Death Knight PvP Talents - Beteja për Azeroth

Tvalentet PvP për Kalorësin e Vdekjes

Përshëndetje përsëri djema. Duke vazhduar me artikujt kushtuar lojtarit kundrejt lojtarit, sot do të flasim për talentet PvP për Death Knight në tre specializimet e tij: Blood, Frost dhe Unholy, në beta e Battle for Azeroth. Të vëmendshëm të gjithë dashamirët e PvP për të ditur se çfarë ka përgatitur kjo klasë për ne.

Tvalentet PvP për Kalorësin e Vdekjes

Në Batttle for Azeroth sistemi i talenteve për PvP ka ndryshuar. Tani mund të zgjedhim deri në katër talente dhe këto do të zhbllokohen në nivele të ndryshme. Ndërsa Kalorësi i Vdekjes e krijuam atë në nivelin 55, talentet u zhbllokuan në nivelin 60 foleja e parë, niveli 65 i dyti, niveli 95 i treti dhe niveli 110 i katërti.
Në vendin e parë, domethënë, atë që ne e zhbllokojmë në nivelin 60, ne mund të zgjedhim midis tre opsioneve. Këto tre opsione do të jenë të njëjta për të gjitha specifikimet e Knight Death, Blood, Frost dhe Unholy.
Nga atje, pjesa e mbetur do të zgjidhet nga një larmi talentesh që do të jenë të ndryshme për secilën prej specializimeve të Kalorësit të Vdekjes.
Për të hyrë në talentet kur jemi në botë do të duhet të aktivizojmë Modalitetin e Luftës. Për të qenë në gjendje të kalojmë midis talenteve të ndryshëm, do të duhet të jemi në një qytet.
Të kujtojmë se jemi në versionin beta të lojës sepse çfarë mund të ketë ndonjë ndryshim. Nëse kjo ndodh, ne do t'ju mbajmë të informuar menjëherë.

Talentet PvP të përbashkëta për të gjitha specifikimet

Siç thashë më parë, foleja e parë është e zhbllokuar në nivelin 60 dhe ne mund të zgjedhim midis tre talenteve që do të jenë të përbashkëta për tre specializimet e Kalorësit të Vdekjes. Këto talente janë:

  • Adaptim: Zëvendëson medaljen e nderuar. Hiqni çdo humbje të efekteve të kontrollit që zgjasin 5s ose më shumë. Ky efekt mund të ndodhë vetëm një herë në 1 minutë.
  • Të palodhur: Zëvendëson medaljen e nderuar. Kohëzgjatja e efekteve të kontrollit të turmës u zvogëlua me 20%. Nuk grumbullohet me efekte të ngjashme.
  • Medalja e Gladiatorit: Zëvendëson medaljen e nderuar. heq të gjitha efektet dëmtuese të lëvizjes dhe të gjitha efektet që bëjnë që karakteri juaj të humbasë kontrollin në luftimet PvP. Ftohja 2 minuta.

Tv talentet PvP Vdekja Knight Blood

Këto talente kanë për qëllim që ne t'i përdorim me kalorësin tonë të vdekjes në specializimin e tij të gjakut. Mund t'i përdorni në vendin e dytë (niveli 65), i treti (niveli 95) dhe i katërt (niveli 110) pasi ato janë të shkyçura dhe do të jenë më poshtë:

