me 20%.
    • Dëmi i Mind Spike është rritur me 28%.
    • Void Bolt numri maksimal i ngarkesave zvogëlohet në 4.
      • Shënime për Zhvilluesit: Duke pasur parasysh dëmin e rritur nga Mind Searing, Mind Flay dhe Mind Spike, kjo ende rezulton në një rritje të përgjithshme të vlerës së talentit.
    • Grumbujt e pavlefshëm nuk rriten më kur Dispersion është aktiv.
      • Shënime për Zhvilluesit: Ne do të preferonim që Dorëzimi te Çmenduria të mos ishte aq i përhapur sa është dhe se nuk mund të zgjatet për aq gjatë. Sidoqoftë, adresimi i kësaj do të kërkonte ndryshime të rëndësishme në specializim përtej asaj që duam të bëjmë në një raund rregullimesh tani për tani. Ne do të shikojmë për një mundësi për të parë një pamje më të plotë të kësaj çështje në një copë toke të ardhshme.

Mashtrues

  • Dëmi i zonës së Zbritjes së Vdekjes (Talentit) u rrit me 100%.
  • Vrasje
    • Dëmi i helmit vdekjeprurës u rrit me 30%.
    • Dëmtimi i tifozëve të thikave u rrit me 30%.
    • Kohëzgjatja e Bags of Secrets (Artifact Trait) është zvogëluar në 3 sekonda (dëmi i përgjithshëm mbetet i njëjtë). Rrezja rritet nga 3m në 6m dhe gjithashtu tani merr përfitimet e zotërimit.
    • Thikat e helmit (tipar artefakti) nuk përfitojnë më dyfish nga mjeshtëria. Dëmi për pikë rritet deri në 4%.
  • I jashtëligjshëm
    • Ulja e kostos së energjisë Sage of Fate (Artifact Trait) bie në 3 për gradë.
    • Bonusi i dëmit nga Etja për Destiny (Karakteri i Artefaktit) te Pierce është ulur në 6% për gradë.
    • Bonusi i dëmit nga Black Powder (Artifact Trait) në mes vetull është ulur në 6% për gradë.
  • Hollësi
    • Dëmi i eviscerate u rrit me 15%.
    • Dëmtimi i fshikëzës së natës u rrit me 15%.
      • Shënim: Më poshtë do të gjeni modet e tjera për Eviscerate dhe Nightblade, në këtë rast për PvP.
    • Dëmi i Shuriken Storm u rrit me 30%.
    • Second Shuriken (Artifact Trait) mundësia e shkaktimit është rritur në 30% (nga 10%, deri tani). Dëmtimi i tij është rritur me 30% dhe tani ai shkakton një dëm shtesë 200% kur aktivizohet Stealth ose Shadow Dance.

Shaman

  • Elemental
    • Efektet e zotërimit janë rritur me 12,5%.
    • Brezi i Zinxhirit të Rrufesë Maelstrom u rrit në 6
    • Dëmtimi i Rrufesë (Thelbësore) u rrit me 23%.
    • Dëmtimi i Rrufesë Zinxhir (Thelbësor) u rrit me 23%.
    • Dëmi i Lava Burst u rrit me 5%.
    • Dëmtimi thelbësor (Talent) i Stuhisë së Rrufesë së Thirrjes dhe Frymës së Erës u rrit me 20%.
  • përmirësim
    • Rregulloi një të metë që u dha sulmeve speciale të dorës së vështirë një shans 100% për të shkaktuar Windfury ndërsa Winds of Doom ishte ndezur.
    • Shansi i shkaktimit të Windfury është rritur në 20%.
      • Shënim: Ne po rregullojmë një defekt në kod që i dha më shumë prokurime Windfury çdo shkas të Wind of Doom, por në të njëjtën kohë ne duam të rrisim numrin e tyre duke rritur mundësinë e shkaktarit bazë. Për më tepër, kjo do të përmirësojë gjenerimin e Maelstrom kur Winds of Doom nuk po përdoret.
  • Restaurimi
    • Dëmtimi i Rrufesë (Riparimi) i Zinxhirit u rrit me 23%.
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) nuk konsumohet më kur një magji shëruese në radhë aktivizohet menjëherë.

