Mirësevini në këtë udhëzues të Shaman Elemental Pve. unë jam Aniks nga serveri Brown Hills, dhe në këtë udhëzues do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas patch 6.2 dhe si të përfitoni sa më shumë nga Shamani juaj Elemental.
Shaman thelbësor
Duke vepruar si moderatorë midis tokës, zjarrit, ujit dhe ajrit, shamanët thirren totemë që mbledhin elementet për të mbështetur aleatët e shamanit ose për të ndëshkuar ata që i kërcënojnë ata.
Ndryshimet në patch 6.2
- Mbingarkesa elementare tani rrit dëmin e Multistrike me 20% (nga 35%), por tani e rrit Multistrike të dhënë nga të gjitha burimet me 10% (nga 5).
- Rritja e lavës Tani zgjat 10 sekonda (ishte 6 sekonda).
- Dëmi i Mjeshtëri: Toka e shkrirë është rritur me 11%.
- tani Ngjitja ka një ftohje prej 2 minutash (ishte 3 min) për Elemental Shaman.
talentet
lvl 15
- Gardiani i Natyrës
- Totem mbrojtës guri
- Ndërrimi astral
- Pa dyshim që zgjedhja më e mirë nga të tre është Ndërrimi astral, pasi që ne mund të zgjedhim kur ta përdorim atë dhe ftohja e tij është relativisht e ulët.
lvl 30
- Fuqia e ngrirë
- Ky talent përdoret më shumë në fushën e Pvp, por në takime specifike ku është e nevojshme të ngadalësoni një minion i vjen mirë. Shembull: Yll i zbrazëtisë nga Arkimonde.
- Pillaterra Totem
- Shumë e dobishme në takimet me shumë minionë që duhet t'i kontrollojmë.
- Udhëtoni në Totemin e Erës
- Ne me siguri do ta përdorim atë në takimet ku grupi do të pësojë zvogëlimin e lëvizjes.
lvl 45
- Thirrja e elementeve
- Rivendos ftohjen e të gjithë totemeve që kanë një ftohje bazë prej më pak se 3 min. Duke marrë parasysh këtë, ne mund ta përdorim këtë talent për të përdorur më shpesh një totem që na nevojitet në një kohë të caktuar. Për shembull, nëse kemi nevojë të përdorim duke mundësuar totemin për të imobilizuar grupet e minionëve.
- Këmbëngulja totemike
- E domosdoshme nëse duam të përdorim disa totemë të të njëjtit element në të njëjtën kohë në një takim. Shembull: Unë mbaj talentin Totem thelbësor stuhi dhe gjithashtu më duhet të përdor duke mundësuar totemin, nëse nuk kam Këmbëngulja totemike, kur nxirrte totemin e dytë, ai shkatërronte të parin, duke humbur CD-në.
- Projeksioni totemik
- Ky talent na lejon të ndryshojmë vendndodhjen e një totemi tashmë të hedhur. Ne mund ta përdorim atë nëse duam, për shembull, të bëjmë marifete në distancë duke mundësuar totemin.
lvl 60
- Zotërimi thelbësor
- Shpejtësia e lashtë
- Jehona e elementeve
- Për shkak të ndryshimeve të pësuara në këtë copë toke, le të themi se për Shaman Elemental tani ekzistojnë dy konfigurime të ndryshme dhe po aq të vlefshme.
- Ne do të përdorim Jehona e elementeve Në takimet ku kemi nevojë për shumë dëme në Aoe, pasi fitojmë dy akuza për Tërmeti, aftësia me të cilën shkaktojmë më shumë dëme.
