Mirësevini në këtë udhëzues të Shaman Elemental Pve. unë jam Aniks nga serveri Brown Hills, dhe në këtë udhëzues do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas patch 6.1 dhe si t'i shfrytëzojmë ato, pasi që jemi në një moment të mirë për Shaman Elemental.
Në këtë udhëzues do të mbuloj vetëm gjendjen aktuale të Shamanit Elemental por, nëse jeni i ri në këtë klasë, ju rekomandoj të hidhni një vështrim në udhëzuesin tonë të mëparshëm, Udhëzues Elemental Shaman 6.03.
Shaman thelbësor
Duke vepruar si moderatorë midis tokës, zjarrit, ujit dhe ajrit, shamanët thirren totemë që mbledhin elementet për të mbështetur aleatët e shamanit ose për të ndëshkuar ata që i kërcënojnë ata.
Indeks
- Ndryshimet në patch 6.1
- talentet
- Glyphs
- Enchantments / Gurë Kristali
- Balonë / ushqim / ilaç
- Rotacioni dhe përparësitë
- Ekipi i nivelit 17 të BiS
- Mendimi personal
Ndryshimet në patch 6.1
Zinxhiri i Fuqizuar i Rrufesë Rrit dëmin e bërë nga Tërmeti i ardhshëm me 300% kur Zinxhir i rrufesë o Rreze lavë goditi 3 ose më shumë objektiva. Përveç kësaj, fillimi i tonë tërmet pas një Zinxhiri i Fuqizuar i Rrufesë do të jetë i menjëhershëm, duke lehtësuar rritjen e dëmit tonë në Aoe.
Beenshtë ridizajnuar Jehona e elementeve, tani shkakton tërmet y Lava plasi, kanë 2 akuza. Ky ndryshim do të jetë thelbësor në zgjedhjen tonë të talenteve në nivelin 60.
tani Totem knockdown mbron anëtarët e partisë dhe bandës (në vend të vetëm anëtarëve të partisë).
talentet
lvl 15
- Gardiani i Natyrës
- Totem mbrojtës guri
- Ndërrimi astral
- Pa dyshim që zgjedhja më e mirë nga të tre është Ndërrimi astral, pasi që ne mund të zgjedhim kur ta përdorim atë dhe ftohja e tij është relativisht e ulët.
lvl 30
- Fuqia e ngrirë
- Ky talent është më i dobishëm në fushën e Pvp, pasi që në Pve, përdorimi i Frost Shock do të na bëjë të humbasim Dps.
- Pillaterra Totem
- Shumë e dobishme në takimet me shumë minionë që duhet t'i ngadalësojmë.
- Udhëtoni në Totemin e Erës
- Ne me siguri do ta përdorim atë në takimet ku grupi do të pësojë zvogëlimin e lëvizjes.
lvl 45
- Thirrja e elementeve
- Rivendos ftohjen e të gjithë totemeve që kanë një ftohje bazë prej më pak se 3 min. Duke marrë parasysh këtë, ne mund ta përdorim këtë talent për të përdorur më shpesh një totem që na nevojitet në një kohë të caktuar. Për shembull, nëse kemi nevojë të përdorim duke mundësuar totemin për të imobilizuar grupet e minionëve.
- Këmbëngulja totemike
- Nuk është shumë i dobishëm në specializimin tonë.
- Projeksioni totemik
- Ky talent na lejon të ndryshojmë vendndodhjen e një totemi tashmë të hedhur. Ne mund ta përdorim atë nëse duam, për shembull, të bëjmë marifete në distancë duke mundësuar totemin.
lvl 60
- Zotërimi thelbësor
- Shpejtësia e lashtë
- Jehona e elementeve
- Pas modifikimit që ka pësuar Jehona e elementeve, paraqitet si një talent shumë i dobishëm për takime me shumë lëvizje, në të cilat ne mund të sakrifikojmë shpërthimin e madh fillestar që fitojmë me Zotërimi thelbësor për dëmtim të qëndrueshëm falë prok Rritja e lavës. Sidoqoftë, në takimet në të cilat duhet të fitojmë majat e dëmeve në momente specifike, zgjedhja jonë do të jetë padyshim Zotërimi thelbësor.
lvl 75
- Rrymat që nxitojnë
- Udhëzues paraardhës
- Përçueshmëria
- Sigurisht këtu Udhëzues paraardhës Stillshtë akoma zgjedhja jonë më e mirë, megjithëse shërimi i tij u zvogëlua me ardhjen e Wod, pas modifikimeve të fundit në 6.1 ai u kthye për të fituar ca më shumë fuqi, pasi që tani është prekur edhe nga dëmtimi ynë shumë i goditur.