Magjistari

  • Mundimi
    • Dëmi i Drain Life u rrit me 10%.
    • Dëmtimi i Drain Soul u rrit me 10%.
    • Dëmi i korrupsionit u rrit me 10%.
    • Dëmi i agonisë u rrit me 5%.
    • Dëmi i paqëndrueshëm i mundimit u rrit me 15%.
    • Dëmi i farës së korrupsionit u rrit me 15%.
    • Dëmi i Siphon Life (Talent) u rrit me 10%.
    • Dëmi i përhumbur (Talent) u rrit me 15%.
    • Dëmi i Singularity Phantom (Talent) u rrit me 15%.
  • Demonologjia
    • Dëmi i Gul'danit mbi të goditur është rritur me 20%.
    • Dëmi i Zemërimit Demonik u rrit me 15%.
    • Dëmtimi i Shadow Bolt u rrit me 10%.
    • Doom u rrit me 10%.
    • Dëmi nga ndikimi i egër u rrit me 10%.
    • Terrasher Attack Power u rrit me 10%.
    • Fel Garda Fel fuqia sulm u rrit me 10%.
    • Dëmtimi i Boltave (Demonologji) të Gardave Apokaliptike u rrit me 18%.
    • Demtimi i demonit Bolt (Talent) u rrit me 10%.
    • Dëmi nga implosioni (talenti) u rrit me 15%.
    • Dëmi i Shadow Flame (Talent) u rrit me 10%.
    • Dëmi i Dark Gaze (Talent) u rrit me 10%.
  • Shkatërrimi
    • Dëmi i Kaosit Bolt u rrit me 11%.
    • Djegia e djegies u rrit me 11%.
    • Dëmi imol u rrit me 11%.
    • Dëmi i ndezur u rrit me 11%.
    • Dëmi nga shiu i zjarrit u rrit me 11% dhe nuk ka më kohë të hedhur.
    • Dëmi i kataklizmës (Talentit) u rrit me 11%.
    • Dëmi i Channel Demonfire (Talent) u rrit me 11%.

Guerrero

  • Armas
    • Bonusi i dobësisë së shfrytëzimit (tipar artefakti) është ulur në 3% për pikë.
    • Bonusi i dëmtimit të Drejtuar Rage (Talent) ulet në 30%.
    • Shkalla e aktivizimit të taktikëve u rrit me 15%.
    • Prerja në feta nuk e aktivizon Taktikën.
    • Bonusi i dobësisë së kapur (tipari i artefakteve) është ulur me 4% 3% për pikë.
  • Furia
    • Dëmi i tërbimit u rrit me 12%.
    • Dëmtimi i gjakut do të rritet me 12%.
    • Dëmtimi i Rritjes së Goditjes u rrit me 5%.
    • Dëmi i Furious Slash u rrit me 5%.
    • Dëmi ekzekutues u rrit me 5%.
  • mbrojtje
    • Ulja e kostos së tërbimit të Vengeance (Talenti) është ulur në 35%.
    • Brezi i zemërimit të Intercept është reduktuar në 10.
    • Brezi i Shield Slam's Rage u zvogëlua në 10.

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   ivet dijo

    Faleminderit shumë 🙂 Thjesht doja të them nëse në të ardhmen mund të vendosni diçka në çaminë elementare për të lëvizur gjatë hedhjes sepse është shumë e ngadaltë dhe më parë kishte një talent që e lejoi atë të lëvizte gjatë hedhjes dhe ai talent nuk ka atë, ata ia dhanë përmirësimit.
    falënderim