Statistikat e reja dytësore për Warlords of Draenor

Ne analizuam statistikat e reja dytësore në Warlords of Draenor

Siç e përmendëm disa ditë më parë Statistikat dytësore të Hit dhe Expertise do të hiqen në Warlords of Draenor, stilolaps también statistikat e reja do të shtohen në lojëPërveç kësaj, funksionimi i statistikave kryesore do të ndryshohet dhe objektet do të azhurnohen sipas modifikimeve, duke marrë parasysh qasjen e re që ata duan të japin në lojë.

Ideja me këtë qasje të re është zvogëloni numrin e plaçkave të padobishme Në grupe, aktualisht nëse plaçka është një objekt për një paladinë të shenjtë dhe në grupin tonë nuk ka asnjë karakter të përmendur, kjo plaçkë është drejtpërdrejt për të zhgënjyer ose nëse nuk ka magjepsës do të lihet për të shitur, kjo zgjidhet duke modifikuar forca të blinduara objektet në mënyrë që ata të kenë statistikat e dobishme për klasa dhe specifikime të ndryshme.

Analiza e statistikave të reja

Për të arritur këtë, përveç modifikimit të objekteve, mënyra në të cilën statistikat ndikojnë në lojtarët gjithashtu do të modifikohet, dhe për pasojë do të shtohen statistika të reja sekondare, dodge dhe parry do të zëvendësohen Për shkak të një statistikë të re sekondare për tanket, Armour Bonus, probabiliteti i goditjes kritike do të jetë gjithmonë 5% dhe kjo është arsyeja pse është shtuar stat sekondar me shumë goditje që vepron në një mënyrë tjetër për të kompensuar këtë aspekt, këtu ne i detajojmë këto statistikat më mirë.

  • Bonus forca të blinduara: Rritni forca të blinduara dhe sulmoni në specifikat e tankeve.
  • Multistroke: Sulmet, fizike dhe magjike, dhe shërimet kanë mundësinë e përsëritjes deri në 2 herë, me 30% efektivitet.
  • Shkathtësi: Rrit dëmin, shërimin dhe thithjen e bërë. Redukton dëmin e marrë.

Këto do të ishin tre statistikat e reja dytësore që janë shtuar në lojë, pasi shohim që lojtarët kanë dy statistika të reja për të parë, tanket në Armour Bonus, për të zvogëluar dëmtimin fizik dhe për të rritur dëmtimin e tyre, dhe DPS dhe Healers në Multistrike për një shans për të rritur dëmtimin dhe shërimin e një aftësie, të dyja gjithashtu do të duhet të rrisë shkathtësinë për të rritur efikasitetin tuaj.

Analizimi i statistikave të reja të Luftëtarëve të Draenor

Gjithashtu, tani e tutje copat e blinduar të pllakave do të kenë gjithmonë forcë dhe intelekt dhe pjesët e postës dhe lëkurës do të kenë gjithmonë shkathtësi dhe intelekt, me këtë që dëshironi rrisin mundësinë e servirjes së plaçkës për disa anëtarë të grupit. Për shkak të kësaj, statistikat që nuk janë të dobishme në asnjë objekt për karakterin tonë do të shfaqen në gri dhe nuk do të merren parasysh në modelin e statistikave, këtu detajojmë se cilat do të jenë këto statistika:

  • Shpirt për specializime jo shëruese.
  • Bonus forca të blinduara për jo-tanket.
  • Forca për përdoruesit e shkathtësisë / intelektit
  • Shkathtësia për Forcën / Përdoruesit e Intelektit
  • Intelekt për përdoruesit e Forcës / Shkathtësisë

Me këto ndryshime dhe statistika të reja pritet të bëjë Përvoja e Luftëtarëve më Qesharakë të Draenor dhe argëtues, duke parandaluar lojtarët të shkojnë vazhdimisht në grupe pa qenë në gjendje të pajisin, plus që ata nuk duhet të përqendrohen në kufizimin e statistikave si hit dhe aftësi, dhe mund të përqendrohen me të vërtetë në ato që kanë rëndësi, e cila është rritja e efikasitetit përmes statistikave që rrisin performancën. dëm, shërim ose zbutjen.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.