- Sidoqoftë, në takimet me njësi të synuara ose në të cilat kemi nevojë për kulme specifike të dëmtimit, ne do të zgjedhim Zotërimi thelbësor pa hezitim, pasi tani ndan kohën e ftohjes Ngjitja, në mënyrë që ne t'i përdorim ato gjithmonë së bashku, duke fituar kështu një rritje të konsiderueshme të dëmit. Nëse e kombinojmë edhe me përdorimin e Nithramus, Gjithë shikuesi, më mirë se më mirë.
lvl 75
- Rrymat që nxitojnë
- Udhëzues paraardhës
- Përçueshmëria
- Sigurisht këtu Udhëzues paraardhës Stillshtë akoma zgjedhja jonë më e mirë, pas modifikimeve të fundit ndikohet edhe nga dëmtimi ynë shumë i goditur, duke rritur shërimin e kryer.
lvl 90
- Tërbim i lëshuar
- Elementalist Primal
- Shpërthimi elementar
- Edhe pse të tre talentet janë të dobishme, Tërbim i lëshuar është vendosur si më e mira prej tyre, pasi rrit dëmtimin e Rrufe y Lava plasi, të cilat janë aftësitë tona më të përdorura. Opsioni i dytë do të ishte Elementalist Primal që nga jona Totemi Themelor i Tokës y Totemi thelbësor i zjarrit fitojnë 80% më shumë dëm dhe bëhen kafshë shtëpiake me aftësi.
lvl 100
- Bashkimi elementar
- Shkakton rritjen e dëmtimit të Tronditjes tonë të radhës me secilën Lava Burst, duke fituar dëme të qëndrueshme. Edhe pse personalisht nuk kam përfituar nga kjo copë toke derisa të kem xhingël Archimonde pasi që ka një sinergji të mirë me të.
- Totem thelbësor stuhi
- Theshtë talenti që ne do të përdorim më shumë në këtë copë toke për të dy takimet me Unitarget dhe Aoe. Ne gjithmonë do ta përdorim atë në fillim të takimit dhe pasi të skadojë do të kemi gati Fire Elemental, gjithashtu në takime prej më shumë se 7 minutash do të jemi në gjendje ta përsërisim këtë kombinim.
- Magma e lëngët
- Ideale për takime me shumë persona që duhet t'i eleminojmë shpejt. Në këtë bandë unë personalisht e kam përdorur atë shumë më pak se në ato të mëparshme pasi që me dëmtimin e Tërmetit zakonisht është e mjaftueshme për dëmin e kërkuar Aoe, duke zgjedhur Totem thelbësor stuhi për dëmtime të qëndrueshme.
Kështu do të dukej krijimi bazë i talenteve për një rotacion të synuar. Ky kombinim është subjekt i ndryshimeve që takimet e ndryshme do të na kërkojnë të bëjmë.
Mos harroni kurrë të sillni Shkruar nga mendja e pastër !
Glyphs
Midis shumë glyfave që mund të përdorim, ne do të nxjerrim në pah disa për përdorimet ose përfitimet e tyre, megjithëse konfigurimi më i zakonshëm është Glyph of Flame Shock, Glyph of Lightning Shield y Glyph of Chain Lightning.
- Glyph of Flame Shock: Ju shëron për 45% të dëmit të shkaktuar.
- Glyph of Lightning Shield: Ju merrni 10% më pak dëm çdo 6 sekonda.
- Glyph of Chain Lightning: Zinxhiri juaj i rrufesë godet dy caqe shtesë edhe pse dëmtimi i tyre zvogëlohet me 10%. Thelbësore në takimet me më shumë se 3 objektiva.
- Glifi i Fokusit të Spiritwalker: zvogëlon ripërdorimin e Hirësi Walker edhe pse zgjatet edhe kohëzgjatja e tij. Veryshtë shumë efektiv në takimet me shumë lëvizje.
- Glyph i zemërimit Shaman: na lejon të shpërndahemi kur përdorim Zemërimi i Shamanit.
- Glyph of Shamanistic Resolve: fuqia Zemërimi i Shamanit, duke rritur zvogëlimin e dëmtimit të tij me 30%, por duke rritur kohën e ftohjes. Rekomandohet vetëm në takime në të cilat do të marrim thumba të dëmit specifik.
- Glyph of the Condenser Totem zvogëlon kohën e karikimit të Kondensatori Totem në 2 sekonda. Kjo do të thotë se do të trullosë të gjithë armiqtë pas 3 sekondash (në vend të 5 sekondave, pa glic). Kjo mund të jetë e dobishme nëse një grup i minionëve duhet të kontrollohet shpejt. Vlen të përmendet se me këtë glyph, Kondensatori Totem punon jashtëzakonisht mirë në lidhje me Projeksioni totemik.