  • Urdhër i ndyrë (Urdhër i Shenjtë): Tërheqja juaj vdekjeprurëse ka dy akuza. pasiv
  • Ec nga të vdekurit (Duke ecur nga të Vdekurit): Tërheqja juaj vdekjeprurëse bën që synimi të mos lëvizë më shpejt se shpejtësia e lëvizjes normale për 8 sekonda. Pasiv
  • Strangle (Strangle): Tentakët me hije ngushtojnë fytin e një armiku, duke i heshtur ato për 5 sekonda. Diapazoni 30 metra. Çastit Koha e ftohjes: 1 minutë.
  • Gjak për gjak (Gjak për gjak): Flijoni 15% të shëndetit tuaj total për të rritur dëmin e shkaktuar nga Goditja e Zemrës tuaj me 60% për 12 sekonda. Çastit
  • Vallja e Fundit (Vallja e Fundit): Zvogëlon për 50% kooldown-in e Dancing Rune Aura tuaj. Pasiv
  • Zinxhiri i vdekjes (Zinxhiri i Vdekjes): Zinxhiri tre armiq, duke dëmtuar x Shadow dhe duke shkaktuar 20% të të gjithë dëmit të marrë gjithashtu për t'u marrë nga pjesa tjetër e lidhur me zinxhirë. Zgjat 10 sekonda. Diapazoni 10 metra. Çastit Koha e ftohjes: 30 sekonda.
  • Qëllimi vrasës (Qëllimi Vrasës): Frikëson objektivin, duke rritur dëmtimin e tyre të marrë me 3% për 6 sekonda. Secili lojtar që sulmon shënjestrën rrit dëmtimin e tyre të marrë me një shtesë prej 3%. Grumbuj deri në pesë herë. Sulmet tuaja përleshje rivendosin kohëzgjatjen e Frikësuar. Zëvendëson rendin e errët. Diapazoni 10 metra. Çastit Koha e ftohjes: 20 sekonda.
  • Zona anti-magjike (Zona Anti-Magjike): Vendos një zonë anti-magjike për 10 sekonda që zvogëlon dëmtimin e magjisë të marrë nga anëtarët e partisë ose bastisjes me 60%. Diapazoni 30 metra. Çastit Koha e ftohjes: 2 minuta.
  • Aura nekrotike (Necrotic Aura): Të gjithë armiqtë brenda 12 oborreve marrin 8% dëm të rritur magjik. Pasiv
  • Aura e sulmit në zemër (Heart Attack Aura): Zvogëlon shkallën e rigjenerimit të ftohjes së të gjithë armiqve brenda aftësive 20 jardë me 8%.
  • Aura e dekompozimit (Decay Aura): Të gjithë armiqtë brenda 10 jardësh prishen ngadalë, duke humbur deri në 3% të shëndetit të tyre maksimal çdo 2 sekonda. Grumbuj deri në pesë herë. Zgjat 6 sekonda. Pasiv
  • Simulimi i errët (Simulim i Errët): Vendos një Lagje të Errët në një lojtar armiku që zgjat 12 sekonda. Shkakton herën tjetër kur armiku kalon manën në një magji, duke lejuar Kalorësin e Vdekjes të lëshojë një kopje të saktë të asaj magji. 20 pikë të Fuqisë Runike. Çastit Diapazoni prej 40 metrash. Koha e ftohjes: 25 sekonda.

PvP Talents Vdekja Knight Frost

Këto talente kanë për qëllim që ne t'i përdorim me Kalorësin tonë të Vdekjes në specializimin e tij Frost. Mund t'i përdorni në vendin e dytë (niveli 65), i treti (niveli 95) dhe i katërt (niveli 110) pasi ato janë të shkyçura dhe do të jenë më poshtë:

  • Aura nekrotike (Necrotic Aura): Të gjithë armiqtë brenda 12 oborreve marrin 8% dëm të rritur magjik. Pasiv
  • Aura e dekompozimit (Decay Aura): Të gjithë armiqtë brenda 10 jardësh prishen ngadalë, duke humbur deri në 3% të shëndetit të tyre maksimal çdo 2 sekonda. Grumbuj deri në pesë herë. Zgjat 6 sekonda. Pasiv
  • Ftohtë vdekjeprurëse (Dridhje vdekjeprurëse): Tërheqja juaj vdekjeprurëse zbaton automatikisht Zinxhirët e Akullit pa asnjë kosto. Kur hidhni zinxhirët e akullit në një shënjestër që tashmë po merr efektin e saj, ju ngrini dhe rrënjoseni atë për 4 sekonda. Pasiv
  • jerm (Delirium): Ulja juaj e Shpërthimit dhe Frost Strike aplikojnë Delirium në cak.
    • Delirium: Një sëmundje që pengon lëvizjen e synuar, duke zvogëluar shkallën e rigjenerimit të ftohjes së aftësive për rritjen e lëvizjes me 25%. Grumbuj deri në dy herë. Zgjat 2 sekonda. Pasiv
  • Stalker i tundrës (Tundra Stalker): Shansi kritik i goditjes së Frost Strike është rritur me 50% për 6 sekonda pasi Frost Strike godet një objektiv të palëvizshëm. Pasiv
  • Qendra e akullores (Qendra e ngrirë): Dimri juaj i pamëshirshëm gjithashtu ngrin të gjitha objektivat brenda 10 metrash, duke i rrënjosur ato për 4 sekonda kur hidhen. Pasiv
  • Armë dërrmuese Rune Armë dërrmuese Rune: Zvlerëson dhe zgjat kohëzgjatjen e Fuqizimit të Armës së Rune me 50%. Pasiv
  • Dell i akullt (Rrjedhja e ngrirjes): Shkakton dëmtime të barabarta me një maksimum prej 3% të shëndetit të përgjithshëm të synuar pasi dëmton Frost dhe zvogëlon shpejtësinë e lëvizjes së tyre me 70% për 4 sekonda. Streak Freezing kërcen maksimumi nëntë herë midis caqeve më të afërta. Diapazoni prej 40 metrash. Çastit Koha e ftohjes: 45 sekonda.
  • Zona anti-magjike (Zona Anti-Magjike): Vendos një zonë anti-magjike për 10 sekonda që zvogëlon dëmtimin e magjisë të marrë nga anëtarët e partisë ose bastisjes me 60%. Diapazoni 30 metra. Çastit Koha e ftohjes: 2 minuta.
  • Aura e sulmit në zemër (Heart Attack Aura): Zvogëlon shkallën e rigjenerimit të ftohjes së të gjithë armiqve brenda aftësive 20 jardë me 8%.
  • Simulimi i errët (Simulim i Errët): Vendos një Lagje të Errët në një lojtar armiku që zgjat 12 sekonda. Shkakton herën tjetër kur armiku kalon manën në një magji, duke lejuar Kalorësin e Vdekjes të lëshojë një kopje të saktë të asaj magji. 20 pikë të Fuqisë Runike. Çastit Diapazoni prej 40 metrash. Koha e ftohjes: 25 sekonda.
  • Zbehje kadaveroze (Zbehje kadaveroze): Kur goditni një magji magjike, keni një shans prej 20% që të përthithet plotësisht dhe të shndërrohet në një sëmundje që dëmton natyrën me kalimin e kohës. Pasiv

PvP Talents Knight Vdekja e Shenjtë

Këto talente kanë për qëllim që ne t'i përdorim me Kalorësin tonë të Vdekjes në specializimin e tij të Shenjtë. Mund t'i përdorni në vendin e dytë (niveli 65), i treti (niveli 95) dhe i katërt (niveli 110) pasi ato janë të shkyçura dhe do të jenë më poshtë:

