Ndryshimet Shaman në Legjion - Përparimet

shaman në legjion

Mirësevini në vrojtimin e klasës Legion. Në këto artikuj ne do të postojmë ndryshimet që do të zbatohen në klasat në zgjerimin e ardhshëm. Na mbetet ne që ta njohim më mirë Shaman-in në Legion.

Një nga qëllimet e Legjionit është të bëjë dallimin midis specifikimeve të klasave, kështu që pothuajse të gjithë ata janë modifikuar dhe qindra talente të reja do të shtohen, shumë prej tyre unike për secilën specifikim.

Shaman në Legjion

Do të ketë ndryshime të përgjithshme që do të zbatohen në tre specializimet e Shamanit në lidhje me përdorimin dhe funksionimin e Totemeve tona. Për një kohë të gjatë na është dashur të përdorim talente si Projektimi Totemic ose Vazhdimi i Totemikut për të qenë në gjendje të pozicionojmë dhe përdorim Totemët sipas dëshirës tonë, duke i bërë ato më pak të durueshme. Në Legion, këto kufizime janë eliminuar, duke qenë në gjendje të përdorin dy Totem të të njëjtit element në të njëjtën kohë, këto kanë lindur me një përqindje të jetës sonë (jo 5 pikë si tani) dhe duke thyer zinxhirët tek Elementët tanë, tani ato do të shoqërojnë ne për të na mbrojtur ose për të shkaktuar dëme me ne, në vend që të qëndrojmë me Element Totem. Totemet që kërkojnë të vendosen në një vend specifik do të vendosen direkt përmes një rrjeti shënjestrimi.

Ekziston gjithashtu një ndryshim që ndikon në specialitetet Thelbësore dhe Përmirësuese, heqjen e manës si një burim, i cili do të ndikojë në akuzat e Mburojës së Rrufesë për shamanin Themelor, akuzat e Armës Maelstrom për shamanin e Përmirësimit; në vend të kësaj ne do të kemi një burim të ri: maestrom që do të ndikojë shumë në lojën tonë. Shamani i Restaurimit do të vazhdojë të përdorë manën.

Elemental

Trupat e rrufesë rrjedhin përmes trupit të shamanit, si ato të një stuhie dhe shpërthimet e zjarrit, si ato të magmës tokësore.

Shaman Elemental tashmë ka një repertor të aftësive tematike të përshtatura mirë në klasën e tij dhe për këtë arsye ndryshimi nuk do të jetë thelbësor. Sidoqoftë, burimi i ri i maelstrom do të bëhet çelësi në sistemin e lojës.

Shaman Elemental do të gjenerojë Maelstrom përmes Rrufeja e tij, Lava Burst dhe Zinxhiri Rrufeja, duke e shpenzuar atë në aftësi si Goditja dhe Tërmeti. Si rezultat, kooldown Shock është hequr, duke ju lejuar të përdorni Flame Shock për të shfaqur objektiva të shumëfishta, ose grumbulloni Maelstrom për të përballuar dëme të mëdha me Tokën Shock. Përsëri do të kthehemi te Mbingarkesa Thelbësore si një mjeshtëri, duket se ai i zbatuar në Wod (Toka e Shkrirë) nuk ka dhënë rezultatin e pritur në Shaman.

  • Rrufe
    • Diapazoni 40 yd, koha e hedhjes 2 sekonda.
    • Zjarret e një rrufe në shenjë, duke shkaktuar dëme të moderuara të Natyrës dhe duke gjeneruar 15 Maelstrom.
  • Lava plasi
    • Diapazoni 40 yd, koha 2 e dytë e hedhjes, 8 sekonda ftohja.
    • Shpërthen lavën e shkrirë në shenjë, duke shkaktuar dëme masive nga zjarri. Nëse Flame Shock është aktiv në shenjë, Lava Burst bën 50% dëm shtesë. Gjeneron 15 Maelstrom.
  • Përplasja e flakëve
    • 0 deri në 20 maelstrom, diapazoni 45 milion, fotografi.
    • Djeg objektivin me zjarr, duke shkaktuar dëme të vogla nga zjarri dhe më pas dëmtime të vogla shtesë nga zjarri çdo 2 sekonda. Zgjat 10 deri në 30 sekonda në varësi të Maelstrom të shpenzuar.
  • Tronditja e tokës
    • Maelstrom 10-100, diapazoni 45 metra, fotografi.
    • Në çast godet objektivin me një forcë dërrmuese, duke shkaktuar dëme masive të Natyrës bazuar në grykën e harxhuar.
  • Rritja e lavës
    • Pasiv
    • Dëmtimi i Flame Shock me kalimin e kohës ka një shans për të rivendosur ftohjen e Lava Burst dhe të bëjë që Lava Burst tjetër të jetë e menjëhershme.
  • Zotërimi: Mbingarkesa thelbësore
    • Jep një shans prej 40% (me zotërim nga një ekip i nivelit të mesëm) për Mbingarkesë Thelbësore. Mbingarkesa thelbësore bën që Rrufeja, Rrufeja e Zinxhirit ose Lava Burst magjitë që jepni të shkaktojnë një magji të dytë, të ngjashme në të njëjtin objektiv, duke trajtuar 75% të dëmtimit normal dhe gjenerimin e Maelstrom pa rritur kërcënime.

