Cover kornizat e hedhura pjesa 1

Montimet e hedhura - Pjesa 1

Në këtë përmbledhje të parë të montimeve të hedhura, ne do t'ju sjellim disa nga modelet që mbeten ende brenda World of Warcraft.

Wow trivia: Grim Special

Ngjarja e Halloween-it po vjen! Dhe për të përgatitur trupin për këtë lloj ngjarjeje, ne do t'ju tregojmë kuriozitetet më të zymta dhe makabre të Wow.

Hidh sytë në Warlords of Draenor

Hidh sytë në Warlords of Draenor

Ne ju paraqesim sytë në Warlords of Draenor, një seri referencash nga Prapambetja për seriale, filma, romane ose personazhe, do t'i humbasim ato.

kuriozitete_bankera

Kuriozitete - Fundi i Botës

Fundi i Botës

kuriozitete_bankera

Kishte kaluar një kohë e gjatë që seksioni Kuriozitete u shfaq mes nesh. Këtë herë ai kthehet nga dora e Khern dhe alterit të tij Kurzik, një shaman i cili do të na tregojë se çfarë Fundi i Luftës BotëroreNe gjithashtu do të shohim ishujt e fshehur në juglindje të Tanaris, ku goblins dhe piratët jetojnë të pavëmendshëm për të gjithë të tjerët.

Ai gjithashtu na kërkon të përmendim Dalak dhe postimin e tij në forumin zyrtar, pasi duket se ai ishte i pari që kapërceu "Barrierën Blu". Tani për tani ne kemi mbetur me pamjet e ekranit të Khern.

Por le të na e shpjegojë ai vetë.

Zbulimi i Budallait

i vjetërOuaaaaaaahm, çfarë ëndrre. Kjo gjumë 17 orë në ditë nuk mund të jetë e mirë ... Sidoqoftë, le të shohim se çfarë gjërash të reja ka kohët e fundit ... Eing? Po kërkoni partnerë? A jam unë një tusk? Një teze që lexon mbrapsht? Një njehsor skuadre për të parë kush ka më gjatë? Por ... por ... por ... Aaaaaaaaaaanda, sot është 1 Prilli, dita e shenjtorëve të pafajshëm në pjesën më të madhe të botës. Unë tashmë kuptoj gjithçka!

Kështu e gjeta veten të enjten. Epo po, si çdo 1 Prill, festohet në ditën e shenjtorëve të pafajshëm ose të Prillit (për Amerikanët), dhe nga Blizzard ata nuk e humbasin atë apo të çmendur. Çdo vit ka pasur shaka në lidhje me modifikimet e ardhshme, dhe si gjithmonë, unë do të kërkoj që Chromie të hapë bibliotekën, për të parë se çfarë ndryshimesh kanë ndodhur në vitet e fundit:

Trivia - ProntoTM

Këtë javë: menjëherëTM

kuriozitete_bankera

Këtë javë ne ju sjellim një artikull në lidhje me shprehjen e njohur të menjëherë në forumet e Blizzard. Të dish pak për këtë shprehje.

Faleminderit Zäkum për dërgimin e pyetjes sonë Mail dhe na bëni që ta shkruajmë këtë artikull për të gjithë ju.

Kuriozitete - Humor: 3 degët e një prifti

Këtë javë: Humori: Tri degët e një prifti.

kuriozitete_bankera

Seksioni i kurioziteteve nuk është botuar për shumë javë tani dhe ne e hapëm seksionin këtë vit me një artikull të vogël për klasën e priftit. Një artikull me një ton humoristik që na e dërgoni elnathSiç na thotë ai vetë, një koleg nga vëllazëria e tij e ka shkruar dhe ata duan ta ndajnë atë me komunitetin. Pra, le të falënderojmë masklin për kontributin tuaj.

Ju nuk mund të humbni KONCEPTET THEMELORE T PR PRIESTIT DHE DEG BRT E TIJ T D NDRYSHME T T TALENTEVE.