lvl 90
- Tërbim i lëshuar
- Elementalist Primal
- Shpërthimi elementar
- Edhe pse të tre talentet janë të dobishme, Tërbim i lëshuar është vendosur si më e mira prej tyre, pasi rrit dëmtimin e Rrufe y Lava plasi, të cilat janë aftësitë tona më të përdorura.
lvl 100
- Bashkimi elementar
- Si parazgjedhje, ky talent është më i dobishmi për çdo takim me një shënjestër të vetme, pasi shkakton rritjen e dëmtimit të Goditjes tonë të ardhshme, me të cilën kemi dëmtime të qëndrueshme.
- Totem thelbësor stuhi
- Personalisht, nuk kompensohet në krahasim me dy talentet e tjerë, pasi dëmi që ne i bëjmë këtij talenti është më i ulët dhe shërimi që ne i ofrojmë grupit nuk është shumë i jashtëzakonshëm.
- Magma e lëngët
- Ideale për takime me shumë persona që duhet t'i eleminojmë shpejt.
Kështu do të dukej krijimi bazë i talenteve për një rotacion të synuar. Ky kombinim është subjekt i ndryshimeve që takimet e ndryshme do të na kërkojnë të bëjmë.
Mos harroni kurrë të sillni Shkruar nga mendja e pastër !
Glyphs
Midis shumë glyfave që mund të përdorim, ne do të nxjerrim në pah disa për përdorimet ose përfitimet e tyre, megjithëse konfigurimi më i zakonshëm është Glyph of Flame Shock, Glyph of Lightning Shield y Glyph of Chain Lightning.
- Glyph of Flame Shock: Ju shëron për 45% të dëmit të shkaktuar.
- Glyph of Lightning Shield: Ju merrni 10% më pak dëm çdo 6 sekonda.
- Glyph of Chain Lightning: Zinxhiri juaj i rrufesë godet dy caqe shtesë edhe pse dëmtimi i tyre zvogëlohet me 10%. Thelbësore në takimet me më shumë se 3 objektiva.
- Glifi i Fokusit të Spiritwalker: zvogëlon ripërdorimin e Hirësi Walker edhe pse zgjatet edhe kohëzgjatja e tij. Veryshtë shumë efektiv në takimet me shumë lëvizje.
- Glyph i zemërimit Shaman: na lejon të shpërndahemi kur përdorim Zemërimi i Shamanit.
- Glyph of Shamanistic Resolve: fuqia Zemërimi i Shamanit, duke rritur zvogëlimin e dëmtimit të tij me 30%, por duke rritur kohën e ftohjes. Rekomandohet vetëm në takime në të cilat do të marrim thumba të dëmit specifik.
të dhëna statistikore
Statistikat optimale për Shaman Elemental në këtë copë toke janë:
Intelekt> Multistrike> Nxitim> Kritik> Mjeshtëri> Shkathtësi
Multistrike na jep dy mundësi për të bërë sulme ose sanksione me një efekt prej 41% të dëmtimit / shërimit origjinal. Pasive tona Mbingarkesa elementare rrit 35% të dëmtimit të goditjeve tona.
Nxitimi rrit shpejtësinë tonë të hedhjes së magjive. Falë tij, ne do të shohim kohën e hedhjes së aftësive tona kryesore të zvogëluar dhe ne mund të hedhim Lava plasi më shpesh, për shkak të prokurimeve të Rritja e lavës. Kjo gjithashtu do të rrisë mashtrimet që Përplasja e flakëve y tërmet shkaktoni me kohë.
Vlerësimi kritik i goditjes rrit gjasat që parashikimet tona të arrijnë goditje më efektive.
La Tokë e shkrirë, rrit në mënyrë pasive dëmtimin e tërmet dhe bën që toka përreth jush të vijë në ndihmë për 6 sekonda, duke shkaktuar në mënyrë të përsëritur dëmtimin e zjarrit në shënjestër që mori sulmin tuaj të fundit.
Shkathtësia rrit dëmin / shërimin që bëjmë dhe zvogëlon dëmin e shkaktuar. Theshtë statistika që na përfiton më pak dhe ne duhet ta shmangim atë sa më shumë që të mundemi.
Enchantments dhe gems
Bazuar në statistikat e mësipërme, ne do të përdorim xhevahire dhe magjepsje me shumë goditje.