Glifat e vogla
- Glyphs vogla janë kryesisht kozmetike, edhe pse keni disa me disa dobi të tilla si:
- Glyph of Speed Ghostly, e cila rrit shpejtësinë e lëvizjes me një shtesë 60% dhe është e dobishme në shumë situata.
- Glyph of Lake Walker, e cila ju lejon të ecni mbi ujë.
- Ose thjesht kozmetikë:
- Glifi i Rrethit Totemik, për të kujtuar kohërat e vjetra.
- Glyph e Ngjitjes, pamja e formës tuaj të Ngjitjes tani ndryshon në një version thelbësor të formës suaj normale humanoid.
të dhëna statistikore
Statistikat optimale për Shaman Elemental në këtë copë toke janë:
Intelekt> Multistrike> Nxitim> ose = Kritik> Mjeshtëri> Shkathtësi
Ne gjithmonë do të kërkojmë pjesë të pajisjeve që kanë Multistrike dhe Shpejtësi ose Kritike, pasi që Nxitimi është më i mirë për dëmtimin e synuar në njësi dhe fuqia Kritike rrit dëmtimin e Aoe.
Ne nuk duhet të harrojmë mjeshtërinë pasi me rritjen e dëmit të pësuar në këtë copë toke, kjo do të na ndihmojë të arrijmë një dps të mirë, por me Hiri i Ajrit (Pasiv) i Shaman Elemental, Kryetari i Nivelit 18 dhe Nithramus, Gjithë shikuesi, që vijnë me mjeshtëri do të jenë të mjaftueshme për të arritur nivelin optimal.
Multistrike na jep dy mundësi për të kryer sulme ose shërime me një efekt prej 30% të dëmtimit / shërimit origjinal.
La Mbingarkesa elementare tani rrit dëmin e multistrikës me 20%, por tani e rrit multistrikën e dhënë nga të gjitha burimet me 10%. Gjithashtu, me multistroke Rrufe rrufeje y Zinxhir i rrufesë gjenerojnë pagesa shtesë nga tuaj Mburojë e rrufesë, gracias a Fulminimi. Kjo shpjegon pse Multistrike është kaq e rëndësishme për Shaman Elemental.
Nxitimi rrit shpejtësinë tonë të hedhjes së magjive. Falë tij, ne do të shohim kohën e hedhjes së aftësive tona kryesore të zvogëluar dhe ne mund të hedhim Lava plasi më shpesh, për shkak të prokurimeve të Rritja e lavës. Kjo gjithashtu do të rrisë mashtrimet që Përplasja e flakëve y tërmet shkaktoni me kohë.
Vlerësimi kritik i goditjes rrit gjasat që parashikimet tona të arrijnë goditje më efektive.
La Tokë e shkrirë, rrit në mënyrë pasive dëmtimin e tërmet dhe bën që toka përreth jush të vijë në ndihmë për 6 sekonda, duke shkaktuar në mënyrë të përsëritur dëmtimin e zjarrit në shënjestër që mori sulmin tuaj të fundit. Mos harroni se tërmet Shtë aftësia me dëmin më të madh Aoe, me të cilën ne mund të ndryshojmë disa pjesë në përfitimet e këtij statuti nëse takimi e kërkon atë.
Shkathtësia rrit dëmin / shërimin që bëjmë dhe zvogëlon dëmin e shkaktuar. Theshtë statistika që na përfiton më pak dhe ne duhet ta shmangim atë sa më shumë që të mundemi.
Enchantments dhe gems
Bazuar në statistikat e mësipërme, ne do të përdorim xhevahire dhe magjepsje me shumë goditje.
Magjepsjet
Qafa - Gjerdan Enchant - Oferta Multistrike
Kapak - Manteli Enchant - Oferta Multistrike
gems
Balonë, ushqim dhe ilaç
Ashtu si në magjepsjet dhe gurët e çmuar, ne do të përdorim materialet e konsumit që i përshtaten më mirë përparësisë sonë në statistikë.
Kombinimi perfekt
Rotacioni dhe përparësitë
Ne do ta ndajmë rotacionin në dy situata, kundër një objektivi dhe kundër disa:
Një objektiv
Mos harroni të sillni Mburoja e rrufesë gjithnjë aktiv.
