Shërimi në Icecrown 25H - Këshilli i Princave të Gjakut

Princat_ e gjakut

Pasi i kam kapërcyer të dyja vështirësitë në disa raste, do të përpiqem të rishikoj secilin shef, të përpiqem të hedh dritë mbi ata që vazhdojnë të kenë probleme duke ecur përpara, në lidhje me kurat për secilën takim.

Me këtë rast, ne do të flasim për luftën kundër Këshilli i Princërve të Gjakut, lufta e parë e krahut të Gjakut. Kjo takim i trefishtë do të vë në provë reflekset dhe koordinimin e brezit.

K COSHILLI I PRINCEVE T OF KOODSHILLIT TIN PRINCS SOOD GJAKUT /

Përbërja e bastisjes

  • Tanke: 3
  • Shëruesit: 5-6

Në këtë luftim nuk do të kemi një shef të vetëm, por tre. Ata janë rreth tre princërve të gjakut të quajtur Valanar, Taldaram dhe Keleseth, të cilët ndajnë jetën me njëri-tjetrin.

Çdo kaq shpesh, një Orb Darkfallen zgjedh një nga tre princat (duke filluar me Valanar) për të fituar Thirrja e Gjakut, dhe e bën atë të vetmin që mund të marrë dëm, ndërsa aftësitë e tij bëhen më të fuqishme.

  • valanar: Shkakton dëmtime fizike ose kinetike
    • Pompë kinetike: Valanar thërret një bombë që noton në ajër dhe po bie. Duhet ta godisni që të mos prekë kurrë tokën, sepse nëse kjo ndodh do të shpërthejë duke bërë shumë dëm dhe duke shtyrë të gjithë bandën. Asnjëherë nuk duhet të prekë tokën për të shmangur këtë dëmtim.
    • Vorbull shokuese: Shefi thërret një vorbull dëmtimi fizik, me pamjen e një vorbulle të bardhë, që do të na dëmtojë dhe do të na shtyjë nëse i qëndrojmë afër.
    • Kur Valanar ka Thirrjen e Gjakut, ai fillon të hedhë lojëra Fuqizuar Shock Vortex. Në këtë rast, e gjithë bastisja duhet të qëndrojë më shumë se 13 metra larg njëri-tjetrit. Përndryshe, ne do të hidhemi në erë dhe do të dëmtojmë shumë. Prandaj, e gjithë bastisja duhet të qëndrojë shumë larg njëri-tjetrit kur Valanar është nën efektet e Thirrjes së Gjakut (në pjesën tjetër të luftës ai mund të lëvizë më afër).
  • taldaram: Merret me dëmtimet nga zjarri
    • Shkëndija me gaz- Hedh një kon të dëmtimit të zjarrit që do të lërë një efekt në bastisjen që do t'i dëmtojë dhe ngadalësojë ato. Zakonisht zbatohet në përleshje dhe duhet të shpërndahet (mundësisht një prift me shpërndarje masive).
    • Krijo flakë: Taldaram thërret një Top të Flakës që do të ndjekë një lojtar dhe do të shpërthejë pas mbërritjes, duke shkaktuar dëme të Thirrjet.
    • Krijo flakë të mundësuar: Kur është nën efektet e Thirrjes së Gjakut, Topi i Flakës shkakton më shumë dëme. Ky Top humbet forcën ndërsa kalon mbi anëtarët e tjerë të sulmit, duke shkarkuar veten falë Powered Centella. Importantshtë e rëndësishme ta shkarkoni në mënyrë që kur të arrijë objektivin e saj të ketë më pak forcë dhe të bëjë më pak dëme, pasi që në rast të rritjes dëmi është shumë i lartë. Lojtari i përndjekur duhet të vrapojë në pjesën e prapme të dhomës dhe ne do të duhet ta shërojmë atë.
  • Keleseth: Merret me dëmtimin e hijes
    • Bërthama e errët: Keleseth thërret këto topa, të cilat duhet të mblidhen nga tanku përkatës për të fituar Rezonanca e hijes, gjë që do të bëjë që ai të marrë më pak dëm hije më vonë.
    • Shara e hijes: Topat e hijes hidhen në rezervuar
    • Kur Keleseth është nën efektet e Thirrjes së Gjakut, ai do të marrë pjesë Powered Shadow Lance, gjë që do t'i bëjë shumë dëm tankit. Ai duhet të ketë mjaft bërthama të errëta për të rritur rezistencën e tij ndaj hijeve, për të parandaluar që Shtiza e Fuqizuar ta vrasë atë.