Magjepsjet
Qafa - Gjerdan Enchant - Oferta Multistrike
Kapak - Manteli Enchant - Oferta Multistrike
gems
Balonë, ushqim dhe ilaç
Ashtu si në magjepsjet dhe gurët e çmuar, ne do të përdorim materialet e konsumit që i përshtaten më mirë përparësisë sonë në statistikë.
Kombinimi perfekt
Rotacioni dhe përparësitë
Ne do ta ndajmë rotacionin në dy situata, kundër një objektivi dhe kundër disa:
Një objektiv
Mos harroni të sillni Mburoja e rrufesë gjithnjë aktiv.
Faza e Burts
- Para-tërheqja makro
/ hedh Drakenic Intellect Potion
/ hedh totem thelbësor të zjarrit
- Përplasja e flakëve
- Ngjitja
- Zotërimi thelbësor
- Çliroj flakën
- Lava plasi, deri në fund të Ngjitja
Rrotullimi normal
- Përplasja e flakëve, rinovoj.
- Çliroj flakën
- Lava plasi (nëse mbajmë Jehona e elementeve do te hidhen dyfish)
- Rrufe, derisa të rindizet Lava plasi.
- Tronditja e tokës, çdo herë që grumbullojmë më shumë se 15 akuza për Mburoja e rrufesë.
- Totem përvëlues, posa të skadoj Totemi thelbësor i zjarrit dhe rinovoj.
Qëllime të shumëfishta
Mos harroni të sillni Mburoja e rrufesë gjithnjë aktiv.
Faza e Burts
- Para-tërheqja makro
/ hedh Drakenic Intellect Potion
/ hedh totem thelbësor të zjarrit
- Magma e lëngët, rinovohuni sa herë që kemi cd falas.
- Përplasja e flakëve
- Ngjitja
- Zotërimi thelbësor
- Çliroj flakën
- Rreze lavë + tërmet, deri në fund të Ngjitja
Rrotullimi normal
- Përplasja e flakëve, rinovoj.
- Çliroj flakën
- Lava plasi (nëse proc kërcen nga Rritja e lavës)
- Zinxhir i rrufesë + tërmet (rinovimi i cd) + Zinxhir i rrufesë
- Tronditja e tokës, çdo herë që grumbullojmë më shumë se 15 akuza për Mburoja e rrufesë.
- Totem përvëlues, posa të skadoj Totemi thelbësor i zjarrit dhe rinovoj.
- Magma e lëngët, rinovohuni sa herë që kemi cd falas.
Ekipi i nivelit 17 të BiS
Arma | Machacatesta i Franzok | Hans'gar & Franzok |
Mbaje | Feneri i lokomotivës së Stokerit | Operatori Thogar |
kokë | Helm i Mbrojtësit të Hekurit | Kromog |
qafë | Choker Odysian - Unaza e buzës së Gruul | Mansheta Ogrone - Gruul |
Jastëkët e shpatullave | Supet e Mbrojtësit të Hekurit | Operatori Thogar |
Mbuloj | Manteli i Rune-Rishkruar i Gronn | grul |
Gjoks | Shamia e Mbrojtësit të Hekurit | Ka'graz Flamebreaker |
Kukull | Bracers për gjakderdhje | Vajzat e Hekurta |
GUANTES | Doreza të Mbrojtësit të Hekurit | Vajzat e Hekurta |
Rrip | Brezi Grenadier | Operatori Thogar |
pantallona | Leggardët e Stampedës | Zoti i kafshës Darmac |
çizme | Çizme të udhëtarit të pajisur | Operatori Thogar |
Unaza1 | Unaza e gdhendur në breshëri kristali | Tektus |
Unaza2 | Lidhur Kirin Tor Solorium Band | Misioni legjendar |
Rruaza1 | Hekuri i zi Mikrokrizol | Grusht i zi |
Rruaza2 | Hajmali i paqëndrueshëm i Darmac | Zoti i kafshës Darmac |
Mendimi personal
Tani për tani Shaman Elemental dëmton mjaft mirë në të dy takimet e vetme me objektivin dhe takimet me shumë minionë, me një rotacion që është i lehtë për tu kuptuar dhe zotëruar.
Megjithëse fuqia jonë kur bëhet fjalë për mbështetjen e bastisjes është gërryer në Warlords of Draenor, Shaman Elemental është ende një klasë shumë e dobishme për çdo grup bastisjeje, falë gamës së gjerë të aftësive që sjellin shtyllat totem dhe kohën e mirë. Në dëm që ne gjejmë veten tonë në