Faza e shpërthimit
- Çliroj flakën, kur kanë mbetur 3 sekonda për të tërhequr.
- Totem përvëlues, kur kanë mbetur 2 sekonda për të tërhequr.
- Para-tërheqja makro, kur mbetet 1 sekondë për të tërhequr.
/ hedh Drakenic Intellect Potion
/ hedhur Totem thelbësor stuhi
- Makro për të nisur Përplasja e flakëve, Ngjitja y Zotërimi thelbësor kur fillon.
/ hedhur Përplasja e flakëve
/ hedhur Ngjitja
/ hedhur Zotërimi thelbësor
- Lava plasi, deri në fund të Ngjitja
Rrotullimi normal
- Përplasja e flakëve, rinovoj.
- Çliroj flakën
- Lava plasi (nëse mbajmë Jehona e elementeve do te hidhen dyfish)
- Rrufe, derisa të rindizet Lava plasi.
- Tronditja e tokës, çdo herë që grumbullojmë më shumë se 15 akuza për Mburoja e rrufesë.
- Totemi thelbësor i zjarrit, posa të skadoj Totem thelbësor stuhi dhe pastaj gjithmonë aktiv Totem përvëlues.
Qëllime të shumëfishta
Mos harroni të sillni Mburoja e rrufesë gjithnjë aktiv.
Faza e shpërthimit
- Çliroj flakën, kur kanë mbetur 3 sekonda për të tërhequr.
- Totem përvëlues, kur kanë mbetur 2 sekonda për të tërhequr.
- Para-tërheqja makro, kur mbetet 1 sekondë për të tërhequr.
/ hedh Drakenic Intellect Potion
/ hedhur Totem thelbësor stuhi
- Nëse zgjidhni talentin Magma e lëngët, filloni luftën me Totemi thelbësor i zjarrit + Magma e lëngët.
- Makro për të nisur Përplasja e flakëve, Ngjitja y Zotërimi thelbësor kur fillon.
/ hedhur Përplasja e flakëve
/ hedhur Ngjitja
/ hedhur Zotërimi thelbësor
- Rreze lavë + tërmet y Rreze lavë + tërmet, deri në fund të Ngjitja
Rrotullimi normal
- Përplasja e flakëve, rinovoj.
- Çliroj flakën
- Lava plasi (nëse proc kërcen nga Rritja e lavës)
- Zinxhir i rrufesë + tërmet dhe + Zinxhir i rrufesë + tërmet (rinovimi i cd)
- Tronditja e tokës, çdo herë që grumbullojmë më shumë se 15 akuza për Mburoja e rrufesë.
- Totemi thelbësor i zjarrit, posa të skadoj Totem thelbësor stuhi dhe pastaj gjithmonë aktiv Totem përvëlues.
- Nëse zgjidhni talentin Magma e lëngët, filloni luftën me Totemi thelbësor i zjarrit + Magma e lëngët, dhe pastaj gjithmonë aktiv Totem përvëlues + Magma e lëngët te cd
Shërimet dhe Kontrolli i Dëmtimeve
- Zemërimi i Shamanit Redukton të gjitha dëmet e marra me 30% për 15 sekonda. Me Glyph i Zemërimit Shaman, gjithashtu na lejon të shpërndahemi.
- Gardiani i Natyrës, Totem mbrojtës guri y Ndërrimi astral Ato do të na ndihmojnë të mbrojmë jetën e secilit sipas asaj që hasim.
- Rrjedha shëruese Totem mund të ndihmojë kur dëmi me të vërtetë ka nevojë për shërimin shtesë që mund të sigurojë.
- Udhëzues paraardhës, Shtë një talent i fuqishëm shërues që mund ta përdorni në momentet e dëmtimit të lartë të të gjithë bastisjes, në të cilën po bëni edhe një dëm të mirë.
- Elementalist Primal bën tonë Totemi Themelor i Tokës y Totemi thelbësor i zjarrit Fitoni 80% më shumë dëm dhe bëhuni kafshë shtëpiake me aftësi mbrojtëse.