  • Murtaja endacake (Plaga Endacake): Shpërthimi infekton gjithashtu shënjestrën me Plagën Endacake, duke sjellë dëmtimin e Shadow mbi 8 sekonda. Kur përfundon ose shpërndahet kohëzgjatja e Plagës Endacake, hidhuni te një armik afër 30 jardë që është i prekur me një nga sëmundjet tuaja. Zgjat tre kërcime. Mund të keni aktiv vetëm një Plagë Roaming në të njëjtën kohë.
  • Pandemi (Pandemic): Kur përdorni Përhapjen, të gjithë armiqtë brenda 25 metrave të prekur nga sëmundjet tuaja marrin x pikë dëmtimi të Shadow dhe kohëzgjatja e sëmundjeve që i kanë aplikuar rivendoset. Pasiv
  • Ethet e kriptës (Ethet e kriptës): Armiqtë të cilët shërohen ndërsa preken nga Plaga juaj Festering kanë një shans për të marrë x pikë të dëmtimit të Shadow. Pasiv
  • Simulimi i errët (Simulim i Errët): Vendos një Lagje të Errët në një lojtar armiku që zgjat 12 sekonda. Shkakton herën tjetër kur armiku kalon manën në një magji, duke lejuar Kalorësin e Vdekjes të lëshojë një kopje të saktë të asaj magji. 20 pikë të Fuqisë Runike. Çastit Diapazoni prej 40 metrash. Koha e ftohjes: 25 sekonda.
  • Zona anti-magjike (Zona Anti-Magjike): Vendos një zonë anti-magjike për 10 sekonda që zvogëlon dëmtimin e magjisë të marrë nga anëtarët e partisë ose bastisjes me 60%. Diapazoni 30 metra. Çastit Koha e ftohjes: 2 minuta.
  • Aura e sulmit në zemër (Heart Attack Aura): Zvogëlon shkallën e rigjenerimit të ftohjes së të gjithë armiqve brenda aftësive 20 jardë me 8%.
  • Greva nekrotike (Goditje nekrotike): Një goditje e egër që merret me x pikë të dëmtimit të Murtajës dhe kthen një plagë të uritur në një plagë nekrotike, duke thithur x pikat e ardhshme shëruese të marra nga shënjestra. 1 rune. Diapazoni i përleshjeve. Çastit
  • Mutacion i ndyrë (Mutacioni i Shenjtë): Plaga juaj Viruse tani merret me 400% të dëmtimit normal të shpërthimit kur shpërndahet ose varfërohet. Synimet e goditura nga ky shpërthim e ulin shpejtësinë e lëvizjes me 50% për 6 sekonda. Pasiv
  • Rilindja (Reanimation): Ringjall një kufomë aty pranë, duke thirrur një mumje me 5 pikë shëndetësore për 20 sekonda për të përparuar ngadalë drejt objektivit tuaj. Nëse godet objektivin tuaj, ajo shpërthen dhe trullos të gjithë armiqtë brenda 5 metrash për 3 sekonda, duke trajtuar 10% të shëndetit të armiqve si dëmtim i Shadow. 1 rune. Çastit Diapazoni prej 40 metrash.
  • Zbehje kadaveroze (Zbehje kadaveroze): Kur goditni një magji magjike, keni një shans prej 20% që të përthithet plotësisht dhe të shndërrohet në një sëmundje që dëmton natyrën me kalimin e kohës. Pasiv
  • Aura nekrotike (Necrotic Aura): Të gjithë armiqtë brenda 12 oborreve marrin 8% dëm të rritur magjik. Pasiv
  • Aura e dekompozimit (Decay Aura): Të gjithë armiqtë brenda 10 jardësh prishen ngadalë, duke humbur deri në 3% të shëndetit të tyre maksimal çdo 2 sekonda. Grumbuj deri në pesë herë. Zgjat 6 sekonda. Pasiv
  • Monstruozitet makabër (Monstrosity Ghoulish): Ghouls të thirrur nga turma e Ushtrisë së Vdekur së bashku për të formuar një monstruozitet të vetëm grykës. Zvogëlon rimbushjen e Army of the Dead me 4 minuta. Pasiv

Dhe deri më tani të gjithë informacionin që kam gjetur në lidhje me PvP Talents for the Death Knight në versionin beta të Battle for Azeroth. Unë gjithashtu ju lë një lidhje me talentet PvP që kam publikuar më parë.

Shihemi në Azeroth!


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.