E veçanta e mënyrës heroike, përveç dëmit të shtuar, është se sa herë që lëvizim në dhomë do të fitojmë një efekt të quajtur Burgu i Hijes. Do të fitojë tarifa sa herë që lëvizim (më vjen keq për pemët e vogla që nuk mund të shërohen dhe kërcejnë më në të njëjtën kohë) dhe shkakton dëme kur lëvizni. Ne do të duhet të qëndrojmë akoma për të shmangur dëmtimin dhe të presim që ngarkesat të shkojnë nëse është e nevojshme.

  • Paladins: Si zakonisht, ju do të jeni të ngarkuar me shërimin e rezervuarëve. Tanket e Taldaram dhe Valanar do të marrin dëmtime të mëdha, kështu që ju do të shëroni njërën me Fenerin e Dritës në tjetrën. Nëse jeni dy paladinë, kaloni Shenjat në këto dy rezervuarë. Dëmi do të jetë më i lartë në rezervuarin që ka shefi i Fuqizuar, prandaj bëni kujdes. Gjeni një vend në dhomë që ju lejon të mos keni nevojë të lëvizni shumë me Vortices. Meqenëse ka dëmtime si në hije ashtu edhe në zjarr, paladinat e bastisjes do të duhet të koordinohen për të pasur të dy rezistencat.
  • Shamanët: Ju mund të kujdeseni për shërimin e rezervuarit të tretë, Keleseth, i cili nuk do të ketë një dëmtim shumë të lartë nëse po merr bërthamat në mënyrë korrekte, me Mburojën e Tokës dhe Valën e Shërimit të Ulët ose Valën e Shërimit. Gjithashtu, mbështetni sulmet në zinxhir (veçanërisht përleshjet kur ata kanë debuff Sparkling Sparks dhe kur duhet të lëvizin për të ndryshuar objektivat).
  • Druidet: Vendosni HoT në tanke dhe rrisni dëmtimet e herëpashershme gjatë bastisjes, veçanërisht kujdes nga përleshjet.
  • Priftërinjtë e Shenjtë: Bastis bastisjen. Ju do të jeni veçanërisht i dobishëm nëse ka dëm masiv nga ndonjë prej aftësive të bosëve, për ta shëruar shpejt me Rrethi i Shërimit dhe Lutja e Shërimit.
  • Disiplinoni Meshtarët: Jini shumë vigjilent në lidhje me hedhjen e Masës së Shpërndarjes (koha juaj e transmetimit është zvogëluar) gjatë bastisjes kur merr Shkëndija të Shkëlqyera. Mburoja në sulm nëse tanket shkojnë mirë. Ai gjithashtu mund të jetë shëruesi në krye të rezervuarit të Keleseth.

Të gjithë shëruesit duhet të jenë të vetëdijshëm për rezervuarin që ka bosin që është i fuqizuar, pasi do të marrë më shumë dëme. Në të njëjtën mënyrë, qëllimi i Topit të Flakës duhet të shërohet dhe nëse Topi nuk është shkarkuar siç duhet, mos hezitoni të përdorni disa aftësi mbrojtëse tek lojtari në fjalë

Vendosja e dhomës mund të jetë problem në rastin e Vorbullave të Shokut të Fuqizuar, prandaj gjeni një vendndodhje ku nuk duhet të lëvizni shumë (sidomos paladinat). Ju mund ta diskutoni atë me bastisjen, në mënyrë që të jenë dps ato që duhet të lëvizin dhe jo shëruesit. Mos u tundo të shkosh vetëm në një cep të dhomës, sepse nëse ke nevojë për shërime nga një shoqërues tjetër do të jesh jashtë rrezes, dhe do të jetë veçanërisht e rrezikshme nëse një Top i Flamurit i Fuqizuar ju ndjek. Nëse duhet ta bëni ose nëse nxiteni nga një Vorbull, lajmëroni shokët tuaj të skuadrës që të mund t'ju zëvendësojnë nëse është e nevojshme.

Shëruesi i ngarkuar me shërimin e rezervuarit të Keleseth (dëmtimi i hijes) duhet të jetë i vetëdijshëm për lëvizjet e tij nëpër dhomë. Ai do të duhet të mbledhë Bërthama të Errëta dhe ndonjëherë mund të largohet shumë larg. Bëni një marrëveshje me të nëse ai duhet të lëvizë shumë, në mënyrë që ai t'ju paralajmërojë dhe të jetë në gjendje ta ndiqni atë ose që shokët me priftërinjtë t'ju japin një dorë.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.