Ekipi i nivelit 18 të BiS
Arma | Gavel i Eredarit o Stafi i Madh i Void Core | Archimonde ose Xhul'horac |
Mbaje | Çmenduri gumëzhitje | Gjakpirës |
kokë | Kurora e Malit të Gjallë | Kormrock |
qafë | Mbytësi i kënaqësisë së ndaluar o Guri me zjarr i ndezur | Sanguino ose Kormrok |
Jastëkët e shpatullave | Pauldronët e Malit të Gjallë | Xhul'horac |
Mbuloj | Rroba e tmerrshme e unitetit | Fel Lord Zakkun |
Gjoks | Pallto e zbukuruar me çmenduri bashkëtingëllore o Tunika e udhëtarit | Fel Lord Zakkun |
Kukull | Bracers Fuqizimi i poshtër | Manoroth |
GUANTES | Doreza të Malit të Gjallë | Sokretari |
Rrip | Brezi zinxhir i demonëve të mallkuar o Shalja e salduar me zjarr | Tërheq ose Grabitës |
pantallona | Dollaqet e Malit të Gjallë | Gjakpirës |
çizme | Çizme kyçin e zinxhirit Leadfoot o Çizme me dërrmues të fytit | Iskar apo Tirana Velhari |
Unaza1 | Bandë e inlaid e përzier | Tiranë Velhari |
Unaza2 | Nithramus, Gjithë shikuesi | Misioni legjendar |
Rruaza1 | Bërthama e Elementeve Primalë | Arkimonde |
Rruaza2 | Vështrimi i papërkulur i Sethe | iskar |
Rruaza
Me ardhjen e patch 6.2, ne kemi pasur aftësinë të përdorim xhingla të veçanta për klasën. Në rastin e Shamanit Themelor, Archimonde do të na japë Bërthama e Elementeve Primalë, Rritja e dëmtimit dhe kohëzgjatjes së Flame Shock me 150.10% (deri në 210% për versionin Mythic)
Pajisja e këtij xhingël ka dy implikime në stilin e lojës:
- Bashkimi elementar bëhet një talent me përparësi më të lartë për dëmtimin e njësisë së synuar dhe duhet të kombinohet me të Tërbim i lëshuar. Edhe pse nuk është zgjidhja më e mirë për të gjitha takimet, nëse e pajisni atë, ky është kombinimi i talenteve që i shton më shumë përfitim Përplasja e flakëve , por në varësi të stilit tuaj të lojës mund të vazhdoni të përdorni Totem thelbësor stuhi. (Me pelqen me shume)
- Në rastin e shënjestrave të shumta si takimi i Këshillit të Lartë të Hellfire, duke rritur kohëzgjatjen e Përplasja e flakëve ju lejon të përdorni këtë aftësi në të tre objektivat, pa pasur nevojë të sakrifikoni Tronditja e tokës.
Xhingla jonë e dytë do të jetë Vështrimi i papërkulur i Sethe, i cili gjithashtu do të bëjë kombinimin perfekt me Bërthama e Elementeve Primalë. Derisa të merrni këtë të fundit, një mundësi shumë e mirë është pajisja Prism i Shpirtit të Shpartalluar, pasi që në mungesë të një dëmtimi rritet si ai i Bërthama e Elementeve Primalë, na jep një nxitje statutale gjithë brutale.
Mendimi personal
Shaman Elemental është ende karakteri im i preferuar në këtë copë toke, megjithëse nuk jemi në krye në dëmtimin e njësisë, ne jemi një klasë sunduese në dëmtimin Aoe. Përveç kësaj, Shaman Elemental ka një rotacion që është i lehtë për tu kuptuar dhe zotëruar.
Niveli i ri 18 është fantastik dhe na ndihmon të ruajmë dëmtimin tonë të qëndrueshëm, pasi kërcen shumë shpesh, plus efektin vizual ... e prish atë: P!
Nëse akoma nuk e keni marrë unazën legjendare, merrni atë por tani, do të vini re një rritje të konsiderueshme të energjisë kur e pajisni atë.
Edhe pse fuqia jonë kur bëhet fjalë për mbështetjen e bastisjes nuk është ajo që ka qenë dikur, ne jemi akoma një klasë shumë e dobishme për çdo grup bastisjeje, falë gamës së gjerë të aftësive që totemet tona sjellin në tryezë.
Të fala, Anänyx.