Gjithashtu, kështu që ju mund të shihni se si ato mund të kombinohen me disa prej talenteve, këtu është një shembull i një prej talenteve specifikë Thelbësorë:

  • Maelstrom Totem
    • Diapazoni 40 yd, çast ftohje 30 sekonda.
    • Thërret një Maelstrom Totem afër objektivit për 15 sekonda që sulmon vazhdimisht një armik brenda 30 jardësh, duke shkaktuar dëme të moderuara të Natyrës. Sa herë që Maelstrom Totem sulmon, gjeneron 5 Maelstrom.

përmirësim

Ky lloj shaman preferon të favorizojë sulmet e tij fizike me energji elementare dhe të përballet me kundërshtarët e tij nga afër.

Ndryshimet e bëra në Përmirësimin Shaman janë në kërkim të identitetit të tyre.

Ne duam që ky specializim të jetë më shumë sesa thjesht një shaman elementar përleshje.

Në Shaman-in e Përmirësimit, përdorimi i armëve dhe Elementëve do të përmirësohet. Ashtu si në Elemental, përdorimi i burimit të ri Maelstrom është përfshirë gjithashtu, akumulimi i këtij burimi do ta bëjë Përmirësimin në mënyrë progresive më të fuqishme; Kjo ndryshon plotësisht stilin e lojës pasi që gjithmonë duhet të kontrolloni nivelin e grykës së egër në mënyrë që të përdorni aftësitë tuaja më të fuqishme.

  • Gur guri
    • Diapazoni 10 m, fotografi.
    • Sulmon objektivin me fuqi tokësore, duke shkaktuar dëme të moderuara të Natyrës dhe duke gjeneruar 15 Maelstrom.
  • Gjuha e zjarrit
    • Diapazoni 10 vjeç, çast ftohje, 12 sekonda.
    • Djeg objektivin me forcë zjarri që sjell dëmtime të moderuara të natyrës dhe azhurnon armët tuaja.
    • Sulmet nga të gjitha armët tuaja shkaktojnë dëme shtesë të butë nga zjarri bazuar në shpejtësinë e armës. Zgjat 16 sekonda.
  • Erë e tërbuar
    • Pasiv
    • Të gjitha sulmet e djathta kanë një shans prej 7% për të shkaktuar tre sulme shtesë që shkaktojnë dëme të lehta fizike.
  • Qerpiku i lavës
    • 30 Maelstrom, Range Attack Melee, Çast.
    • Mbushni armën e dorës së majtë me lavë, sulmoni objektivin, duke shkaktuar dëme masive të zjarrit.
  • Stuhi
    • 60 Maelstrom, Melee Attack Range, i menjëhershëm, ftohje 16 sekonda.
    • Energjizoni armët tuaja me rrufe dhe jepni një goditje të jashtëzakonshme në shënjestrën tuaj, duke shkaktuar dëme të mëdha fizike.
  • Arma maelstrom
    • Pasiv
    • Marrja e dëmeve me armën tonë përleshëse gjeneron 5 Maelstrom.
  • Fury stuhia
    • Pasiv
    • Të gjitha sulmet tuaja kanë një shans prej 2% për të shkaktuar Stormstrike, për të rivendosur ftohjen e Stormstrike dhe për të bërë që Stormstrike tuaj të ardhshëm të kushtojë 50% më pak Maelstrom dhe të mos ketë asnjë ftohje.
  • Mjeshtëria: Elemente të përmirësuara
    • Rrit mundësinë për të shkaktuar Storm Fury dhe Windfury me 5% (me zotërim nga ingranazhi tipik) dhe rrit të gjitha dëmet e Zjarrit dhe Natyrës të shkaktuara me 40% (me Zotërimin e dhënë nga ingranazhi i nivelit të mesëm).