10 ide për një Miniera Vdekje Heroike

Miniera e Vdekjes është një nga ato biruca ikonike që, të paktën për Aleancën, ka një shije të veçantë. Dshtë burgu i parë që personalisht vizitova dhe isha me frikë dhe mbase ishte një nga gjërat që më bëri të kapem në këtë lojë në mënyrë të pakthyeshme.
Të hysh në një shpellë dhe të shohësh një anije në fund të fundit është thjesht epike për dikë që sapo ka filluar të luajë.

Minat e Vdekjes

Shumë lojtarë me shaka krijuan një lëvizje që i kërkoi Blizzard disa Miniera Heroike të Vdekjes dhe gjatë BlizzCon 09 me njoftimin e kataklizëm, ata na befasuan me njoftimin e Minierave Heroike të Vdekjes dhe Kështjellës Darkfang.

Pyeti per Twitter e cila ishte e preferuara dhe të gjithë ju jeni përgjigjur se pa dyshim Minas de la Muerte (edhe për mua). Në këtë artikull kam ndërmend të kap 10 gjëra që do të bënin Miniera të Vdekjes Heroike. Kjo nuk nënkupton që ndonjë nga këto është reale, ato janë vetëm ide dhe se ata do ta përshtasnin burgun në modelin e tanishëm luftarak të Blizzard.

Anomalus-post-exp-kaos-teori

Shpjegimi i Teorisë së Kaosit: Anomalus

Anomalus-post-exp-kaos-teori Knownshtë e njohur nga të gjithë (dhe nëse jo, shumica dërrmuese) që Blizzard tërheq shumë nga kontekstet ose shaka të botës WoW në kuriozitete jashtë lojës, siç janë lojërat e tjera të Blizzard si Diablo ose Starcraft, bota e TV apo kinemasë, muzikë, etj. Epo, sot do të flasim për teorinë e kaosit, arritjet, teorinë matematikore dhe fizike që do t'i shpjegoj më poshtë:

 

Arritja:

Arritja konsiston në, humbjen Anomali en Lidhja (heroike) pa shkatërruar asnjë Falla. Një arritje shumë e komplikuar për ata që nuk janë shumë të njohur me teorinë që qëndron pas kësaj arritjeje, ose për ata me pak pajisje; D

 

Teoria e kaosit:

Teoria e kaosit është një koncept mjaft i njohur në matematikë dhe fizikë, ku ajo merret me lloje të caktuara të sjelljeve, natyrisht, të paparashikueshme të sistemeve dinamike.

Un sistemi dinamik Isshtë një sistem kompleks që paraqet një ndryshim ose evolucion të gjendjes së tij me kalimin e kohës.Sjellja në gjendjen në fjalë mund të karakterizohet duke përcaktuar kufijtë e sistemit, elementet dhe marrëdhëniet e tyre. Në këtë mënyrë, mund të zhvillohen modele që kërkojnë të përfaqësojnë strukturën e të njëjtit sistem. Sistemet dinamike në thelb mund të klasifikohen në:

  • E qëndrueshme: tenton me kalimin e kohës në një pikë, ose orbitë, sipas dimensionit të saj (tërheqës)
  • E paqëndrueshme: Fakti që arratisjet nga tërheqësit.
  • Kaotike: manifeston dy sjelljet e mëparshme. Nga njëra anë, ekziston një tërheqës nga i cili tërhiqet sistemi, por në të njëjtën kohë, ekzistojnë "forca" që e shtyjnë atë larg tij. Në këtë mënyrë, sistemi mbetet i kufizuar në një zonë të hapësirës së tij shtetërore, por pa u prirur drejt një tërheqësi fiks.

Shenim: Un tërheqës është grupi te i cili evoluon sistemi pas një kohe mjaft të gjatë. Që seti të jetë tërheqës, trajektoret që janë mjaft afër tij duhet të qëndrojnë afër edhe nëse janë pak të prishura. Gjeometrikisht, një tërheqës mund të jetë një pikë, një kurbë, një shumëfishtë, apo edhe një grup i komplikuar i strukturës fraktale i njohur si një tërheqës i çuditshëm. Përshkrimi i tërheqësve të sistemeve dinamike kaotike ka qenë një nga arritjet më të mëdha të teorisë së kaosit.


Trajektorja e sistemit dinamik në tërheqës nuk duhet të plotësojë ndonjë veti të veçantë përveç asaj të qëndrimit në tërheqës; mund të jetë periodik, kaotik ose i çfarëdo lloji tjetër.

Një nga karakteristikat më të mëdha të një sistemi të paqëndrueshëm është se ai ka një varësi të madhe nga kushtet fillestare. Nga një sistem, ekuacionet karakteristike të të cilit janë të njohura, dhe me kushte fillestare fikse, evolucioni i tij me kalimin e kohës mund të dihet saktësisht. Por në rastin e sistemeve kaotike, një ndryshim i vogël në ato kushte e bën sistemin të evoluojë në një mënyrë krejtësisht të ndryshme. Shembuj të sistemeve të tilla përfshijnë atmosferën e Tokës, Sistemin Diellor, tektonikën e pllakave, lëngjet e trazuar dhe rritjen e popullsisë.

Në mënyrë që të klasifikojë sjelljen e një sistemi si kaotike, sistemi duhet të ketë vetitë e mëposhtme:

  • Duhet të jetë i ndjeshëm ndaj kushteve fillestare.
  • Duhet të jetë kalimtare.
  • Orbitat e tyre periodike duhet të formojnë një grup të dendur në një rajon kompakt të hapësirës fizike.

Ndjeshmëria ndaj kushteve fillestare do të thotë që dy pika në një sistem të tillë mund të lëvizin në trajektore shumë të ndryshme në hapësirën e tyre fazore edhe nëse ndryshimi në konfigurimet e tyre fillestare është shumë i vogël.

Për të pa iniciuarit në matematikë, emri "Teoria e Kaosit" mund të jetë mashtruese për dy arsye:

  1. Nuk është domosdoshmërisht një teori, por mund të kuptohet si një fushë e gjerë e hulumtimit, që përfshin linja të ndryshme mendimi.
  2. Kaos kuptohet jo si mungesë e rendit, por si një lloj i caktuar rendi i karakteristikave të paparashikueshme, por i përshkrueshëm në një mënyrë konkrete dhe precize. Kjo do të thotë: një lloj rendi i lëvizjes i paparashikueshëm.

 

Zbatimi i teorisë për arritjet:

Mënyra më e mirë për ta bërë këtë është që rezervuari të tankojë Anomalus në fund të dhomës ku fillon, dhe sapo fillon faza e tij imunitare dhe thirret në defektet e para, rezervuari lëviz disa metra larg, dhe pjesa tjetër e grupit ( duke përfshirë meles) lëviz disa metra pas rezervuarit, në mënyrë që dështimet të dëmtojnë vetëm rezervuarin, i cili do të marrë vazhdimisht kura. Vështirësia e arritjes është që, sa më shumë kohë të kalojë, aq më i madh është dëmi i marrë nga tanku dhe sigurisht nga pjesa tjetër e grupit.

Teoria e kaosit na tregon se bëhet fjalë për lloje të ndryshme të sjelljeve dinamike, domethënë Stabile, Jostabile dhe së fundmi Kaotike, evolucioni i së cilës varet nga koha që kalon nga kur fillojmë sistemin e Qëndrueshëm, deri në sistemin Kaotik. Si arritje, është pothuajse e pashmangshme të arrihet sjellja kaotike gjatë luftimeve dhe këtu reflektohet e gjithë teoria, e cila na tregon:

Kaotike: manifeston dy sjelljet e mëparshme. Në një dorë, ekziston një tërheqës nga i cili tërhiqet sistemi (në rastin tonë, rezervuari), por në të njëjtën kohë, ekzistojnë "forca" që e mbajnë atë larg saj.. Në atë mënyrë, sistemi mbetet i kufizuar në një zonë të hapësirës së saj shtetërore, por pa prirjen për një tërheqës fiks.