Gjithashtu, në mënyrë që të mund të shihni se si ato mund të kombinohen me disa nga talentet, këtu është një shembull i një prej talenteve specifike të Rritjes:

  • Kataklizëm
    • 60 maelstrom, i menjëhershëm, 20 sekondë ftohje.
    • Prish një vijë toke para jush, duke shkaktuar një sasi të madhe dëmtimi fizik dhe duke i rrëzuar armiqtë anash.

Restaurimi

Shamani i restaurimit ndjen një lidhje të thellë shpirtërore me burimin nga buron e gjithë jeta e vdekshme.

Shamani i Restaurimit është ai që ndryshon më së paku nga tre specifikimet pasi loja e tij e përgjithshme duket e saktë për ta, e cila do të përqendrohet më shumë në theksin në shërimin e lokalizuar dhe më pak në spektrin e Hein Chain.

Talentet e tyre janë përmirësuar për të ofruar mundësi më të larmishme dhe natyrisht Shamani i Restaurimit gjithashtu do të shohë ndryshimin e lartpërmendur në Totemet e tyre, duke qenë specializimi që përfiton më shumë nga ai.

  • Vala shëruese
    • 2,1% mana, diapazoni 40 yd, koha e hedhjes 2,5 sek.
    • Një valë e ngadaltë por efektive e energjisë shëruese që rikthen një sasi të moderuar të shëndetit në një objektiv miqësor.
  • Kirurgji shëruese
    • 4,1% mana, diapazoni 40 yd, koha e hedhjes 1,5 sek.
    • Një rritje e shpejtë, por e shtrenjtë e energjisë shëruese që rikthen një sasi të moderuar të shëndetit në një objektiv miqësor.
  • Shërimi i zinxhirit
    • 5,6% mana, diapazoni 40 yd, koha e hedhjes 2,5 sek.
    • Shëroni një shënjestër aleate për një sasi të moderuar, pastaj hidheni për të shëruar partinë e afërt ose anëtarin e bastisjes më të dëmtuar. Shërimi zvogëlohet me 30% pas çdo kërcimi. Shëroni 4 objektiva në total.
  • Baticat e pranverës
    • 1,5% Mana, diapazoni 40 vjeç, i menjëhershëm, 6 sekondë ftohje.
    • Ujërat restaurues pastrojnë një shënjestër aleate dhe i shërojnë ato për një sasi të moderuar, pastaj një sasi të moderuar shtesë mbi 18 sekonda.
  • Shi shërues
    • 4,3% Mana, diapazoni 40 yd, koha e hedhjes 2 sek, 10 sekonda ftohja
    • Mbulon zonën e synuar në shirat e shërimit që rikthejnë një sasi të moderuar të shëndetit deri në 6 aleatë në zonë mbi 10 sekonda.
  • Rrjedha shëruese Totem
    • 1,7% Mana, e menjëhershme, 30 sekondë ftohje.
    • Thërret një Totem Uji në këmbët e Shamanit që shëron një palë të dëmtuar ose anëtar të bastisjes brenda 40 jardë për një sasi të vogël çdo 2 sekonda. Zgjat 15 sek.
  • Valët e baticës
    • Pasiv
    • Casting Chain Heal ose Riptide fiton efektin e Valëve Tidal, e cila zvogëlon kohën e hedhjes së Valës së Shërimit të ardhshme me 40% ose rrit shansin e efektit kritik të Valës tjetër Shëruese me 40%. Grumbuj deri në 2 herë.
  • Zotërimi: Shërimi i thellë
    • Rrit potencën e shërimit të parashikimeve me 60% (me zotërim të dhënë nga një ekip i nivelit të mesëm) bazuar në nivelin aktual shëndetësor të synuar (objektivat me shëndet më të ulët marrin më shumë shërim).

Gjithashtu, kështu që ju mund të shihni se si ato mund të kombinohen me disa nga talentet, këtu është një shembull i një prej talenteve specifike të Restaurimit:

  • Pranvera
    • 2,4% Mana, diapazoni 30 yd, koha e hedhjes 1,5 sek, 12 sekonda ftohja
    • Krijoni një valë uji që rrjedh përpara dhe shëron të gjithë caqet miqësore në një gjysmë rrethi të madh para jush në një sasi të madhe.

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.