Në praktikë, për ta kuptuar të gjithë ne, është se, siç e shpjegova më parë, tanku vepron si tërheqës, domethënë, një pikë ku të gjitha defektet do të përqendrojnë dëmtimin e tyre kaotik. Sa më e gjatë të kalojë koha nga Gjendja e Qëndrueshme, aq më i madh është kaosi përfundimtar. Me pak fjalë, sa më shumë që ju duhet për t'i vrarë ata, aq më i madh është probabiliteti i dështimit të arritjes, për shkak të vdekjes së sigurt.

Kuriozitete - Këtu pa ty

Këtu është, seksioni që keni pritur gjatë gjithë fundjavës !! Dhe këtë javë: Këtu pa ty. Po ju sjell ...

Kuriozitete: Valle për garat e reja

Natën e kaluar unë isha në gjendje të lexoja një pjesë të opinionit në Proyect Lore në të cilën paraqiten idetë rreth vallëzimeve ...

Tregime me historinë: Mallkimi i gjakut të korruptuar

Disa javë më parë, në këtë seksion, kemi rishikuar historinë e Leeroy Jenkins.

Sot dua t'ju tregoj për një mallkim epidemik që shkatërroi tokat e kontinentit të Azeroth në fillim të lojës.
Gjaku i Korruptuar ishte e para nga sëmundjet e rënda që shkatërruan qytetet e World of Warcraft. Deri vonë, me ngjarjen e murtajës, ne nuk kemi qenë në gjendje të shohim diçka të ngjashme me të.
Epidemia filloi më 15 shtator në vitin 2005 në serverin amerikan Silvermoon. Dy ditë më parë, më 13, dyert e Zul'Gurub ishin hapur si pjesë e përmbajtjes së përfshirë në Patch 1.7.
Zul'Gurub është një burg i bastisjes prej 20 personash i vendosur në veri të Stranglethorn Vale. Shefi i tij i fundit, Hakkar është një nga perënditë e panteonit të trollëve.

Hakari Gjaku i Korruptuar

vikingët3

Northrend Nordic

vikingët3 Unë ju ftoj të bëni një udhëtim të shpejtë mbrapa në kohë kur Blizzard filloi të zbulonte informacione rreth asaj që do të ishte Zemërimi i Mbretit Lich. Lajmet për Vrykul dhe Kvasir e pëlqyen shumë komunitetin dhe unë personalisht (dhe me sa duket të gjithë) e doja idenë për të pasur Vikingë në World of Warcraft. Unë kam qenë në gjendje të vëzhgoj se si Northrend ndikohet nga kultura skandinave dhe madje nga traditat e saj. Kjo është arsyeja pse unë synoj të mbledh ngjashmëritë e tyre këtu.

En Ulduar kemi edhe më shumë referenca për kulturën nordike. Nëse gjeni diçka që më ka humbur ose keni një ide interesante për të ndarë, mendoj se të gjithë do të jemi të lumtur ta dëgjojmë.

leroyjenkins

Tregime me historinë: Leeroy Jenkins

Me këtë lloj artikulli, unë kam ndërmend t'u tregoj disa lojtarëve, gjërat që kanë ndodhur në të kaluarën dhe që për shkak të pasojave të tyre në komunitet (ose edhe në lojë vetë) meritojnë të dihen.

Kur fillova të luaja World of Warcraft do të shihja shumë lojtarë me emrin Leeroy ose Jenkins por nuk kisha ide se kush ose çfarë ishte ai emër. Sot ne do ta shpjegojmë atë.

leroyjenkins

Leeroy Jenkins është pseudonimi i Ben Schultz i cili miratoi pseudonimin "Leeroy Jenkins" si një klithmë gjatë një beteje "Starcraft" me miqtë e tij. Ai është padyshim një nga lojtarët më të famshëm të World of Warcraft të të gjitha kohërave dhe protagonist i një videoje në të cilën ju mund të shihni katastrofën që ai shkakton në atë që në atë kohë (ishte fundi i vitit 2004) ishte një nga birucat më delikate : Majat e Blackrock: Superior.